Główny Gra Wideo Gra wideo / Pięć nocy u Freddy'ego 4

Gra wideo / Pięć nocy u Freddy'ego 4

  • Video Game Five Nights Freddys 4

img/videogame/99/video-game-five-nights-freddys-4.jpgGotowy czy nie. Tutaj. My. Chodź. - Co przyniosłeś do domu? - Zwiastun filmu Reklama:

Witam i witam... cóż, chyba nie ma powodu, by witać cię we własnym domu. Ale hej, gratulacje; idziesz na imprezę w Fredbear's Family Diner! Co? Nie podoba ci się tam? Przeraża cię animatronika? Cóż, nie martw się, to nie jest tak, że mogą po prostu wczołgać się do twojego domu, kiedy tylko chcą, prawda?

Tyle że mogą – i robią. Z jakiegoś powodu wyglądają złośliwie i paskudnie… och, i idą po ciebie . Na szczęście możesz odeprzeć je latarką i trzymać je z dala od swojego pokoju drzwiami, jeśli zobaczysz lub usłyszysz, jak nadchodzą. Po prostu przeżyj pięć dni, aż będziesz mógł iść na imprezę i miejmy nadzieję, że wszystko się ułoży!



Prawda?

Pięć nocy u Freddy'ego 4 to czwarta rata w pięć nocy u Freddy'ego seria gier strategicznych o tematyce horroru autorstwa Scott Cawthon . Gra została wydana 23 lipca 2015 roku. Ta gra znacznie różni się od poprzednich części: zamiast kamer do monitorowania, ta gra pozwala poruszać się po sypialni, pozwalając sprawdzić drzwi, łóżko i szafę? a te animatroniki, które stały nieruchomo, gdy na nie patrzyłeś, teraz poruszają się swobodnie, nawet jeśli patrzysz im prosto w ich przerażające, świecące oczy.



Reklama:

Możesz obejrzeć zwiastun i kup grę dalej i .

Gra pierwotnie miała zostać wydana w Halloween, ale ponieważ podstawowa wersja gry została już ukończona, Scott wykorzystał tę datę do dwóch wydań. Pierwsze wydanie to aktualizacja zawartości podstawowej gry, menu oszukiwania, tryby wyzwań i zwrot w „znajomej minigrze”. Drugie wydanie to specjalna „Edycja Halloween” gry, ze zmienionymi postaciami i innymi elementami kosmetycznymi z okazji świąt. W przeciwieństwie do gry podstawowej, Scott wprost stwierdził, że Edycja Halloweenowa nie jest kanoniczna.

Witryna Scotta została zaktualizowana o wersje Nightmare nowych animatroników, takie jak ◊, ◊ i ◊. Inne zwiastuny zawierały pomarańczowe Swapy palety ◊ i ◊.




Reklama:

Jak myślisz, jakie tropy czytasz?

