Główny Gra Wideo Gra wideo / Final Fantasy IV

Gra wideo / Final Fantasy IV

  • Video Game Final Fantasy Iv

img/videogame/88/video-game-final-fantasy-iv.pngObsada Final Fantasy IV około wydania DS. Spoony Bard za darmo! Zrodzony z łona smoczej paszczy i niesiony ku gwiazdom, Przez światło i ciemność wyrzucone w górę Czy przysięgi ze snów są odnawiane? Księżyc jest otulony wiecznym światłem Nigdy więcej nie poznam zaćmienia Ziemia z uświęconą nagrodą pojednaną Jednak ulotna jest zaduma Kiedy księżyc wyszedł z cienia Prowadzeni na nowo przez światło objawione, Dwóch związanych więzami krwi Reklama: Przez Czas i Los są rozdarte Do księżycowego światła i Gajańskiej piersi - Legenda Mysydian (edycja DS)

Final Fantasy IV , czwarty wpis w topniejącej twarzy popularnej Final Fantasy seria gier i pierwsza 16-bitowa gra z tej serii, wydana w 1991 roku.

Głównym bohaterem tej opowieści jest Cecil, Mroczny Rycerz w służbie Króla Barona. Po przesłuchaniu niedawnego podżegania do wojny jego króla, zostaje zdegradowany do roli chłopca na posyłki i wysłany do wioski zwanej Mgłą, aby dostarczyć paczkę i zabić smoka zagrażającego jej granicom. Dołącza do niego jego najlepszy przyjaciel i rywal, Dragon o imieniu Kain. Kiedy dotrą do wioski, odkrywają, że nic nie jest tym, co im powiedziano: były używane jako jednorazowe pionki w trwającej krucjacie Barona, by zdobyć Kryształy Mocy, które istnieją na całym świecie. Cecil przysięga powstrzymać złe zamiary Barona, ale najpierw musi odpokutować za grzechy, które popełnił w jego służbie i przezwyciężyć własną wewnętrzną ciemność.



Reklama:

Od drugiego i trzeciego Final Fantasy gry nie zostały wydane w Ameryce Północnej, kiedy Final Fantasy IV wyszło, oryginalne północnoamerykańskie wydanie FFIV był zatytułowany Final Fantasy II . Ameryka Północna FFII była łatwiejsza niż wersja japońska; zanim wersja północnoamerykańska została wydana, pojawiła się kolejna wersja japońska, Final Fantasy IV Łatwy typ ', którego poziom trudności został jeszcze bardziej zmniejszony (zatem wersja północnoamerykańska była mniej trudna niż oryginalna wersja japońska, ale znacznie trudniejsza niż Łatwy typ ). Ameryka Północna Final Fantasy II cierpiał też z powodu ostrej cenzury i dziwacznych doborów słownictwa, nawet poza kontekstem cenzury („Ty głupi bardzie!”, ktoś?). Wiele ulubionych linii fanów zostało zachowanych w ponownie wydanych wersjach.

Otrzymałem sequel telefonu komórkowego o nazwie Po latach (dostępne również na WiiWare i PlayStation Portable), w którym starzy bohaterowie i niektóre z ich dzieci ponownie łączą siły, aby zapobiec powtórzeniu się tej samej katastrofy. To wraz z Final Fantasy IV został wydany na PSP w marcu 2011 roku w Japonii i kwietniu wszędzie indziej. Zawiera również midquel o nazwie Interludium aby lepiej połączyć działki. Obie gry wykorzystują nową grafikę i jest największą zmianą graficzną 2D w stosunku do oryginału poza wersją na telefon komórkowy. Ta wersja jest mocno oparta na wersji Game Boy Advance, a jedyną rzeczą zaczerpniętą z wersji na Nintendo DS jest tłumaczenie terminów (np. Carnellian Signet zamiast „Bomb Ring”).



Reklama:

Final Fantasy IV jest tytuł, który miał największy wpływ na kierunek, w którym poszła franczyza, i miał ogromny wpływ na praktycznie każdego z jego potomków, nie wspominając ogólnie o grach RPG w Japonii. Był wielokrotnie przerabiany/portowany. Oprócz tego, że jest połową Kroniki Final Fantasy kompilacja na PlayStation , FFIV został przeniesiony do GBA i był drugą grą (po Final Fantasy III , który nie przetrwał wcześniej ) do przerobienia z grafiką 3D na Nintendo DS (ta wersja została przeniesiona na PC w 2014 roku). To także pierwszy remake, w którym dodano aktorstwo głosowe, choćby w kluczowych scenach.


Ta gra zawiera przykłady:

  • Posuwający się Boss of Doom : Nakładanie się na Posuwającą się Ścianę Zagłady i Żywy Potwór Struktury. Jedynym ruchem Ściany Demonów przez większość walki z bossem jest stopniowe zbliżanie się do drużyny. Jeśli podejdzie zbyt blisko, jego atak Crush oznacza natychmiastową śmierć.
  • Amnezja Ezopowa: Dzieje się w ta sama linia dialogu .Tellah, umierając, żałuje, że ślepe pragnienie zemsty prowadzi go tą drogą. Następnie prosi Cecila, by pomścił go i jego córkę.
  • Alien Sky : Planeta ma dwa księżyce zamiast jednego.
  • Wszystkie mity są prawdziwe: Mysidian Legend, oczywiście, okazuje się nie tylko śmiertelnie dokładna, ale stanowi podstawę całej gry.
  • Aluminiowe choinki: choć nie jest zgodne z oryginalnym japońskim pismem, „spoony” jest prawdziwym słowem, oznaczającym zakochany lub głupi. W związku z tym jest używany dokładnie w odniesieniu do postaci Edwarda.
  • Zawsze sprawdzaj za krzesłem: wiele obszarów ma ukryte towary lub przejścia, ale zamek Eblan zasługuje na szczególną uwagę ze względu na powszechne występowanie tego. Podsumowując, w zasadzie na każdym piętrze znajdują się: tajne korytarze; Sutra ukryta za tronem; dół, przez który trzeba się przecisnąć, aby dostać się do skrzyni; a potem, żeby cię zmylić, a różne dół, przez który wpadniesz tylko wtedy, gdy spróbujesz go przekroczyć. To nawet nie wchodzi w obsesję The Very Definitely Final Dungeon na temat ścieżek pod ścieżkami pod ścieżkami, wszystkie przesłonięte przez widok z góry.
  • Antlion Monster : Jednym z bossów jest gigantyczny mrówkolik. Cecil, Edward i Rydia jadą do jego legowiska, by znaleźć lekarstwo na gorączkę Rosy. Jest jednak niespodziewanie wrogi i zmuszeni go zabić.
  • Każdy może umrzeć : W trakcie gry ginie kilka postaci, w tym te grywalne.Spośród wszystkich tych postaci tylko Tellah umiera na dobre pod koniec. Reszta wróciła lub nie była całkiem martwa.
  • Arbitralny limit liczby osób: w drużynie możesz mieć tylko pięć osób. Jak sobie z tym radzić w tej grze? Zabijanie części zamiennych.Chociaż tylko jeden pozostaje martwy, co czyni to jeszcze bardziej oczywistym.To, że Baigan dołączył do twojej drużyny, zajęłoby to do sześciu postaci, jest twoją pierwszą groźbą z czwartej ściany, że jest potworem po stronie Golbeza (i jest wyrzucony jako taki, zanim będziesz miał szansę przejść do ekranu menu. )
  • Spawanie łukowe:
    • Przewodnik tylko w Japonii próbuje to zrobić między tą grą a Final Fantasy II , co jest godne uwagi, ponieważ kilka gier w Final Fantasy serie odbywają się w tej samej ciągłości. Według Settei Shiryou Hen , Mroczny Miecz, który Cecil może znaleźć i wyposażyć w Fabul, został tam pozostawiony przez kolegów FFII Mroczny Rycerz Leonhardt, podczas gdy FFIV Mysidia została założona przez FFII Biały Mag Minwu. Może to być jednak przypadek, w którym seria ponownie wykorzystuje nazwy postaci i koncepcje w Broad Strokes , co jest standardem dla Final Fantasy . Zgodnie z harmonogramem ustalonym w Settei Shiryou Hen , yl miałoby miejsce około 200 lat przed wydarzeniami z IV .
    • Przeróbki obu yl i IV przywrócić połączenie między grami w inny sposób, z wersją GBA yl ustalenie, że kolega Dragoon Ricard Highwind ma młodą chroniony o imieniu Kain, a wersja DS IV uznając ten związek, każąc Kainowi wspomnieć o swoim ojcu Ricard,który zginął walcząc z imperium zła. Godne uwagi jest to, że Final Fantasy II i IV musi następować jedno pokolenie po sobie, jeśli uwagi te mają być interpretowane jako umieszczanie gier w tej samej ciągłości, co oznaczałoby 200-letnią przerwę ustaloną w Settei Shiryou Hen nie jest już kanonem.
  • Apel autora: Ta gra zawiera mniej więcej wszystkie ulubione trendy w sztuce Amano. Cecil jest typowym bladym, smukłym mężczyzną z kręconymi siwymi włosami, niebieskimi ustami i bardzo bladą skórą. Ma też kolczastą zbroję i pelerynę, którą Amano kocha . Rosa i Rydia są w międzyczasie ubrane w kombinezony, a jeśli chodzi o peleryny, prawdopodobnie lepiej będzie wymienić głównych bohaterów, którzy to robią. nie nosić pelerynę (Cid, Kain, Yang i prawdopodobnie Fusoya, który nosi szatę).
  • Ascended Meme: „Ty Spoony Bard!” jest kodyfikatorem tropów dla serii, który jest przechowywany we wszystkich wydaniach gry, gdy reszta scenariusza została ponownie przetłumaczona. To nawet przebiło się do innych Final Fantasy gry i nie tylko.
  • Tak długo, jak istnieje Zło: Nazwa Trope jest Ostateczną Mową wygłoszoną przez Główny przeciwnik po pokonaniu go, mówiąc, że powróci tak długo, jak długo w sercach ludzi będzie nienawiść.Dotrzymuje tej obietnicy w Po latach .
  • Niesamowite, ale niepraktyczne: Zaklęcie Meteor zadaje duże obrażenia i uderza we wszystko na polu. Jest stępiony przez bardzo długi czas rzucania, czterokrotnie dłuższy niż następny najdłuższy. Kosztuje 99 MP, co oznacza, że ​​Tellah nigdy nie będzie w stanie go użyć, mimo że zna zaklęcie, ponieważ jego limity MP wynosi 90, a zanim Rydia awansuje na tyle, by się go nauczyć, może zadać tyle samo obrażeń za pomocą Flare lub Bahamuta, co rzuca szybciej i kosztuje mniej MP. Wersja na DS czyni go bardziej użytecznym, czyniąc go kompatybilnym z ulepszeniem Dualcast, w przeciwieństwie do Bahamuta, wprowadzając ulepszenie Przełamanie limitu, które zadaje ponad 9999 obrażeń i osłabiając obrażenia zadawane przez Flarę.
  • Niesamowity moment ukoronowania:Cecil, Rosa i Yangwszyscy stają się monarchami w epilogu. Edge również to, ale był już księciem, więc po prostu wspina się na tron ​​zgodnie z oczekiwaniami.Biorąc pod uwagę, że musiał Miłosierdzie zabić swoich rodziców iw ogóle.
  • Badass and Child Duo: Po misji w Mist Village Cecil i Rydia stają się jedynymi grywalnymi postaciami, dopóki do drużyny nie dołączy Tellah. Pierwsza z nich to Mroczny Rycerz, a druga to tylko młoda dziewczyna, która może rzucić kilka podstawowych magicznych ataków.
  • Badass Boast : Rubicante, po tym jak Edge uderza go atakiem Flame. Rubikant: — Czy to był Płomień? Pokażę ci, jak to się robi.
  • Złowrogi polimorf: Świnia, Ropucha i Mini. Niektórzy magowie w Mysidii użyją ich na tobie, gdy ponownie odwiedzisz miasto jako Mroczny Rycerz i nadal będą ich używać po tym, jak zmienisz się w Paladyna. Oczywiście wydaje się, że nie mają problemu z używaniem ich na tobie, gdy jesteś już tak dotknięty, że zmienia cię z powrotem.
  • Bitwa się nie liczyła: Golbez robi to trzy razy. Pierwszy raz jest w swojej Wieży, gdzie walczy jako Szef przerywników filmowych . Drugi to prawdziwa bitwa z bossem w Królestwie Krasnoludów. Trzeci tona odbiorcę dla Golbeza, ponieważ zabranie Zemusa z Meteorem tak naprawdę go nie powstrzymuje.
  • Beef Gate: Zamek Eblan, do którego możesz wejść, gdy tylko masz sterowiec. Jego potwory są przeznaczone do walki znacznie później w grze, ale jeśli przeżyjesz, otrzymasz sprzęt z granicy Disc-One Nuke.
  • Pod ziemią: podziemny świat krasnoludów, zawierający łańcuchy górskie, morze magmy i dolną część Wieży Babil.
  • Zaczarowane płazy: Funkcje gry żaby które zamieniają cię w żaby (a ze względu na to, jak działa mechanika w grze, często później zmieniają cię z powrotem). (słusznie) wkurzony czarodziej w Mysidii zamieni cię w żabę, ale znowu dzięki mechanice gry odwróci cię, jeśli znowu z nim porozmawiasz.
  • Duże „DLACZEGO?!” : Cecil, w remake'u DS, po tym, jak dowiedział się, czym był ten pakiet dla Mist.
  • Black Magician Girl: Rydia skupia się na ofensywnych zaklęciach po przejściu epoki istotnej dla fabuły, całkowicie tracąc zdolność do rzucania białej magii.
  • Tłumaczenie 'Blind Idiot': Skrypt SNES w języku angielskim zawierał wiele, wiele błędów. Ogólny słaby odbiór angielskiego tłumaczenia faktycznie sprawił, że pierwotni tłumacze zostali zwolnieni z ich obowiązków, co doprowadziło do zatrudnienia Teda Woolseya. Następnie rozpoczął trend poprawy jakości tłumaczeń w branży.
    • W szczególności w scenie, w której Cecil i gang rozmawiają na osobności w gospodzie Barona, . Tellah i Edward nie są spokrewnieni, ponieważ cały incydent z „spoony bardem” nie ma sensu inaczej.
    • Słabe tłumaczenie w tłumaczeniu SNES czyni ostatecznym szefem,Zeromus, mocniej. „Magia stała się nieważna” w rzeczywistości oznacza, że ​​wszystkie statusy są z twojej strony wymazane. Inne tłumaczenia później wyjaśniają, co robi efekt Black Hole.
  • Bold Inflation: Mroczny Elf mówi WSZYSTKIMI LITERAMI w wersji SNES. ciemny elf: DALEJ NIE MOŻESZ RUSZAĆ! NIE MOŻESZ ZBRAĆ MOJEGO KRYSZTAŁU! NIE MOŻESZ UŻYWAĆ METALICZNYCH BRONI! NIE MOŻESZ MNIE POKONAĆ!
  • Boisterous Bruiser : Cid to głośny, krzepki Big Fun, który uderza wrogów młotami i siekierami.
  • Bonus Boss : Niektóre z przywołań Rydii (Asura, Lewiatan i Bahamut),Zeromus EG, Brachioraidos i Lunar Summons w wersji GBA oraz dwa inne w wersji DS, dostępne tylko w Nowej Grze+ .
  • Nudne, ale praktyczne: skąpość wersji 2D z przedmiotami do odzyskiwania MP oznacza, że ​​będziesz polegać na zwykłych atakach bronią. Nie wspominając o tym, że wiele postaci na początku używa niewiele lub wcale magii.
  • Szef w odzieży Mook:
    • Behemoty i maski śmierci w Lunar Subterrane są odporne na magię na swój sposób (Behemoty mają 254 magiczną obronę, jeden punkt od czapki; a Deathmaski rzucają na siebie Odbicie jako ruch otwierający, który Wola być, zanim będziesz mógł odejść), oba wymagają znacznej strategii do pokonania (Behemoty będą tylko kontratakować; Deathmaski rzucają odbicie cała impreza więc nie możesz się wyleczyć), a obaj mają wiadra HP. Pojawiają się nawet parami na niższych piętrach Księżycowych Ruin, a gdy ich spotkasz, gra muzyka bossa.
