Główny Gra Wideo Gra wideo / Bracia: Opowieść o dwóch synach

Gra wideo / Bracia: Opowieść o dwóch synach

  • Video Game Brothers

img/videogame/19/video-game-brothers.jpg Człowiek kurczowo trzymający się życia. Jego dwaj synowie, zdesperowani, by wyleczyć chorego ojca, mają tylko jedną opcję. Muszą wyruszyć w podróż, aby znaleźć i przywrócić „Wodę Życia?” kiedy zaczynają polegać na sobie nawzajem, aby przetrwać. Jeden musi być silny tam, gdzie drugi jest słaby, odważny tam, gdzie drugi się boi, muszą być... Braćmi. Reklama:

Bracia: opowieść o dwóch synach to gra wideo opracowana przez Starbreeze Studios. Został wydany dla Xbox Live Arcade, Steam i Playstation Network w sierpniu 2013 roku. Jest to debiut reżyserski gry wideo dla reżysera filmowego Josefa Faresa.

Historia jest prosta: para braci, którzy stracili matkę w tragicznym wypadku na łodzi podczas straszliwej burzy, zostaje poproszona przez miejscowego uzdrowiciela o odnalezienie tajemniczego drzewa. Drzewo jest kluczem do uratowania śmiertelnie chorego ojca.



Cała rozgrywka to podróż, którą dwaj bracia odbywają przez swój świat. Wrogowie są rzadcy. Częściej bracia muszą użyć sprytu i wspólnie pracować, aby robić postępy. Gracz steruje obydwoma braćmi naraz, używając jedynie sterowania ruchem i jednego przycisku interakcji dla każdego z braci.


Reklama:

Bracia: opowieść o dwóch synach zawiera przykłady następujących tropów:

  • Akcja dziewczyna : Podczas swojej misji natkniesz się na dziewczynę, która Cię poprowadzi. Potrafi skakać jak Jedi i jest całkiem zdolna.Okazuje się, że jest dziewczyną-pająkiem.
  • Strach Dorosłych: Mechanizmy niektórych segmentów zwracają uwagę gracza na zdolnego starszego brata, gdy bardziej wrażliwy młodszy brat potrzebuje ochrony. Może to mieć różne przerażające skutki, które podkreślają, jak łatwo jest dzieciom zostać trwale uszkodzonym przez bezczynną nieuwagę, od oglądania, jak Młodszy tonie jako beztrosko zapominalski Starszy wiosłuje z dala od niego, po Starsze szarżujące na nocne wilki. z jego pochodnią tylko po to, by mieć inny dostęp zza kręgu światła i zaciągnąć wlokącego się Młodszego do lasu na leniwe pożeranie. Gra jest często chwalona za sposób, w jaki rozgrywka jest niemal dosłownie naturą relacji chłopców.
  • Reklama:
  • Wszystkie trolle są różne: Pierwszym nadprzyrodzonym stworzeniem napotkanym w grze jest przyjazny troll. On ci pomaga i kończyszratowanie żony przed innymi niezbyt przyjaznymi trollami. Inne trolle, które widzisz, wydają się być górnikami ze złożonymi maszynami, chociaż te, z którymi masz bezpośredni kontakt, to Dumb Muscle .
  • Annoying Younger Sibling : Młodszy brat NPC bardziej niż jego brat.
  • Kopia zapasowa z innego świata:Implikacje końcowej sekwencji, w której młodszy brat pokonuje strach przed wodą, jest taki, że jest w stanie to zrobić tylko dzięki sile swojej zmarłej matki i brata, ponieważ aby odnieść sukces, musisz nacisnąć przycisk akcji starszego brata.
  • Przynęta psa :Dziewczyna, którą bracia ratują przed pozornie niebezpiecznymi ludźmi kultu, jest bardziej wysportowana pod każdym względem niż obaj bracia razem. Okazuje się, że dziewczyna jest w rzeczywistości potworem pająkiem, który wykorzystuje postać człowieka, aby zwabić ofiary do swojego legowiska.
  • Dobroczynna architektura : Środowisko jest dogodnie zaaranżowane tak, aby bracia mogli po prostu przejść (nawet jeśli później wszystko się zawali).
