Główny Gra Wideo Gra wideo / Magiczna wyprawa Disneya

Gra wideo / Magiczna wyprawa Disneya

  • Video Game Disneys Magical Quest

img/videogame/16/video-game-disneys-magical-quest.png Reklama:

Seria trzech gier wideo, wydanych przez Capcom na Super Nintendo, a później przeniesionych na Game Boy Advance. Gry Magical Quest zabierają Myszkę Miki i (w zależności od raty) Myszkę Minnie lub Kaczora Donalda na misję, aby dać butowi Peg-Leg-Pete z magicznych światów.

Główną sztuczką gry jest możliwość zmiany stroju postaci w trakcie rozgrywki, tak aby używać różnych mocy do pokonania Mooków lub ułatwić platformówkę.




Reklama:

Ta seria gier wideo zawiera przykłady:

  • Złoczyńca adaptacyjny: Pete jest zazwyczaj zwykłym zbirem w kreskówkach i komiksach, którego policja z Mouseton bez większego wysiłku może pokonać, a nawet nieudolnym, nieudolnym, sympatycznym złoczyńcą; tutaj jest ponownie wyobrażony jako kiepski Zły Władca z ogromnymi magicznymi mocami.
  • Wszystko tylko sen :Zakończenie pierwszego Magiczne zadanie ujawnia, że ​​Mickey/Minnie tylko marzyli o wydarzeniach z gry.
  • opowieści o demonach i szeregach bogów
  • Funkcje zapobiegające frustracji: Koniec gry nie jest wymuszony, jak w większości innych gier; jedynym sposobem, aby go uzyskać, jest nie przyznawanie poziomu, na którym byłeś przy kolejnej próbie, gdy zabraknie ci żyć.
  • Tyłek Kopie Cię : In Magiczna misja 3 , trzymając się słupa w stroju drwala, Donald może atakować, wymachując zadem. (Mickey zamiast tego używa swojego plecaka.)
  • Attack of the Town Festival : Akcja rozpoczyna się w Village Festival, pierwszym etapie Magiczna misja 3 , który jest pełen mooks.
  • Reklama:
  • Bankruptcy Barrel : W trzeciej grze wersja zbroi Donalda składa się z niego noszącego beczkę.
  • Big Bad : Pete jest głównym złoczyńcą serii gier i ostatnim bossem w każdej grze. Zawsze jest obsadzony imponującymi tytułami, takimi jak cesarz lub Baron , kryje się w ciemnym, złowieszczym zamku, który góruje nad resztą kolorowego świata i praktykuje czarną magię. Jego jedyne naprawdę „złe” czyny, takie jak porwanie Plutona lub zniszczenie cyrku, są bardziej ruchami palanta, których jedynym motywem jest to, że może.
  • Big Boo's Haunt: The Haunted House, trzeci etap Wielka tajemnica cyrkowa .
  • Podpórki do książek : Magiczna misja zaczyna się i kończy, gdy Mickey i Pluto grają w berka ze swoimi przyjaciółmi,poza tym, że końcowa część jest na serio.
  • Boss Rush : Biorąc stronę z innej serii Capcom , ostatni poziom zawsze zawiera odwetowe walki z bossami z większością mini-bossów napotykanych w całej grze.
    • W pierwszej grze Boss Rush nie jest gwarantowany i ma miejsce tylko wtedy, gdy skręcisz w złą stronę. Tutaj będziesz musiał walczyć z Batem, Bouncerem i Hammererem.
    • W drugiej grze jest to obowiązkowe, ale z dwoma bossami możesz walczyć w dowolnej kolejności. Dwóch bossów to Jaguar (mini-boss pierwszego etapu) i Portrait of Emperor Pete (mini-boss trzeciego etapu).
    • W trzeciej grze bossowie są w ścisłej kolejności. Gra wygląda następująco: Cannon Dog (mini-boss czwartego etapu), Kapitan (boss czwartego etapu), Magician (ostatni mini-boss), a następnie King Pete.