    • Brachioraidos. Na pierwszy rzut oka to tylko stałe spotkanie , jak wiele innych pięter w Księżycowych Ruinach. Jedyną wskazówką jest to, że NPC ostrzega cię przed walką, czego nie ma żadne inne piętro. Nawet wtedy, biorąc pod uwagę sposób, w jaki zachowują się inne postacie niebędące graczami w Księżycowych Ruinach, łatwo jest odrzucić to jako przesadę.
  • Magazynki bez dna: Wersja na DS dawała graczom nieskończone strzały, gdy są wyposażone w łuk. W wersjach SNES i PS miały ograniczoną liczbę strzał.
  • Bowdleryza :
    • Never Say 'Die' jest w pełni aktywny, co prowadzi do wersów takich jak 'Dziewczyna z Barona została powstrzymana przed upadkiem' lub 'Spadnij płasko w głęboki wąwóz!'. Jednak, podczas gdy Rosa jest chora z powodu Desert Fever w poprzednich wersjach, jest wyraźnie określona jako 'na skraju śmierci' w wersji DS.
    • Zamiast odnosić się do piekła, dwóch bossów w późnej fazie gry mówi Edge'owi, aby poszedł z nimi do „Mrocznego Świata”.
    • Ekwipunek Cecila Mrocznego Rycerza został zmieniony, zbroja Hadesa stała się „Czarna”, a miecz Zwiastuna Śmierci stał się po prostu Czarnym mieczem.
    • Ostrze nad głową Rosy podczas jej niewoli zamienia się w metalową kulę.
    • bohater jest przesadnie ostrożny
    • Święte zaklęcie Rosy staje się białe, a Święte żywiołaki stają się „Świętą mocą”.
  • Nagroda za chwalenie się prawami: Według Ultimanii kradzież ciemnej materii jest tak mało prawdopodobna, że ​​jest to powód do świętowania. Możesz równie dobrze, ponieważ Pre-DS to wszystko jest dobre.
    • W japońskiej wersji na telefony komórkowe trzykrotne pokonanie próby postaci w Ruinach Księżyca daje ci ekskluzywne nakrycie głowy dla tej postaci, zwykle z wieloma obrońcami statusu. Ale skoro już pokonałeś grę i większość Bonus Dungeon , jest mało prawdopodobne, że zrobią różnicę, nawet przeciwko Zeromus EG.
  • Pranie mózgu i szalony :Kain, Yang i Golbezw całej historii okazuje się, że są pod czyjąś kontrolą. Najdłużej trwa pranie mózgu tego ostatniego, ponieważ trwa prawie całą grę, zanim FuSoYa go uwolni.
  • Bratty Half-Pint: Rydia, kiedy pierwszy raz ją spotykasz, zachowuje się trochę tak, choć żeby być uczciwym, właśnie zabiłeś jej matkę. Ona też ma taką chwilę po swoim wieku, który ma znaczenie dla fabuły. O wiele lepszym tego przykładem jest Palom, którego gracze przyznają, że nienawidzą go nawet po tym, jak jego monumentalna moc czarnej magii zasadniczo zepsuła grę.
  • Zepsuty most:
    • Kilka, w tym przełęcze górskie blokowane przez ogień lub lód, dopóki nie wyczyścisz odpowiednich wydarzeń fabularnych lub nie zrekrutujesz odpowiednich członków drużyny. Ponadto podziemne przejście prowadzące do następnego celu pozostaje zamknięte, dopóki nie wykonasz określonego zadania.
    • Istnieją dwa działający wstecz zerwane mosty, które później pojawiają się w dwóch miejscach, w których bohaterowie wykonują drastyczne ruchy w jedną stronę. Jeśli spróbujesz ponownie zeskoczyć z wodospadu w Wodnej Jaskini, Cecil zauważy, że prąd jest zbyt silny i nie będziesz mógł skoczyć. Drugi znajduje się w Jaskini Eblan, gdzie jeden ze strażników Eblan blokuje ostatnie przejście do Wieży Babil (i ewentualny ślepy zaułek w doku statku powietrznego). Ma to na celu uniemożliwienie graczom pozostania na mieliźnie bez sterowca i uniemożliwienia wygrania gry.
  • Złamałeś rękę, wybijając Cthulhu:
    • Golbezi atak FusoyaZemus , ale udało mu się tylko zmusić tego ostatniego do uwolnienia swojego ducha, Zeromusa.To również poważnie osłabia ich do punktu, w którym ich najpotężniejsze ataki nie robią absolutnie nic.
    • Tellah atakuje Golbeza swoim najpotężniejszym zaklęciem i udaje mu się tylko osłabić go na tyle, byprzełamać jego uścisk nad Kainem podczas umierania.
  • Eksploracja postaci przy ognisku: Cecil i Tellah zastanawiają się nad tym, przez co przeszli i planują następny ruch wokół ogniska, będąc w jaskini w drodze do Damcyan.
  • Can't Drop the Hero : Cecil jest jedyną postacią, którą musisz mieć w drużynie. W wersjach gry, w których możesz zmieniać drużynę, Cecil nadal nie może opuścić grupy.
  • Poboczne zadanie kartograficzne: Namingway zleca Ci mapowanie każdego obszaru w remake'u DS. Każda pełna mapa nagradza gracza pakietem przedmiotów.
  • Rzuć z punktów wytrzymałości :
    • Tellah nie ma wystarczająco dużo MP, by rzucić Meteor, więckiedy używa techniki przeciwko Golbezowi, jego siła życiowa zostaje wyczerpana i umiera he.
    • Ciemność Cecila to przykład rozgrywki, który w zależności od wersji wysysa jego zdrowie, by zaatakować wszystkich wrogów na ekranie lub wzmocnić jego normalny atak. To subtelna wskazówka, że ​​walka z bossem Paladyna Cecila przeciwko Mrocznemu Rycerzowi polega na czekaniu, aż wyczerpie się HP bossa .
  • Kawaleria : Tak jakGigant z Babilubudzi się, by zrównać z ziemią planetę, bohaterowie stoją przerażeni i nie wiedzą, co robić. Wskaż całe siły zbrojne świata przybywających do Hold the Line .
  • Rozwój postaci : Duży dodatek do serii, przechodząc od płaskich postaci gracza w pierwszych trzech Final Fantasy Gry. Cecil zaczyna jako postać skonfliktowana moralnie i wyrasta na cnotliwą postać, która szuka odkupienia.
  • Bumerang Czechowa : Kiedy Cecil zostaje Paladynem, otrzymuje Legendarny Miecz/Mitgraven Miecz. W miarę postępów w grze znajdziesz wiele potężniejszych mieczy, ale jeśli zdobędziesz rudę Adamant i zaniesiesz ją pewnemu kowalowi, zahartuje on miecz i zrobi z niego potężniejszy Excalibur, jeden z najpotężniejszych. potężne miecze, którymi może się posługiwać.
  • Potwór w klatce piersiowej: Oprócz zwykłych skrzyń z pułapkami w całej grze, w Zapieczętowanej Jaskini prawie wszystkie drzwi w lochach są wrogami Drzwi Szturmowych, które zabiją od razu jednym trafieniem, a po śmierci wyplują silnego potwora.
  • Przyjaciel z dzieciństwa Romans : Of obie smaki między Rosą, Cecilem i Kainem; Cecil i Rosa kochają się i biorą ślub pod koniec pierwszej gry; Kain wiecznie tęskni za Rosą, nawet w sequelu.
  • Reset poziomu zmiany klasy: Poziom Cecila wraca do 1 po zmianie z Mrocznego Rycerza na Paladyna, ale jego HP i niektóre inne statystyki są równe lub lepsze niż były, gdy był Mrocznym Rycerzem na 20 poziomie. W drodze powrotnej z góry, zdobywa kolejne poziomy, gdy walczysz z przypadkowymi spotkaniami, czasami nawet zdobywając kilka poziomów na walkę.
  • Climax Boss: Wszyscy Arcybiesy. Scarmiglione walczy o otwarcie drogi na szczyt Mt. Próby, w których Cecil ma zostać Paladynem, Cagnazzo walczy iskiedy Cecil konfrontuje się z królem Barona i odkrywa, że ​​to Cagnazzo, Barbariccia toczy się, gdy Kain i Rosa dołączają, a Golbez wycofuje się ze swojej wieży, a Rubicante toczy się na szczycie Wieży Babil, gdy drużyna próbuje odzyskać Kryształy.Potem przychodzi jedna z potencjalnie najdłuższych walk w grze, kiedy cała czwórka pojawia się ponownie w Giant of Babil strzegącym rdzenia.
  • Combat Medic : Rosa może być tym, jeśli zdecydujesz się wyposażyć ją w łuk. Jej umiejętność Aim daje jej zwiększoną siłę ataku i celność za pomocą łuku; choć nie jest na tyle blisko, by zrównać się z zadawanymi obrażeniami, powiedzmy, Cecilem lub Kainem, i tak jest lepsza niż przeciętna Dziewczyna Białego Maga . A to nawet nie bierze pod uwagę Świętości.
  • Komicznie brakuje punktu: Możesz wygrać lustrzaną bitwę na szczycie Mt. Próby po prostu atakując i zabijając Mrocznego Rycerza, a gra będzie przebiegać normalnie.
  • Ponowne wydanie kompilacji: Gra była częścią nie mniej niż pięć z nich:
    • Kroniki Final Fantasy na PS1 jest dostarczana z tą grą Wyzwalacz Chrono .
    • Również na PS1, Kolekcja Final Fantasy dostarcza grę z Final Fantasy V i MY .
    • Nadal na PS1, europejska wersja Antologia Final Fantasy zawiera oba IV i V (Wersja północnoamerykańska ma V i MY zamiast). To pierwsze wydanie obu gier w tym regionie.
    • Final Fantasy IV: Kompletna kolekcja na PSP łączy oryginalną grę, Po latach oraz „mini”-grę Interquel o nazwie Final Fantasy IV: Interludium .
    • Wyłącznie w Japonii Final Fantasy 25. rocznica Ultimate Box zawiera (m.in. gadżety) wszystkie pierwsze trzynaście głównych gier dla PS1, PSP, PS2 i PS3, wszystko w jednym pudełku.
  • Convection Schmonvection : Twoje statki powietrzne wymagają specjalnej modyfikacji, aby latać nad lawą w podziemiach. Ale kiedy jesteś na piechotę w tym samym podziemnym świecie, możesz chodzić tuż obok tej samej lawy bez żadnych złych skutków.
  • Fajny stary facet :
    • Cid nigdy nie został wyraźnie określony jako stary, ale jest co najmniej starszy od Cecila i nadal jest głównym inżynierem. To jego praca stworzyła flotę statków powietrznych Barona, a on nadal na nich pracuje, nawet pomimo podeszłego wieku, a później odniesionych obrażeń.
    • Mówi się, że Tellah jest starym mędrcem, o którym Palom i Porom słyszeli, że ma niewiarygodną moc. Robi to dobrze, będąc cennym sojusznikiem Cecila, a nawet pomagając powstrzymać plany Golbeza wobec Rosy.
  • Fajny statek: kilka z nich, sterowce , nie mniej: Enterprise , Falcon i Lunar Whale.
  • Counter-Attack: Gracze odkryją, że wielu wrogów, bossów, a nawet Główny przeciwnik mieć licznik w takiej czy innej formie. Remake DS dodaje możliwość nauczenia tego bohaterów.
  • Creepy Doll: Calcabrina to sześć z nich, które można połączyć w jedną gigantyczną.
  • Postać z kuli: Tellah, której statystyki fizyczne faktycznie niższy gdy awansuje: jest starym człowiekiem i nie staje się coraz młodszy. Jego 90 MP, magia drugiego stopnia i posiadanie zaklęcia Osmose (pochłania MP z wrogów, więc strategiczne użycie oznacza, że ​​Tellah nigdy nie zabraknie MP) jest darem niebios, gdy go zdobędziesz po raz pierwszy. Mimo że później odblokuje zaklęcia trzeciego poziomu, jego limit 90 MP jest w tym momencie obezwładniającą przeszkodą i inni rzucający czary go wyprzedzą.
  • Słodka dziewczyna-potwór : Grafika o wyższej rozdzielczości w wydaniach na DS i PSP powoduje, że niektóre potwory stają się tym. Spotykać się na przykład.
  • Niekompetencja przerywnika : Chociaż należy się Tellah za to, że przynajmniej pomyślał o użyciu Esuny na Palom i Porompo tym, jak zamienią się w kamień,, okazuje się nieskuteczny tylko raz w grze. Nawet próbując użyćzłote igły lub remediapo fakcie nie wyleczy dolegliwości.
  • Moc przerywników na maksa :
    • Wezwanie Tytana. Widziany w przerywniku filmowym powoduje trzęsienie ziemi, które trwale zmienia mapę świata. W późniejszych zastosowaniach jest to normalne zaklęcie przywołania. Nie wspominając już o tym, że Rydia ma wtedy 1 poziom i nie ma jeszcze wystarczającej ilości many, by ją przywołać.
    • Zaklęcia lecznicze używane w przerywnikach potrafią całkowicie wyleczyć całą drużynę, nawet jeśli w bitwie ledwo trafiają w dwucyfrowe cele. Pokazano również, że ożywiają upadłą postać, cechę zwykle zarezerwowaną dla zaklęcia Raise.
    • Przerywnik filmowy Tellah z Meteorem przekracza jego maksymalne PM (90) o 9. Chwilę wcześniej rzuca cztery zaklęcia, które sumują się do 110 PM, a następnie rzuca zaklęcie, które kosztuje 99 PM, co daje w sumie 209 PM z maksymalnie 90 .Dzieje się tak, ponieważ pragnienie zemsty Tellaha spowodowało, że rzucił go z punktów wytrzymałości, a Tellah umiera wkrótce po zakończeniu walki z Golbezem.
    • Najwyraźniej Mysydian Elder ma dostęp do wyższego poziomu Esuny niż Rosa kiedykolwiek;może wyleczyć skamieniałość na Palom i Porom, której nie może cofnąć magia i przedmioty gracza.
  • Damsel in Distress : Rosa spędza pierwszą połowę gry umierając z powodu tajemniczych chorób lub będąc porwaną i przykutą łańcuchami przez złych. Ona to przezwycięża.
  • Dark Is Not Evil : Cóż, nie w pełni. Sam Cecil nie jest złym człowiekiem jako Mroczny Rycerz, choć wciąż musi popełniać okrucieństwa pod rozkazami, których żałuje. W ten sposób opuszcza służbę króla i ostatecznie odkupuje się jako Paladyn.
  • Mroczna repryza :
    • „Ostateczna bitwa”, motyw przewodni bitwy z Zeromusem, zawiera przerażające echa „Sterowca” i „Nadświata”.
    • „Sorrow and Loss”, grany, gdy główna postać umiera i kilka innych odpowiednio smutnych okazji, wykorzystuje tę samą melodię, co motyw Overworld.
  • Śmierć jest tania: Wielu członków drużyny ma emocjonalne sceny śmierci. We wszystkich przypadkach z wyjątkiem jednego nie trzeba; wszystkie pojawiają się w tym samym czasie, aby pokazać, że wszystko jest w porządku. Uzasadnione w przypadku bliźniąt, które zostały tylko zamienione w kamień; fakt, że nie można ich przywrócić konwencjonalnymi środkami, nie wykluczał istnienia sposobu, pod warunkiem, że ktoś był na tyle sprytny, by je znaleźć, a kimś był.
  • Pokonaj oznacza przyjaźń: Większość potężniejszych Eidolonów musi zostać pokonana, zanim będziesz mógł je przywołać.
  • W zależności od artysty: projekty całej obsady różnią się znacznie w zależności od sprite'ów, grafiki i renderów. Nie szukaj dalej niż Bohater — duszki polowe Cecila SNES mają go w kolorze niebieskim jako Mroczny Rycerz i złotym jako Paladyn z fioletowymi włosami, ale w bitwie jego zbroja Paladyna jest biała, a jego włosy są niebiesko-fioletowe, podczas gdy na jego portrecie są białe . Zostało to nawet przeniesione do ponownego wydania z wyrafinowanymi projektami postaci – w wydaniu PSP duszek bojowy Cecila ma spiczaste białe włosy z zakrywającym je hełmem w kształcie tiary, ale jego portret ma rozwiane białe włosy z opaską na głowę pod włosy.