otwórz/zamknij wszystkie foldery #-E
  • Lata 80.: Gra ma miejsce przed lub w 1987 roku, ze względu na ciągłe odniesienia do Bite of '87 w materiałach promocyjnych, chociaż Scott zaczął trollować fanów, usuwając odniesienia do niej po wydaniu gry. Ostatecznie Scott potwierdził na swojej stronie reddit o teorii MattPata, że ​​gra ma miejsce w 1983 roku, jest poprawna.
  • Nieobecny aktor :
    • Phone Guy jest prawie nieobecny, co jest zrozumiałe, biorąc pod uwagę, że główna część gry nie odbywa się w zakładzie Freddy'ego. Pojawia się jednak jako easter egg: jeśli odwrócisz dziwny głosowy szum radiowy, który gra losowo, okaże się, że jest to telefoniczny facet nagrywający pierwszą wiadomość w pierwszej grze.
    • W oryginalnej grze, z wyjątkiem animatronika Spring Bonnie (Springtrap), pluszowej wersji Springtrap, figurek Toy Freddy, Toy Bonnie i Toy Chica oraz stosu zdemontowanych części Mangle'a, z których wszystkie pojawiają się w minigry, w tej w ogóle nie pojawia się żadna animatronika z drugiej lub trzeciej gry. Koszmarne wersje BB, Mangle i Puppet zostały dodane w edycji Halloween, chociaż Scott potwierdził, że tylko BB jest kanonem gry.
    • I odwrotnie, w Halloween Edition nie pojawiają się Nightmare Bonnie, Nightmare Chica, Nightmare Foxy, Nightmare i Plushtrap. Plushtrap został zastąpiony przez Nightmare BB, Nightmare został zastąpiony przez Nightmarionne, a Nightmare Foxy został zastąpiony przez Nightmare Mangle. Nightmare Chica i Bonnie zostają zastąpione odpowiednio przez Jack-O-Chica i Jack-O-Bonnie.
    • Freddy, Bonnie, Chica i Foxy są szczególnie nieobecni w minigrach, które mają miejsce w restauracji Freddy'ego. Zamiast tego tam, gdzie powinni być obecni, ich miejsce zajmują Fredbear i Spring Bonnie.
  • Przypadkowe morderstwo: bagatelizowane, ależart nastolatków przeciwko dzieckubył wypadek i prawdopodobnieobezwładnił (i ostatecznie zabił) go.
  • Akcja Survivor : Bohaterem jest dziecko, zarówno w nocy, jak iw mini-grach. Nawet jeślizostał lobotomizowany, on żyje.Zakończenie nocy 6 obala to jednak, ponieważ sugeruje się, że dziecko umrze po... coś... rozmawia z nim w ostatnim śnie, obiecując „złożyć go z powrotem”.
    • Następnie (ewentualnie) zażegnaj, jeśli znasz prawdziwe życie:Maszyna szpitalna spłaszcza się tylko wtedy, gdy nie ma zasilania lub jest wyłączona. Oznacza to, że dziecko albo umrze, a maszyna zostanie wyłączona... albo zostanie „złożona z powrotem” i obudzi się.
  • Strach dorosłych:
    • Ta gra igra z ideą, że nie jesteś bezpieczny we własnym domu. Do tego zwiastun pokazuje pokój dziecka, czyli bezbronne dziecko mierzy się z kilkoma niebezpiecznymi robotami? i nic nie wskazuje na to, że rodzice dziecka są w domu lub chcą mu pomóc.
    • Ludzie, których znasz, albo nie słuchają, albo nie wierzą ci, jeśli chodzi o poważne, zagrażające życiu problemy, zaniedbanie rodzicielskie, zastraszanie i nadprzyrodzone metalowe potworności, które przychodzą po ciebie w nocy.
    • Dzień imprezy jest pełen tego, kiedy banda głupich, okrutnych nastolatków wpycha dziecko do ust animatronika i zostawia je na tyle długo, aby bot przypadkowo zmiażdżył mu czaszkę. Z perspektywy dziecka został skazany na śmierć, ponieważ był za mały, by walczyć, a w najlepszym razie jest warzywem. Z perspektywy brata popełnił on Przypadkowe Morderstwo Śmiertelnym Psem .
  • Wszystko to tylko sen: Wydarzenia w grze mogą być albo przerażającym koszmarem, albo Przygodą w Comaland.Sugeruje się, że protagonista albo cierpi na zespół stresu pourazowego, albo jest wprost śpiączkowy dzięki nieumyślnemu zmiażdżeniu głowy starszemu bratu w Śmiertelnym Pranku.
  • Wszystkie inne renifery: Dziecko jest mocno sugerowane, że jest nienawidzone przez wszystkie inne dzieci, włącznie z własnym bratem.Tak bardzo, że są one bezpośrednią przyczyną jego śpiączki, koszmarów, a może nawet śmierci.
  • Niejednoznaczna sytuacja : Cała gra z wielu powodów. Zwłaszcza zakończenie:czy dziecko umiera? Kto z nim rozmawia? Co to znaczy „złożyć cię z powrotem”?
  • Niejednoznaczny okres czasu : Cała gra została przygotowana tak, aby wyraźnie poprzedzać Bite of 87. Na nieszczęście dla fanów, Scott Cawthon, twórca Trollingu, którym jest, umieścił we wszechświecie datę powstania praw autorskich „1983” w jednym przerywników filmowych, przyspieszając Dziką Mszę Zgadywanie do Jedenastu .Gra została ostatecznie potwierdzona przez Scotta w 1983 roku, odwracając ten trop.
  • czerwone krwinki w pracy
  • I muszę krzyczeć:
    • Jeśli Fredbear i inne animatroniki są świadome podczas przyjęcia urodzinowego Dziecka, to tylko dodaje kolejną warstwę przerażenia i smutku. Wyobraź sobie, że jesteś animatronikiem stworzonym wyłącznie w celu rozrywki dzieci, a następniegrupa paskudnych chłopców wpycha ci dziecko do ust. Wiesz, że nie powinno go tam być, ale nic nie możesz zrobić; nie możesz iść wbrew swojemu programowaniu. Nie możesz otworzyć ust szerzej, żeby Dziecko mogło się wyciągnąć, nie możesz poruszać rękoma, żeby wyciągnąć je z ust, nie możesz nawet powstrzymać ust przed zaciśnięciem się na głowie Dziecka. Kontynuujesz swój występ, nie mogąc się powstrzymać i słuchasz obrzydliwego chrupania, gdy przygryzasz się wbrew swojej woli, czujesz krew wypływającą z ust i obserwujesz, jak śmiech zamienia się w krzyk.
    • (podobno początkowe) losy bohatera po nieszczęśliwym wypadku z udziałem jego mózgu. Brat nawet mówi– Nie wiem, czy mnie słyszysz.
  • Funkcje zapobiegające frustracji : Po uruchomieniu gry pierwszą rzeczą, jaką należy zrobić, jest zwiększenie głośności, aż usłyszysz świerszcze. Ma to na celu zapewnienie, że będziesz słyszeć koszmary oddechowe, abyś wiedział, kiedy zamknąć drzwi i nie używać latarki. Prosi również o przytrzymanie klawisza Shift ?? co musisz zrobić, aby drzwi były zamknięte ?? aby upewnić się, że Sticky Keys jest wyłączone.
  • Numer łuku :
    • 87, tak jak w zwiastunie Nightmare Foxy i kodzie źródłowym witryny.
    • 83 wydaje się być jednym z nich, ponieważ reklamę „Fredbear and Friends - 1983” można zobaczyć w telewizji w minigrze, a kod źródłowy strony zamienił 8 i 7 na 8 i 3 po premierze gry.1983 to rok, w którym toczy się gra.
  • Słowa łuku :
    • „Was it me” pojawia się na Bonnie, Chica i nowych zajawkach wizerunkowych animatronika ?? najprawdopodobniej odniesienie do Arc Words „IT'S ME” z poprzednich gier, chociaż może również nawiązywać do Bite of '87. W kodzie źródłowym witryny są rozsiane 8 i 7, a „87” można znaleźć w prawym oku Nightmare Foxy, jeśli jego zwiastun jest przyciemniony.