  • Strzeż się Vicious Dog: Bracia muszą przejść obok dużego psa pilnującego gospodarstwa, na przemian odwracając jego uwagę i wspinając się na bele słomy.
  • Instynkt Wielkiego Brata: Wykazano, że starszy brat jest bardzo opiekuńczy w stosunku do swojego młodszego rodzeństwa. Pomaga bratu przejść przez głębokie zbiorniki wodne i chroni go przed trollem.
  • Słodko-gorzkie zakończenie :Ojciec jest uratowany, a młodszy brat dorósł jako osoba, ale starszy brat nie żyje, a ojciec jest z tego powodu zrozpaczony.
  • Blood Is Squicker in Water: Podczas części z polem bitwy olbrzymów, bracia muszą przejść przez strumienie, które są skażone krwią olbrzymów. Pod koniec sekwencji mijają rzekę, która jest całkowicie czerwona od krwi. Są wyrzucane, kiedy też stają się czerwone.Staje się punktem fabuły, gdy naśladują boga gnomów.
  • Podpórki do książek :
    • Ostatni etap rozgrywki to powrót na ścieżkę do chaty lekarza.
    • Gra zaczyna się i kończy przy grobie matki.
  • Boom strzał w głowe! : Bracia strzelają (martwemu) olbrzymowi w głowę z kuszy, aby usunąć go z drogi. Jeden z nich nawet komentuje, że to nie było miłe.
  • Simpsonowie pieczeni na otwartym ogniu
  • Nudna podróż powrotna: Bracia muszą przejść przez piekło, aby osiągnąć swój cel. Podróż powrotna jest znacznie krótsza, choć na swój sposób zapada w pamięć.
  • Bridge Logic: Zdarza się raz na rozdział.
  • Boss walki byków: dzięki uprzejmościbardzo nieinteligentny troll.
  • Śruba kamery : Ze względu na charakter gry jedyne elementy sterujące kamerą, które masz, umożliwiają obracanie widoku izometrycznego w lewo lub w prawo. Czasami to nie wystarczy, aby uzyskać jasny obraz tego, co próbujesz zrobić. Kamera również automatycznie się obraca, co może być dezorientujące, ponieważ próbujesz zarządzać dwiema postaciami za pomocą oddzielnych elementów sterujących ruchem (może to również wywołać lekką chorobę lokomocyjną, jeśli ciągle się kręci).
  • Ale musisz! : Każda zagadka ma dokładnie jedno rozwiązanie. Nie możesz być na nich kreatywny.
  • Koszmar z katapultą: Ojciec budzi się w ten sposób pod konieckiedy starszy brat zostaje śmiertelnie ranny.
  • Historia dorastania:Tylko dla młodszego brata.
  • Przycisk kontekstowy: klawisze poleceń akcji dla chłopców sprawiają, że robią różne rzeczy w różnych sytuacjach.
  • jestem cholernie silny
  • Crapsack World: Pod oszałamiającymi krajobrazami i kilkoma przyjaznymi ludźmi i bestiami leży świat pełen śmierci, zniszczenia, wojny, kultów krwi i potworów. Biorąc pod uwagę naturę świata, w którym żyją, można by zakwestionować zdrowie psychiczne uzdrowiciela, który wysłał dwoje dzieci w samotną długą podróż. Chociaż istnieją dowody, że sprawy przybrały zły obrót dopiero niedawno.
  • Medal śmierci przez Newbery:Tylko jeden z braci tytularnych przetrwał opowieść.
  • Śmierć dziecka: możliwa w rozgrywcepodobnie jak w historii.
  • Rozwiązanie: Ostatnia sekwencja, w której wracasz do wioski i napotykasz te same przeszkodybez starszego brata. Następnie, po przekazaniu eliksiru ojcu, czeka cię jeszcze krótka interaktywna sekwencja, teraz bez żadnych zagadek.
  • Determinator: Obaj bracia.Na ostatnim poziomie staje się szczególnie młodszy, ponieważ musi przezwyciężyć wszystkie swoje poprzednie lęki i słabości teraz, gdy jego brat nie żyje.
  • Dziewczyna w niebezpieczeństwie :
    • Na początku ratujesz żonę trolla przed złymi trollami.
