Główny Gra Wideo Gra wideo / Ostateczna walka

Gra wideo / Ostateczna walka

  • Video Game Final Fight

img/videogame/81/video-game-final-fight.pngOryginalna gra w pigułce. ' Burmistrz Mike Haggar poprzysiągł wyrwać ulice Metro City złoczyńcom gołymi knykciami! Ale gang Mad Geara porwał jego córkę Jessicę. Teraz będą musiały zapłacić miażdżące kości składki! Chłopak Jessiki, Cody, i jego przyjaciel Guy ostro ruszają na ulice z Haggarem, wbijając głowy w centrum miasta i walcząc w slumsach. Teraz jesteś Haggarem, Codym lub Guyem, każdy z własnym stylem walki. Zburz popleczników gangu, samurajskich szermierzy i umięśnionych bossów przestępczych w szaleństwie pięści w nos! 'Reklama:

Finałowa walka to przewijanie pasa Pobij ich przez Capcom, pierwotnie wydany na automaty pod koniec 1989 roku. Jako jedna z pierwszych gier na sprzęt CPS firmy Capcom, Finałowa walka pomógł spopularyzować gatunek beat 'em up na początku i w połowie lat 90., który wcześniej został założony z takimi jak Irem Mistrz kung fu i Technos Japan Renegat i Podwójny smok . Został przeniesiony na różne platformy do gier, takie jak SNES (w dwóch różnych wersjach), Sega CD i Game Boy Advance, między innymi.



W oryginalnej grze gang Mad Gear porywa Jessicę, córkę Mike'a Haggara, byłego pro wrestlera i obecnego burmistrza Metro City, ponieważ Haggar nie przymyka oka na ich dominację w podziemiach miasta, jak to zrobił poprzedni burmistrz. Haggar łączy siły z chłopakiem Jessiki, artystą sztuk walki, Codym, i jego partnerem sparingowym Guyem, mistrzem ninjutsu, który chce sprawdzić swoje umiejętności, aby mogli uratować miasto i Jessicę. Gra ma liczniki życia nie tylko dla bohaterów, ale także dla złoczyńców.

Reklama:

Rozwój gry zawiera kilka ciekawych ciekawostek: ówcześni ludzie zajmujący się Capcom poprosili o kontynuację uliczny wojownik .UwagaTo było ponad rok wcześniej Street Fighter II .W związku z tym gra była pierwotnie znana jako Street Fighter '89 , ale zmieniono jej tytuł przed premierą, gdy gra stała się side-scrollingiem typu bijatyka, a nie konkurencyjną grą walki. Finałowa walka wszechświat został później złożony w uliczny wojownik kanon, gdy postacie z Finałowa walka zaczęły pojawiać się w uliczny wojownik seria.UwagaDo 2019 r. lista wygląda następująco: Guy ( SFA1, SFA2, SFA3 , SSF4, SSF4AE, USF4 i SFXT jeszcze Ewolucja walki Capcom ), Sodoma ( Alfa tylko seria), Rolento ( SFA2, SFA3 , CvS2 , USF4 i SFXT ), Cody ( SFA3 , USF4 , SFXT i SFV ), Hugo Andore ( SF3:2I, SF3:3S , SVC Chaos , USF4 i SFXT ), Maki ( CvS2 oraz wersje Upper i Max SFA3 ), Trucizna (kamea in SF3:2I, SF3:3S i SVC Chaos i grywalne w USF4 , SFXT i SFV:AE ), Haggar ( MVC3, UMVC3 i MVCI ), Abigail ( SFV ) i Łucji ( SFV:AE )



Reklama:

Podczas gdy Capcom wyprodukował kilka beat'em upów na automaty po Finałowa walka , po samej grze pojawiły się tylko dwie kontynuacje konsolowe prosto do domu dla SNES, zanim całkowicie zniknęły. Dwie próby ożywienia serialu w 3D zostały podjęte przez firmę Capcom USA: Ostateczna Zemsta Walki , bijatyka 3D z postaciami z oryginalnej gry, w tym wersją zombie Belgera, na sprzęt Sega Titan (który widział tylko japoński port macierzysty dla Sega Saturn jako ostatnią grę Capcom na system); i Ostateczna walka: Streetwise , gra Open World i próba Darker and Edgier, aby zaspokoić cat GTA tłum.

W kwietniu 2010 roku na Xbox Live Arcade i PlayStation Network pojawiło się zaktualizowane ponowne wydanie pierwszej gry, zawierające zremiksowaną muzykę autorstwa pracowników Bionic Commando: Re-Armed i nowe filtry HD. Jest również wyposażony w side-scroller hack'n slash firmy Capcom z 1991 roku Magiczny miecz: bohaterska fantazja .

Jest to również jedna z siedmiu gier zawartych w Pakiet Capcom Beat 'Em Up , kolekcja wydana w 2018 roku na PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch i Steam .