    • „Koszmar” również się kwalifikuje, ponieważ pojawia się na pierwszych kilku zwiastunach.
    • Tym razem gra określa poszczególne noce: „[x] nocy do imprezy”.
    • „Jutro to kolejny dzień” również się liczy, wypowiadane na końcu każdej minigry.
    • Linia „WCIĄŻ TU JESTEM” od 3 na krótko pojawia się również tutaj ??Mówi się to dziecku po tym, jak jego katastrofalne przyjęcie urodzinowe zakończyło się hospitalizacją i śmiercią.
    • „Pamiętaj, co widziałeś” pojawia się kilka razy.
  • Artifact of Doom: Pluszowy Fredbear w minigrach obala to. Podczas gdy plusz prowadzi dziecko do złych wydarzeń (takich jak doprowadzenie go do brata), sugeruje się, że naprawdę się o niego troszczy; w tym świetle jej szturchanie próbuje pomóc dziecku stawić czoła swoim lękom, zamiast się ukrywać (oboje wiedzą, że strach przed strachem brata nie ustanie, dopóki się z tym nie skończą, ukrywanie tylko przedłuża ten niepokój).
  • Tytuł artefaktu: Pomimo tytułu, protagonista, w przeciwieństwie do swoich poprzedników, nie spędza pięciu nocy u Freddy'ego. Ustawienie to po prostu dom, który nawiedzają Nightmare Animatronics. Tam jest pizzeria (a raczej jadłodajnia) w pobliżu domu bohatera i odgrywa bardzo ważną rolę w międzynocnych mini-grach.
  • Sztuczna głupota : Och, tym razem mamy mieszaną torbę! Bonnie, Chica i Foxy wracają do punktu wyjścia, przy czym Bonnie i Chica zawsze chodzą odpowiednio z lewej i prawej strony, a Foxy wraca do ukrywania się za rozsuniętą barierą, choć tym razem musi się przemknąć obok ciebie, aby się tam dostać. Czasami to na niego świecisz latarką w korytarzu, więc kierujesz go na przełęcz. Fredbear ?? a później Koszmar ?? z drugiej strony będzie na ciebie napadał ze wszystkich stron, a sam Freddy faktycznie będzie na ciebie czekał Twój głupota, jeśli nie patrzysz za siebie wystarczająco często.Uzasadnione, bo to koszmar.
  • Ascended Extra : Pamiętasz, że ciastko Chica zawsze trzyma w dłoni? Może cię teraz przestraszyć.
  • Bitwa w centrum umysłu:Główny bohater umiera. Ich czaszki zmiażdżone przez żart, który strasznie się nie powiódł. Uszkodzony mózg, ich najgorsze lęki grożą pochłonięciem ich. Mają teraz pięć nocy, a raczej pięć koszmary u Freddy'ego.
  • Beauty Is Never Tarnished: Tylko dwa koszmary są tak nieskazitelne, jak ich oryginalne ja? Koszmar i Koszmar Balonowy chłopiec . Odpowiednio, oba są oparte na członkach pokolenia Toy. Jednak tylko Nightmare Balloon Boy jest kanonem.
  • Big Bad : Nightmare Freddy, jeśli materiał przedpremierowy ma jakieś wskazówki. A potem pojawia się Nightmare Foxy, który reprezentuje rzeczywistego Big Bad: absolutnego dupka dzieciaka. A potem pojawia się Nightmare Fredbear. A potem Koszmar.
  • Big Brother Bully: starszy brat dziecka do T. Lubił czepiać się swojego młodszego brata i robić mu różne okropne rzeczy.Podczas przyjęcia urodzinowego on i jego przyjaciele wsadzili dzieciaka do ust Fredbeara, aby go przestraszyć. Niestety, animatronik ugryzł i prawie zabił swojego brata. Cisza, która nastąpiła, i dialog po Nocy 6 jasno pokazują, że nigdy nie chciał, aby jego brat został tak zraniony. Miał nawet nadzieję, że jego brat się obudzi i będzie lepszym bratem. To się nigdy nie zdarzyło i dzieciak zmarł.
  • Urodziny, a nie przerwa: Postać gracza boi się swoich urodzin, ponieważ odbywają się one w miejscu, którego tak bardzo nienawidzi. Gorzej, kiedyjego brat i „prezent urodzinowy” jego przyjaciół zostają zmiażdżeni w głowie.
  • Bloodier and Gorier : Zamiast przesadnej gry w innych grach, jej miejsce zajmuje krew.
  • Bezkrwawa rzeź: Odwrócona. Jednak,kiedy dziecko jest ugryzione, w ogóle nie ma krwi.
  • Body Horror: Animatronika Nightmare kwalifikuje się do tego, ale specjalne okrzyki trafiają do Nightmare Freddy (z powodu Mini-Freddies na jego ciele) oraz Fredbear i Nightmare, ponieważ obaj mają zęby w żołądku (i dwie dziury w żołądku przypominające oczy).
  • Dodatkowy etap: „Zabawa z pluszową pułapką” polega na próbie użycia latarki do zatrzymania pluszowej pułapki w określonym miejscu (biały X na podłodze). Odnieś sukces, a następnego wieczoru możesz pominąć dwie godziny. Porażka, a otrzymasz typowa kara .
  • Nagroda za prawa do chwalenia się: Jak pierwsza pięć nocy u Freddy'ego , tryb 20/20/20/20 daje ci tylko kolejną gwiazdkę w menu głównym.
  • Butt-Monkey : Dzieciak. Biedny, biedny dzieciak. Nie tylko jest nieustannie dręczony przez swojego brata, ale także ścigają go najbardziej przerażające do tej pory wersje gangu Fazbear, i nakręca uszkodzony mózg, a później martwy przez ugryzienie Fredbeara. Na jego urodziny . Cholera.
  • Oddzwonienie : Ewentualnie:
    • Teaser Nightmare Freddy jest niezwykle podobny do ◊ zwiastun dla Freddy'ego 2 .
    • Krzyk słyszany w grze brzmi jak hybryda wszystko krzyków z poprzednich gier,UwagaZ wyłączeniem 1 i 2 Golden Freddy andtak niepokojące, jak to jest.
    • Rozgrywkę można określić jako koszmarną wersję pierwszej części. Bonnie i Chica próbują dostać się odpowiednio z lewej i prawej strony; Foxy ma kryjówkę, którą musisz regularnie sprawdzać; a Freddy może zaatakować bez ostrzeżenia, chyba że ciągle go obserwujesz.
    • The Nightmare Animatronics są oparte na ich projektach z Pięć nocy u Freddy'ego 2 , szczególnie zauważalne w przypadku Chica i Foxy.
  • Nieciągłość firmy Canon : Scott stwierdził, że z powodu zmiany zdania na temat ujawnienia zawartości pudełka, zawartość aktualizacji Halloween jest oficjalnie niekanoniczna.
  • Challenge Run: Oprócz trybów Nightmare i 4-20 powracających z poprzednich gier, DLC dodaje tryb Blind, w którym nie można używać latarki.
  • Oznaczone kolorami dla Twojej wygody : Sama gra wykorzystuje przede wszystkim ciemny niebieski, jak pierwsza gra, ale jest dużo ciemniejszy. Menu gry i materiały promocyjne wykorzystują jednak kolor czerwony, podobnie jak druga gra, chociaż ta gra używa go znacznie częściej.
  • Straszna zmiana obrazu: „Dziękuję!” obraz na stronie Scotta. Na początku zmiany były subtelne, na przykład kolory stawały się ciemniejsze, ale zaczęła pojawiać się animatronika i została całkowicie zastąpiona, przy czym wiele z nich wyglądało teraz bardzo kreskówkowo i niespodziewanie pojawił się „halucynacyjny” Balloon Boy. Okazało się, że jest to promocja na nadchodzące wtedy Pięć nocy w świecie Freddy'ego .
  • Straszna lalka :
    • Plushtrap i Mini-Freddies zdecydowanie mają ten klimat. Ten pierwszy naprawdę się podoba, bo wygląda jak lalka siedząca na krześle... która wpatruje się w drzwi.