  • Pokój deweloperski : Ukryty w pubie Lali-Ho w krasnoludzkim zamku. Interesujące jest to, że obejmuje niektórych deweloperów jako losowe spotkania w okolicy. Został usunięty z północnoamerykańskiej wersji SNES i przywrócony w wydaniu PS1 i GBA. Pokój deweloperski pojawił się ponownie w wersji DS w tym samym miejscu, z zupełnie nowym zestawem autorskich awatarów i żartów, ponieważ tym razem jest to inny zespół.
  • Skok trudności: Gdy dotrzesz do Zapieczętowanej Jaskini w Zaświatach, zaczniesz wpadać na wielu wrogów, którzy zadają duże obrażenia (plus mnóstwo potworów z drzwiami-pułapkami, które zabijają jednym trafieniem).
  • Pierwsza część ostatniego lochu: Wieża Zot. Pojawia się zaraz po zdobyciu Kryształu Ziemiktóre, do tego momentu, wierzyłeś, że jest ostatnim.Dopiero po wyczyszczeniu tego lochu gra ujawnia Underworld of the Dwarvesi cztery inne kryształy w nim zawarte.
  • Disc-One Nuke : Najwyższej klasy zaklęcia Tellaha, od momentu ich zdobycia, aż do wejścia drużyny do Wieży Zot. Weź pod uwagę, że TellahThundaga (na Cagnazzo) i Tornado (na Dark Dragon)Zaklęcia mogą przekształcić 2 z trzech walk z bossami w tym czasie na 1 lub 2 strzały. Jednak w Wieży Zot brak miejsc do odpoczynku i potwory, które nie oddają PM Osmose'owi, sprawiają, że jego 90 MP jest zbyt dużym ograniczeniem.
  • Śmierć Disneya:Cid, Edward, Palom, Porom, Rydia i Yangwszyscy są mniej martwi, niż sądzisz. Czasami okoliczności, które najwyraźniej ich zabijają, są tymi samymi wyraźnie śmiertelnymi (lub gorszymi), których Cecil ledwo uniknął, iŻedostaje dwa z nich.
  • Disney Villain Death: Tak się dziejeScarmiglione po walce z nim. Spada z mostu, aż do Mt. Próby. Wraca dzięki Zemus.
  • Nieproporcjonalna kara : Ośmielasz się kwestionować podżeganie wojenne przez króla i mordowanie niewinnych ludzi, Cecil? Ciesz się byciem nowym posłańcem króla!
  • Odcinek z lalkami : Kiedy Cecil po raz pierwszy schodzi pod ziemię, mija księżniczkę Lucę, która nie może znaleźć swoich lalek. Okazuje się, że Golbez steruje nimi za pomocą magii i wysyła ich po kryształ króla Giotta. Są wystarczająco przerażające w pojedynkę (po części dlatego, że najwyraźniej są sześcioosobowe, ale po prostu stają się przerażające, gdy połączą się w Calcobrina .
  • Dope Slap: Porom klepie Paloma w tył głowy, gdy kończy mówiąc za dużo.
  • Drop the Hammer: Cid dzierży duże dwuręczne młoty jako swoją ulubioną broń.
  • Poziom zagłady suszy:
    • Po powrocie z Księżyca jesteś zmuszony udać się prosto do kolejnego lochu, pełnego bardzo silnych wrogów, których kulminacją dwa bitwy z bossami z rzędu (chociaż możesz zapisywać i leczyć się między nimi, cofając się do punktu zapisywania), a wszystko to bez możliwości uzupełnienia zapasów swoich przedmiotów.
    • Wersja DS ma kupca Hummingwaya (lub odpowiednika) w jednym punkcie zapisu w Giant of Babil. Rekompensują to, utrudniając dwie walki z bossami. W przeciwieństwie do wersji SNES, PS i GBA, Arcybiesy wykorzystują wszystkie swoje umiejętności od pierwszych potyczek w rewanżu, a bitwa o CPU to morderstwo.
  • Podwójne władanie : Yang i Edge mogą obaj władać. Yang może używać dwóch pazurów, podczas gdy Edge może używać dwóch pazurów, broni do rzucania lub katan.
  • Zmiana nazwy dubbingu :
    • Gilbert/Gilbart bard został przemianowany na „Edward”. Dobrze, że ninja Edward Geraldine nazywa „Edge”.
    • Golbeza została skrócona do Golbez.
    • Kain = Kain (wymowy są również różne w różnych regionach, przy czym w języku japońskim „kain” wymawia się podobnie jak w biblijnym „k-eye-n”, a wersja angielska jest wymawiana w ten sam sposób co „Kane”).
  • Dummed Out: Wiele komend, przedmiotów leczących stany i przedmiotów jednorazowego użytku do rzucania zaklęć zostało usuniętych z oryginalnej północnoamerykańskiej wersji gry. Przedmioty leczące status zostały zastąpione przedmiotami, które leczą każdy status.
    • Jednym z nich była Ciemność Cecila, ale jego lustrzane odbicie może to rzucić bez problemu. Doprowadziło to do wielu zamieszania i odrobiny urazy ze strony graczy SNES, gdy ich cień zaatakował wyłącznie mocą, do której sami nigdy nie mieli dostępu. Utrudniło to również rozgryzienie powstałej zagadki (tj. pozwolenie mu na atakowanie zaklęciem niszczącym HP i pokonanie samego siebie bez twojego ataku).
    • Pokój deweloperów Jajko wielkanocne został sfałszowany z początkowego wydania gry na SNES w USA (tj. Final Fantasy II SNES). Został ponownie udostępniony w kolejnych wydaniach i portach w USA.
  • Umierając jak Ty:Rodzice Edge'a wyrywają się z demonicznego transu wystarczająco długo, by pożegnać się z synem.
  • Kpiny w trybie łatwym:
    • Skrypty kilku potworów w Lunar Subterrane zostały zmienione tylko w języku japońskim Łatwy typ wersji, aby uczynić je trudniejszymi niż inne wersje.
    • Zeromuszyskuje zaklęcie hrabiego w Łatwy typ wersja. W żadnej innej wersji nie używa tej umiejętności.
  • Ekonomia to ty: Zagrano idealnie prosto, ale szczególnie godne uwagi, ponieważ sklep z bronią/zbroją w pierwszym mieście jest zablokowany dopóki nie wrócisz tam w dalszej części gry i nie zdobędziesz klucza. Nie do końca najlepszy model biznesowy.
  • Absorpcja pierwiastków:
    • Zszywka serii. Ogólnie rzecz biorąc, atakowanie ognistego lub lodowego potwora za pomocą broni lub zaklęć tego samego elementu co one jest kiepski pomysł .
    • Rubicante to wykorzystuje. Normalnie pochłania ogień i jest słaby na lód/wodę, ale kiedy używa płaszcza, pochłania wszystko obrażenia od żywiołów.UwagaW wersjach 3D peleryna pochłania jedynie uszkodzenia spowodowane lodem i wodą.
    • W walce z bossem z Golbezem w Krasnoludzkim Zamku używa zdolności zwanej Barrier Shift, która czyni go podatnym na jeden losowy element, ale absorbuje wszystkie inne.
    • Istnieje akcesorium zwane Przeklętym Pierścieniem, które wydaje się bezużyteczne, ponieważ obniża wszystkie statystyki postaci. Ma jednak ukryty atrybut, który zamienia zbroję z odpornością na żywioły w absorpcję żywiołów, która może być prawie Game-Breaker w niektórych obszarach.
  • Ucieleśnienie żywiołów: Arcybiesy żywiołów są ucieleśnieniem ziemi, ognia, powietrza i wody.
  • Żywiołowa skała? Papier? Nożyczki: A Final Fantasy zszywka. Wykorzystanie właściwej słabości żywiołów ma kluczowe znaczenie dla pokonania czterech Arcybiesów, w szczególności Caignazza, którego można pokonać tylko po uderzeniu piorunem, oraz Rubicante, który nadrabia swoją słabość do lodu, używając płaszcza pochłaniającego obrażenia od lodu.
  • Poziomy Żywiołów: Walczysz z Arcybiesami Żywiołów w kolejności ich siły, zaczynając od Scarmiglione (Ziemia), następnie Cagnazzo (Woda), Barbariccia (Wiatr), a na końcu najsilniejszego Rubicante (Ogień).
  • Empire: Baron staje się jednym z nich na początku gry. Atakuje i rujnuje różne narody, aby ukraść ich Kryształy, ale nie rozszerza swoich granic.
  • Empty Room Psych : The Sealed Cave robi to całkiem często. Istnieje kilka drzwi pułapek, które strzegą pomieszczeń, w których nie ma niczego. Niektóre z nich zawierają jednak bardzo dobry loot. Nowy gracz będzie musiał albo zabić wszystkie zapadnie, poszukać przewodnika, albo liczyć na ślepe szczęście, by zdobyć najlepsze rzeczy.
  • Równe szanse na zło: Siły Barona składają się zarówno z ludzi, jak i potworów. Jest to najbardziej widoczne podczas oblężenia Fabul, kiedy Golbez wysyła swoje wojska, aby ukraść Kryształ Wiatru.
  • Spoiler wyposażenia :
    • Możesz znaleźć gwiazdki do rzucania dla Edge'a w Jaskini Eblan, zanim dołączy do imprezy na końcu.
    • Sklep ze zbroją w Mysidia sprzedaje sprzęt Paladyna; można go kupić, zanim będziesz miał kogoś, kto może z niego korzystać. I powinieneś, ponieważ zbroja Mrocznego Rycerza Cecila zniknęła po ukończeniu próby Paladyna, a droga w dół jest długa.
  • Escape Battle Technique: Edge może użyć bomby dymnej, aby wyrwać drużynę z bitwy.
  • Nawet zło ​​ma standardy: Rubicante. Uzdrawia cię do pełnej siły przed obiema bitwami, w których bierze udział.Przeprasza również Edge'a, gdy Lugae przemienia swoich rodziców w potwory, mówiąc, że Lugae nie miał do tego upoważnienia, a Rubicante nie chciał tego w pierwszej kolejności.Jest także jedynym Arcybiesem, który nie próbuje cię zabić ostatnim tchnieniem.
  • Evil Tower of Ominousness : Wieża Babil, która jest wystarczająco masywna, aby wznieść się z podziemnego świata aż wysoko w przestworza nad powierzchnią Ziemi.
  • The Faceless : Krasnoludy w tej grze pokazują tylko swoje oczy i wspaniałe brody. Jest to najbardziej widoczne na Luce, córce króla Giotta, która nie ma brody ani czegokolwiek, co mogłoby przesłaniać jej twarz, a wciąż widoczne są tylko jej oczy (aż do sequelu, gdzie jest starsza i wreszcie ujawnia swoją twarz). Ta tradycja, która pojawiła się po raz pierwszy w poprzedniej grze, ma tendencję do utrzymywania się w przyszłych występach w serii.
  • Fałszywy król:Król Barona to tak naprawdę Caignazzo, Arcyfiend of Water, który zabił prawdziwego króla.
  • Porażka jest jedyną opcją: Około 60% gry polega na tym, że główni bohaterowie nie wykonują zadań, które postanowili wykonać, zwłaszcza jeśli chodzi o powstrzymanie Golbeza przed zdobyciem kryształów.
  • Fikcyjna Ziemia: Planeta, na której toczy się gra, nazywa się Ziemia.Uwagalub Matka Ziemia dla Krasnoludów lub Niebieska Planeta dla LunarianrianJednak masy lądowe są ◊. Powierzchnia, na której mieszka większość ludzi, nazywa się „Powierzchnia”, a wnętrze, w którym żyją Krasnoludy, to „Podziemia”.
  • Walka od środka: rodzice Edge'a. Udaje im się przebić, gdy pojawia się Edge.Choć na tyle długo, by pożegnać się z synem.
  • Rozszczepienie wysłane :
    • W walce z Mrocznym Elfem drużyna zostaje unicestwiona, gdy ten zamienia się w smoka. Jednak Edward wyczuwa ich niepokój i gra piosenkę, która je ożywia, po czym rozpoczyna się walka.
    • Golbez przywołuje smoka, który jeden po drugim wybiera drużynę. Kiedy wydaje się, że wygrał,Rydia pojawia się i niszczy swojego Eidolona z pomocą Mglistego Smoka, dając bohaterom szansę na powrót do zdrowia i odwet.
    • Główny przeciwnik z łatwością pokonuje całą partię oprócz additionGolbez i Fusoya. to trwazbiorowe modlitwy wszystkich na świecieaby mogli się zregenerować, umożliwiając rozpoczęcie ostatniej bitwy.
  • Zapowiedź: Wiele postaci próbuje ostrzec Tellaha przed konsekwencjami rzucenia Meteoru, ponieważ nie ma on rezerw energii, których używał. Nawet w wersjach, w których Tellah może zwiększyć swoje MP do punktu, w którym może faktycznie użyć zaklęcia, Tellah obrzuca Golbeza wieloma zaklęciami wysokiego poziomu tuż przed tym, więc nie ma MP do czasu rzucenia ostatniego.
  • Fragile Speedster: Edge jest najszybszą postacią w grze, nie licząc żadnego (a w wersji na DS jest niemal absurdalnie szybki). Jednak ma tylko średnią ilość HP i otrzymuje znacznie więcej obrażeń niż Cecil czy Kain.
  • Potwór Frankensteina : Barnabas to groteskowy humanoidalny potwór stworzony przez Szalonego Naukowca i wyraźnie przypomina samego potwora Frankensteina.
  • Śmieszne odgłosy Bruce'a Lee: To jest prawdopodobnie to, do czego zmierzało tłumaczenie SNES z „ACHOO!” mnichów. okrzyk wojenny.
  • Błąd przełomowy:
    • Czasami nazywany Trud bug, gra pamięta ostatnie 63 kondygnacje schodów, do których wszedłeś w jednym obszarze. 64. klatka schodowa zresetuje licznik do 0, dzięki czemu gra pomyśli, że jesteś na mapie świata. Teraz, jeśli spróbujesz ponownie zejść na dół, wejdziesz do świata Minus i będziesz mógł zrzucić o 44 piętra więcej, zanim gra przeniesie cię do losowego pokoju w grze (jak tuż przed ostatecznym bossem) lub usunie twoje zapisy gry . Szybkie przebiegi gry NES Die Hard obejmują los czasu spędzonego na bieganiu po schodach.
    • Miecz Medusa w grze SNES jest niezwykle błędny. W większości przypadków, jeśli procuje na wrogu, może spowodować softlock w grze.UwagaWtedy gra nadal działa, ale nie akceptuje już wprowadzania przycisków, zmuszając gracza do zresetowania gry.
  • Integracja rozgrywki i fabuły:
    • Rozpoczynasz grę z Cecilem i Kainem, obydwoma wyszkolonymi rycerzami w służbie królestwa Baronów. Oba zaczynają się na poziomie 10 z całkiem niezłym wyposażeniem. Rydia, pierwsza inna postać, która do ciebie dołącza, jest małym dzieckiem. Zaczyna na poziomie 1 z minimalnym wyposażeniem.
    • Jak inni Final Fantasy gry, zaklęcia bitewne są zgodne z większością standardowych wzorców żywiołów (ogień, lód/woda, błyskawica). Rydia sama uczy się magii lodu i błyskawic, zdobywając poziomy, ale nie ognia. Jej rodzinne miasto zostało zniszczone przez pożar, a ona… nienawidzi w wyniku pożaru. W końcu odblokowuje magię ognia, gdy grupa musi przejść przez ścianę lodu, aby ostrzec inne miasto przed zbliżającym się atakiem, a w drużynie nie ma obecnie innych użytkowników czarnej magii. Fakt, że niewinni ludzie zginą, jeśli nie da się ich na czas ostrzec, pozwala jej przezwyciężyć psychologiczną blokadę i rzucić ogień, by roztopić lód.