    • Po scenie bitwy znajdziesz gnomy, które chcą poświęcić dziewczynę. Podczas gdy młodszy brat jest podejrzliwy, starszy skacze jej na ratunek.
  • Downer Beginner: W początkowej scenie ujawniono, że matka utonęła jakiś czas wcześniej, że młodszy brat obserwował to i nawet jej nie uratował.
  • Dream Sequence : Młodszy brat będzie miał jeden po znokautowaniu w rzece.
  • Driven to Suicide : Natkniesz się na kogoś, kogo rodzina zginęła, gdy ich dom spłonął w pożarze, masz możliwość powstrzymania go przed powieszeniem się i pocieszenia go, przeszukując spalony dom w poszukiwaniu pozytywki.
  • Einstein Hair: Wynalazca to ma.
  • Eternal Engine: Pierwsza część kopalni, w której musisz poruszać się po różnych anachronicznych maszynach napędzanych wodą.
  • Rolnik i Żmija :Bracia pracują razem, aby uratować dziewczynę przed poświęceniem przez grupę kultystów. Ich akt dobroci zostaje odwdzięczony poprzez zwabienie do jaskini w górach, zbyt późno odkrywając, że dziewczyna jest w rzeczywistości hybrydą pół-człowieka/półpająka, która schwyta ich dwoje, a ich walka o życie powoduje, że starszy brat jest śmiertelny. ranny.
  • Zapowiedź :
    • Tuż przed spotkaniem z kultystami bracia przechodzą przez jaskinię z malowidłami jaskiniowymi przedstawiającymi gigantyczne pająki.
    • Młoda kobieta, którą uratowali chłopcy, jest w stanie dokonywać nadludzkich wyczynów i wydaje się, że nie obchodzi jej, że cała jej rodzinna wioska zamarzła na śmierć podczas wielkiego oblężenia. Dzieje się tak dlatego, że kobieta jest tak naprawdę przebranym potworem pająkiem i faktycznie ma legowisko w zamarzniętych pustkowiach. Miasto było dla niej tylko krótkim objazdem.
    • Możliwe jest również wchodzenie w interakcję z kobietą z którymkolwiek z braci w kilku punktach; podczas gdy starszy brat stopniowo zaczyna z nią flirtować, interakcje młodszego brata pokazują rosnącą niechęć do niej, której kulminacją jest nieudana próba przekonania starszego brata, by nie wchodził do jaskini tak, jak tego chce. Kiedy kobieta wchodzi do jaskini za chłopcami, rozchyla szeroko ramiona w bardzo podobny do pazurów sposób.
  • Od złego do gorszego: Bracia zaczynają w dość strasznej sytuacji, ale przynajmniej środowisko, w którym podróżują, jest stosunkowo łagodne. Jednak nie na długo. Robi się coraz bardziej ponuro i okropnie w miarę ich podróży.
  • Integracja rozgrywki i fabuły: gra jest ogólnie chwalona jako modelowy przykład, ale szczególnie pod koniec ma jedno z najpotężniejszych emocjonalnie zastosowań, jakie lewy przycisk spustowy prawdopodobnie kiedykolwiek widział:W trakcie gry wykazano, że młodszy brat boi się wody i nie potrafi pływać, dlatego starszy brat musi nosić go w wodzie. Ponieważ starszego brata nie ma już w końcowych momentach gry, młodszy brat musi pływać dla siebie – co robi, naciskając przycisk akcji wcześniej zarezerwowany dla teraz nieobecnego starszego brata, przywołując swoje miejsce na kontrolerze, tak jak robi to postać jego miejsce w jego umyśle. Gra nie każe graczowi tego robić; Młodszy po prostu płacze na brzegu wody, aż palec znika z klawisza, który nie powinien nic zrobić.
  • Łagodny olbrzym: Troll z powierzchni i jego żona są duzi i imponujący, ale także bardzo przyjaźni i pomocni. To odróżnia ich od swoich podziemnych krewnych, którzy naprawdę są tak niebezpieczni, na jakie wyglądają.
  • Przewodnik Dang It! :
    • W końcowej części gry nic nie wskazuje na to, żeużycie klawisza akcji starszego brata pozwoli młodszemu na samodzielne pływanie.