    • Dziewczyna, którą bohater może spotkać w drodze do domu z restauracji, pyta go, czy płacze, ponieważ nie podoba mu się jej kolekcja animatronicznych figurek Toy.
    • W przeciwnym wypadku: protagonista kocha swoje inne lalki z postaciami Freddy'ego, choć jest przerażony rzeczywistą animatroniką. Uważa ich za swoich jedynych przyjaciół.
  • Crying at Your Birthday Party : The Crying Child jest widziany, cóż, płacze w przedostatniej minigrze, która ma miejsce podczas jego urodzin.
  • Cholera, pamięć mięśniowa! : W porównaniu do pozostałych trzech gier, 4 wymaga od ciebie, gdy zbliżasz się do drzwi, czekać i słuchać by zobaczyć, czy powinieneś rzucić światło na korytarz, czy zamknąć drzwi przed twarzami animatroników. Niestety, dla weteranów pierwszym odruchem będzie zawsze oświetlanie ciemnego korytarza, który jest w większości przypadków niewłaściwa rzecz do zrobienia .
  • Darker and Edgier: Animatronika może być najbardziej przerażająca, a ty jesteś małym dzieckiem, a nie dorosłym mężczyzną.
    • Znajduje to również odzwierciedlenie w ekranach śmierci? z 1, ujęcie części pokoju z oczami twojej postaci wystającymi z garnituru, z 2, ujęcie Freddy'ego wpatrującego się w ciebie przez otwory na oczy w masce, z 3, statyczne i z 4, wszędzie krew.
    • Fabuła jest również znacznie mroczniejsza niż w innych grach i zajmuje się bardzo ciężkimi tematami, takimi jak znęcanie się nad rodzeństwem, porzucanie rodziców, niemożność bycia bezpiecznym we własnym domu,i zmieniające życie (lub kończące) urazy.
  • Śmiertelny żart :To jest przyczyna koszmarów dziecka (i prawdopodobnie jego ostatecznej śmierci). Brat ofiary próbował go przestraszyć, wkładając go do ust Fredbeara, tylko po to, by animatronik ugryzł się znacznie mocniej, niż się spodziewał.
  • Śmierć dziecka :Dziecko jest bardzo, bardzo mocno sugerowane, że nie przeżyje gry.
  • Zdegradowany do ekstra :
    • Rola Purple Guy jest poważnie zmniejszona z ostatnich trzech gier? pojawia się tylko w epizodzie, umieszczając kogoś w garniturze Spring Bonnie.
    • Duchy zamordowanych dzieciaków też. We wszystkich innych grach to oni byli siłą napędową wydarzeń w grze. Tutaj? To po prostu dupek Dziecka.Istnieje teoria, że ​​pięcioro dzieci, które protagonista spotyka w minigrze po Nocy 3, to zamordowane dzieci, zanim zostaną, no cóż, zamordowane. Mimo to, to i tak sprawiłoby, że byliby wprost w tym tropie.
  • Nie przemyślałam tego : Nastolatki, w tym brat dziecka,wkładanie głowy dziecka do garnituru Freddy. Cisza, która następuje po tym, co się dzieje, jest dość niesamowita.
  • Jeszcze nie świętuj: dzień po premierze Pięć nocy u Freddy'ego 3 , Scott umieścił na swojej stronie zdjęcie przedstawiające kultowy kapelusz Freddy'ego w świetle reflektorów. Ten obraz dawał implikację momentu „Koniec” bez faktycznego zapisywania słów (i FNAF 3 poza tym miał słowa w „dobrym” zakończeniu). 22 kwietnia kapelusz zniknął z reflektorów. Pięć dni później (dopasowanie!) Scott opublikował pierwszy zwiastun dla FNAF 4 : Koszmar Freddy trzymający kapelusz w dłoni.
  • gwiazda kontra siły zła tvtropes
  • Nie patrz na mnie! : Gra się w to w grze. Oświetlanie animatroniki, gdy są daleko od ciebie, (podobno) je odstraszy. Robiąc to samo, gdy są blisko ciebie, zamiast tego sprowokujesz ich atak.
  • Dolne zakończenie : ma najbardziej przygnębiające zakończenie zdecydowanie pięć nocy u Freddy'ego seria.Dziecku rozwala się czaszkę i mózg (dzięki WŁASNEMU BRATOWI i pomocy przyjaciół, którzy znęcają się nad nim) i zapada w śpiączkę, w której toczy się gra. Ostatni przerywnik w minigrze kończy się linią płaską. Jedyną rzeczą, która ratuje go przed całkowitym przygnębieniem, jest to, że Dziecko ma obiecane, że zostanie „złożone z powrotem”… chociaż nawet to może być tylko halucynacją.
  • Umierający sen:Cała gra jest traumatycznym snem / halucynacją umierającego dziecka, które doznało urazu mózgu z rąk jego kompletnego dupka brata.
  • Jajko wielkanocne :
    • Tak, możesz ponownie trąbić nos Freddy'ego (tym razem jego pluszową zabawkową wersję). Wykonanie tego ponad 20 razy z rzędu przywoła Nightmare Foxy, niezależnie od nocy, aby natychmiastowo zakończyć grę.
    • Więc, hm, czy jest ojcem Scotta Dziecka? Teorii jest mnóstwo (choć prawdopodobnie tak nie jest).
  • Wszystko jest lepsze z pluszakami: pluszaki Foxy i Freddy'ego są niezaprzeczalnie urocze. Pluszowa pułapka jednak...
  • Wszystko, co próbuje cię zabić: nawet babeczka tym razem jest zagrożeniem.
  • Dokładnie to, co mówi na puszce:Animatronika Nightmare to koszmar, który ma dziecko.
  • Dokładne słowa : Jak powiedział nam facet od telefonu, można przeżyć bez przedniego płata...nawet jeśli ofiara przeżyła tylko tydzień później, nadal żył bez tego without.
F-M
  • Główny przeciwnik : Nightmare Fredbear zachowuje się bardzo podobnie, ponieważ jest jedynym Nightmare Animatronic w piątej nocy i może zaatakować cię z dowolnego miejsca, w którym mogliby inni. Podczas gdy zostaje zastąpiony przez Nightmare in Night 7 (kanonicznie zeszłej nocy), Nightmare Fredbear nadal czuje się jak ostatni boss, ponieważ historia gry kończy się na Night 6 (ukończenie Night 7 nagradza cię tylko gwiazdą i wspomnianym na zawsze zamkniętym pudełkiem ).
  • Twist w pierwszym odcinku: Nawet jeśli nie przeczytałeś jeszcze większości strony, najprawdopodobniej poprawnie odgadłeś z powyższych informacji, że gra jest kolejnym prequelem ze względu na wiele wycieczek postaci do Fredbear's Family Diner . W samej grze dopiero w minigrze po nocy pierwszej nocy dostaniesz ciężką wskazówkę, co to jest wspomniany spoiler, i zostaniesz od razu pokazany po zakończeniu drugiej nocy.
  • Zapowiedź :
    • Podkreślone ostre zęby w projektach animatroników w tej grze są prawdopodobnie spowodowaneprotagonista padł ofiarą wypadku z animatronikiem obgryzającym mu głowę. Zęby Fredbeara są szczególnie duże i ostre i wydają się być pokryte krwią.
    • Jeśli wystarczająco długo przytrzymasz Foxy'ego za szafą, zmieni się w pluszaka,odnosząc się do faktu, że animatronika Nightmare to w rzeczywistości koszmary.
    • Podczas minigier plusz Fredbear nieustannie próbuje ci pomóc, ale jakoś udaje mu się pogorszyć sytuację.To kończy się tym, że jego animatroniczny odpowiednik przypadkowo powoduje poważne uszkodzenie mózgu, gdy dziecko wsadziło mu się do ust.
    • Kolejną wskazówką jest fakt, że sypialnia dziecięca w mini-grach w niczym nie przypomina sypialni z gry głównej.