  • Butt-Monkey : Podczas gdy Mickey dostaje najfajniejsze kostiumy, Donald zawsze wydaje się dostawać te śmieszne. Na przykład, podczas gdy zbroja Mickeya jest odpowiednią zbroją, Donald zamiast tego każe mu założyć beczkę bankructwa . To nie powstrzymuje ich od bycia użytecznymi na swój sposób.
  • Wymuszenie wyboru postaci:
    • Rycerskie formy Mickeya i Donalda w trzeciej grze działają inaczej. Mickey może chodzić i skakać z podniesioną tarczą, ale Donald może tylko chować się w beczce i toczyć się niezdarnie. Z tego powodu, walcząc z Cannon Dogiem, Donald musi polegać na tym, że zawsze strzela nisko, co nie zdarza się często.
    • Alternatywnie, postać metalowego rycerza Mickeya jest bezużyteczna w wodzie, ponieważ powoduje, że automatycznie tonie. Z drugiej strony kostium drewnianej beczki Donalda pozwala mu automatycznie unosić się na wodzie, co może znacznie ułatwić przechodzenie przez podmokłe obszary.
  • Cyrk Strachu: pierwszy etap Wielka tajemnica cyrkowa to cyrk, na który najeżdżają mooks barona Pete'a.
  • Ubrania sprawiają, że Super Man: Specjalne moce, które otrzymujesz w grze, są oparte na kostiumach. Wszystko czego potrzebujesz to szybka zmiana kostiumu i natychmiastowa moc.
  • Kontynuacja jest bolesna : Po wyczerpaniu żyć zwykle możesz kontynuować od miejsca, w którym byłeś, ale poziom, na którym byłeś, musi zostać rozegrany od początku i zawsze tracisz swoje monety.
  • Nod ciągłości: In Wielka tajemnica cyrkowa ( Magiczna misja Disneya 2 ), stajesz do walki z żywym obrazem Cesarza Pete'a, finałowego bossa od pierwszego Magiczne zadanie , wraz z tą samą muzyką . W Magiczna misja 3 , na początku zamku Pete'a zobaczysz posągi barona Pete'a, ostatniego bossa z drugiej gry. Walka z King Pete wykorzystuje mieszankę obu faz przeciwko baronowi Pete'owi.
  • Death Mountain : Pete's Peak w pierwszej grze, która może być tak wietrzna, im wyżej wejdziesz, że może cię zrzucić z góry i kosztować życie.
  • Pokonaj oznacza przyjaźń:Po pokonaniu Mickeya po raz trzeci, Pete w końcu postanawia odwrócić nowy rozdział i zostać lepszym władcą w Storybook Land(patrz też: Wredna postać, Miły aktor ).
  • Zdegradowany Boss: Imperator Pete, Główny przeciwnik pierwszej gry Magical Quest powraca jako mini-boss w Magical Quest 2, jako żywy obraz na poziomie Haunted House.
  • Zdegradowany do Extra : Minnie była postacią drugiego gracza w drugiej grze (i remake'u GBA pierwszej), ale pojawia się dopiero pod koniec trzeciej.
  • Drop the Hammer : strój Rycerza Donalda w trzeciej grze używa tego.
  • Dziwne wczesne raty: Pierwsza gra cierpi z tego powodu:
    • Zebranie wszystkich kostiumów w pierwszej grze zajmuje trochę więcej czasu niż w dwóch kontynuacjach. Na przykład, podczas gdy w drugiej i trzeciej grze pierwszy kostium jest otrzymywany po pokonaniu mini-bossa na pierwszym poziomie, Mickey nie otrzymuje swojego pierwszego kostiumu w pierwszej grze, dopóki nie dojdzie do drugiego poziomu.
    • Mickey jest jedyną grywalną postacią i nie ma trybu wieloosobowego w trybie współpracy.
  • Gangplank Galleon : The Airship w trzeciej grze to latająca wersja tego.