Ta gra wideo zawiera przykłady:

  • 1-Up : Dodano lalki Guy i Haggar w Ostateczna walka facet służyć jako natychmiastowe dodatkowe życie. Wersja GBA dodaje również lalkę Cody. Lalka Guy pojawia się również w Ostateczna walka 2 jako 1-Up dla wszystkich trzech postaci.
  • Aborted Arc: Dean wspomina we właściwym wstępie, że często walczył w torze myśliwców ulicznych. Nieumyślnie sprawia to, że zabawne jest to, że Maki była tą, która przeszła do konkurencyjnego wojownika z Capcom kontra SNK 2 , śledzony przez 3 absolwentka Lucia zostaje wprowadzona do szkoły Street Fighter V , a nie on.
  • Akcja dziewczyna : Maki i Łucja.
  • Adapted Out: Guy i Rolento w wersji SNES. Guy w końcu dostał własną wersję gry i później pojawił się w Ostateczna walka 3 , podczas gdy Rolento pojawia się jako szef w Ostateczna walka 2 .
  • Ambiguously Evil: Do czasu Street Fighter Alpha prawie każdy, kto kiedyś pracował dla Mad Gear (może z wyjątkiem Rolento) wydaje się mieć wątpliwy status moralny.
  • A twoją nagrodą są ubrania: Wersja GBA pozwala graczowi odblokować Street Fighter Alpha wersje Guya i Cody'ego jako grywalnych postaci. Mimo że ich duszki różnią się od standardowych postaci, ich styl walki jest taki sam, jak normalny, ale z przynajmniej poprawionymi statystykami (Alpha Cody jest Pociskiem Błyskawicy, ponieważ jego obrażenia na trafienie są na równi z Haggarem i są nieco większe wytrzymały i Alpha Guy, który jest najtwardszą postacią w wersji GBA.
  • Równowaga, moc, umiejętności, sztuczka: Ostateczna walka 3 stawia Guya jako nieco szybszego Jacka-of-All-Stats, ale głównym bohaterem jest Haggar, który jest Mighty Glacier. Lucia jest Delikatnym Speedsterem załogi. Dean jest powolny i nie tak silny jak Haggar, ale specjalizuje się w chwytaniu na odległość.
  • Balance, Speed, Strength Trio : Seria wykorzystuje ten trop w większości swoich gier:
    • Zaczynając od pierwszego, który ma Cody (równowaga), Guy (szybkość) i Haggar (siła). W ciekawym przykładzie Haggar gra przeciwko typowi, ponieważ jest Bohaterem i Bohaterem serii, a później ponownie wykorzystuje tę formułę z inną postacią Capcomu: barbarzyńcą Leo, który stał się barbarzyńcą.
    • Kontynuacja Ostateczna walka 2 Cody i Guy zostają zastąpieni przez Carlosa (równowaga) i Maki (szybkość), a Haggar nadal prowadzi.
    • W Ostateczna walka 3 i tryb Arcade of Ostateczna walka: Streetwise , do mieszanki dodano czwartą postać, która ma inne umiejętności niż wspomniane trio (Guy staje się tym w pierwszym, Lucia i Dean są odpowiednio szybkością i równowagą; a Cody w drugim, pozostawiając równowagę swojemu bratu Kyle'owi) , ale wzór nadal istnieje.
  • Bar Brawl: Etap 3. West Side. Również pierwszy etap Uliczny .
  • Beard of Evil: Belger, Edi E. i niektórzy mooks jak El Gado i Jake.
  • Czarno-szara moralność: Uliczny . Reszta serii to bardziej czarno-biała Moralność.
  • Awaria funkcji dodatkowej: Ostateczna walka: podwójne uderzenie zawiera uliczny wojownik odcinek „Final Fight” jako bonus do odblokowania po ukończeniu gry. Jedyny problem? Można go oglądać tylko w oknie, jest w niskiej rozdzielczości i nie można go przewinąć.
  • Bowdleryza :
    • Japońska wersja gry zręcznościowej miała scenę w sekwencji przyciągania, która pokazała Jessicę związaną w bieliźnie, która została zredagowana z wersji amerykańskiej i światowej. Scena została przerysowana dla portów SNES i GBA, teraz przedstawia ją w jej bardziej tradycyjnej czerwonej sukience koktajlowej. Port Sega CD używa bielizny dla wersji japońskiej i wersji z czerwoną sukienką dla wersji zagranicznych.
    • W otwierającej wersji SNES, zamiast „Ty synu...”, Haggar po prostu nazywa Cholera diabłem.
    • Poison i Roxy zostały zastąpione przez Billy'ego i Sida w zagranicznych wersjach portów SNES i GBA, wszystkie power-upy alkoholowe zostały zastąpione, a Damnd i Sodom zostały przemianowane na Thrasher i Katana (chociaż zachowali swoje nazwy w wersji GBA) . Zmiana nazwy Sodomy została przeniesiona do wersji SNES Street Fighter Alpha dwa .