    • Czasami kwiaty, kroplówka kroplówka, czyli na stojaku na łóżko pojawia się butelka tabletek,mocno sugerując, że protagonista jest w szpitalu.
    • Pluszak Foxy'ego, gdy go ogłuszysz w szafie, nadal ma głowę, ale co dziwne, brakuje mu głowy w mini-grach. Pozornie drobne,dopóki nie dowiesz się, co dzieje się z dzieckiem.
    • Dla tych, którzy wierzą, że akcja gry toczy się w 1983 roku, istnieje jedna rażąca wskazówka, która nawiązuje do ich teorii. Restauracja prezentowana w minigrach nie? nie przedstawiaj gang Fazbear jako głównych gospodarzy, a nawet jako zwykłych gospodarzy roboczych. Tam, gdzie powinni się pojawić (jak na scenie pokazowej czy na części i serwisie), ich miejsce zajmują Fredbear i Spring Bonnie. dwa ustala, że ​​Fredbear's Family Diner został zamknięty na lata przed 1987 rokiem, oraz 3 ujawnia, że ​​Spring Bonnie również została zlikwidowana do tego czasu.
  • Cztery to śmierć : Nie tylko jest to czwarty część serii, ale ma też najbardziej niepokojące wariacje animatroniki, jakie Scott kiedykolwiek stworzył.
  • Koniec gry :
    • Podczas gdy poprzednie gry miały tryb gry na ekranach, ta gra pokazuje tylko ekran zalany rozpryskami krwi.
    • Jeśli przegrasz w „Zabawa z pluszową pułapką”, zostanie wyświetlony ten sam ekran wypełniony krwią (ale szybko znika) z napisem „ZBYT ŹLE”. To prawie tak, jakby gra z ciebie drwiła.
  • Glowing Eyes of Doom : Wszystkie oczy animatroników świecą do pewnego stopnia.
  • Grand Finale : Początkowy obraz zwiastuna odnosił się do tej gry jako „ostatni rozdział”. Strona Steam nazywa go „ostatnim rozdziałem chapter Pięć nocy u Freddy'ego oryginalna historia”. Było to technicznie prawdziwe, ponieważ spinoff i nastąpiła alternatywna powieść o ciągłości 4 , dopóki Scott nie zmienił zdania i nie ogłosił piąta gra główna .
  • Strażnicy muszą być szaleni : Nawet pomijając tego jednego strażnika ,gdzie u licha byli strażnicy dziennej zmiany? Mamy czterech nastolatków ciągnących przez restaurację krzyczące mniejsze dziecko i wpychające je do ust animatronika na scenie, co prawdopodobnie zasługuje na uwagę ochroniarza. Zwłaszcza, że ​​„pobyt w pobliżu animatroniki” to pierwszą rzeczą, jaką powinien zrobić strażnik dziennej zmiany .
  • Odcinek Halloween: Specjalna aktualizacja została wydana w Halloween 2015, trafnie zatytułowana „Edycja Halloween”. Zawiera lekko odnowione wersje Bonnie i Chica (o nazwie ◊ i ◊) oraz drobne elementy o tematyce Halloween w przerywnikach głównego wątku (takie jak lampiony i dekoracje). Zawiera także Balloon Boy, Puppet i Mangle w głównych rolach, zastępując odpowiednio Springtrap, Nightmare i Foxy.
  • Harder Than Hard : W oryginalnej grze jest Night 7 i Night 8. Aktualizacje prowadzą do absolutnie szalone poziomy z menu wyzwań. Tryb w ciemno (dokładnie to, co mówi na puszce), Mad Freddy (szybszy Nightmare Freddy), Insta-Foxy (Foxy's zawsze w twojej szafie ) i All Nightmare (radzenie sobie z Nightmare przez całą noc). Spróbuj aktywować pierwsze i czwarte wyzwanie, a to całkowicie krzyk ten trop.
  • Pięta?Twarz Drzwi-Zatrzaśnięcie: Po?wpychając dziecko do ust Fredbeara i umieszczając go w szpitalu, brat przeprasza i chce, żeby się obudził. Następnie słyszysz linię płaską, co oznacza, że ​​dziecko zmarło w śpiączce.
  • On wie za dużo : Odwracany; chociaż dziecko może być świadkiem, jak Purpurowy Człowiek zakłada komuś innemu kostium ze sprężynowym zamkiem, to, co się z nim ostatecznie dzieje, to zupełnie inna sprawa. Być może dlatego, że Purple Man po prostu pomaga pracownikowi włożyć skafander.
  • Piekło to ten hałas:
    • Jak zwykle, pisk podpisu animatroniki liczy się jako ten ?? ale tym razem brzmi dosłownie jak piekło, ponieważ łączy w sobie elementy z wszystkie trzy poprzednich wrzasków (dźwięk krzyku dziecka, mechaniczny efekt pogłosu i zwierzęcy ryk). W tym ostatnim przypadku nie jest to ryk bolesnej agonii, jak przypuszcza się w Springtrap, ale czysta nienawiść i gniew. Gra jeszcze go pogarsza, ponieważ zmuszanie nasłuchiwać animatroników, a nie oglądać ich za pomocą kamer.
    • Jeśli napotkasz Nightmare, jego ekranowi zabójstw towarzyszy dźwięk pasujący zarówno do jego imienia, jak i do nazwy tego tropu? brzmi jak zniekształcone jęki i zawodzenie duchów. To samo dotyczy Nightmarionne w edycji Halloween.
  • Bohater umiera:Przynajmniej sugerowane. Pod koniec zakończenia Night 6 można słabo usłyszeć linię płaską.
  • Wrócił :
    • Po tym, jak w drugiej grze siedzi się poza skupieniem i staje się zwykłą halucynacją w trzeciej, Freddy pojawia się na pierwszym obrazie zwiastuna dla FNAF 4 i daje nam firma przypomnienie, dlaczego posiada tytuł Antagonisty.
    • Bonnie nawet nie pojawiła się jako halucynacja w FNAF 3, ale powraca w tej grze z podobnym koszmarnym remontem. Jest animatronikiem najbardziej widocznym w zwiastunie? i jest tym, który daje obowiązkowe Przestraszyć skakać na końcu.
    • Złoty Freddy, który był po prostu epizodem w trzeciej grze, powraca jako jego pierwotna tożsamość, Fredbear… który inspiruje Koszmar Fredbear .
    • Mangle, Balloon Boy i Puppet powracają w aktualizacji Halloween jako prawdziwi wrogowie, którzy mogą cię zabić. W poprzedniej grze są to jedynie halucynacje.
  • Jak się tu znaleźliśmy : Jak się okazuje, mini-gry pokazują, jak bohater-dziecko cierpi każdej nocy.
  • Ludzie są prawdziwymi potworami : Wydaje się, że w tym momencie stało się to motywem przewodnim serii. Pomiędzy działaniami Purpurowego Guya ujawnionymi w poprzedniej grze doprzyczyna koszmarów dziecka, prawie wszystko, co okropne, co wydarzyło się w serialu, było wynikiem działań bardzo okrutnych ludzi.
  • Wyimaginowany Przyjaciel: Złoty Freddy w postaci misia.Niespodzianka, on też najwyraźniej jest Niezbyt Wyimaginowanym Przyjacielem.
  • Infinite Flashlight : Jedyna gra z serii, która ma jedną.
  • Niewidzialni rodzice : Nie jest jasne, czy rodzice w ogóle istnieć . Jeśli tak, to popełniają karygodne zaniedbanie, ignorując to, przez co przechodzi ich dziecko i jak jego brat to ułatwia.
  • Przestraszyć skakać : Jak z tradycją, z animatroniką naprawdę tym razem w twarz.
    • Nowy krzyk, który jest albo krzykiem małego dziecka, albo połączeniem krzyków wszystkich poprzednich gier. Jeszcze bardziej zaskakujące, gdy otworzysz szafę i zobaczysz Foxy'ego w towarzystwie krótkiego, ale wciąż skutecznego fragmentu krzyku.
    • Starszy brat głównego bohatera ma hobby wyskakiwać z różnych kryjówek w masce Foxy i krzyczeć.
  • Dzieci są okrutne:
    • Brat protagonisty to, mówiąc lekko, wielki kutas. Uwielbia dręczyć swoje młodsze rodzeństwo, zamykając go w przerażających miejscach lub wyskakując na niego, nosząc maskę Foxy. Większość innych dzieci, z którymi gracz wchodzi w interakcje, nie jest dużo lepsza, śmiejąc się z jego niebezpieczeństwa, gdy boi się przyjęcia u Freddy'ego.Szybko zmienia się ze złego na gorszy, pokazując istotę protagonisty wciśnięty w usta Fredbeara przez inne dzieci, w tym jego własnego brata. Wielki błąd .
    • Sugeruje się, że brat dzieciaka jest również jednym z dzieci, które rozerwały Mangle na strzępy.
  • Killer Teddy Bear : Plushtrap, będąc małą pluszową zabawką Springtrap, w pewnym sensie się liczy. Mini-Freddies to bardziej dosłowna wersja.
  • Spoiler z późnym przybyciem: Minigry po nocy psują niektóre z największych ujawnień od 3 . Mianowicie, że Spring Bonnie, złoty poprzednik Bonnie, istnieje, a on i Golden Freddy (którego ta gra początkowo nazywała się Fredbear) zwykli być nagłówkiem zakładu Freddy'ego, przysłaniając oryginalny gang Fazbear.
  • Left Hanging: Ukończenie Nocy 7 odsłoni pudełko, którego nie można otworzyć. Miało to zostać odblokowane przez aktualizację Halloween, ale , którego zawartość na zawsze pozostaje nieznana (poza niejasnym „wszystkimi częściami razem”).
  • Msza „O cholera!” :Brat dzieciaka i jego przyjaciele śmiali się ze swojego dowcipu... a potem nagle zamilkli, gdy głowa dziecka zostaje zmiażdżona przez Fredbeara.
  • Może Magic, Maybe Mundane : Cała gra. Czy Nightmare Animatronics jest po prostu?halucynacje / wywołane przez PTSD retrospekcje ofiary Śmiertelnego Dowcipu, czy rzeczywiste istoty, które mogą go zabić? Czy Fredbear to tylko pluszowa zabawka, czy może Niezbyt Wyimaginowany Przyjaciel odpowiedzialny za Koszmary?
  • Mental Monster: Pokręcone, koszmarne wcielenia Freddy Fazbear's Pizza, wesoła grupa morderczych maskotek, są tym dla głównego bohatera gry.Ten ostatni wydaje się być przerażony animatronicznymi maskotkami i jest bezlitośnie nękany przez swojego starszego brata i jego lokaje, którzy noszą maski odpowiednio Foxy, Freddy, Bonnie i Chica. Nightmare Foxy chowa się w szafie podczas rozgrywki w taki sam sposób, w jaki robi to brat dziecka, aby go przestraszyć, a zęby Nightmare Fredbear są zabarwione na czerwono, nawiązując do tego, jak prawdziwy Fredbear przypadkowo ugryzł się w głowę dziecka po tym, jak łobuzy wepchnęli go do animatronika usta jako okrutny żart. Incydent pozostawił go w stanie śpiączki, wyznaczając w ten sposób początek jego Umierającego snu, w którym toczy się główna rozgrywka.
  • Meta Twist :
    • Twoi wrogowie nie są nawiedzonymi animatronikami? to przerażające koszmary pacjenta w śpiączce.
    • Purple Guy nie ma nic wspólnego z wydarzeniami w grze. Po prostu pojawia się jako epizod.
  • Mini-Me: Plushtrap i trzy „Freddles” przypominają odpowiednio mniejsze wersje Springtrap i Nightmare Freddy.
  • Mini Mook :
    • Mini-Freddies. Odwróć się zbyt długo plecami do łóżka i gromadzi się ich więcej, uciekając tylko wtedy, gdy oświetlisz je latarką. Jeśli tego nie zrobisz, Nightmare Freddy przyjdzie po ciebie niedługo po zebraniu się trzech z nich.
    • Plushtrap to wróg w minigrach Fun with Plushtrap. Celem jest sflashowanie go w określonym czasie, aby zatrzymał się na krzyżu na podłodze i wygrał szansę na rozpoczęcie następnej nocy o drugiej.
  • Więcej zębów niż rodzina Osmond: animatronika Nightmare charakteryzuje się długimi, ostrymi zębami. Nightmare Chica, Nightmare Fredbear i Nightmare wyróżniają się, przy czym te pierwsze mają trzy rzędy zębów, a dwa ostatnie posiadają zarówno olbrzymie, zębate i prawdopodobnie krwawe paszcze, ale także kły.Nic dziwnego, biorąc pod uwagę to, co dzieje się z Dzieckiem na końcu...
  • Niebezpieczeństwo:Raczej? Może ? Zakładając, że teoria mówiąca, że ​​dziecko ma halucynacje lub cierpi na zespół stresu pourazowego jest prawdziwa, nie ma morderczej animatroniki, po prostu ma halucynacje.
  • Mój Boże, co ja zrobiłem? : GdyFredbear gryzie dziecko w głowę, jego brat i przyjaciele natychmiast przestają się śmiać. W Minigrze Night 6 odtwarza się szary tekst brata, próbując uzyskać jakikolwiek sygnał, który słyszy jego brat, zanim w końcu powie „przepraszam”.
  • Gag mitologiczny :
    • Jak wspomniano poniżej, podtytuł jest odniesieniem do piątek 13 . Druga gra zdecydowanie, a być może również pozostałe, miała piątą noc w piątek 13-go.
    • W sypialni jest wentylator podobny do tych w biurach ochrony w poprzednich grach.
    • Duży zegar dziadka w holu może być jednym z funkcji „Zegar mojego dziadka” w dwa .
    • Jumpscare Nightmare Bonnie na końcu zwiastuna może być kneblem w odniesieniu do zwiastuna pierwszej gry, pokazując, że Bonnie zdejmuje maskę i wpatruje się w kamerę.
    • Podobnie, Scott wspomniał, że animatronikiem, którego najbardziej się obawiał, była Bonnie po tym, jak przebudziła się w koszmarze Bonnie stojącej za jego drzwiami i Scotta, który próbował go uciszyć. W zwiastunie protagonista sprawdza drzwi swojej sypialni i zostaje witany przez Koszmar Wielkie usta Bonnie.
N-Z
  • Niestandardowe zakończenie gry: Jeśli zostaniesz złapany przez Koszmar, gra zostanie zresetowana, podobnie jak w pierwszej grze złapanie przez Złotego Freddy'ego spowodowałoby zawieszenie gry.
  • Nic nie jest straszniejsze:
    • W przyczepie wielokrotnie rozbłyska światło, pokazując pusty i opuszczony korytarz. Po kilku błyskach zapada ciemność i muzyka cichnie. Kiedy światło ponownie błyśnie, coś jest na końcu korytarza.
    • W samej grze nie ma żadnych dźwięków, a dźwięki są bardzo ciche. Jedynym dźwiękiem, o którym można wspomnieć, jest przerażający przestraszony krzyk.
    • Ten moment czystego napięcia, kiedy otwierasz drzwi i wystawiasz głowę w ciemność, decydując, czy chcesz zobaczyć, co jest w tym korytarzu.
  • Not Me This Time: W przeciwieństwie do innych gier, Purple Guy nie jest w żaden sposób odpowiedzialny za zabójczą animatronikę powodującą tym razem smutek naszego bohatera.Cóż, jak ujawniono w Lokalizacja siostry W prywatnym pokoju może być ojcem chłopca, wywołując koszmary poprzez podziemne eksperymenty halucynacji gazowych.
  • Oddball in the Series : Rozgrywka toczy się w domu zamiast w tytułowej placówce (którą wciąż można zobaczyć w międzynocnych minigrach), bohaterem jest dziecko, a nie ochroniarz, brak kamer ifabuła odbiega od głównego wątku seryjnego mordercy i skupia się na wydarzeniach prowadzących do ukąszenia animatronika (choć nie tego z 1987 roku). W przeciwieństwie do innych przykładów tego tropu, jest to w rzeczywistości słynny aspekt tej części.