    • Edward, który został uznany za słabego muzyka, nie utalentowanego wojownika, a trochę tchórza, ma polecenie Ukryj, które dzieje się automatycznie, gdy jego HP jest niskie. Gra może nawet posunąć się trochę za daleko; jego słabość jest tak duża, że ​​pod względem wytrzymałości przewyższa go małe dziecko.
    • Po tym, jak Cecil zostaje paladynem, jego wygląd odpowiednio się zmienia . Ponadto nie może już używać żadnego wyposażenia Mrocznego Rycerza.
  • Rozgrywka i segregacja fabuły:
    • Rydia nie uczy się ognia aż do wydarzenia z fabuły, ponieważ dostała fobii przed ogniem, gdy Cecil spalił jej wioskę. Jednak przy nadmiernym szlifowaniu poziomów możliwe jest, aby nauczyła się Firy, zanim nastąpi wspomniane zdarzenie fabularne.
    • Kiedy dotrzesz do zamku Damcyan, zastaniesz go atakowany i pełen rannych i umierających ludzi. Jednak pomimo posiadania dwa biali magowie w twojej drużynie i najprawdopodobniej dziesiątki mikstur i upadków feniksów w twoim ekwipunku, nie możesz nic zrobić, aby pomóc żadnemu z nich. To staje się całkowicie irytujące, gdyważny NPC odchodzi w ramionach twojego uzdrowiciela, a on nawet nie próbuje jej uzdrowić, i pomimo tego, że istnieje dwa magiczne naczynia lecznicze zdolne do pełnego przywrócenia zdrowia za jednym dotknięciem w tym samym pomieszczeniu.
    • Tytan jest w stanie zmienić mapę świata tylko przy pierwszym pojawieniu się.
    • Po wpadnięciu w pułapkę pułapki w Wieży Babil można by pomyśleć, że zaklęcie Osnowy zabrałoby drużynę z powrotem na piętro. Jednak nikt nawet nie proponuje pomysłu.
    • Wieża Babil pojawia się na mapie Overworld otoczona dużą czarną dziurą. Można by pomyśleć, że można przelecieć sterowcem, podobnie jak dziura, która czasami jest otwarta w pobliżu Agart, ale myliłabyś się.
  • Weź się w garść człowieku:Cecil, do Edwarda, po tym, jak Red Wings zrzucił bombę zapalającą Damcyana w zapomnienie, a Edward jest w trybie Heroic BSoD.
  • Szklana armata :
    • Rydia zaczyna od 30 KM. Na poziomie 99 jej HP ledwo przekracza 5000 punktów. Nawet wtedy ma jedną z najniższych statystyk Obrony spośród grywalnych postaci, co oznacza, że ​​spadnie dość szybko. Z drugiej strony, jej magia przywołania i czarna magia sprawiają, że zadaje jej nadmierną ilość bólu z powrotem.
    • Brzeg. Chociaż ma więcej zdrowia i jest potężny fizycznie, jego wytrzymałość jest taka sama jak Rydii.
    • Palom jest bardzo podobny do Rydii, poza tym, że specjalizuje się w Czarnej Magii. W rzeczywistości, jeśli chcesz go użyć do ostatecznej bitwy w portach GBA i PSP gry, zna superpotężne zaklęcia Meteor i Flara.
    • W remake'ach opartych na GBA Edward również się liczy, będąc najbardziej szklistym działem ze wszystkich. Jego statystyki nie są absurdalnie przytłaczające (ma niezłą Szybkość), dostaje przydatne komendy, ale z jakiegoś powodu jego harfy końcowe są absolutnie niesamowitą bronią, która pod wieloma względami przewyższa wszystkich innych. Atakuje jak łucznik, z wyjątkiem celności bez limitu amunicji, a jego harfy są silne przeciwko niektórym szczególnie zgubnym typom wrogów (lub w jednym przypadku wszystkim typom wrogów, kropka). Jeśli chodzi o obrażenia, nie może zrobić nic poza podstawowym atakiem, ale jego podstawowy atak skutecznie staje się szybszą wersją potężnego zaklęcia na jeden cel, którego nie można zablokować przez Odbicie i nie kosztuje on PM, wszystko z powodu nieprawdopodobnej przewagi jego broni.
  • Globalny sterowiec: kilka z nich dostaniesz w trakcie gry. Najpierw Enterprise, duma i radość mistrza inżyniera Cida. Drugi to Sokół, którego drużyna kradnie z bazy wroga.Ostatni to Wielki Wieloryb, statek powietrzny zdolny do lotu na Księżyc.
  • Globalna ignorancja: Kiedy Golbez (poprzez kontrolującego umysł Kaina) dostaje ostatni kryształ, król Giott zauważa, że ​​jedyna nadzieja jest zawarta w starej legendzie i zaczyna recytować legendę Mysidian. Cecil rozpoznaje to i mówi Giottowi o Mysidia, a Giott jest zdumiony, że Mysidia istnieje. Aby być uczciwym wobec Giotta, dosłownie kilometry skorupy działały jako bariera między Zaświatami z królestwem Giotta a światem, w którym leży Mysidia, a podróż otwierająca szczelinę między nimi była bardzo niedawnym wydarzeniem.
  • Dobra zbroja, zła zbroja: Cecil jest mrocznym rycerzem, którego zbroja jest czarna, czerwona, złota i fioletowa, co odzwierciedla jego zależność od mrocznych mocy. Po zostaniu paladynem jego zbroja ulega przemianie, porzucając hełm i zmieniając swoją zbroję w świętą białą i ciemnoniebieską, dając mu płynącą Pelerynę Badassa .
  • Good Costume Switch : Cecil po tym, jak zostanie paladynem, zmienia zbroję z czarnej i ciemnoniebieskiej na biało-jasnoniebieską.
  • Dobre dziewczyny unikają aborcji: Według mieszkańca wioski matka Cecila wiedziała, że ​​jej ciąża jest niebezpieczna, ale postanowiła zatrzymać dziecko.
  • Pełen wdzięku przegrany:
    • Rubicante chwali naszych bohaterów i żegna się z nimi po pokonaniu go, w przeciwieństwie do innych Arcybiesów, którzy próbują zabrać bohaterów ze sobą.
    • Na portach GBA i PSP,Zeromus EG przyjmuje swoją porażkę z wdziękiem i mówi, że zasypia, mimo że jest (podobno) częścią ducha Zeromusa.
  • Członek imprezy Guest-Star Party: We wszystkich wersjach Tellah i Fusoya dołączają tylko do kilku lochów przed opuszczeniem. Edward, Yang, Porom, Palom i Cid również liczą się w wersji oryginalnej i DS. Wersje na PSP i GBA skutecznie czynią z nich stałe postacie, ponieważ gracz zyskuje możliwość swobodnego umieszczania ich w swojej drużynie na potrzeby finałowego lochu i post-game.
  • Przewodnik Dang It! :
    • Port DS nigdy nie mówi ci, że A) Dystrybucja Augmentów służy do odblokowania innych ulepszeń od postaci, które opuszczają drużynę, a B) Ulepszenia ostatecznie wpłyną na wzrost statystyk postaci, które je posiadają. I tak potrzebowałbyś przewodnika, aby właściwie wykorzystać te przyrosty, ponieważ nie ma mowy, aby samo zgadywanie pozwoliło ci dowiedzieć się, jak ich użyć, aby zmaksymalizować statystyki twojej ostatniej drużyny.
    • Aby zdobyć Cecil's Infinity +1 Sword , musisz przejść przez niewidzialny most, aby dotrzeć do Bonus Bossa, z którym musisz walczyć, aby go zdobyć. W grze jest bardzo niewiele niewidzialnych ścieżek i żadna z nich nie znajduje się w lochach. Jeśli nie wiesz, jak się do niego dostać, może to być dość frustrujące, zwłaszcza że miecz jest w pełni widoczny na normalnej ścieżce.
  • Hybryda pół-człowieka:Cecil i Golbez są półksiężycami; ich ojciec, Kluya, był bratem Fusoyi.
  • Harfa Kobiecości: Edward, kobiecy Książę Damcyana, jest mistrzem harfizmu.
  • Miej dawne gejowskie czasy: oddział rycerzy Cecila nazywa się Czerwonymi Skrzydłami, co jest również slangiem oznaczającym coś, na co prawdopodobnie nie powinieneś patrzeć .
  • Heads I Win, Tails You Lose: Bitwa pod Fabul. Nawet jeśli twoja drużyna wygrywa każdą walkę bez strat*inne niż kilka czerwonych koszul, wciąż jesteś odpychany.
  • Urzeczywistnienie pięty: W czołówce, gdy Cecil próbuje powiedzieć królowi o wątpliwościach jego ludzi (i jego własnych) dotyczących ich ostatnich misji. Natychmiast zostaje zwolniony z dowództwa i wysłany do pobliskiej wioski, aby dostarczyć przedmiot, który ją podpala. Co to jest naprawdę rozpoczyna swoją drogę odkupienia.
  • Ten, który walczy z potworami : Sugeruje się, że to właśnie stałoby się z Cecilem, gdyby pozostał Mrocznym Rycerzem.
  • Pomocny Mook: Z odmiany Przypadkowo Pomocnej. Morderca Li'l, znaleziony w ostatnim lochu, rzuca tylko na siebie Skanowanie, chyba że użyjesz elementu, przeciwko któremu jest słaby. Jeśli wpadniesz w pułapkę, 'doładowuje się' i kontratakuje zaklęciem -ga tego samego żywiołu. Ponieważ nadal jest słaby przeciwko wspomnianemu żywiołowi, jeśli wcześniej skonfigurujesz swoją drużynę z Odbiciem, będzie on uderzał w siebie i kontratakował, aż sam się zabije.
  • Heroic Sacrifice : Tak wiele przykładów,chociaż większość postaci, które próbują tego dokonać, nie umiera i powraca jako Zmartwychwstanie w bitwie klimatycznej. Tellah jest jedyną osobą, która pozostaje martwa.
  • Humongous Mecha: Giant of Babil zostaje wezwany przez Księżyc, aby zniszczyć planetę pod koniec gry. Cecil i spółka muszą wejść do wnętrza mecha, aby go zatrzymać.
  • Obłudnik: We wszystkich wersjach oprócz remake'u DS Cecilowi ​​trudno jest zaakceptować i wybaczyćjego brat Golbez, pomimo tego, że na początku gry zrobił kilka strasznych rzeczy i jest teraz Bohaterem pomimo tego, i domyślnie wybaczyłTkaninaza swoje czyny już. Jednak w wersji na DS, podczas przechodzenia przez ostatnie lochy, myśli Cecila pokazują, jak przechodzi przez proces uświadamiania sobie tego, co sprawia, że ​​jego przebaczenie i akceptacja na końcu wydają się znacznie bardziej naturalne.
  • Idiota Ball :
    • Kiedy partia pokonuje Golbeza, odchodzą, zostawiając go tuż obok kryształu, który próbuje ukraść . Cue Not Quite Dead, a następnie Teleportacja Złoczyńcy.
    • Na początku gry Cecil myśli, że po prostu wybiera się na prostą dostawę z Kainem, aby wrócić do łask Króla Barona. W niektórych tłumaczeniach dostarcza przedmiot o nazwie Bomb Ring, który w zasadzie robi dokładnie to, co myślisz, że zrobiłby po pierwszym słowie jego nazwy . Jego szok wywołany pożarami i wybuchami wściekłości jest pusty w każdej wersji, w której tak jest. Unikany w innych, gdzie jest to tylko ogólny pakiet lub sygnet karneolowy (karneol jest jedynie rodzajem czerwonego kamienia).
  • Mam wiele imion : ciągle zmieniający się przydomek Namingway w wersji DS, ponieważ nie można już zmieniać nazw partii.
  • I Lied: Golbez obiecuje uwolnić Rosę, jeśli Cecil przekaże Kryształ Ziemi. Cecil wręcza Kryształ Ziemi. Golbez nagle „zapomina”, kim jest Rosa.
  • Impossible Thief: Edge może ukraść ciemną materię, coś, czego istnienie jest tylko teoretycznie .
  • Nieprawdopodobny użytkownik broni: Edward atakuje harfami. Jest nawet specjalna harfa, którą daje graczowi, która działa trochę jak dwukierunkowe radio.
  • Inconsistent Dub: Od SNES przez PlayStation, GBA, DS i PSP, za każdym razem, gdy gra jest ponownie wydana, zmienia się nazwy rzeczy.
  • Miecz Infinity +1 Sword: Wydanie GBA dodało kilka w Bonus Dungeon. Najbardziej godne uwagi są Światłonośca (dla Cecila), lanca Abla (dla Kaina) i Ognisty Młot (dla Cida). Nie tylko ich siła ataku wynosi maksymalnie 255 lub jest zbliżona, ale każdy z nich może losowo rzucić zaklęcie o dużej mocy oprócz zwykłego ataku! UwagaOdpowiednio Święty, Tornado i FlaraPo prostu uważaj na wrogów, którzy używają Odbicia.
  • Bezpieczeństwo karczmy: Cecil kontra Strażnicy Baronów w Kaipo. Później w Baronie strażnicy atakują imprezę,wraz z praniem mózgu Yang.
  • Spoiler interfejsu: odwrócony w oryginalnej wersji SNES, gdyPalom i Porom zamieniają się w kamień. Możesz z nimi wchodzić w interakcję, a gra zaoferuje ci użycie przedmiotu z ekwipunku (co robisz w innych miejscach, aby rozwijać fabułę lub odblokować rzeczy, i co wydaje się wskazywać, że istnieje przedmiot, którego możesz użyć, aby zmienić sytuację). .. ale nie sposób ich uratować. W oryginalnej japońskiej wersji można było otrzymać specjalny komunikat o niepowodzeniu (cóż, powtórzenie komunikatu o niepowodzeniu, gdy Tellah próbował je przywrócić), próbując użyć na nich Złotej Igły, ale przedmiot był Dummed Out w wersji, która została przetłumaczona, a nawet w oryginale niczego nie osiągnął.
  • Język japoński: Rydia prawdopodobnie miała być L ydia, która jest bardziej powszechną angielską nazwą.
  • Przedmiot do żartu: Niektóre potwory niskiego poziomu mają niewielką szansę na upuszczenie zaklęcia, aby przywołać je dla Rydii. Summon Imp jest dokładnie tak bezużyteczny, jak się wydaje.
  • Tylko wykonując rozkazy : Zlekceważono. Na początku gry Cecil zdaje sobie sprawę, że nie jest to usprawiedliwienie dla strasznych rzeczy, które zrobił, takich jak mordowanie mieszkańców Mysidia, nawet jeśli nie walczyli. Cecil przysięga, że ​​nigdy więcej nie popełni takich okrucieństw, nawet jeśli zostanie mu to rozkazane. Kiedy Cecil i tak zostaje nakłoniony do popełnienia kolejnego, bierze odpowiedzialność za swoje czyny, ucieka od Barona i rozpoczyna swoją ścieżkę odkupienia.
  • Karol Marks nienawidzi twoich wnętrzności:
    • Etery i Eliksiry sprzedają się odpowiednio za 10 000 gil i 100 000 gil. Można by więc pomyśleć, że każdy losowy eter lub eliksir, który znajdziesz w doniczkach lub skrzyniach skarbów, będzie łatwym kosztem 5000 lub 50 000 gil, jeśli zostanie sprzedany w sklepie, prawda? Nie, najwyraźniej ich wartość odsprzedaży to tylko 1 gil. Niektórzy kupcy muszą zabijać na takich marginesach.
    • Rzadkie wezwania upuszczania to potężne zaklęcia, które są niezwykle przystępne do rzucania i warte uczenia Rydii… lub możesz je sprzedać za 50 gil za sztukę. Ma to jednak sens — Rydia jest ostatnią w swoim rodzaju, więc jest dosłownie jedyną osobą na świecie, która może ich używać.
  • Kiai : Okrzyk bojowy Yang. Przynajmniej wersja na PlayStation jest o wiele lepsza niż przezabawne żenujące „ACHOOOO!” na SNES!
  • Laser-Guided Karma: Po zatonięciu statku Cecil myje się tuż obok miasta, które zrównał z ziemią i splądrował na początku gry.
  • Last of His Kind: Cecil i Kain wykonujący rozkazy Króla Barona na początku gry prowadzą do Rydii jako jedynego przywoływacza, który pozostał przy życiu, ponieważ przypadkowo niszczą całą jej wioskę.