    • W wersji SNES zmieniono kilka elementów odzyskiwania alkoholu o tematyce alkoholowej, aby uniknąć tolerowania picia.
    • W wersji SNES, po pierwszym bonusowym poziomie: chuligan wołający „O mój Boże!”. został zastąpiony przez „Och, mój samochód!”
    • Port Sega CD został ocenzurowany za granicą, podobnie jak port SNES, chociaż tym razem zatrzymano Poison i Roxy (choć ze skromniejszymi ubraniami).
    • Mary i Eliza, uzbrojona w nóż kobieta pomrukuje Ostateczna walka 2 , zostały zastąpione przez męskich odpowiedników o imionach Leon i Robert w wersjach zagranicznych. W przeciwieństwie do Poison i Roxy, Mary i Eliza nigdy nie zostały opisane jako transseksualiści.
  • Cameo: Chun-Li je w tle pierwszego etapu Ostateczna walka 2 . Guile dopinguje cię na scenie we Francji, gdy walczysz z Freddiem.
  • Nieciągłość firmy Canon : Street Fighter Alpha seria prawie unieważniła większość Ostateczna walka 2 dając Guyowi zupełnie innego mistrza Bushin-Ryu (Zeku zamiast Genryusai), każąc Sodomie prowadzić nowy Mad Gear zamiast Retu i pozwalając Rolento opuścić gang zamiast nadal być jego częścią.UwagaJego pojawienie się w Ostateczna walka 2 miał nadrobić jego nieobecność w wersji SNES pierwszej gry.Biorąc pod uwagę wszystkie te niespójności, Maki można uznać za Działo imigrantów , ale tylko jeśli policzysz jej pojawienie się w przenośnych wersjach Alfa 3 As działo.
    • Street Fighter V materiał tła wydaje się uważać Kyle'a za Działo imigrantów ignorując resztę Uliczny .
  • bohater jest przesadnie ostrożny
  • Capcom Sequel Stagnation: Pomimo popularności Finałowa walka w momencie premiery Capcom nigdy tak naprawdę nie doczekał się konwencjonalnej kontynuacji zręcznościowej. Zamiast, Ostateczna walka 2 został stworzony dla SNES, który jest postrzegany jako mniej kontynuacja oryginału CPS, a bardziej trzecia edycja SNES oryginału (po oryginalnym porcie i Ostateczna walka facet ), która akurat jest próbą naprawienia błędów w porcie pierwszej gry (takich jak tylko dwie grywalne postacie, zmniejszona liczba etapów i brak dwuosobowej kooperacji). Ostateczna walka 3 został również stworzony specjalnie dla SNES i chociaż rozszerza formułę, dając graczowi więcej umiejętności, w tym super ruchy, nadal wydaje się być ograniczony przez ograniczenia sprzętowe SNES.
  • Rzucenie z punktów wytrzymałości : jednoczesne naciśnięcie przycisków ataku i skoku wykonuje ruch „Megacrush”, wirujący atak, który usuwa wszystkich otaczających wrogów, ale kosztem zdrowia gracza. Stało się to standardową cechą wielu kolejnych bijatyk.
  • Tryb wieloosobowy oznaczony kolorami: Ostateczna walka 2 zawiera kod, który pozwala obu graczom używać tej samej postaci. Druga postać gracza wyróżnia się alternatywną paletą. Ta funkcja została przeniesiona do oryginalnej wersji GBA.
  • Czas na komiks :
    • Japońska wersja arcade została osadzona w 1989 roku, ale wersje międzynarodowe i port SNES zmieniły ją na „kiedyś w latach 90.”, a następnie zmieniono ją na 1992 dla wersji Sega CD (pomimo wydania rok później w 1993). Wersja GBA (wydana w 2001 roku) wraca do oryginalnej daty z 1989 roku.
    • Pomimo zmiany roku, w którym gra została ustawiona, Sega z jakiegoś powodu nie zmieniła dat urodzin głównych bohaterów. Zamiast tego ich wiek został zaktualizowany o trzy lata: Cody z 22 do 25, Guy z 24 do 27, a Haggar z 46 do 49.
    • Japońska wersja Ostateczna walka 2 miał 50 lat Haggara, ale wersja angielska zmieniła się z powrotem do jego wieku w pierwszej grze (46).
  • Kombinacje : W oryginalnej grze ataki gracza zmieniają się z każdym kolejnym uderzeniem po drugim. Ostateczna walka 3 dodano bardziej zróżnicowane kombinacje, takie jak ataki z doskoku i super ruchy.
  • Godna pogardy okładka: Oryginalny port SNES zawiera okładkę, która jest niczym innym jak pustym tłem i ekstremalnym zbliżeniem Haggara (która jest bez koszuli) i krzepkiego zbira Leathermana, prawdopodobnie mającego być Abigail, patrzących na siebie. Wysyła nieco inna wiadomość tego, o czym jest gra, niż prawdopodobnie zamierzał Capcom USA.