    • Wcześniej w grze jest zagadka w obszarze wynalazcy, w której jeden z braci ma rzucać sprzętem przez szczelinę do innego brata. Gdybyś nie zadzierał z piłką małej dziewczynki na początku gry, nie miałbyś pojęcia, że ​​możesz rzucać rzeczami w pierwszej kolejności ani jak to zrobić.
  • lista fcc zakazanych słów radio
  • Miejscu nadziei:Starszy brat może zostać dźgnięty nożem, ale znajdował się tylko kilka kroków od magicznego drzewa uzdrawiania. Młodszemu bratu udaje się zdobyć wodę leczniczą dla umierającego starszego brata... ale jest już za późno.
  • Ofiara z ludzi: Bracia muszą uratować dziewczynę przed czymś, co wydaje się być rodzajem rytuału ofiarnego wykonywanego przez gnomy dzierżące włócznie.Potem chłopcy dowiadują się, że to nie było człowiek w końcu poświęcenie.
  • Wyobraź sobie miejsce:Po śmierci starszego brata młodszy widzi go przez chwilę jako żywego i oboje nawet się przytulają.
  • Nadziani z ekstremalnym uprzedzeniem:Dziewczyna-pająk śmiertelnie dźga starszego brata swoim umierającym oddechem.
  • W jednej więzi: Dziewczyna, która z łatwością demonstruje pokonywanie przeszkód i drobny przypadek Super Siły.Uzasadniona, ponieważ okazuje się być jakimś potworem Pajęczej Pani.
  • Nieuleczalny kaszel śmierci : Ojciec jest dotknięty jednym z nich, chociaż w uczciwości pojawiają się również wymioty, bóle brzucha i/lub ciała, utrata przytomności i brak siły.
  • Etap postaci kontuzjowanego gracza: Niezwykły przykład. Gdystarszy brat umiera, ty kontynuujesz jako młodszy brat. Młodszy brat technicznie jest w pełni zdrowy, ale teraz musi dokonać wyczynów, które wcześniej wymagały od obu braci.
  • Niewidzialne potwory : Niewidzialny potwór jest jednym z wielu stworzeń, które zagrażają braciom podczas ich podróży. Wszystko, co widać na tym stworzeniu, to jego ogromne, podobne do ludzkich odciski stóp, ale wydaje się, że jest to dwunożny, który jest większy niż większość domów i najwyraźniej może je rozbić i rzucić z łatwością.
  • Zawsze pada na pogrzebach:Deszcz zaczyna padać po śmierci starszego brata. Zatrzymuje się, gdy jego brat faktycznie go pochowa.
  • Dzieci są okrutne:
    • Młodszy brat jest dość Jerkassem w swoich interakcjach z innymi NPC-ami. Czasami jest to konieczne, ponieważ bardziej cywilizowane interakcje starszego brata nie przynoszą pożytecznych rezultatów i musisz zwlekać z młodszym bratem, aby załatwić sprawy (takie jak zajmowanie się operatorem mostu zwodzonego; starszy brat po prostu zostaje zdmuchnięty przez grzeczne pytanie, ale młodszy brat rzuca wiadro wody na mężczyznę i zmusza go, by się zgodził, żeby został sam).
    • Na początku zastrasza ich starszy chłopak, który bez wyraźnego powodu nie wpuszcza braci do wioski.
  • Kid Hero: Lub bohaterowie.
  • Laser-Guided Karma: Zastraszający dzieciak w końcu jest ścigany przez małego psa.
  • Boss nośny : Lód wokół legowiska pająka nie pęka aż do jego makabrycznej śmierci.
  • alan moore w sobotę rano strażnicy
  • Low Fantasy : Świat jest, ogólnie rzecz biorąc, stosunkowo przyziemny i dość stary, autentyczny do naszego. Jest jednak zamieszkany przez fantastyczne stworzenia, takie jak trolle, więc nie jest całkowicie osadzony w rzeczywistości.
  • Wykonane z żelaza: Chłopcy mogą przetrwać skoki i upadki, które zabiłyby większość normalnych ludzi.