  • Lusterko leworęczne :
    • Palom do Porom: Bliźniaki półidentyczne, które są również bliźniakami biegunowymi przeciwstawnymi.
    • Kain to Cecil: The Hero and The Lancer , którzy również mają bardzo podobną historię. Poza tym, tylko dzięki szczęściu to Kain skończył Pranie mózgu i Szalony, a nie Cecil.
    • Golbez do Cecila: Bohater i Antagonista , ale takżedawno zagubieni bracia. To z powodu tego, kim był ich ojciec, Golbez skończył Pranie mózgu i Szalony, co oznacza, że ​​tylko przez szczęście w roli antagonisty był Golbez, a nie Cecil.
  • Motyw przewodni: To był pierwszy Final Fantasy gra, aby w szerokim zakresie wykorzystać tę technikę. Prawie każda główna postać ma jeden, w tym niektórzy złoczyńcy i inni NPC.
  • Walczmy jak dżentelmeni : Przed walką z Rubicante w pełni leczy twoją drużynę.
  • Wyświetlanie mapy poziomu: Zaklęcie Wzrok wyświetla mapę.
  • The Load : Edward, w oryginalnej wersji gry. Jest tak słaby, że ma nawet polecenie „Ukryj”. W późniejszych wersjach gry jego umiejętności i dostępne bronie są zwiększone, dzięki czemu ostatecznie staje się jedną z najbardziej pożądanych postaci w pobliżu gry końcowej. Początkowo Rydia też może się nią wydawać, dopóki nie zorientujesz się, że jej pręty mogą być używane jako przedmioty bojowe.
  • Zobacz, co mogę teraz zrobić! : Pojawia się Golbez i wyciera podłogę grupą Cecila, ażRydiapowraca i skutecznie niszczy wezwanie Golbeza.
  • Love Makes You Evil: Ten rodzaj wchodzi w grę. Zazdrość Kaina o Cecila w wyniku jego nieodwzajemnionych uczuć do Rosy znacznie ułatwia kontrolowanie go przez Golbeza.
  • Trójkąt miłosny: Kain ma uczucia do Rosy, ale ona ma uczucia do Cecila.
  • Misja oparta na szczęściu: W wersji DS walka z procesorem. To w zasadzie sprowadza się do tego, jak szybko Węzeł Atakujący zaczyna atakować... jego jedynym atakiem, Laser Barrage, jest gwarantowane do dwóch strzałów dla całej drużyny (i zwykle będzie to jedno uderzenie w Edge i Fusoyę). Jeśli zdołasz go zdjąć, zanim dwukrotnie wystrzeli lasery, masz bitwę w torbie...chyba że zabijesz węzeł obrony. Przygotuj się na rzeź Obiektu 199, jeśli to zrobisz.Jest jednak w tym pewien trik. Zobacz Puzzle Boss poniżej.
    • Fakt, że „instrukcje” Fusoyi nie zostały przerobione i nadal opisz oryginalną bitwę lepiej niż przerobioną, nie pomaga. W rzeczywistości, jeśli robisz to, co mówi Fusoya, jesteś pijany .
  • Luke, jestem twoim ojcem : Golbez jestBrat Cecila, Theodor.
  • Szalony naukowiec: Dr Lugae, okrutny biolog ewolucjonista i protoplasta długiej linii nikczemnych szalonych naukowców z całej serii.
  • Magiczna kraina: Feymarch, gdzie czas płynie szybciej i żyją eidolony. Król i królowa posiadają również potężną magię.
  • Magiczny Rycerz : Cecil uczy się Białej Magii, gdy zostaje Paladynem. Jednak jego biała magia nie jest tak dobra jak Rosy.
  • Magiczny Pocisk Burza : Zaklęcie Magicznej Strzały, niejasne, niskopoziomowe zaklęcie atakujące Nie Żywiołów, które można rzucić tylko przy użyciu najbardziej podstawowej broni Wędka z menu Przedmiotów w walce.
  • Magiczna muzyka: prawie cały cel Edwarda jako prototyp prototyp Final Fantasy Bard.
  • Manipulacja magnetyzmem: Mroczny Elf ma moce magnetyczne, które powodują paraliż twoich postaci, jeśli wejdą do jego legowiska, gdy są wyposażone w metalowy sprzęt. Chociaż w rzadkim przypadku Shown Their Work dla fantasy RPG, nie ma to wpływu na srebrną broń.
  • Making a Splash : W edycjach 2D gry, wbrew temu, co sugerują opisy niektórych zaklęć, woda nie istnieje jako element. Ninjustsu Spell Flood to Ice-Elemental, podczas gdy reszta pozornie wodnych zaklęć jest nie-Elemental. Zostało to naprawione w edycjach 3D, w których wszystkie zaklęcia brzmiące w wodzie to Żywiołak Wody.
  • The Man Behind the Man: Na początku wygląda na to, że Król Barona jest Wielkim Złym. Okazuje się jednakzostał zabity i zastąpiony przez Zmiennokształtnego Cagnazzo, sługę Golbeza, domniemanego Smoka króla.Pod koniec gry okazuje się, żeGolbez jest pod kontrolą Zemusa, czarodzieja, który przybył z księżyca.
  • Poziom maratonu: Podziemne głębiny księżyca, które są również zdecydowanie ostatecznym lochem. Trzynaście pięter, tylko dwa punkty zapisu, a każde losowe spotkanie to Boss w przebraniu Mooka – na ostatnich pięciu piętrach faktycznie mają muzykę bitewną z bossem.
  • Wymowna nazwa:
    • Wszystkie cztery Biesy Żywiołów są nazwane na cześć demonów w Dante's Boska Komedia - Scarmiglione, Cagnazzo, Barbariccia i Rubicante.
    • Wieża Babil i Kain to imiona, które powinny zabrzmieć każdemu, kto choć trochę zna Biblię. Kain dostaje nawet Lance Abla w remake'u GBA, aby dotrzeć do celu.
  • Gra medyczna : Jest dodatkowy loch, w którym Rosa musi uleczyć jak najwięcej ludzi, zanim zmierzy się z Luną Asura. Nagrody zależą od liczby osób, które leczy w danym okresie.
  • Kamień młyński: FUSOJA w wersji DS. Nie tylko jest tylko Ładunkiem (np. próbuje utrzymać go przy życiu, ponieważ jest niesamowicie powolnym rzucającym i Squishy Wizard, co zwykle oznacza, że ​​zostaje postrzelony jednym strzałem, zanim będzie mógł rzucić, co w zasadzie zapewni koniec gry), ale zobacz złe porady w ramach misji opartej na szczęściu powyżej. Idąc za jego radą następuje niemal natychmiastowe zakończenie gry.
  • Miasto potworów: Feymarch i miasto Mythril. Pierwsza z nich zawiera różnych wrogów, z którymi walczysz w grze, i kilka Eidolonów, podczas gdy druga zawiera mieszkańców miasta opartych na efektach statusu Ropucha, Świnia i Mini.
  • Mook Commander: Pani Ropuch. Pojawia się z sześcioma ropuchami, które na jej rozkaz rzucają zaklęcie Ropuch... tylko na jej polecenie. A ponieważ nie mają innych umiejętności, powalenie jej czyni ich całkowicie nieszkodliwymi.
  • Mechanika morale: Gra miała na początku grupy trzech żołnierzy, dwóch żołnierzy i dowódcę. Jeśli pokonałeś żołnierzy, dowódca ucieknie.
  • Mój Boże, co ja zrobiłem? :
    • Cecil jest przerażony, gdy zdaje sobie sprawę, że Król Barona skłonił ich do zniszczenia Wioski Mgły.
    • Kain wraca do zmysłów w Wieży Zot. Jego wstyd za działania, które wykonywał podczas prania mózgu, prześladuje go przez resztę gry.
  • Moje zasady nie są twoimi zasadami : Jeśli wrogowie otrzymają pierwsze uderzenie: każdy z nich zaatakuje cię, zanim jeszcze wybierzesz atak, a są szanse, że zaatakują ponownie, zanim dostaniesz twoją kolej. Jeśli otrzymasz pierwszy cios: możesz zaatakować jako pierwszy, ale jeśli poświęcisz zbyt dużo czasu, wrogowie zaatakują cię, nawet jeśli rozsądnie wykorzystasz swój czas, na przykład wybierając zaklęcie.
  • Gag mitologiczny :
    • Ojciec Kaina nazywa się Richard, co jest podobne do Ricarda Highwinda z Final Fantasy II (a właściwie jego imię) jest Richard w Japonii – za granicą jego nazwisko jest skrócone ze względu na ograniczenia przestrzenne). A w przeróbkach FFII odwzajemnia przysługę, nakłaniając Ricarda do adopcji chłopca o imieniu Kain.
    • Znak w gospodzie Barona w wersji DS nawiązuje do niezręcznie przewijanego i sformułowanego tekstu „li t t l e m n e y” w oryginalnej wersji Taktyki Final Fantasy .
  • Zwycięstwo w pobliżu złoczyńcy: Tuż przed ostateczną bitwą bohaterowie są pozornie unicestwieni, a Cecil wciąga się do walki z jednym HP. Zaraz potem bohaterowie otrzymują bardzo potrzebne wzmocnienie.
  • Nigdy nie mów „umrzeć”: jest to w pełni skuteczne w tłumaczeniu SNES, aż do punktu kultywowania. Jednak w rzadki sposób Tropes Are Not Bad, to faktycznie sprawia, że ​​​​wiele śmierci Disneya w grze jest bardziej wiarygodne.
    • Zaklęcie nazywa się „Fatal” zamiast „Death”, a „Swoon” jest używane dla postaci „martwych”.
    • To był pierwszy Final Fantasy aby utrata wszystkich HP liczyła się jako nieśmiercionośny KO. zamiast rzeczywistej śmierci.
    • W wersji amerykańskiej gilotyna, pod którą była uwięziona Rosa, została zastąpiona gigantyczną żelazną kulą, która miażdży całe krzesło, do którego była przywiązana.
    • To pierwsza odsłona, w której nóż kuchenny, później zwykle używany przez Tonberries, staje się bronią zadającą ogromne obrażenia. Mimo że gra była pełna sztućców faktycznie przeznaczonych do morderstwa, z jakiegoś powodu była to broń, którą trzeba było zastąpić łyżką.
    • seria miłosna komitetu wykonawczego spowiedzi
  • Nowa gra+ : W wersji na DS, po pokonaniu ostatniego bossa, możesz ponownie zagrać w grę, dziedzicząc wszystkie ulepszenia, które dałeś swoim postaciom. A jeśli dałeś ulepszenia z poprzedniej gry postaciom, które nie miały być w twojej ostatniej drużynie, zostaniesz nagrodzony umiejętnościami tych postaci jako ulepszenia. W New Game+ możesz grać tylko trzy razy z rzędu.
  • Nowa praca, grafika z recyklingu: bitewny duszek mrocznego elfa w wersji gry na PSP jest w rzeczywistości duszkiem Astosa z wersji na PSP Final Fantasy .
  • Ninja : Edge i klan Eblan to wszyscy ninja. Edge jest tylko ich księciem.
  • Nintendo Hard : Oryginalna japońska wersja i wersja DS były na tyle trudne, że wersja wydana na SNES była znacznie osłabiona pod względem trudności (wydało się to również w Japonii jako wersja „easytype”). Było to niemiłą niespodzianką dla zachodnich graczy którzy byli zaznajomieni tylko z angielską wersją SNES o zmniejszonym poziomie trudności, którzy następnie odtworzyli wersję DS. Pamiętaj, że nawet wersja SNES w języku angielskim o zredukowanym poziomie trudności była wciąż dość trudna.
  • No Endor Holocaust: The Tower of Zot, ogromna latająca konstrukcja, która rozpada się chwilę po jej opuszczeniu, nigdzie się nie rozbija. Wieża Babil jest całkowicie w porządku (i jest całkowicie nienaruszona strukturalnie, zgodnie z sequelami) po tym, jak Gigant Babil pozornie z niej wychodzi. Podobnie w sequelach mapa świata nie ulega prawie żadnym zmianom (nawet lokalnych klimatów, pływów czy szlaków morskich) po tym, jak jeden z księżyców planety odleci w kosmos i nigdy nie powróci.
  • Niestandardowa nauka umiejętności:
    • Z powodu traumy Rydia nie może użyć zaklęcia Ogień, dopóki Rosa nie przekona jej później w wydarzeniu fabularnym. Co zabawne, wciąż może nauczyć się Firagi, jeśli masz wystarczająco dużo Szlifowania poziomów .
    • Niektóre z przywołań Rydii można zdobyć tylko poprzez zdobycie przedmiotu, który losowo wypada z niektórych typów wrogów. Módl się, aby Bóg Liczb Losowych był w dobrym nastroju.
  • Nikt nie może tego przetrwać! :
    • Scarmiglione wraca natychmiast z Niezupełnie Śmierci, zanim Cecil dotrze do paladyna.
    • Cid zeskakuje ze statku powietrznego na bardzo dużej wysokości, trzymając w dłoni bombę nuklearną, która eksploduje tuż przed jego twarzą. Jednak nie traci żadnych kończyn.
  • Brak przewodnika po wymowie: Wielu zachodnich fanów było zaskoczonych, że imię Cecila wymawia się jako „Seh-sil”, a nie „See-sil” (chociaż zarówno długie „e”, jak i krótkie „e” są prawidłową wymową tego imienia).
  • Brak sympatii: Cecil i Rydia wobec Edwarda; natychmiast rzucili się na niego za chwilową katatonię z powodu śmierci wszystkich jego bliskich. To prawda, Rydia jest dzieckiem i od razu poszła za dwoma mężczyznami, którzy zabili wszystkich Ona kiedykolwiek kochany, ale dorosły mężczyzna Cecil ma całkowity brak empatii dla Edwarda. Nie chodzi też o argument, że Edward musi być silny dla swojego ludu; Cecil jest zainteresowany tylko tym, by Edward pomógł jemu i Rosie.
  • Niezbyt nieszkodliwy złoczyńca: Dr Lugae początkowo wydaje się być nieszkodliwym wariatem z nieprawidłowo działającym robotem typu Frankenstein, zanim zamienił się w dość niebezpiecznego bossa. Dopiero po śmierci Lugae odkrywasz, jak naprawdę był potworny, przez to, co zrobił rodzicom Edge'a.
  • Stary Żołnierz: Tellah, Fusoya i Cid dołączają w pewnym momencie do twojej drużyny i wszyscy są w stanie skopać jakiś poważny tyłek. Chociaż nigdy nie podano ich wieku, Tellah jest przedstawiany jako wątły starzec, a Fusoya jest o wiele starszy, niż wygląda.
  • Złowieszczy pływający zamek: Wieża Zot wydaje się znajdować daleko poza ziemską atmosferą.
  • Jednorazowy Loch: Wieża Zot zapada się po zakończeniu.
  • Złowieszczy organ piszczałkowy: motyw przewodni Golbeza w niektórych miejscach bezpośrednio odrywa 'Toccatę i fugę d-moll'.
  • Wszechwiedząca Licencja Moralności: Kiedy Lewiatan pojawia się po raz pierwszy, wywraca statek twojej drużyny, porywa przywoływacza i wykoleja twoją misję powstrzymania Imperium, narażając w ten sposób los świata na (dalsze) niebezpieczeństwo. Następstwa pozostawiają jednego członka drużyny cierpiącego na amnezję tego imperium, drugiego przykutego do łóżka do samego końca gry, bohatera osamotnionego na kontynencie, który nienawidzi on i cała załoga statku (ponieważ nigdy ich nie widziano ani nie wspominano) prawdopodobnie nie żyją. Wszystko kończy się niesamowicie, pomimo (a nawet z powodu) wyniszczających kontuzji ważnych dla fabuły postaci. Nikt nigdy nie wspomina o całej sprawie z morderczym potworem morskim.
  • Taktyka poza pudełkiem:
    • Zaklęcie Odbicia jest integralną częścią pokonania Asury, która leczy się dwukrotnie na koniec każdej rundy, oprócz atakowania twojej drużyny. Połów? Musisz rzucić na nią Reflect. W ten sposób, gdy spróbuje się uleczyć, twoja drużyna zostanie zamiast tego uzdrowiona. Asura zadaje szalone ilości obrażeń i odzyskuje 2500-3300 HP za zaklęcie przywracające, co czyni jej granicę niemożliwą do pokonania bez tej sztuczki.