  • Covers Always Lie : Seria jako całość prawie zawsze miała ten problem:
    • Boxart dla wersji SNES przedstawia starcie między Haggar i Abigail, z trzema różnymi obrazami postaci przebranej za Guya bijącej innych punków. Pierwsza wersja gry na SNES nie zawierała Guya.
    • Amerykańska okładka dla Ostateczna walka 2 zawiera dwa różne wizerunki Damnda (odnalezione z różnych źródeł), Cody'ego, Guya i innych postaci z pierwszej gry, które nawet nie pojawiają się w sequelu.
    • W amerykańskiej gablocie w wersji zręcznościowej znajdują się przeciwnicy władający ołowianymi rurami (tylko gracz może władać rurami w grze) oraz dobrzy bohaterowie walczący z wieloma przeciwnikami w ringu zapaśniczym (gdy na takim etapie gry pojawia się tylko Sodoma).
    • dla domowych portów komputerowych US Gold przedstawia Cody'ego (z ciemnymi włosami zamiast zwykłego blondyna) konfrontującego się z grupą punków w pociągu z kilkoma przypadkowymi świadkami akcji. W grze jedynymi osobami w pociągu poza graczem są wrogowie.
  • Criss-Cross Attack: Nieuzbrojone przykłady to „uliczni ninja”, Guy i Maki, w swoich wersjach gier walki ( Street Fighter IV i Capcom kontra SNK 2: Znak Tysiąclecia , odpowiednio). Jeśli dobrze mają Meteor Moves, w których tną przeciwnika w powietrzu, aby zakończyć go Izuna Drop , żaden z nich nie używa miecza ani żadnej broni tnącej w swoich atakach (lub ogólnie jako postacie).
  • Moc przerywników na maksa : Otwarcie w wersji Sega CD Two.P dzierży nóż, Axl dzierży drut dławiący, a Andore dzierży (bardziej jak zginanie) ołowianą rurę. Żadna z tych postaci nie może podnosić ani nosić broni podczas gry, z wyjątkiem El Gado i Hollywood .
  • Cut the Fuse : Na ekranie Game Over oryginalnej gry jesteś związany z bombą obok siebie. Kontynuacja oznacza, że ​​nóż wpada, aby przeciąć bezpiecznik.
  • Ciemniejszy i bardziej ostry: Uliczny o milę krajową. Postacie nie tylko przeklinają swobodnie, używając ostrzejszego języka niż większość innych gier Capcom w ogóle, ale walki w grze są o wiele bardziej przyziemne w porównaniu z prostszymi tytułami, co oznacza dużo bólu. To także Krwawe i Gorier , jak z jedną nieszczęsną, okaleczoną częścią ciała ofiary, która jest rzucana i tylko słabo zakryta przez zabójcę na ekranie.
  • Pułapka Śmierci : W pierwszej grze, kiedy przegrałeś, złoczyńcy po prostu przywiązali cię do krzesła z wiązką dynamitu położoną przed tobą. W późniejszych grach stają się nieco bardziej rozbudowane.
  • Zgiń, krzesło, zgiń!
  • Poziom trudności według regionu : Wersja GBA ma trudności oznaczone inaczej według regionu. Podczas gdy japońska wersja przechodzi od łatwej do super twardej, wydania eksportowe zmieniają się z bardzo łatwej na bardzo twardą.
  • Dirty Cop: Edi.E, trzeci boss pierwszej części, to policjant, który przyjmuje łapówki od gangu Mad Gear. Jednak w Ostateczna Zemsta Walki , dwukrotnie przekracza organizację i zaczyna ich aresztować. Tak też jest w przypadku Dave'a, pierwszego szefa Ostateczna walka 3 .
  • Disney Złoczyńca Śmierć: Belger in Finałowa walka i Retu w Ostateczna walka 2 .
  • Dope Slap : Kiedy Cody ignoruje Jessicę pod koniec pierwszej gry, Guy musi interweniować, pokonując Cody'ego, auto combo i wszystko inne. Następnie z wdziękiem wyskakuje z kadru.
  • Nudna niespodzianka: „Och, mój samochód”.
  • Dynamiczny poziom trudności: Wersja zręcznościowa dostosowuje poziom trudności w oparciu o wydajność gracza, stając się trudniejsza, gdy czas gry jest kumulowany, lub łatwiejsza za każdym razem, gdy tracisz życie lub zużywasz kredyt. Dlatego gra ma dwie opcje trudności do dostosowania: jedną, która określa ogólny poziom trudności, a drugą, która określa tempo zwiększania lub zmniejszania trudności. Wersja SNES korzysta z podobnego systemu, ale nie można go wykorzystać w tym samym stopniu ze względu na ograniczone kredyty w tych wersjach, dlatego później Chłopak wersja odrzuciła go i zamiast tego zawierała standardowe ustawienia (łatwe, normalne, twarde i eksperckie).