  • Goomba Stomp : Możliwe jest atakowanie wrogów poprzez skakanie na nich. Gdy zrobisz to na mookach, może ich ogłuszyć, dzięki czemu możesz nimi rzucić.
  • zasada 5 internetu
  • Bielizna typu hand-or-obiekt : Kiedy Donald straci życie podczas noszenia zbroi, straci lufę i zakryje się rękoma w zakłopotaniu.
  • Pojemnik na serce : Ukryte i dostępne do kupienia, uśmiechnięte wielkie serce.
  • Hellevator : W pierwszej grze Mickey wybiera się na wycieczkę do Lethal Lava Land, zjeżdżając windą z różnymi pułapkami The Walls Are Closing In.
  • Jungle Japes: The Jungle, drugi etap od Wielka tajemnica cyrkowa .
  • King Koopa Copy: Pete ma już pewne podobieństwa do Bowsera, który jest imponującym antagonistą znanym z porwania Myszki Minnie, ale te gry naprawdę wykorzystaj podobieństwa między nimi, czyniąc Pete'a złym czarnoksiężnikiem i czyniąc go znacznie, znacznie większym od Mickeya.
  • Lethal Lava Land: Fire Grotto w pierwszej grze zawiera wiele dołów z lawą, których należy unikać.
  • The Lost Woods: Drugi etap w obu Magiczna misja 1 (Mroczny Las) i 3 (Las Zarodników). Podobny etap w dwa zajmuje Dżungla.
  • spuścizna po błędach smoczego dziecka
  • Magiczny Rycerz : W trzeciej grze, w której Mickey i Donald otrzymują stroje maga i rycerza.
  • Wredna postać, miły aktor: Zagrany z Pete'em w Magiczna misja 3 . Podobno jest ustawiony jako czarny charakter w grze,ale okazuje się, że to tylko dla dobra historii i że w głębi serca ma naprawdę dobre zamiary.
  • Messy Pig: Szef pierwszego etapu w Magiczna misja 3 to ogromna świnia, która jeździ na wydrążonej dyni zawieszonej przez wrony.
  • Moveset Clone : Mickey jako Ryu, z rolą Kena w drugiej grze (i portem GBA w pierwszej grze), a w trzeciej przez Kaczora Donalda, choć Donald gra nieco inaczej niż Minnie.
  • Wieloplatformowy : Wielka tajemnica cyrkowa była jedyną grą z trylogii, która została również wydana na konsolę Sega.
    • Wersja Genesis Magiczne zadanie podobno w pewnym momencie był w pracach (boxart pojawił się wtedy nawet w kilku reklamach drukowanych), ale mógł zostać anulowany.
  • Gag mitologii: strój wspinaczkowy Mickeya w Magiczna misja 3 to strój, który nosił w „Odważny mały krawiec”.
    • W pierwszej grze nawiązania do spodenek są rozproszone. Czujące płomienie na poziomie Groty Ognia przypominają „Brygadę Ognia Mikiego”, a walka z olbrzymim orłem na poziomie gór przypomina nieco „Alpinistów”.
  • Nice Hat : Pod koniec gry otrzymujesz kilka imponujących form nakrycia głowy.
  • Off-Model : W trzeciej grze Huey, Dewey i Louie mają niewłaściwe kolory (odpowiednio niebieski, zielony i czerwony, zamiast odpowiednio czerwonego, niebieskiego i zielonego).
  • Jednoskrzydły Anioł: Ostatnia walka z bossem w drugiej grze sprawia, że ​​Pete zamienia się w smoka w drugiej fazie walki.
  • Taktyka poza pudełkiem: Cannon Dog, mini-boss Stage 3 w trzeciej grze, może zostać pokonany za pomocą każdy kostium za pomocą sprytnej taktyki: strój Rycerza może odbijać kule armatnie za pomocą tarczy Mikiego lub ruchu Donalda „holed-in-barrel”, strój Wspinacza może rzucać kulami armatnimi z powrotem w niego, strój maga sprawi, że kule odlecą z powrotem mini-boss, jeśli trafisz go zaklęciami.