    • Oryginalne wydanie SNES ma jeden do walki z Mrocznym Elfem. Zwykle musisz stoczyć kilka rund w dużej mierze nieefektywnej walki, kończąc się wykonaniem przez niego Total Party Kill i sekwencji fabularnej. To powoduje, że Cecil wstaje, ale jego towarzysze wymagają przebudzenia. Jeśli jednak wszyscy wejdą w metalowym sprzęcie, gra traktuje wszystkich jako sparaliżowanych i „martwych”, a sekwencja nadal się dzieje, chyba że drużyna jest zdrowa i gotowa do walki. Usunięto w przeróbkach.
  • Paladyn: Cecil staje się jednym po przejściu przez Mt. Próby. Traci ataki oparte na ciemności, które miał jako Mroczny Rycerz, ale jego nowa forma zyskuje w zamian dostęp do Białej Magii.
  • Porzucenie rodzicielskie: Kilka grywalnych postaci traci rodziców z powodu złoczyńców (a jedna traci swoich z powodu bohaterów). Śmierć przez poród jest częścią Cecila iGolbesatło, choć było to głównie All There in the Manual aż do remake'u DS.
  • Premia rodzicielska: Podczas nowej misji Namingway w remake'u DS, prosi bohaterów o trochę Tęczowego Puddingu, aby dać swojej nowej dziewczynie. Kiedy widzą go następnym razem, skarży się, że idąc dać jej pudding, znalazł innego faceta, który dał jej własny prezent.
  • Półwysep Power Leveling :
    • Po przybyciu do Mysidia można walczyć z wrogami z okolic Mythril i Troi, kierując się na północ od Mount Ordeals i wokół gór na południowo-zachodniej stronie i kierując się na bardzo północny kraniec kontynentu. Co ciekawe, ścieżkę można przemierzać tylko na piechotę, a nie na chocobo. Bitwy tam dają Cecilowi ​​2000-3000 za zwycięstwo.
    • Jest też taki, który jest trzystopniowym kawałkiem ziemi w Podziemiu, który tworzy tylko jajka. Te jaja różnią się wartością od ciem do Żółte Smoki . A jeśli masz syreny z kilku miejsc, możesz spawnować wiele jaj żółtego smoka i zdobyć na nie pełne PD. Staje się to szczególnie widoczne w wielu hackach losowych do gry w XXI wieku, ale nawet w oryginalnych wydaniach może być nadal przydatne (ponieważ masz do niego dostęp, gdy tylko wrócisz do Zaświatów).
  • Trwale pominięta zawartość :
    • Mroczne wyposażenie Cecila zostaje trwale stracone, jeśli nie zostanie usunięte podczas zmiany klasy.
    • Skarby w Wieży Zot, Wieży Babil i Giganta Babil zostają utracone na zawsze, gdy lochy staną się niedostępne.
    • The Knife , jeśli zadanie poboczne dotyczące żony Yanga i jaskini Sylph nie zostało wykonane przed Giant of Babil. Nagrodą pocieszenia jest to, że wystarczy raz przejść przez Jaskinię Sylfa, aby otrzymać przywołanie Sylfa, jeśli się powstrzymasz.
    • Jeden dziwny przypadek dotyczy lochu, do którego możesz wrócić w dowolnym momencie. Nóż, najlepszą broń do rzucania w grze, możesz zdobyć tylko jeśli wykonasz poboczne zadanie polegające na użyciu patelni na Yang przed zrekrutowaniem FuSoYa. Podczas gdy wszystko inne związane z Jaskinią Sylph (w tym bardzo przydatne przywołanie Sylph) można zdobyć niezależnie od tego, kiedy do jaskini wejdzie się, rekrutacja FuSoYa uruchamia flagę zdarzenia, która uniemożliwia użycie patelni na Yanggdy nie śpi, jest świadomy i modli się w Wieży Modlitw z innymi sojusznikami po tym punkcie, a jego żona nigdy nie zamieni go na nóż. Kompromis polega na tym, że gracz, który czeka, aż FuSoYa zostanie zrekrutowany, aby wejść do Jaskini Sylfa, musi przejść przez nią tylko raz, aby uzyskać przywołanie Sylfa, podczas gdy zadanie poboczne z patelni wymaga, aby gracz dwukrotnie przeszedł przez jaskinię.
  • Percussive Maintenance: W niemechanicznym przykładzie jest to używane w Yangpo tym, jak drużyna znajdzie go nieprzytomnego w Jaskini Sylfy.
  • Perverse Puppet: Calca, Brina i Calcabrina to marionetki kontrolowane przez magię Golbeza, które łączą się, aby walczyć z drużyną w Podziemiu.
  • Bliźniaki biegunowo przeciwne: Palom i Porom. Poza dynamiką Czerwonego Oni, Niebieskiego Oni, Palom używa czarnej magii, a Porom używa białej magii. Palom to Bratty Half-Pint, a Porom jest mądry poza ich latami.
  • The Power of Friendship: Postacie graczy, którzy nie mogli dotrzeć do ostatecznej walki z bossemwyślij swoje modlitwy do drużyny, aby ożywić bohaterów, gdy wszystko wydaje się stracone.
  • Moc miłości : Kilka chwil, takich jak Edward pokonujący Sahagina i Kainpokonanie ostatniej próby kontroli umysłu Zemusa mindpochodzą z ich miłości do określonej osoby. Ponadto przekazanie Twincastu Cecilowi ​​i Rosie w wersji na DS daje Ultimę, najsilniejszy atak na całym pasku gry Żaden .
  • The Power of Rock : Okazuje się, że Mroczny Elf jest słaby w stosunku do piosenek Edwarda.
  • Profesor Świnka morska : Jeśli zniszczysz Barnaba przed Dr. Lugae, Lugae pilotuje go ręcznie, używając pustego obszaru szyi Barnaby jako kokpitu. lugar: Mój biedny, drogi Barnaba! Chyba nie mam wyboru. Sam go zapanuję!
  • Szef łamigłówek:
    • Mroczny Rycerz, zaraz po zmianie klasy Cecila na Paladyna. Jedynym sposobem na wygraną jest nie robienie absolutnie nic lub rzucanie lekarstwa na Mrocznego Rycerza.
    • W remake'u 3D rzeczywistym sposobem na wygranie bitwy CPU Giant of Babil jest zabicie najpierw węzła ataku i pozostawienie węzła obrony w spokoju, pomimo rady Fusoyi, że jest inaczej, ponieważ ostrzał laserowy węzła ataku jest znacznie potężniejszy niż poprzednie wersje. Zabicie obu węzłów oznacza, że ​​procesor zabije cię jednym uderzeniem. Pozostawienie przy życiu węzła obronnego oznacza, że ​​będzie on żałośnie leczył procesor, podczas gdy procesor nie robi nic poza rzuceniem na siebie Reflect.
    • Dodatkowa Boss Asura nie robi nic poza rzucaniem na siebie zaklęć leczących wysokiego poziomu, a każde trafienie przeciwko niej jest kontrowane przez bardzo silny atak fizyczny. Jedynym sposobem na pokonanie jej jest rzucenie na nią Reflect, aby jej zaklęcia leczące odbijały się z powrotem na twojej drużynie.
    • Bahamut na Księżycu odlicza czas do ataku Mega Rozbłysku, który jest wystarczająco silny, aby spowodować Całkowite Zabicie Imprezy . Kain może skakać, aby tego uniknąć, a niektóre wersje pozwalają na odbicie Mega Flare.
  • Losowe zrzuty:
    • Różowy Ogon jest upuszczany przez Księżniczki Flan. W pomieszczeniu, w którym możesz znaleźć te potwory (jest to bardzo małe pomieszczenie z tylko jednym nieciekawym skarbem), masz 1/64 szans na napotkanie formacji pięciu takich rzeczy. Każda z tych rzeczy ma współczynnik wypadania JAKICHKOLWIEK przedmiotów 5/98 i kolejną szansę 1/64, że upuszczony przedmiot będzie Różowym Ogonem. Jeśli po prostu biegasz po tym pokoju, masz 0,006% szansy na otrzymanie różowego ogona (lub otrzymasz średnio 1 ogon co 10056 bitew). W większości wersji gry możesz użyć Syreny, która gwarantuje spotkanie z pięcioma Księżniczkami Flan, zwiększając szanse do 0,3% na bitwę lub 1 ogona średnio na 251 bitew.
    • Tęczowy pudding w wersji na DS, który jest niezbędny do ukończenia zadania Namingway i zdobycia wszystkich ulepszeń, ma szansę na drop 0,4% . Możesz go zdobyć tylko z różnych Flan. A ulepszenie Poszukiwacz Skarbów zwiększa tę szansę tylko do 0,8%. Wersja DS dodaje również liczny inne rodzaje ogonów niezbędne do zdobycia jedynego ekwipunku, który można przenieść do Nowej Gry +. Wszystkie mają taką samą straszliwą częstotliwość wypadania jak Różowy Ogon.
    • Ukryte przywołania (Goblin, Mind Flayer, Cockatrice i Bomb) są losowo upuszczane i tak samo rzadkie jak Rainbow Pudding. Aby dodać obrazę do obrażeń, przywołanie goblina jest prawie bezużyteczne, mimo że jest tak rzadkie, jak Łupieżca Umysłu (obrażenia, podrażnienie i paraliż), Kurka (wielocelowa petryfikacja) i Bomba (obrażenia równe zdrowiu Rydii, nie szkodząc jej).
    • Sprzęt, od sprzętu niszczącego w środkowej fazie gry, takiego jak Rune Laski i Lilith Rods, po inne ostateczne sprzęty, takie jak Kryształowe Pierścienie, dodatkowe Pierścienie Ochronne, dodatkowe Wstążki, Smocze Bicze, Szklane Maski itp. są losowo upuszczane i przynajmniej tak samo, jeśli nie tak samo rzadkie jak Różowy Ogon, tylko że potwory, które je upuszczają, są częstszymi spotkaniami.
  • Rare Candy : Złote i Srebrne Jabłka, które zwiększają maksymalne HP postaci, na której są używane, odpowiednio o 100 lub 50 HP. Istnieje również Soma Drop, który zwiększa maksymalne PM wybranej postaci o 10.
  • Retraux: Wersja na PSP przede wszystkim ponownie wykorzystuje ścieżkę dźwiękową z remake'u DS, ale ma również możliwość użycia oryginalnej wersji SNES.
  • Rzeczywistość wynika: Cecil atakuje miasto Mysidia, aby zdobyć kryształ na rozkaz króla Barona. Cecil czuje się za to winny. Kilka godzin później Cecil wymyka się na brzeg Mysidii i zbliża się do miasta, by poprosić o pomoc. Wszyscy mieszkańcy Mysidii natychmiast wołają go za zaatakowanie ich na początku gry i dają jasno do zrozumienia, że ​​nie jest mile widziany w mieście, a jedynym powodem, dla którego jest wpuszczany, jest to, że Starszy miasta jest gotów wysłuchać Cecila. szansa na odkupienie. Niedługo potem Cecil stawia czoła Mt Ordeals i przechodzi od Mrocznego Rycerza do Paladyna, aby dokończyć swoje odkupienie. Jego towarzysze podróży Palom i Porom ujawniają prawdziwy powód, dla którego przyłączyli się do tej podróży; Starszy z wioski chciał, by szpiegowali Cecila, aby upewnić się, że rzeczywiście próbował się odkupić. Tylko dlatego, że czujesz ogromną winę i chcesz się odkupić, nie oznacza to, że twoje ofiary się zgodzą lub wysłuchają, a ci, którzy mają pełne prawo, by wątpić w ciebie z tego powodu. Nawet po tym, jak Cecil zostaje paladynem, w Mysidii wciąż jest kilka osób, które przyznają, że nie mogą zmusić się do wybaczenia tego, co zrobił Cecil, co ostatecznie akceptuje Cecil.
  • Real Men Wear Pink : Chociaż nigdy nie jest to wyraźnie omówione w grze, Cecil i Kain noszą makijaż (aw przypadku Kaina lakier do paznokci). Ponieważ Ceodore jest później przedstawiany jako noszący szminkę na niektórych grafikach, wydaje się, że barońscy mężczyźni zwykle używają kosmetyków.
  • Revive Kills Zombie : Możesz ranić nieumarłe potwory, używając na nich zaklęć leczących. Nie wspominając o tym (szczególnie w wersji na DS), najlepszym sposobem na zabicie Scarmiglione bez wywoływania jego kontry jest użycie na nim zaklęć leczących i mikstur.
  • Zagadka na wieki: Wieża Zot ma nie w ogóle. Kto go zbudował, dlaczego i gdzie? Nawet z licznymi przeróbkami i sequelem rozszerzającym światową tradycję, Wieża Zot pozostaje tajemnicą, na którą deweloperzy nie są zainteresowani odpowiedzią.
  • Roaring Rampage of Revenge: Tellah próbował, ale nie do końca mu się to udało, chociaż… zrobił wyrzuć najpotężniejsze znane zaklęcie Czarnej Magii.
  • Royals, którzy faktycznie coś robią :
    • Dwóch członków twojej drużyny w oryginalnej grze (Edward i Edge) to książęta, a dwóch innych zostało adoptowanych przez króla Barona (Cecil i Kain).
    • Rosa i Yang sami stają się monarchami pod koniec gry.
    • Lewiatan i Asura są odpowiednio królem i królową Feymarchy. Odyn jest duchem byłego króla Barona, a Bahamut jest tytułowany bogiem potworów.
  • Rule of Cool: Niektóre zmiany w tłumaczeniu w wersji DS zostały wprowadzone wyłącznie dlatego, że nowy tłumacz Tom Slattery pokochał oryginalną grę i chciał nadać scenariuszowi więcej stylu. Odnosi się do przywołanych potworów jako Eidolonów, ponieważ chciał, aby miały one właściwe imię, tak jak reszta serii po- MY , a ponieważ XII właśnie ponownie użył Espera z MY postanowił ponownie wykorzystać Eidolon zlon IX (a później również używał go na XIII ). Poza tym „Fejmarch” to słowo, które właśnie wymyślił.
  • Przynęta jubilerska:
    • Li'l Murderers skanują się na początku bitwy, aby poinformować gracza, że ​​są słabi na zaklęcia Gromu. Jednak trafienie ich wspomnianymi atakami wzmacnia ich, umożliwiając im wystrzelenie potężnych magicznych ataków przeciwko drużynie.
    • Przykład pojawia się podczas walki z bossem w późnej fazie gry: Jeśli spróbujesz rzucić na Ogopogo zaklęcia żywiołu Gromu, myślenie, że będzie słaby, tak jak Lewiatan, spowoduje, że drużyna wykona kontratak Tornado.
  • Bitwa skryptowa: Pomiędzy Golbezem a królem i królową Eblan spodziewaj się wielu rozmów w trybie walki. Czasami nie przejmiesz kontroli przez całą bitwę.
  • Zacieniona Twarz, Świecące Oczy: Krasnoludy mają wygląd ciemnych, mrocznych twarzy ze świecącymi oczami, ale brakuje im tradycyjnego stroju czarnoksiężnika. Mają nawet widoczne włosy na głowach, ale ich twarze są nadal pociemniałe.
  • Sheathe Your Sword : Próba Cecila, by zostać Paladynem, polega na nieatakowaniu przeciwnika.
  • Shoot the Dangerous Minion : Po pokonaniu Lugae spotykasz jego przełożonego, Rubicante . Następnie twierdzi, że działania Lugae były przerażające, nawet dla niego, i stwierdza, że ​​nie ma nic przeciwko tobie. Nadal dochodzi do walki z bossem, ale jest on na tyle hojny, że najpierw uleczy drużynę .
  • Wykrzyczeć :
    • Najpierw spójrz na Rubicante ◊. Następnie spójrz na tego złego faceta z Neo Human Cashern . W końcu mają tego samego projektanta.
    • Podczas pierwszej walki drużyny z Rubicante, diabeł ognia stwierdza, że ​​„zamrożone wiatry z dziewiątego kręgu piekła” nie mogły przebić się przez jego płaszcz.