  • Jajko wielkanocne : Kiedy gracz podnosi wyrzuconą gumę Edi.E, gdy jest w pełni zdrowia, zamiast tego otrzymuje 42910 punktów. Po ułożeniu daty brzmi „Showa 42 (1967), 10 września”. Wspomniana data to urodziny programisty Akiry Nishitani.
  • Sekwencja działania windy : Drugi obszar rundy Obszar przemysłowy, Włochy w 2 i Wieżowiec w 3.
  • Epizod umarłych: In Uliczny , lek GLOW sprawia, że ​​ludzie stają się bardziej agresywni i w dużych dawkach mogą zachowywać się jak obezwładnione zombie. To nie wpływa na fabułę do końcaw którym Mieszkaniec Zła -jak zmutowany potwór i zombie Cody Travers pojawiają się jako część ostateczni szefowie Kyle musi pokonać.
  • Co 10 000 punktów :
    • W wersji arkadowej gra może pozwolić na maksymalnie pięć dodatkowych żyć (jedno za pierwsze 100 000 punktów, a resztę za każde kolejne 200 000 punktów), tylko jedno dodatkowe życie za pierwsze 100 000 lub 200 000 punktów lub wcale.
    • W wersji SNES gracz może zyskać jeszcze więcej dodatkowych żyć po piątym, co skutkuje nieco łatwiejszą grą, ale maksymalny zapas jest ograniczony do dziewięciu.
  • Evil Cripple: Unikaj Belgera, wielkiego złego Finałowa walka . Wydaje się być kaleką, ale kiedy jego wózek inwalidzki zostaje zniszczony, doskonale radzi sobie z chodzeniem.
  • Przepraszam fabuła:
    • Finałowa walka : Córka burmistrza zostaje porwana przez gang. Burmistrz, który jest emerytowanym zawodowym wrestlerem, pozyskuje chłopaka swojej córki i jego przyjaciela. Skopują tyłki i przyjmują nazwiska.
    • Ostateczna walka 2 : Narzeczona i mistrz przyjaciela burmistrza zostają porwani przez ten sam gang, z którym wcześniej walczył. Dołącza do niego przyszła szwagierka jego przyjaciela i mistrz sztuk walki. Skopują tyłki i przyjmują nazwiska.
    • Ostateczna walka 3 : W mieście wybucha wojna gangów. Przyjaciel burmistrza powraca, a do nich dołącza gliniarz i tajemniczy włóczęga pragnący zemsty. Skopują tyłki i przyjmują nazwiska.
  • Eksplodujące beczki: te, które się palą.
  • Uczciwy policjant: Lucia.
  • Fantastyczny lek : In Uliczny , w mieście rozprzestrzenia się lek o nazwie „GLOW”. Użytkownicy GLOW w końcu stają się niezwykle brutalni, wędrując po ulicach jak zombie.
  • Fight Clubbing : Bohaterowie walczą z Sodomą w podziemnym ringu bojowym, a rodzina Andore (ojciec, dziadek i wujek) w walce ze stalową klatką.
  • Ogniste gałki oczne: Wprowadzenie do Ostateczna walka 2 , Haggar na krótko je otrzymuje, które następnie tworzą „2” na logo ekranu tytułowego.
  • Funky Boss : To zwykle jest powszechne. Tylko w pierwszej grze Damnd, Edi.E, Abigail i Główny przeciwnik Belger, wszyscy mają pomocników. I wielu bossów w kolejnych grach też to robi.
  • Fragile Speedster: Facet w pierwszej i trzeciej grze, Maki w drugiej i Lucia w trzeciej. Każdy jest bardzo szybki. Nie mogą jednak odnieść większych obrażeń.
  • Freddie Mercopy: Chociaż nie jest ściśle oparty na nim, wielu fanów wierzy, że Mike Haggar był wzorowany na Freddie Mercury, ze względu na jego kultowe wąsy i fryzurę, które bardzo przypominają wygląd Freddiego w latach 80.
  • Gra Gourmet: Sushi, czekolada, kurczak, piwo, szpinak, hamburgery, curry i wiele więcej! Rozwal beczkę z olejem, a uzupełnią trochę zdrowia.
  • Rozgrywka i segregacja fabuły: Wszyscy wrogowie są nazwani i mają swoje własne, unikalne biosy i osobowości, ale jednocześnie nie oznacza to, że nie zobaczysz na ekranie dwóch lub więcej tej samej osoby jednocześnie.
  • Giant Mook: Andores.
  • The Grappler: Haggar, jak można by się spodziewać po zapaśniku, który został burmistrzem, który postanawia pobić ulicznych bandytów.
  • Miłej śmierci : Ekrany kontynuacji we wszystkich trzech grach. Pierwszy ma postać przywiązaną do krzesła z laską dynamitu położoną przed nim, drugi ma postać przywiązaną w zalanym pomieszczeniu, a trzeci ma pułapkę z kolcami opadającą w kierunku twojej przywiązanej postaci.