  • Niesamowity moment poza ekranem: otrzeźwiający...Płaczące Dziecko po ugryzieniu ma otrzymać pomoc medyczną, przynajmniej wystarczającą do podłączenia do monitora serca. Oznacza to, że jest to tylko czas, kiedy ktoś w restauracji Fredbeara pomyślał, aby wezwać sanitariuszy i spróbować uratować dziecko. Brat w międzyczasie zyskuje wystarczająco dużo winy i pokory, by przeprosić, chociaż o ile wie, nie wie, czy jego brat go słyszy. Powód, dla którego to jest otrzeźwiające? Przeprasza tylko wtedy, gdy jest już za późno, by jego brat przeżył Śmiertelny Psot .
  • O kurcze! : Płaczące dziecko i jego pluszak mają kilka chwil.
    • Za każdym razem starszy brat go przeraża.
    • Kiedy ktoś widzi go w Fredbear's Family Diner, a dorosły w garniturze Fredbeara zaczyna go ścigać.
    • Kiedy jest zamknięty w pokoju z częściami zamiennymi i wali, by uciec.
  • Pragmatic Villainy : Dziecko, gdy utknęła w Fredbear's Diner, może rzucić okiem na Purple Mana, który pomaga innemu pracownikowi w stroju sprężynowym. Uciekając przed mężczyzną w żółtym garniturze, dziecko chowa się pod stołem i przyjmuje Pozycję Trudnego Płodu. Ponieważ inni pracownicy nadal tam są, Purpurowy Człowiek oszczędza protagonistę.
  • Prawidłowo paranoiczny : To dziecko jest jedyną osobą w grach, która boi się Fredbear's Diner i animatroniki. To miejsce, w którym seryjny morderca zwabia dzieci na zaplecze, morduje je i wpycha do garniturów, a boty pójdą za tobą, jeśli jesteś ochroniarzem. Czy ktokolwiek może go winić za to, że tak się boi?
  • Chroń ten dom : Zamiast pizzerii animatronika postanowiła terroryzować w dużej mierze bezbronny dom. Szkoda, że ​​nie ma żadnych wymyślnych kamer, które by ich odstraszyły.
  • Pumpkin Person: Halloweenowa aktualizacja zawiera Jack-O Bonnie i Jack-O Chica, które mogą być tego przykładem jako przesadny trop, ponieważ są w całości wykonane z dyni.
  • Czerwony śledź :
    • W pokoju dziecka znajduje się fioletowy wiatraczek i robot-zabawka, a także zabawkowy telefon. Sugerowałoby to połączenie z Purple Manem i/lub Phone Guy. Phone Guy jest całkowicie nieobecny w grze, a Purple Man pojawia się tylko w epizodzie „mrugnięcia i przegapienia”.
    • Jako pluszakowi Springtrap, jednej z najbardziej nikczemnych postaci z serii, można by pomyśleć, że Plushtrap odgrywa ogromną rolę w fabule, na przykład będąc przyczyną animatroniki. Poza tym, że jedno dziecko ma pluszową Spring Bonnie w jednej z minigier w stylu Atari, nie ma on żadnego znaczenia dla fabuły — zamiast tego zostaje zdegradowany do minigry między nocami. Jego wygląd jako głównej maskotki zakładu ma jednak znaczenie (patrz Zapowiedź powyżej).
    • Przykład z całej serii: w pierwszej grze miała miejsce halucynacja, która ukazywała trzy płaczące twarze, ala Marionetka na ścianie. Tymczasem Dzieciątko jest prawie zawsze przedstawiane ze łzami w oczach i w taki sam sposób jak płaczące dzieci.W ten sposób gra sprawia, że ​​wierzysz, że Dziecko zamienia się w Pacynkę po jego śmierci przez praktyczną lobotomię. Symulator pizzerii Freddy'ego Fazbeara jednak popiera tę teorię i zamiast tego mówi, że Marionetka jest opętana przez dziewczynę. Niemniej jednak nadal jest prawdopodobne, że Dziecko robi nawiedzać animatronika, ale to nie jest Marionetka. To Fredbear/Złoty Freddy.
  • Pamiętasz nowego faceta? : Odrzucony przez nową złotą animatronikę. Już po usłyszeniu słowa „złoty” powinieneś być w stanie stwierdzić, że jest oryginalną formą Złotego Freddy'ego. A kiedy poznajemy jego prawdziwe imię, dowiadujemy się, że jest Fredbearem, z Fredbear's Family Diner, jak nazwano w drugiej grze.
  • Ujawnienie:
    • Prawdziwe imię Złotego Freddy'ego to Fredbear.
    • W domu protagonisty pojawia się Mangle. Toy Freddy, Toy Bonnie i Toy Chica pojawiają się również jako zabawki należące do miejscowego dzieciaka. Po aktualizacji Halloween pojawiła się „Fun with Balloon Boy”, która mocno sugeruje, że dziecko jest świadome istnienia oryginalnego BB. Dzięki pośredniemu potwierdzeniu przez Scotta, że ​​gra ma miejsce w 1983 roku, wszystko to oznacza, że ​​animatronika Toy nie została wprowadzona w 1987 roku; istniały już na długo przed tym (prawdopodobnie jako równoległa lista oryginalnego gangu Fazbear).
    • Dzieciak, którego kontrolujesz, jest ofiarą niefortunnego (i pozornie śmiertelnego) urazu mózgu. Jego brat i niektórzy z jego przyjaciół podnieśli dzieciaka w stronę Fredbeara podczas jego urodzin jako żart. Dzieciak trafił do szczęki Fredbeara. Żegnaj sprawny mózg — witaj, śpiączka i koszmary.
  • Powrót do korzeni:
    • Wrócił do pierwszej gry, nawet do układu twojego pokoju, który odzwierciedla wygląd pierwszego biura.
    • Główna animatronika to znowu oryginalna czwórka/piątka, znowu z Bonnie atakującą z lewej, Chica atakującą z prawej i Foxy chowającą się za czymś. Postacie z drugiej części nie są obecne w rzeczywistej rozgrywce, ale pojawiają się w minigrach.
  • Zasada symbolizmu: Koszmar wydaje się mieć ◊ Chociaż wydaje się to nie mieć sensu poza tym, że jest przerażające, w rzeczywistości jest to bardzo niesubtelna metafora całej sytuacji Ducha w Maszynie, która ma miejsce z animatroniką: ludzki umysł kontrolujący ciało robota.
  • Biegnący knebel:
    • Możesz znowu trąbić Freddy'ego w nos, tym razem z pluszem na łóżku.
    • Wentylator powraca ponownie. Ale tym razem to nie działa...
  • Sequel Escalation: W pierwszych dwóch grach jesteś dorosłym dorosłym, który odpiera różne ilości animatroników. Trzecia gra zawiera seryjnego zabójcę zapieczętowanego w puszce w kształcie osoby. Tutaj, jesteś małym dzieckiem odpierającym zwierzęce obrzydliwości.
  • Hak kontynuacji:
    • Pokonanie specjalnej nocy „Koszmaru” daje ci ekran z zamkniętą klatką piersiową w kształcie głowy płaczących dzieci z minigier z poprzednich gier, wraz ze „łzami” – które wskazywały na więcej tajemnic, które jeszcze nie zostały ujawnione. To w końcu pozostanie zamknięte, na podstawie decyzji Scotta.
    • Scottgames pokazuje tekst „Koniec. Dzięki za grę! Rozjaśnianie obrazu (oczywiście) ujawnia, że ​​faktycznie mówi „Koniec?”
  • Zastrzel Kudłatego Psa: Cała cholerna gra.
  • Wykrzyczeć :
    • Slogan „Ostateczny rozdział” jest prawdopodobnie odniesieniem do czwartego filmu w piątek 13 franczyzowa, Piątek 13: Ostatni rozdział (który był daleki od ostatniego filmu z serii). I tak jak ta franczyza, to nie koniec .