    • Romans Square z Gwiezdnymi Wojnami mógł stać się bardziej rażący z Final Fantasy II ale ta odsłona znalazła inne sposoby na upakowanie swojej historii pełnej hołdów.
      • Cecil musi pokonać swoją ciemną stronę i zostać Paladynem, jeśli ma nadzieję pokonać Golbeza.
      • Golbez to gigant w czarnej zbroizwrócił się na Ciemną Stronę przez odzianego w szatę Big Bad. On okazuje się być krewnym bohatera , a poza remake'iem 3D cierpi na odciętą rękę.Golbez dostaje również rutynę Emperor's Force Lightning, ponieważ Big Bad gry nie ma wiele do zrobienia.
      • Nie bez powodu nazwali towarzyszący statek powietrzny Enterprise's Falcon.
      • Red Moon nie jest z natury zły. Ale działając jako gigantyczna kosmiczna forteca Big Bad z bronią, która może zniszczyć całe światy, zdecydowanie świeci jako Gwiazda Śmierci.
    • Przygody barona Munchausena ukazał się w Japonii dwa lata przed grą zatytułowaną po prostu Baron . Jeśli nie możesz powiedzieć, skąd wzięła się nazwa początkowego królestwa, pomyśl o podróży sterowcem na Księżyc, wulkanicznym podziemiu pełnym krzepkich majsterkowiczów i wykolejeniu misji przez gigantycznego potwora morskiego.
      • prawdziwy król Baronstaje się Odynem w tej grze. Tak jak Baron w kulminacyjnym momencie swojego filmu, potrafi przecinać konno całe tłumy. Pod koniec gryCecil zostaje dosłownym spadkobiercą Barona.
    • GBA-Version -Cid daje nam taką linijkę: „Więc jak tam moje sterowce? Założę się, że ty i twoja zbiry zniszczyli je coś okropnego !'
    • Zaklęcie „Świnia” jest odniesieniem do Kirke w Odyseja .
  • Bitwa Pojedynczym Uderzeniem: Odyn, gdy zostanie wezwany, zabije wszystkich wrogów jednocześnie, zabijając jednym ciosem. Działa to jednak tylko wtedy, gdy dotyczy to każdego wroga.
  • Sinister Geometry: Szef procesora to trzy kule: jedna duża i dwie małe. Boss posiada również Obiekt 199, atak sferyczny, który osiąga limit obrażeń równy 9999.
  • Skyward Scream: Podczas niszczenia Mgły przerażony Cecil krzyczy z frustracji, nie mogąc zrozumieć, dlaczego jego Król wysłał go, by zniszczył wioskę. Tkanina: „Żałował tej wiosce podpalony! ' Cecil: 'Ale dlaczego? ... DLACZEGOYYYYYYYYYYYYYYYY !! '
  • Slapstick : Żona Yanga i jej... niekonwencjonalna metoda radzenia sobie z żołnierzami wroga i mężami cierpiącymi na amnezję.Wszyscy zostają zmiażdżeni jej Patelnią.
  • Small Name, Big Ego: Edge, to pierwszy damski mężczyzna, który pojawił się w serialu!
  • Tak długo i dziękuję za cały sprzęt: Częste zjawisko podczas pierwszego przejścia, dzięki wszystkim członkom drużyny, którzy opuszczają drużynę lub (najwyraźniej) spotykają się z ich śmiercią bez wcześniejszego ostrzeżenia.
  • Przeliteruj moje imię na „S” : Pomijając zmianę imienia, japońskie imię Edwarda „Gilbert” jest w ten sposób pisane w większości materiałów… i pisane „Gilbart” również w kilku przewodnikach.
  • Spoiled by the Manual : Wersja gry na SNES zawierała to w sekcji wyposażenia podręcznika, ponieważ zawierała kilka przykładowych elementów wyposażenia oraz klasę, która może go używać. Tak więc było całkiem oczywiste, że różne Ostatnie Lochy Dysku Pierwszego to nie koniec, ponieważ „ninja” lub „lunarianin” jeszcze się nie pojawił. Zresztą, zwrot, że istnieje inteligentna rasa z księżyca, jest zepsuty przez fakt, że „lunaryjski” był nazwą klasy wymienionej w podręczniku (chociaż ten punkt fabuły jest drobny w porównaniu z tym, kto jest potomkiem to ).
  • Squishy Wizard: Rydia. Ma najgorsze HP z twojej ostatniej drużyny, ale może błyskawicznie zabić wrogów, nawet zanim otrzyma zaklęcia i przyzwania, takie jak Meteor, Lewiatan lub Bahamut.
  • Statyczna rola, wymienna postać: Od wersji zaawansowanych, dwuwymiarowe przeróbki gier pozwalają na zamianę członków drużyny, o ile Cecil nadal w niej jest. Kiedy sprowadzisz ich do ostatecznej bitwy, nowi członkowie zajmą role nieobecnych oryginałów.
  • Zostań w kuchni:
    • Po wszystkich swoich podróżach z Białym Magiem/Medykiem Bojowym utrzymującym drużynę zdrową i Panią Czarnej Magii/Mistrz Magii Przywołania, która niszczy wszystkich, którzy stali im na drodze, Cecil nagle stwierdza, że ​​kobiety są ciężarem i nakazuje im odejść z Lunar Whale przed The Very Definitely Final Dungeon. Na szczęście Rosa i Rydia nie są zachwyceni i i tak przenoszą się z nimi na Księżyc.
    • Widziany również wcześniej w grze podczas ataku na Fabul, kiedy Rosa i Rydia zostają zdegradowane do pomocy uzdrowicielom zamku podczas walki Cecila, Edwarda i Yang. Chociaż mimo tego, że jest odsunięta na bok/chroniona, Rosa i tak zostaje porwana.
  • Stripperiffic : Wystarczy powiedzieć, że kobiety magów to robią nie nosić kryjące szaty swoich poprzedników.
    • ma problemy z garderobą. Nigdy nie wiedziałeś, że bielizna idzie pod ubranie lub po prostu nie lubi nosić sukienki lub spódnicy? Ty będziesz sędzią.
    • Czarownica Barbariccia również pasuje do szafy.
  • Głupia ofiara :
    • Cidpozorna śmierć: wyskakuje ze statku powietrznego, trzymając bombę, mówiąc, że musi upewnić się, że wyląduje we właściwym miejscu. Jednakże, ponieważ nie mógł kontrolować prędkości opadania, noszenie go niczego by nie zmieniło. Chociaż ostatecznie przeżyje, okazuje się, że jest to przejrzysta metoda wyrzucenia go z imprezy na korzyść Edge'a.
    • Palom i Porompoświęcają się, zamieniając się w posągi, aby zapobiec zmiażdżeniu drużyny przez mury zamku. Jednak jeden z nich zna nie tylko Teleportację, ale także zaklęcia Ognia, które można wykorzystać do spalenia drewnianych drzwi korytarza.
  • Summon Magic : Jako główny użytkownik magii ofensywnej w grze, Rydia specjalizuje się zarówno w tej, jak i czarnej magii. Jako dziecko ogranicza się do przyzywania Chocobo, ale jej dorosła postać może przywołać potężne Eidolony, w tym wszechmocnego Bahamuta, jeśli drużyna pokona go w walce.
  • Tagalong Kid:
    • Rydia jest tym na początku gry. Po tym, jak przypadkowo niszczą jej wioskę, jest zmuszona dołączyć do Cecil i Kain. Odwrócona, gdy dołącza do drużyny w dalszej części gry po spędzeniu trochę czasu w Feymarch, ponieważ czasowe przemieszczenie się z ojczystej planety Eidolonów spowodowało, że starzeje się szybciej, więc zanim się pojawi, jest młodą dorosłą.
    • Odwrócony z Palom i Porom. Mogą być młodsi od Cecila, ale to oni prowadzą czarnego rycerza do jego następnego celu.
  • Wzięte za granit:Palom i Porompetryfikują się, aby zapobiec zmiażdżeniu Cecila, Tellah i Yanga przez ściany zaklęte przez Cagnazzo. Sam Tellah nie jest w stanie przywrócić ich do normy, ale starszy z Mysidii łamie zaklęcie w samą porę na punkt kulminacyjny gry.
  • Tank Goodness: Krasnoludy z podziemnych czołgów polowych przeciwko sterowcom Redwings, gdy po raz pierwszy przybywasz do podziemia, a także przeciwko Giant of Babel w końcowej fazie gry.
  • A Taste of Power: za asystowanie w bitwie we wczesnej fazie gry w Fabul Cecil otrzymuje miecz Deathbringer, niesamowicie potężną broń, która daje duże premie do wszystkich statystyk i która często zabija każdego trafionego wroga, który nie jest nieumarłym. Niestety, naprawdę można z niego korzystać tylko w podróży do Mount Próby; Sam Mount Ordeals roi się od nieumarłych, a potemCecil zostaje Paladynem, na stałe tracąc możliwość jego wyposażenia.Nie dostaniesz porównywalnej broni, dopóki daleko później w grze.
  • Technicolor Death : Kiedy boss umiera, znikają od góry do dołu, kawałki wrogiego duszka odlatują w kawałkach.
  • Teleportation Rescue: Rosa ratuje wszystkich z Zawalającego się Legowiska, rzucając zaklęcie Teleport, w niezłym kawałku rozgrywki i integracji z fabułą. (To prawda, w wersji przerywnikowej udaje się pokonać wiele mil, podczas gdy zwykła prowadzi tylko do wejścia do lochów.)
  • To nie księżyc! : Czerwony Księżyc ostatecznie okazuje się byćgigantyczny statek kosmiczny skonstruowany przez Lunarians, rasę wysoce zaawansowanych kosmitów.
  • Motyw muzyczny Power-Up: Całkowicie niesamowity przykład pojawia się poPojawia się Zeromus i powali wszystkich; gra przenosi się do Wieży Modlitwy, gdzie Palom wzywa Starszego Mysidia, aby coś zrobił. Wskaż Motyw Final Fantasy, który trwa co najmniej 5 minut, podczas gdy wszyscy twoi byli członkowie drużyny pojawiają się i użyczają Cecilowi ​​i przyjaciołom mocy do ostatecznej bitwy.
  • Nazewnictwo motywu: Czterech demonów żywiołów jest nazwanych na cześć czterech Malebranche w Dante's Inferno.
  • To nie może być! : reakcja Golbeza naTellah rzucający Meteorw Wieży Zota.
  • Szef limitu czasu:
    • Ściana Demonów. Jeśli podejdzie zbyt blisko, zacznie używać ataku Zmiażdżenie, który jest zabójstwem jednym ciosem .
    • Odin powoli unosi miecz, a kiedy skończy szarżować, użyje Zansetsuken na całej drużynie, zadając duże obrażenia fizyczne.
    • Bahamut rozpoczyna odliczanie na początku bitwy. Gdy licznik dojdzie do zera, uwalnia swój atak Mega Flare, który zadaje ogromne obrażenia całej drużynie.
    • Balnab/Barnabas staje się jednym, jeśli najpierw pokonasz doktora Lugae.
  • Tin Tyrant: Golbez jest pokryty od stóp do głów w ciemnej zbroi, wraz z Badass Cape. Jedyny raz, kiedy widział go bez niego w pierwszej grze, to retrospekcje. Chociaż pokazano go bez tego w Po latach .
  • Zbyt niesamowite w użyciu:
    • Wiele przedmiotów leczących, zwłaszcza mikstury regenerujące MP, jest rzadkich i zbyt drogich przez większość gry. Zaawansowane zaklęcia Tellaha i Fusoyi również podlegają temu. Ich ograniczone MP w połączeniu z niedoborem przedmiotów do odzyskiwania MP oznacza, że ​​przez większość czasu będziesz trzymał się ich zaklęć na średnim poziomie.
    • Etery kosztują dokładnie 10000 gil i (z wyjątkiem wersji Easytype) można je kupić tylko w późnej fazie gry. Jednak, gdy tydotrzeć do księżyca, możesz ukraść etery mnóstwu wrogów, w tym bardzo popularnej Czarnej Flanie.
    • Środki zaradcze mogą być również takie w wersjach niełatwych, kosztujące 5000 gil (czyli 50 razy więcej niż w wersjach typu łatwego) i nie można ich nawet kupić do około jednej trzeciej gry.
  • Too Dumb to Live: Wrogowie Trickster/Li'l Murderer, gdy gracz złapie ich sztuczkę. Są napisane tak, aby natychmiast zacząć spamować Bolt 3 /Thundaga po trafieniu atakiem żywiołu błyskawicy, który może szybko przytłoczyć nieprzygotowanego gracza. Jednakże tylko rzeczą, którą robią, jeśli nie używa się ataku żywiołu błyskawicy, jest użycie Skanowania/Wagi na sobie. Jeśli gracz nie jest wyposażony w broń z żywiołem błyskawicy (a na tym etapie gry jedyną, która może być Rydia, która może po prostu bronić się przez cały czas), może po prostu bezkarnie wykonywać normalne ataki, traktując to jak wróg Piñata z przeciętnymi nagrodami.
  • Wziął poziom w Badass:
    • Cecyl.Po tym, jak zostanie Paladynem, staje się znacznie silniejszy w każdej statystyce, może dzierżyć znacznie silniejszy ekwipunek i może zniszczyć wszystko, co powodowało, że płakałeś łzami frustracji, gdy był Mrocznym Rycerzem.Najlepsza część?To wtedy Paladyn Cecil jest na poziomie 1, w porównaniu do Mrocznego Rycerza Cecila, który ma od 15 do 20 lat.
    • Rydia jako mała dziewczynka miała dostęp tylko do podstawowej Białej i Czarnej Magii oraz słabego przywołania Chocobo. Kiedy wróciła w swojej dorosłej postaci, straciła zaklęcia lecznicze, ale zyskała absurdalnie potężną magię ofensywną i może przyzywać Eidolonów żywiołów. Rydia z odpowiednim ekwipunkiem może i sama pokona całe fale wrogów, jeśli oszczędzisz kosztów MP jej umiejętności.
  • Wziął skrót:
    • Namingway w wersji DS podróżuje po całym świecie, w tym na Księżyc, i zawsze dociera do celu dużo wcześniej niż impreza.
    • Rydia wraca z Feymarch, przechodząc przez jaskinię pełną potworów i morza lawy, których nawet statek powietrzny nie może przebyć w tym momencie historii.
    • Rosa na początku gry jakoś przedostaje się przez wypełnioną potworami Mgłą Jaskinię, wypaloną wioskę Mgły, nieprzebyte góry stworzone przez trzęsienie ziemi i nadal udaje się dotrzeć do Kaipo mniej więcej w tym samym czasie, co Cecil i Rydia. , jeśli nie wcześniej.
  • Tornado Move : W grze występuje Barbariccia, Fiend of Wind , której włosy są trzy razy dłuższe od jej ciała! Używa swoich zabójczych warkoczy, aby wywołać burze wietrzne, w tym tornado wokół własnego ciała; który odbija wszystkie ataki z zewnątrz. Z drugiej strony ataki z góry...
  • Traumatic Superpower Awakening : Odwrócona z Rydią: ma wrodzony talent do magii, ale trauma patrzenia na spalenie jej wioski sprawia, że ​​trudno jej używać zaklęć ognia.
  • Trick Boss:
    • Calcabrina zmusza drużynę do walki z sześcioma lalkami, zanim połączą się w jedną.
    • Dr Lugae przywołuje do walki z tobą robotyczne stworzenie, które jednak eksploduje. Po tym zamienia się w ohydnego potwora i musisz ponownie z nim walczyć.
  • Dwóch chłopaków i dziewczyna: Cecil, Kain i Rosa dorastali razem. Związek Cecila i Rosy podsyca zazdrość Kaina, czyniąc go łatwym celem dlaPranie mózgu Golbeza.
  • Niezwykły czas : Część „The Red Wings” jest w 7/4.
  • Niedoceniane i przesadzone: Gra zawiera Palom i Porom, parę pół-identycznych bliźniaków z potężnymi mocami Wonder Twin, które pozwalają im wymazać regularne spotkania w mgnieniu oka. Zapewniają Cecilowi ​​bardzo potrzebne wsparcie, gdy jest oddzielony od swojej głównej partii, mimo że ma zaledwie pięć lat.