  • Head Swap: Większość wrogich pomruków z wyjątkiem Poison i Roxy, a także wszystkich Andores, które w rzeczywistości są zamianami palet. Abigail, szef rundy 5, jest zamianą głowy Andore.
  • Hoist by His Own Petard: Zabijanie Holly Wood lub El Gado nożami, które upuszczają, może mieć taki efekt.
  • Hurricane Kick : Niektóre z ataków Megacrush. W szczególności Double Kick Cody'ego i Guy's Senpūkyaku , a także Hurricane Spinner Lucii. Maki Reppūkyaku to wariant wykonywany w stanie na rękach.
  • Metabolizm hiperaktywny: Zniszcz obiekt w tle, otrzymaj całkowicie zdrową żywność, odzyskaj zdrowie.
  • Idiosynkratyczne poziomy trudności: wersje GBA i Sega CD z Finałowa walka mieć jeden:
    • Bardzo łatwe .UwagaTen tryb jest dostępny tylko w amerykańskiej wersji GBA.
    • Łatwo.
    • Normalna.
    • Ciężko.
    • Bardzo trudny.
    • Bardzo ciężki.UwagaTylko japońska wersja GBA./ Człowiek on (CD Sega)
  • I Own This Town: The Mad Gears robili to, dopóki Mike Haggar nie obiecał, że to się zmieni. Co rozpoczęło fabułę.
  • Niewytłumaczalnie zakonserwowane mięso lochów: Talerze z mięsem można znaleźć, rozbijając stalowe bębny, budki telefoniczne, a nawet we wraku spadających żyrandoli.
  • Jack-of-All-Stats: Cody w pierwszej grze, Carlos w drugiej i Dean w trzeciej. Każda z nich jest najbardziej zrównoważoną postacią w swoich grach.
  • Teatr Kabuki:
    • Retu, wprowadzony w Finałowa walka dwa , jest tancerką Kabuki i nowym szefem Mad Gear Gang. Ma duże ciało, długie rude włosy, białe rogi i pomalowaną twarz
    • Sodoma, również z Finałowa walka , jest japońskim fanem z pewnymi szczegółami kabuki w osobowości i manierami teatralnymi w różnych grach, głównie jego uliczny wojownik pozory.
  • asterix i obelix: misja Kleopatra
  • Duży i odpowiedzialny : Z wyjątkiem Rolento, każdy szef w Ostateczna walka 2 jest ogromny w porównaniu do postaci gracza. Arkusz postaci dołączony do Kolekcja Capcom Classics stwierdza, że ​​niektóre większe postacie w pierwszej grze ważą tyle, ile 800 funtów .
  • Nietykalność Miłosierdzia: Większość bossów w Final Fight 1 ma hojne ramki nietykalności, gdy odzyskują siły po powaleniu, co oznacza, że ​​unoszenie się nad nimi w poszukiwaniu chwytu lub kombinacji jest złym pomysłem.
  • Mighty Glacier: Haggar w pierwszej i drugiej grze. Jest powolny i zadaje dużo obrażeń. Zbagatelizowany w trzeciej grze, ponieważ każda postać jest zdolna do doskoku, choć wszyscy nadal z łatwością wyprzedzają Haggara.
  • Sequel pakietu misji: Ostateczna walka 2 jest w zasadzie portem SNES pierwszej gry z etapami o tematyce narodowej i różnymi wrogami, a także przywrócono pełną listę 3 postaci i tryb kooperacji dla 2 graczy. Przywrócił nawet Rolento, bossa z oryginalnej gry zręcznościowej, którego brakowało w porcie SNES.
  • Wiele zakończeń: Ostateczna walka facet , drugi port SNES oryginału Finałowa walka , wraz z dwoma sequelami SNES Ostateczna walka 2 i Ostateczna walka 3 , każdy miał segmentowe zakończenie, w którym nowa scena jest dodawana do zakończenia dla każdego poziomu trudności, więc pełne zakończenia są pokazywane tylko po ukończeniu gier na najtrudniejszym poziomie. Ostateczna walka 3 ma dwa zakończenia, zarówno w zależności od użytych postaci, jak i tego, czy znak przystanku autobusowego został zniszczony, czy nie w Rundzie 3.UwagaZniszczenie znaku doprowadzi do dobrego zakończenia, w którym pomszczona zostanie rodzina Deana. Nie zniszczenie znaku doprowadzi do złego zakończenia, w którym Dean mówi, że ma niedokończone sprawy i odchodzi, by kontynuować walkę sam.
  • Musical Theme Naming : Pierwsza gra wydawała się być tak samo rockowa jak bajka Ulice ognia . Oto mamy: Sodomę , Poison , Roxy , Axla i Slasha , Simonsa i Abigail .
  • Żadne gwiazdy nie zostały skrzywdzone:
    • Jest para facetów w skórzanych kurtkach o imionach „Axl” i „Slash” w pierwszej grze.
    • Jest też rodzina Andore, która jest niesamowicie podobna do André Olbrzyma.