    • Animatronika Nightmare może odnosić się do innej serii horrorów — Koszmar na ulicy Elm , którego złoczyńcą jest również o imieniu Freddy i również obejmuje duchy, morderstwa dzieci i zemstę. To prawie sprawia, że ​​Scott bierze Koszmar z ulicy Wiązów żarty i bieganie z nimi do ostatniego meczu.
    • Animacja zrzutu tytułu w zwiastunie jest subtelnie podobna do Sam w domu .
    • W pewnym momencie minigier można zobaczyć Złotego Freddy'ego wyglądającego z kanału burzowego . W innym stoi na zegarze dziadka, w pracy również z wymarzonymi koszmarnymi wersjami mechanicznych stworzeń.
    • Chociaż nie ma go w samej grze, nazwa pliku zwiastuna Halloween DLC z 22 października, który drażni Nightmare Puppet, to „dontwakethebaby.jpeg”, co prawdopodobnie jest okrzykiem dla gry Markipliera w Pięć nocy u Freddy'ego 2 .
  • horyzont w szczerym polu powieść świetlna
  • Tak zwany tchórz : postać dziecka, która zawsze płacze i nienawidzi Fredbear's Diner. Mimo to każdy na jego miejscu byłby przerażony łobuzem Wielkiego Brata, który… przeraża go regularnie, żeby nie mówić nic, że jest właściwie paranoikiem na punkcie restauracjibiorąc pod uwagę to, co się z nim dzieje w jego urodziny. Z pomocą Fredbeara radzi sobie całkiem nieźle, biorąc pod uwagę wszystkie okoliczności.
  • Ktoś nie kocha Raymonda : W końcu widzimy dziecko, które nie jest w dobrych stosunkach z niesławnymi Przyjaciółmi Wszystkich Dzieci i uważa je za tak samo niesamowite, jak poza wszechświatem. Chociaż lubi pluszaki, animatronika sprawia, że ​​jest całkowicie przerażony.
  • Coś zupełnie innego: zarówno pod względem rozgrywki, jak i fabuły, Pięć nocy u Freddy'ego 4 jest radykalnie różni się od poprzednich tytułów. Nie masz żadnych kamer, nie musisz zarządzać żadnym rodzajem zasobów, możesz teraz swobodnie się poruszać i nie ma Phone Guy (zamiast tego otrzymujesz komunikaty samouczka). Dodatkowo ta gra nie jest tak szalona jak inne, ponieważ daje trochę więcej czasu na podjęcie decyzji, ale natychmiast karze cię, jeśli dokonasz złego wyboru. Jeśli chodzi o fabułę, nie dzieje się już w pizzerii (lub nawiedzonym domu na jej bazie), a ty jesteś teraz przestraszonym dzieckiem, a nie pracującym dorosłym. Wreszcie, Purpurowy Facet najwyraźniej nie ma prawie żadnego zaangażowania w fabułę, tworząc jedynie scenkę „mrugnięcie i przegapisz to” w przerywniku filmowym.
  • Duchowa kontynuacja : Młody bohater zostaje sam w sobie w koszmarnym miejscu z potworami bez żadnych innych środków bezpieczeństwa poza podstawową obroną, jego gadający miś jest jego najlepszym przyjacielem,a na dodatek Big Bad jest członkiem rodziny. Gra szybko się rozwija, aby poczuć się jak kontynuacja Wśród snu .
  • Początek ciemności: Wydarzenia z tej gry wyznaczają początek końca Fazbear Entertainment...i prawdopodobnie Golden Freddy, choć to nie jest do końca jasne.
  • Stealth Prequel: Podobnie jak w przypadku drugiej gry, przerywniki między nocami jasno pokazują, że znajdujesz się w okresie sprzed pierwszej gry, szczególnie gdy Fredbear's Family Diner był wciąż otwarty.
  • Suck E. Cheese's: Freddy Fazbear's Pizza nie pojawia się, ale jej protoplasta, Fredbear's Family Diner, robi w minigrach. Główny bohater nienawidzi będąc tam, i jest całkowicie przerażony animatroniką. Co gorsza, to tam właśnie odbywają się jego urodziny.
  • Weź to, publiczność! : W poście Scott wspomniał, że był rozczarowany fanami, że nie odkrył ukrytych szczegółów historii, tak jak w poprzednich wpisach – ze szczególnym uwzględnieniem Teoria gry — i nigdy nie zamierzał ujawnić zawartości zamkniętego pudełka na końcu, które, jak powiedział, zawiera elementy wiedzy, które sprawiają, że gry pasują do siebie.
  • Nastolatki są potworami:Po Nocy 5, Big Brother Bully i jego przyjaciele wpychają go w usta animatronika Fredbeara wbrew jego woli.
  • Things That Go „Bump” in the Night : Wydaje się, że jest to część tematu tej gry, biorąc pod uwagę, jak animatronika tym razem szuka dziecka i może być gdziekolwiek, takie jak w cieniu i po prostu poza zasięgiem wzroku. Nightmare Foxy wydaje się czaić w twojej szafie . Rozgrywka dodaje do tego tropu, zmuszając gracza do słuchania animatroniki, zamiast na nie patrzeć.
  • Trauma Conga Line: Gra jest jedną wielką dla dziecięcego bohatera. Nie tylko musi cierpieć, próbując przetrwać w starciu z animatroniką Koszmaru, ale jest nieustannie maltretowany przez rodzinę — jego brat zamyka go w swoim pokoju, podczas gdy rodzice zostawiają go w restauracji, której nienawidzi, a później zmuszają do wyjścia tam na jego urodziny.Wszystko to kończy się tym, że jego brat i niektórzy z jego przyjaciół robią żarty, gdy wkładają głowę dziecka do ust Fredbeara – żart, który kończy się zmiażdżeniem głowy. To może nawet nie być koniec; jeśli sekcje rozgrywki mają miejsce po ugryzieniu, oznacza to, że ten dzieciak albo ma PTSD, albo jest uwięziony w śpiączce. I tak czy inaczej, sugeruje się, że on… zmarły po tym wszystkim.
  • Trudna pozycja płodu: Biedne dziecko często znajduje się w tej pozycji zarówno na początku, jak i na końcu mini-gier.
  • True Final Boss: A Palette Swap of Nightmare Fredbear, zwany „Nightmare”, zastępuje go w trybie Nightmare. On jest dużo bardziej agresywny niż Fredbear.
  • Nieświadomy Inicjator Zagłady:Big Brother Bully postaci gracza. Jego zabójczy żart był kolejnym przerażającym wydarzeniem w spirali spadkowej Fazbear Entertainment.
  • Villains Out Shopping : Wygląda na to, że Purpurowy Facet pomaga innemu pracownikowi założyć garnitur Bonnie.
  • Westminster Chimes : Zgodnie z serią, ta melodia powraca ponownie w zwiastunie. W rozgrywce unika się dźwięków budzika, gdy przetrwasz noc.
  • Odcinek Wham :
    • Noc 2: Minigra po nocy polega na tym, że gracz „bawi się” wFredbear's Family Diner, potwierdzający, że gra jest prequelem.
    • Noc 5:Jesteśmy świadkami wypadku, który wywołał koszmary Dziecka: jego brat i kilku jego przyjaciół, próbując zrobić mu kawał, wepchnęli go do ust Fredbeara i...
    • Noc 6:Dziecko (pozornie) umiera po pewnym czasie w śpiączce; lalka Fredbear, Real After All, stwierdza, że ​​jest zepsuty i... coś innego UwagaJak zauważył przysięga, że ​​go naprawisz, sugerując, że przez cały czas bawiłeś się jako jedno z martwych dzieci.
  • Dlaczego musiały to być węże? : Postać dziecka NIENAWIDZI restauracji i animatroniki. Zgadnij, co znajduje się w odległości krótkiego spaceru od jego domu.

Jutro jest inny dzień.



Ciekawe Artykuły