    • W pewnym momencie pod koniec gry starszy brat musi wystrzelić zarówno młodą kobietę, jak i swojego młodszego brata Z KATAPULTY, aby ominąć bramę trzymającą ich z dala od zamarzniętego miasta.Przynajmniej dziewczyna jest w rzeczywistości potworem.
    • Podczas sekwencji, w której bracia są połączeni liną, typowy scenariusz jest taki, że jeden z nich huśta się na linie, podczas gdy drugi trzyma się czegoś tylko rękami. Ciekawe, jak mocno trzeba pociągnąć te dźwignie, skoro młodszy brat nie może tego zrobić nawet z taką super siłą.
  • Szalony naukowiec: Wynalazca, którego spotykają bracia, eksperymentuje z lotnią, której używają do podróży do wieży. Ma też coś w rodzaju prowizorycznych organów, które odpowiednio „zagrane” sprawiają, że tańczy.
  • Wzajemne zabijanie:Pajęcza dziewczyna śmiertelnie dźga starszego brata ostatnim oddechem.
  • Sekwencja Koszmaru: Zamienia się w tę, gdystarszy brat zaczyna dusić młodszego brata... może nawet wcześniej, ponieważ sen składał się z martwej matki i umierającego ojca.
  • Brak zgodności z OSHA: W kopalniach nie ma żadnych poręczy chroniących ludzi przed wpadnięciem do przepaści lub poruszającymi się maszynami. Legowisko wynalazcy też nie jest dużo lepsze.
  • Zawodzenie jednej kobiety : Bardzo rozpowszechnione w tej grze. Nazywa się to po szwedzku „kulning”, apel pasterski.
  • Pomarańczowy/Niebieski Kontrast: starszy i młodszy brat.
  • Nasze gryfy są inne: są po części sową, a nie po części orłem i mają przednie nogi lwa.
  • Proszę obudź się :Młodszy brat desperacko próbuje obudzić starszego brata, by zdać sobie sprawę, że zmarł z powodu odniesionych obrażeń.
  • The Quest: Bracia idą odzyskać wodę życia z Drzewa Świata, aby uratować swojego ojca.
  • Czerwony Oni, Niebieski Oni: Starszy brat jest powściągliwy i uprzejmy w swoich kontaktach, podczas gdy młodszy brat jest zuchwały i złośliwy. Noszą nawet odpowiednio niebieskie i czerwone ubrania!
  • River of Insanity : Jedna sekcja łodzi polega na unikaniu zabawnych stworzeń orków, które mogą wywrócić tratwę braci i zatopić ją w lodowatej wodzie.
  • Savage Wolves : Bracia są zagrożeni przez watahę wilków podczas jednego rozdziału. Najstarszy brat potrafi ich odpędzić zapaloną pochodnią.
  • Sceneria Gorn: Szczególnie w rozdziale, w którym braciaprzejść przez dolinę pełną martwych olbrzymów.
  • Scenery Porn : Oszałamiające widoki są jedną z głównych atrakcji gry. Bracia ma nawet kilka ławek, na których można usiąść i podziwiać widok.
  • Odliczenie od uwodzenia w pubie Schlub:Tak, starszy brat nie ma szczęścia w tej podróży.
  • Zespół rodzeństwa: Głównym celem gry jest współpraca braci, aby dotrzeć do celu. W pewnym momencie jeden odwraca uwagę dzikiego psa, podczas gdy drugi biegnie na wyższy poziom.
  • Rodzeństwo Yin-Yang: Starszy brat jest ogólnie bardziej poważny i sprawny fizycznie, podczas gdy młodszy brat jest zabawny i bardziej śliski.
  • Przesuwana skala liniowości kontra otwartość: około 2. Jest jeden sposób na rozwiązanie każdej zagadki, a cofanie się jest niemożliwe, ale istnieją opcjonalne zadania poboczne i gagi poboczne, które w przeciwnym razie nie mają wpływu na zakończenie.
  • Śnieg oznacza śmierć : Kiedy bracia pomagają dziewczynie w poświęceniu się przez kult krwi, ona prowadzi ich do śnieżnego regionu, a nawet wioski, w której wszyscy mieszkańcy są w jakiś sposób zamarznięci.Następnie prowadzi ich do swojej jaskini, po czym ujawnia się jako pająkowate stworzenie i zamierza ich zabić. Udaje jej się śmiertelnie zranić Starszego Brata.