  • Żadna społeczność nie została skrzywdzona: Metro City jest bardzo oczywiście na podstawie Nowego Jorku. Nawet w niewytłumaczalny sposób przedstawia Statuę Wolności na jednym etapie w pierwszej grze.
    • Położenie Statuy Wolności w stosunku do niej, Bay Area, wydaje się umiejscawiać Metro City konkretnie na Staten Island.
  • Dziwnie nazwany sequel 2: Electric Boogaloo / Tytuł oparty na rynku: Ostateczna walka 3 został wydany jako Ostateczna walka twarda w Japonii.
  • Jedna gra za cenę dwóch : Pierwsza wersja SNES nie zawierała Guya, więc druga wersja, zatytułowana Ostateczna walka facet , został stworzony specjalnie po to, by sprowadzić go z powrotem, usuwając Cody'ego z listy. Istnieją inne drobne różnice między tymi dwiema wersjami, a mianowicie zmieniony wybór ustawień trudności z innym rozmieszczeniem wrogów i nowymi przedmiotami wzmacniającymi, ale obie wersje są poza tym identyczne, z wyjątkiem listy postaci.
  • One-Man Army: Wszyscy bohaterscy wojownicy są tacy (przynajmniej jeśli grasz sam).
  • One Steve Limit: W serii występują dwie postacie wroga o imieniu Billy, jedna w pierwszej grze SNES, a druga w Ostateczna walka 3 (chociaż ten pierwszy był tylko zamiennikiem Poisona w zagranicznych wersjach gry). Retu, ostatni szef w Ostateczna walka 2 , technicznie dzieli swoje imię z Retsu, mistrzem Shorinji Kenpo z oryginału uliczny wojownik , ponieważ „Retu” jest tylko alternatywną romanizacją Retsu i oba ich imiona są pisane tym samym kanji.
  • Pieszy miażdży samochód : Jest minigra, w której postacie mogą pobić samochód gołymi pięściami i jest limit czasu . Później używany do Street Fighter II , gdzie jest chyba bardziej znany i nie ma nieszczęsnego właściciela, który pojawia się i załamuje w rozpaczy.
  • Wsiądź do autobusu : Cody i Guy w Ostateczna walka 2 . Facet wrócił po Ostateczna walka 3 chociaż.
  • Rape as Drama : Cóż, sugerowana groźba. Haggar: Ty synu... Co jej zrobiłeś? Cholera: Jeszcze nic... ale cieszylibyśmy się z okazji...
  • Oceniono M dla mężczyzny: Uliczny .
  • Recycled INSPACE: Prawie każdy bijatyk CPS wyprodukowany później przez Capcom jest Finałowa walka z nowym motywem lub popularną licencją (np.: Rycerze Rundy jest średniowieczny Finałowa walka , Kapitan Komandos jest science fiction Finałowa walka , i tak dalej).
  • Respect The Pipe: Rury są powszechną bronią, znaną z tego, że są powolne, ale mocno uderzają i mają przyzwoity zasięg. Później stał się podstawą ruchu Haggara podczas jego pojawienia się w Marvel kontra Capcom 3 .
  • Nagradzanie wandalizmu: Głodny? Zniszcz kilka puszek na śmieci i zdobądź całego pieczonego kurczaka.
  • Segmentowane zakończenie : Ostateczna walka facet miał jeden, podobnie jak dwie sequele SNES.
  • Historia „Shaggy Dog”: z remake'u Game Boy Advance: Alfa facet: Tak jak myślałem, Jessica jest tutaj. Belgowie: Kim jesteś? Nie ma Cię na liście... Alfa facet: Może... nie jestem tą samą osobą, którą wtedy byłam.Noszę nowe buty! Belgowie: .....
  • Wspólny wszechświat: z With Mistrzowie Szlemów i uliczny wojownik seria.
  • Ona jest mężczyzną z Japonii: Poison to jeden z bardziej (nie)sławnych przykładów. Capcom początkowo próbował przekazać kobietę Poison i Roxy transwestytom, gdy powiedziano im, że wydano grę, w której bohater uderza kobiety, uważany za w złym guście w Ameryce. W późniejszych grach płeć Poisona zmienia się w zależności od gry .UwagaDo tego stopnia, że ​​w Street Fighter X Tekken , jeden z cytatów Chun-Li wygrywających z Poisonem brzmi: „Zupełnie nie jesteś damą! Czułem się, jakbym walczył z facetem!Sugeruje się, że Roxy jest kobietą zgodnie z jej biografią postaci Capcom Classics Collection Cz. 1 , chociaż poprzednie biogramy postaci z japońskich przewodników (takich jak przewodnik Tokumy po wersji Super Famicom) i jedna sztuka koncepcyjna przeczyły temu w przeszłości.
  • Szok i przerażenie : Dean in Ostateczna walka 3 .