  • Miernik tlenu : Podczas gdy wszystkie trzy gry mają ograniczoną ilość powietrza pod wodą, tylko trzecia ma widoczny miernik.
  • Portal Book: Huey, Dewey i Louie są uwięzieni w magicznej księdze króla Pete'a w Magiczna misja 3 . Następnie Mickey i Donald wchodzą do księgi, aby ich uratować.
  • Proj-egg-tile: Turecki mini-boss pierwszego poziomu w trzeciej grze czasami składa odbijające się, uszkadzające jajko.
  • Awansowany do Playable : Donald stopniowo to rozumie. W pierwszej grze Donald pojawia się tylko w tytule oraz w końcowej cut-scence. W drugim ma nieco większą rolę, dając Mickeyowi i Minnie ich pierwszy kostium. W trzecim jest teraz drugą grywalną postacią po Mickey.
  • Płeć czysto estetyczna: W remake'u pierwszej gry i drugiej grze różnica między graniem jako Mickey lub Minnie jest czysto wizualna, jedyną istotną zmianą jest to, że niektóre dialogi w grze Minnie w remake'u pierwszej gry i drugiej gry są nieznacznie różni się od Mickeya.
  • Sky Pirates : Dosłowny przykład, z czwartym etapem trzeciej gry rozgrywającym się wewnątrz statku powietrznego, na pokładzie którego Mickey i/lub Donald walczą z wrogami ubranymi w pirackie stroje.
  • Slippy-Slidey Ice World: Powracające ustawienie w trylogii jako przedostatni poziom.
  • Sneeze of Doom: Szef lwa w Wielka tajemnica cyrkowa kicha grzywę za jeden ze swoich ataków. Gracz może temu przeciwstawić się, używając stroju zamiatacza do odkurzania grzywy.
  • zapis postaci wojennych z Grancrest
  • Sorcerous Overlord : We wszystkich trzech grach Pete, Wielki Zły, jest tyranem z ogromnymi magicznymi mocami rządzącymi z imponujących zamków.
  • Kolczasty : W serii gier jest kilku wrogów, których nie można skrzywdzić skacząc na nich, na przykład chodzące płomienie w trzeciej grze.
  • Super umiejętności nietonięcia: zapewniane przez kostium czarnoksiężnika w pierwszej grze. Uzasadnione, bo to magia.
  • Turtle Power : Druga gra przedstawia żółwia jako minibossa.
  • Poziom podziemny : Każda z trzech gier ma ten poziom zmieszany z inne ustawienie gry wideo: Magiczna misja miał Fire Grotto, który łączy to i Lethal Lava Land; Wielka tajemnica cyrkowa miał The Caves, który łączy to i Prehistorię; i Magiczna misja Disneya 3 miał Shell Ocean, który miesza to i Under the Sea.
  • Zaktualizowane ponowne wydanie: Port GBA z pierwszej gry dodaje Minnie jako grywalną postać, minigry dla wielu graczy i hasło do odblokowania do użycia w Magiczne Lustro Gra GameCube. Wszystkie trzy porty mają również opcję zapisywania.
  • The Very Definitely Final Dungeon: Zamki Pete'a we wszystkich trzech grach stanowią ostateczne wyzwanie dla graczy.
  • Wicked Weasel: Służą jako powracający mid-boss w drugiej grze.
  • Wily Mors : In Magiczna misja z Myszką Miki w roli głównej Szefem Snow Valley jest antropomorficzny mors jeżdżący na łyżwach, który próbuje przejechać Mickeya.
  • Skrzydlata dusza odlatuje po śmierci: Za każdym razem, gdy ginie boss, pojawia się widmo Pete'a i odlatuje.Okazuje się, że są to fragmenty cesarza Pete'a i łączą się razem, aby Główny przeciwnik bitwa.
  • Zimowe Auroral Sky: Lodowe góry z pierwszej gry mają to w tle.



Ciekawe Artykuły