  • Mówiąc Simlish: Żeby zauważyć, bracia faktycznie mają wymawiane imiona – imię starszego brata Naia, wymawiane „Nigh-ah”, podczas gdy imię młodszego brata to Naie lub Naiee, wymawiane „Nigh-ee”.
  • Pająk Ludzie:Na końcu okazuje się, że to dziewczyna.
  • Surprise Creepy : Och, to z pewnością wygląda jak zabawna gra logiczna, w której dwóch młodych braci wyrusza na epicką wyprawę, by uratować swojego ojca. Świat jest taki piękny i słoneczny! Wszystko jest takie jasne i wesołe!O Boże, skąd wzięły się te wilki i przerażający las?! Czy przypadkiem te „drzewa” żerują na mnie? Czekaj, czy... czy ten facet próbuje się powiesić? Czy... czy to są gigantyczne trupy? Jestem cały we krwi! Czy cała ta wioska zamarzła na śmierć? A co to za niewidzialna rzecz, którą słyszę tupanie...? Dziewczyno, dlaczego poruszasz się jakbyś była opętana?!? O kurcze!
  • Te wspaniałe maszyny latające: lotnia, którą można kontrolować, poruszając się i przesuwając ciężar, aby przechylić maszynę.
  • Zbyt głupi, by żyć:
    • Troll, który gra na tobie byka, próbuje cię zabić, biegnąc po linii prostej, aż uderzy w ścianę. Nawet nie zdaje sobie sprawy, kiedy otwierają się pod nim drzwi zapadni.
    • dziewczyna Pająkna początku wydaje się być całkiem sprytny, ale w kulminacyjnym momencie pokonujesz go, używając w kółko tej samej taktyki.
  • Niewdzięczny drań : Uwaga dopani pająk: gdy ktoś bohatersko ratuje ci życie, zwyczajowo próbuje się mu jakoś odwdzięczyć, lub jeśli to się nie uda, przynajmniej powstrzymać się odwabiąc je do swojego legowiska i próbując je zjeść!
  • Strzał Wham :Gracze mogą zauważyć, że coś jest bardzo źle, gdy uratowana przez braci dziewczyna dokonuje nieprawdopodobnych wyczynów, takich jak przeskakiwanie dużych przepaści i wyrywanie zamka z dużej drewnianej bramy.
  • When Trees Attack : Pod koniec sekwencji rzeki młodszy brat wisi na gałęzi, podczas gdy starszy porusza tą gałęzią wzdłuż krawędzi klifu. Pod gzymsami rzucają się na niego jakieś drzewiaste potwory i próbują go zabić.
  • Dlaczego musiały to być węże? : Śmierć matki sprawiła, że ​​młodszy brat boi się głębokiej wody. Kiedy muszą przeprawić się przez rzekę lub głęboki basen, musi trzymać się pleców starszego brata, podczas gdy przepuszcza ich oboje.W sekwencji, która jest jednocześnie niesamowita, krzepiąca i smutna, młodszy brat po jego śmierci samotnie pływa przez rzekę. Wywoływany przez przycisk akcji jego nieobecnego brata.
  • Drzewo Świata: Kiedy bracia w końcu natkną się na źródło wody życia, okazuje się, że jest ono częścią wielkiego mistycznego drzewa.Przedostatni poziom w grze polega na tym, że młodszy brat pędzi na wspomniane drzewo, aby zebrać trochę wody leczniczej dla swojego śmiertelnie rannego starszego brata. Nie zdąży na czas.
  • Potencjał troski w grach wideo: Gra pozwala zatrzymać i pomóc kilku NPC w Twojej podróży.
  • memy o zemście na metalowym sprzęcie
  • Video Game Cruelty Potential : Jedno z osiągnięć wymaga wrzucenia piłki małej dziewczynki do studni. Gra karci cię nawet za bycie wrednym.
  • Wygrywa najmłodsze dziecko:Za bardzo luźną definicję słowa „wygrywa”.



Ciekawe Artykuły