  • Wykrzyczeć : Pierwsza gra trwa dużo inspiracji z Ulice ognia UwagaWedług Akiry Yasudy, prezes Capcomu zwykle zachęcał programistów do czerpania inspiracji z filmów podczas tworzenia gier – inną wielką inspiracją Final Fight był podobno film z 1975 roku Trudne czasy .
    • W Zemsta , Zombie Belger może to zrobić Kryminał taniec.
    • Jeden z super ruchów Cody'ego w Zemsta kończy się słowami „Już nie żyjesz”, gdy odchodzi od przeciwnika, który zostaje uderzony niewidzialnymi ciosami.
    • Nazwa gangu Mad Gear zaczerpnięta bezpośrednio ze starszej gry Capcom o tym samym tytule.
  • Sinister Subway: Drugi etap w oryginalnej grze.
  • Rękawy są dla mięczaków: W oryginalnych trzech grach żadna z grywalnych postaci nie ma rękawów.
  • Super zdeformowane : Potężna ostateczna walka jest zasadniczo oryginałem Finałowa walka przekonwertowana na 8-bitową konsolę Nintendo Entertainment System z systemem punktów doświadczenia i postaciami chibi oraz bardziej humorystyczną fabułą.
  • Unbuilt Trope: Pamiętaj o minigrze rozbijającej samochody w Street Fighter II ? Cóż, właściwie ktoś posiada ten samochód w pierwszym Finałowa walka i wracają w samą porę, by zobaczyć, co z tym zrobiłeś.
  • Unikalny wróg:
    • „Zwykłe” i Junior wersje Andore są bardzo powszechne w oryginalnej grze zręcznościowej, ale warianty Ojciec, Dziadek i Wujek są wyłączne dla sceny walki w klatce w Rundzie 3 (a Wujek pojawia się tylko wtedy, gdy obecny jest drugi gracz).
    • W oryginalnej wersji SNES pojawiają się tylko Dziadek i Wujek (Ojciec został odcięty). w Chłopak wersja, gracz najpierw walczy z ojcem i wujkiem, a następnie ponownie z dziadkiem i wujkiem na trudniejszych trudnościach.
    • Wszystkie trzy unikalne Andores pojawiają się w wersji Sega CD w trybie Time Attack.
    • Dziadek Andore staje się powracającym wrogiem w Ostateczna walka 2 .
  • Urban Hellscape : Gra opiera się na tym założeniu, a przestępczość jest tak szalona, ​​że ​​nawet sam burmistrz musi wyjść z urzędu i wyjść na ulicę, aby pokonać bandytów własnymi rękami. Oczywiście wszyscy przestępcy są stylizowani na punka i mają niewiele jeśli chodzi o charakterystykę (to prawda, bohaterowie też nie, ale jednak).
  • Segregacja miejska
  • yozakura kwartet hana no uta akina
  • Vice City: Gang Mad Gear właściwie rządził Metro City, ponieważ mieli wszystkich burmistrzów przed Mikem Haggarem. Jednak Haggar. nie dało się przekupić i musiał duży planuje naprawić to miejsce. Tym samym inicjując pierwotną fabułę.
  • Złoczyńcy na zakupy : Niektórzy członkowie gangu po prostu spędzają czas w pociągu metra i Bay Area, zanim zostaną napotkani. Bred robił zakupy na stacji benzynowej, podczas gdy jego samochód został poturbowany przez bohaterów.
  • Wake-Up Call Boss: Sodoma z pierwszej gry. Jego podwójne katany utrudniaj mu normalne ataki bez rozcinania na kawałki, a nawet jeśli przegra jedno lub oba, może uderzyć głową w biegu, co jest bardzo trudne do uniknięcia.
  • Co do diabła, bohaterze? : Guy daje Cody'emu raczej fizyczną wersję tego pod koniec pierwszej gry, kiedy ten ignoruje wołającą go Jessicę. Guy, zły na Cody'ego, który nie zawraca sobie głowy rozmową z Jessicą po tym wszystkim, przez co przeszli, bije Cody'ego, aby Jessica mogła go dogonić, zanim zostawi ich w spokoju. Bez kontekstu, jest to regularnie błędnie interpretowane jako Guy zazdrosny o Cody'ego za to, że został pominięty przez Jessicę.
  • Kto nosi krótkie spodenki? : Lucia nosi krótkie spodenki .
  • World Tour : Druga gra zawiera poziomy w Hongkongu, Francji, Holandii, Anglii, Włoszech i Japonii.
  • Uderzyłbym dziewczynę: Zmieniony w oryginalnej grze z powodu niejednoznacznej natury płci urodzeniowej Poison i Roxy (chociaż gracz nadal może uderzyć Jessicę, gdy Belger używa jej jako tarczy). Grał prosto z Mary, Elizą i May (nie wspominając o Maki i Lucii) w sequelach SNES.
  • Yellow Brick Road: Ur-Przykład w gatunku beat 'em up.
  • Musisz mieć niebieskie włosy : Jasnoróżowy dla Poison, jasnopomarańczowy dla Roxy.



Ciekawe Artykuły