  • Niewyjaśnione odzyskiwanie: Wszyscy z wyjątkiem Anny i Tellah. Trudno powiedzieć, który jest najbardziej rażącym przykładem, scena „śmierci” Cida, która powinna być niemożliwa do przetrwania na co najmniej pół tuzina różnych sposobów, czy Palom i Porom, których skamieniałość odwrócił Starszy pomimo Tellah, który jest wyraźnie potężniejszy mag niż Starszy, mówiąc, że to niemożliwe.
  • Niestabilna równowaga: Cecil jest wystarczająco potężny, by przez dobrą godzinę przedrzeć się samodzielnie przez wszystkie losowe spotkania z wyjątkiem najrzadszych. W rzeczywistości, to naprawdę bardziej przypomina misję towarzyską, gdy jest sparowany z Rydią i Edwardem, przynajmniej na początku. Jedyny raz, kiedy możesz być w niebezpieczeństwie, kiedy pojawiają się nieumarli, dostajesz Tellah, która jest jeszcze mocniejszy niż Cecil i pochodzi z zaklęć Fire i Cura. W remake'u DS jest bardziej zrównoważony we wczesnych starciach.
  • Niepowstrzymana wściekłość:
    • Po tym, jak Edge zostaje zmuszony do walki ze swoimi zmutowanymi rodzicami, Rubicante mówi mu, że emocje powstrzymują ludzi. Aby udowodnić demonowi, że się mylił, Edge uwalnia swoją wściekłość, odblokowując dwie z jego najpotężniejszych sztuk ninja, Flood i Blitz.
    • Śmierć córki Tellaha podsyca jego wściekłość do końca gry. Najpierw atakuje Edwarda, którego obwinia za to, że nie chronił Anny. Dużo później ma drugi wybuch, kiedy konfrontuje się z Golbezem, którego kulminacją jest w nimpróbując zabić złoczyńcę zaklęciem Meteor, wiedząc doskonale, że rzucenie takiego ataku również doprowadzi do jego własnej śmierci.
  • Zaktualizowane ponowne wydanie: zostało wydane na SNES (w dwóch różnych wersjach w Japonii), PlayStation, WonderSwan, Gameboy Advance, Nintendo DS, telefonach komórkowych, Wii Virtual Console, a teraz jest dostępne na PSP w postaci Kompletna kolekcja , z Po latach i Interludium rozdział łączący te dwie części. Wszystko w ulepszonej estetyce.
  • Bezużyteczny przedmiot: Fire Bomb w wersji SNES. To nie było do końca Dummed Out - po prostu wypada z czerwonych smoków w Lunar Subterranean. W tym momencie ich obrażenia są marne w porównaniu z tym, co każda z postaci może zrobić w jednej rundzie.
  • Vague Age: Dawno temu, w czasach SNES, było to prawdą, szczególnie w przypadku amerykańskiej wersji, która nie miała żadnego wieku w instrukcji ani w ogóle. Ze względu na „znormalizowane” duszki, w wyniku których wszyscy mają zaskakująco podobny wzrost, nie było jasne, ile lat miało mieć wiele postaci – i nie dotyczyło to tylko dziecka – Rydii i bliźniaków, chociaż są najgorsze z tego. Wiek każdego był zależny od interpretacji, a często fanon był daleko od normy od ostatecznie opublikowanych wieków dla rzeczy takich jak wersja DS:
    • Cecil, Kain i Rosa byli w tym naprawdę źli. Ze względu na ich dość formalnie wyglądające duszki, fakt, że wszyscy mają dość wysokie stanowiska (Cecil i Kain prowadzą jednostki wojskowe, a Rosa jest główną postacią wśród białych magów Barona) oraz fakt, że Cecil i Rosa są gruntownie zaangażowanych nawet na początku gry, wiele osób miało tę trójkę związaną co najmniej z trzydziestką, jeśli nie trzydziestką. Nie - Cecil i Kain mają być w swoich Wczesne lata dwudzieste , a Rosa jest dziewiętnaście . Te grupy wiekowe, które zostały ogłoszone w wersji DS, zaskoczyły los ludzi.
    • Jak zauważono, „dzieci” miały tendencję do odczuwania tego szczególnie źle, w dużej mierze ze względu na to, że ich duszki nie były tak naprawdę dużo niższe niż wszyscy inni, chociaż inne elementy nie pomogły.Śmieszny fakt!Sztuka stara się przekazać ideę w duszkach bitewnych, że dzieci są „krótsze”, ponieważ mają swoje głowy być niżej na swoich duszkach niż dorośli; jeśli przyjrzysz się uważnie, bliźniaki i Kid-Rydia mają podbródki co najmniej o jeden piksel niższe niż wszyscy inni. Jednak albo ze względu na ograniczenia techniczne, albo po prostu chęć wykorzystania całej posiadanej przestrzeni, artyści nadal mieli tak wysokie duszki ogólnie jak reszta obsady, za sprawą słynnych włosów Rydii z lat 80., a bliźniaczki mają po prostu ogromne nogginsy. Oznaczało to, że ogólnie wszystkie duszki były równej wysokości, a zatem wiek był znacznie trudniejszy do określenia na pierwszy rzut oka. ◊ jest dobrą ilustracją zjawiska w akcji.Rydia była „słodkim dzieckiem”, ale to mogło sprawić, że miała od 7 do 12 lat, a wiele osób podejrzewało, że może to być starsza strona, ponieważ musi brać duszki za dobrą monetę. (Niższa wartość okazała się być prawidłowym wiekiem.) Bliźniakom było znacznie gorzej – ich duszki SNES w rzeczywistości wyglądają na nieco „starsze” niż Rydii, w szczególności Palom i Palom. Bart Simpson-esque wisecracking i praktykowana przez Poroma formalność (wraz ze stwierdzonym faktem, że byli studentami)i fakt, że uznano ich za szpiegów be) wielu ludzi myślało, że miał być przynajmniej nastolatkami, jeśli nie wczesnymi nastolatkami. Nie znowu - Palom i Porom są? pięć lat . Oni są po prostu że przedwczesny.
    • Edge też wyrzucił z siebie wielu ludzi - jego porywczość, używanie slangu, zalotne podejście do (wtedy nastolatka) Rydii (i w mniejszym stopniu jego relacje z rodzicami ijego reakcja na ich los) sprawiło, że prawie wszyscy założyli, że ma 17-18 lat. Znowu nie: w rzeczywistości jest jednym z starsi członkowie obsady o 26! Jest znacznie starszy niż Cecil, Kain czy Rosa!
  • Remake gry wideo: Po otrzymaniu portu Game Boy Advance, gra została przerobiona od podstaw w pełnym 3D na konsolę Nintendo DS.
  • Kradzież gier wideo: W wersjach poprzedzających remake DS Edge działał z tym do absurdu – nie było limitu, ile razy można ukraść przedmiot wrogowi. Najwyraźniej mieli po prostu nieograniczony zapas tych przedmiotów (oczywiście nigdy nie używanych) przechowywanych w Hammerspace.
  • Teleportacja złoczyńców: Golbez robi to tyle razy, że nie jest jasne, dlaczego musi wysyłać swoje armie, aby zaatakowały zamki strzegące kryształów, podczas gdy mógł po prostu wskoczyć i je złapać.
  • Mury się zamykają:
    • Jeden zły facet uwięził bohaterów w jednym z nich podczas przerywnik filmowy gdy próbują uciec z jego legowiska po zabraniu go.Palom i Porom, dwaj urocze dzieciaki, poświęcają się, by ratować innych, zamieniając się w kamień i zatrzymując mury.
    • Jednym z bossów jest Ściana Demonów, która powoli zbliża się do drużyny. Gdy podejdzie wystarczająco blisko, użyje ataku Zmiażdżenie, aby natychmiast znokautować bohaterów.
  • Wake-Up Call Boss: Walka z Calcabriną. „Och, jakieś dziecięce lalki, jak c… w co oni właśnie się przemienili?! ' Zwłaszcza w wersji łatwej wydanej na SNES, ponieważ jej trudność nie została znacznie zmniejszona, co spowodowało, że jeden z pierwszych bossów prawdopodobnie wielokrotnie wymazał gracz.
  • Słaba wola: Kain - zostaje kontrolowany przez Golbez dwa razy i sugeruje, że Zemus próbujemus jeszcze raz w ostatnim lochu w GBA i późniejszych wydaniach. Kain jednak stawia opór za trzecim razem.
  • Kupujemy wszystko: Niezwykłe standardowe użycie tropu, ale staje się zabawne na Mysidia, gdzie kupcy z radością kupią Mroczny sprzęt Cecila, który mieszkańcy tak przeklinają.
  • Finał ślubu: Gra kończy się, gdy Cecil i Rosa biorą ślub i zostają koronowani na króla i królową Barona. Wszyscy pozostali członkowie, którzy przeżyli wesele, z wyjątkiem Kaina, który zastanawia się nad swoimi przeszłymi działaniami na szczycie Mt. Próby.
  • Witaj z powrotem, zdrajca: Kain ulega praniu mózgu Golbeza i dwa razy zwraca się przeciwko Cecilowi ​​w ciągu całej historii, ale szybko zostaje witany z powrotem na imprezie, gdy wydaje się, że wyrwał się z niej. Za drugim razem, gdy wraca, Edge faktycznie przeciwstawia się tropowi, wzywając go, pytając Kaina, czego oczekuje od nich, jeśli ponownie dostanie pranie mózgu. Odpowiedź Kaina jest zwięzła: Zabij go. W wersji DS omal nie poddaje się trzeci raz , podczas ostatniego lochu i ledwo udaje mu się utrzymać, gdy Zemus posuwa się za daleko i próbuje sprawić, by pomyślał, że zabicie Rosy byłoby dobrym pomysłem, jeśli jego bańki myśli są jakąś wskazówką.
  • Co robi ten przycisk? : Dr Lugae, gdy ręcznie obsługuje Barnabę. Okazuje się, że to Barnabassamounicestwieniaprzycisk. Nie byłoby tak źle, gdyby nie fakt, że sam zbudował to cholerstwo.
  • będę go kochać i ściskać go
  • Kiedy Starsi Atakują: Tellah robi to Edwardowi w oskryptowanej bitwie, uderzając go laską i nazywając go Spoony Bard.
  • Bicz to dobrze: Dorosła Rydia może wymachiwać biczami, aby zadawać fizyczne ciosy, chociaż zwykle lepiej jest skupić się na swoich umiejętnościach jako czarodziejka.
  • Białe włosy, czarne serce : Golbez ma dziwny związek z tym tropem — w oryginalnej wersji nie było sposobu, aby wiedzieć na pewno, czy pasuje do archetypu, ponieważ nigdy nie zdjął hełmu. Ponieważ on jest…Brat Cecilabyło to jednak rozsądne założenie. Wersja DS dała mu brązowe włosy w retrospekcjach, ale z drugiej strony twarz Golbeza widzimy tylko w retrospekcjach z czasów, gdy był dzieckiem, więc mogło się to zmienić w międzyczasie. Po latach potwierdza to wrażenie, gdyż Golbez pojawia się w tej grze bez swojej zbroi i zdecydowanie ma białe włosy. Oczywiście do tego czasu on też się zreformował, a jego rola w całym okresie Po latach jest zdecydowanie niezłośliwy.
  • White Magician Girl : Rosa jest prototypowym przykładem osobowości, mimo że lepiej jest używać łuku. Porom pasuje również do typu postaci, zarówno pod względem osobowości, jak i umiejętności.
  • Kto się odważy? : Ta wymiana w tłumaczeniu PlayStation: Król: Cecil!? Jesteś niewdzięczny! Jak śmiesz wyrzekać się ciemnego miecza bez mojego autorytetu!?
    Cecil: ...Jak śmiesz wyrzekać się swoich obowiązków wobec swojego ludu, „Wasza Wysokość”!
  • Dlaczego musiały to być węże? : Początkowa awersja Rydii do Ognia wynika z tego, że Cecil i Kain przypadkowo spalili jej rodzinną wioskę i zabili prawie wszystko w niej.
  • With My Dying Breath I Summon You: Na zakończenie umierający Zemus przysięga walczyć dalej. Ta przysięga powoduje, że jego nienawiść staje się ostatnim bossem, Zeromusem.
  • Z This Herring : Cecil i Kain są doświadczonymi żołnierzami, więc zaczynają od poziomu 10 z pełnym ekwipunkiem i nie będą mieli problemu z przebiciem się przez zwykłych wrogów, aż do pierwszego bossa. Niemniej jednak twoje początkowe zapasy to garść gil i wszelkie przedmioty, które znajdziesz w zamku; Sugeruje, że król nie był zainteresowany tym, aby ta dwójka przetrwała jego misję, więc oczywiście nie dałby im wiele, aby im pomóc.
  • Broda Czarodzieja: Fusoya i Tellah je mają. Uzasadnia to fakt, że oboje są bardzo starzy. W przypadku Fusoya wieki.
  • Wonder Twin Powers : Umiejętność Twincast. Palom i Porom mają to natywnie, ale możesz użyć Augmentów w wersji DS, aby umieścić je na innych postaciach, co może zmienić zaklęcie, które możesz otrzymać. Przekazanie go Cecilowi ​​i Rosie daje im zaklęcie Ultima, które, jeśli limit obrażeń zostanie podniesiony, przewyższa obrażenia wszystko inne w grze .
  • World of Ham: Remake DS łączy aktorstwo głosowe ze znacznie bardziej kwiecistymi dialogami niż poprzednie wydania, aby to stworzyć. Róża: – Kainie! Powiedz mi, że nie zdradziłaś!
    Tkanina: - Nie patrz na mnie!
    Golbez: ' Tkanina ! Dlaczego teraz się wahasz?
  • Worthy Przeciwnik: Rubicante to rodzaj Szlachetnego Demona. Walczy z tobą z całej siły (za każdym razem leczy drużynę przed walką), raz oszczędza Edge'owi życie, próbuje wytłumaczyć Edge'owi, jak należy walczyć, przeprasza za złe uczynki swoich podwładnych i nie próbuje dźgnąć wroga w plecy. imprezować, gdy wie, że przegrał, co często robią inni szefowie.
  • Napisany efekt dźwiękowy: albo „POW!” lub *uderzenie* przy kilku okazjach, w których Porom uderza Paloma.
  • Pisarze nie potrafią matematyki: przewodnik , wydana wraz z grą SFC w Japonii, zawiera wiele informacji z All There in the Manual o świecie FFIV Uwaga(z których wiele nie zostało uwzględnionych od tego czasu w sequelu i różnych przeróbkach gry, co czyni ją wątpliwą kanoniczną), w tym populację i obszar każdego z narodów gry. Wszystkie te liczby wydają się niezwykłe mały , takich jak Fabul mający populację 300 osób .
  • Wutai:
    • Eblan wypełnia tę niszę, będąc narodem Ninja . Przewodnik (obecnie wątpliwy kanon) Settei Shiryou Hen , wydana wraz z grą SFC w Japonii, który jest wyrwany prosto z kart historii Japonii, opisujący, jak naród składał się kiedyś z wielu frakcji wojowników i był głęboko izolacjonistyczny, zanim skontaktowały się ze statkami powietrznymi Barona, analogicznie do .
    • Fabul można z tym pomylić , dzieląc orientalny sznyt , poza tym , że angielska wersja SNES zmienia praktykowaną tam sztukę walki na zdecydowanie japońską . karate . Jednak Fabul ma przypominać wuxia stereotyp cesarskich Chin.
  • Rok w środku, godzina na zewnątrz: Zniekształcenie czasu Feymarcha powoduje, że Rydia zabiera ją tam, gdy Lewiatan ją tam zabiera.
  • Nie możesz pokrzyżować pierwszego etapu: Mniej więcej w połowie dobrzy ludzie powinni już iść „Tutaj, weź ten cholerny kryształ”, gdy tylko pojawi się Golbez.
  • Zabijesz, kupiłeś to: Jeśli zabijesz wystarczającą liczbę Goblinów, Bomb, Kurolików i Łupieżców; mają losowe krople własnego przywołania, których może użyć Rydia. To musi oznaczać, że ich własne dusze są wystarczająco nietknięte, by mogła je kontrolować.

>Magia > Płomień
– Słaba technika. To tak to się robi.



Ciekawe Artykuły