Główny Gra Wideo Gra wideo / Radość tworzenia: Odrodzenie

Gra wideo / Radość tworzenia: Odrodzenie

  • Video Game Joy Creation

img/videogame/36/video-game-joy-creation.jpgCzy będziesz w stanie odnaleźć swoją radość tworzenia? „Działamy, pozujemy, bawimy się, zatrzymujemy się, patrzymy, krzyczymy. Realizujemy jego wizje, bo tak żyjemy. Karmiąc się radością tworzenia i paląc to, co pozostało”. Reklama:

Radość tworzenia: odrodzenie to stworzona przez fanów gra horror inspirowana pięć nocy u Freddy'ego franczyzowa. Jego pierwsza wersja została opublikowana na Gamejolt 6 kwietnia 2016 roku.

Stworzony przez słynnego animatora Niksona z Unreal Engine, Odrodzony po prostu może być najbardziej przerażająca fanowska interpretacja FNAF spotykać się z kimś. Wciąż w fazie alfa, projekt rozpoczął się od „Endless Mode”, w którym bohater bez funkcji porusza się po swoim domu w ciemną, deszczową noc. Pierwszy poziom to Pierwsze piętro domu, nawiedzane przez animatronika „Ignited Freddy”, drugi poziom to Piwnica, nawiedzany przez „Ignited Bonnie”, trzeci poziom to Strych, nawiedzany przez „Ignited Foxy”, a czwarty poziom to Las, nawiedzany przez „Ignited Chica”. Wydano również aktualizację Halloween, w której gracz jest ścigany przez Strach Fazbeara przez ' Ignited Springtrap '.



Reklama:

Po zakończeniu i wydaniu trybu Endless Mode, Nikson rozpoczął pracę nad „Story Mode”, zaczynając od „Living Room”, gdzie wszystkie animatroniki trzymają gracza w pułapce w swoim salonie.

Tryb fabularny został ukończony 17 lipca 2017 roku i wygląda mniej więcej tak: rodzina odkrywa, że ​​mężczyzna o imieniu Michael przybył do ich domu w środku nocy i ledwo pamięta, jak się tam dostał. Zmartwiona rodzina pozwala mu odpocząć w ich domu, ale szybko odkrywają, że Michael nie był sam...



W sierpniu 2020 r. potwierdzono, że wszystkie 3 gry (oryginalna, Reborn i Story Mode) zostaną połączone w jedną grę: Radość tworzenia: kolekcja zapalona , w ramach Fazbear Fanverse Initiative Scotta Cawthona. Oryginał i Odrodzeni są całkowicie przerobione, zachowując jednocześnie rozgrywkę opartą na najlepszych wynikach, podczas gdy tryb fabularny ma mieć więcej drobnych zmian w rozgrywce, ale oczekuje się, że nastąpią zmiany w samej historii.

Reklama:

Posiada kartę postaci .


Gra zawiera przykłady:

otwórz/zamknij wszystkie foldery Ogólnie
  • Destylacja adaptacyjna: Ta adaptacja pobiera elementy z kilku oficjalnych gier FNaF. Są tylko cztery klasyczne animatroniki, tak jak w pierwszej grze, wszystkie są strasznie stare, wadliwe i zwiędłe, tak jak w drugiej grze, stajesz przed jednym na raz, podobnie jak w przypadku jednej animatroniki w trzeciej (tylko w trybie nieskończonym) , a akcja toczy się w zatopionym w nocy podmiejskim domu, jak w czwartej grze.
    • Nieumyślnie powoduje to również wykonywanie różnych zadań każdej nocy imając Główny przeciwnik być połączeniem poprzedniej animatronikijak lokalizacja siostry.
  • Odpowiedź Cut: Druga scena otwierająca dlaW piwnicy Scott pyta animatroników o ich prawdziwą tożsamość. Michael odpowiada na to pytanie słowami „Twoje kreacje”, a przejście całego poziomu odpowiada na wszystko bardziej szczegółowo.
  • Tytuł antagonisty :Kreacja jest grą Główny przeciwnik .
  • Horror ciała: animatronika jest zniekształcona i spalona prawie nie do poznania, nadając już starym przerażającym robotom o wysokości 7 stóp jeszcze bardziej potworne wyglądy. Zwłaszcza Bonnie, która w tym momencie jest po prostu chodzącym endoszkieletem.
  • Darker and Edgier : Profesjonalna grafika, animacje i efekty dźwiękowe, znacznie bardziej realistyczne i ciemniejsze ustawienie (w oryginale FNAF gier, byłeś tylko idiotą świadomie ryzykującym życiem w pizzerii, ale teraz jesteś tylko niewinną osobą, której dom został napadnięty) i strasznie okaleczonymi wrogami, którzy mogą teraz poruszać się, ile chcą. To zdecydowanie jedna z najciemniejszych adaptacji FNaF w grach.
    • Aby dodać do tego,żadne z zakończeń, które można uzyskać, nie jest w żaden sposób pozytywnymi zakończeniami.
  • Zwodniczo głupi tytuł: W przypadku, gdy obraz na stronie Cię nie ostrzega, nie, nie możesz znaleźć niczego radosnego w grze (chyba że jesteś Koszmarnym Fetyszyzmem).
  • Tytuł o podwójnym znaczeniu :Fani radości pięć nocy u Freddy'ego gry czują się z graniem w nie, radość, którą czuje Scott, gdy tworzy gry, lub radość, jaką czuje Michael, gdy udaje mu się zastąpić Scotta. Wybierz swój wybór.
  • Protagonista bez cech: Jesteś młodym białym mężczyzną. Jakieś pytania?
  • Piekło to ten hałas : Wiele, wiele przypadkach.
    • Gdy„Upadli”, „Stworzenie”lub Ignited animatronika krzyczy w twarz gracza. Istnieje wiele krzykaczy, ponieważ jest też wiele postaci. Krzyki wahają się od zniekształconych, ludzkich i prawie zwierzęcy do chrapliwych, wzburzonych i zrobotyzowanych.
    • Dźwięk ich kroków, biegnących w kierunku gracza lub nie, jest dość piekielny. Brzęk metalu szybko przeradzający się w krzyk jest po prostu przerażający. To nie jest gra dla osób nieletnich lub paranoidalnych.
    • Dźwięk otwieranej zapadni na poziomie Strych w trybie fabularnym. W tym przypadku odtwarzacz jest naprawdę popieprzony, ponieważtytułowa gra Główny przeciwnik w końcu ich złapał i zostanie brutalnie zaatakowany,nawet podnosząc głowę prosto do góry spytać!
      • Jest w tym jednak miejsce nadziei, jeśli musiszflashuj Golden Freddy jeszcze raz.
    • Kiedy słyszymy osobę, którą gramy, martwi się o swoje życie. Brzmi tak realistycznie i dokładnie. Zwęglone, okaleczone i mordercze robotykontrolowanie przez złą istotę bez motywuwtargnęli do czyjegoś domu i domu, byliby zmartwieni, krzyczeli o życie i zdecydowanie płakali, bez wyjątków, czy dana osoba jest w każdym razie wysoka dojrzałość. Piekło może nie być tym hałasem, ale jest to hałas świadomości, że piekło nadchodzi po ciebie.
    • W Sypialni losowo słyszymy wiele rzeczy, które nie pochodzą od samych animatroników Ignited, ale brzmią tak przerażająco. Jak krzyczące dziecko i coś, co brzmi jak karetka pogotowia funkcjonująca w najgłębszej części oceanu.
      • W salonie te dziwne dźwięki nie są aż tak widoczne; w rzeczywistości rzadko zdarzają się losowe dźwięki na tym poziomie. Czasami pojawia się trzydźwiękowa melodia wytworzona przez jakiś metaliczny słup, ale trudno jest dokładnie rozszyfrować, czym jest.
      • To samo dotyczy Biura, słyszymy, jak dziecko śpiewa coś, co przypomina kołysankę głosem robota, złowrogą melodię z pozytywki i krótkie jęki (nie, nie od Ignited Bonnie).
      • Te przypadkowe dźwięki mogą pochodzić od Michaela, który od niechcenia przeszukuje dom w poszukiwaniu rzeczy do naprawywkrótce się rozpadnie Zapalona animatronikai bawić się rzeczami, większość z nich jest niezamierzona lub celowa.
    • renkin 3-kyū magiczne pokān
  • Hostile Animatronics: bez nich nie byłoby FNaF.
  • Infinite Flashlight : Ty, jako protagonista, masz jedną.
  • Uzasadniony tytuł :Stworzenie odnosi się nie tylko do animatroniki w ogóle. Właściwie istnieje animatronik o tej nazwie.
  • Wypaczacz rzeczywistości:Każdy animatronik jest w stanie to zrobić, kategoryzując je wszystkie jako postacie kultowe, ponieważ ten, kto zapisał te postacie w historii, nie mógł dokładnie wypracować ich konkretnych funkcji. Ze względu na ich zdolność do zniekształcania rzeczywistości, to, co jest spójną serią zdarzeń, jest interpretowane jako wykres zdarzeń losowych.
  • Scenery Porn : Grafika i efekty wizualne są naprawdę fenomenalne, szczególnie jak na małą grę niezależną, a niektóre kąty pierwszego piętra wyglądają równie dobrze jak Ciche wzgórza .
  • Serial Escalation: Na początku gra była tylko małym projektem swobodnej wędrówki W.I.P z jedną małą mapą, bez celu i jedną animatroniką. Aktualizacja później i były teraz dwie animatroniki, dwie dość duże mapy i bezpośredni cel dla każdej. Dwie kolejne aktualizacje później i teraz mamy cztery animatroniki, cztery mapy i znacznie bardziej imponujące i zaawansowane animacje. Teraz stworzono i wydano pełny tryb fabularny.
  • Stockowy efekt dźwiękowy: jak ujawnił na Gamejolt, ryk Ignited Foxy, kiedy wpada w szał, to zniekształcony pisk świni z Freesound.org . Zdjęcie Krzyk. Nikson nie pamięta jednak, gdzie znajduje się jeden z oryginalnych plików na Freesound.
  • teraz jest ładny mem
  • Franczyza oparta na złoczyńcach: Tryb fabularny ujawnia, że ​​Ignited animatronika jest oparta na główna franczyza animatronika to nie tylko animatronika, która pojawiła się znikąd bez celu. Pokazuje, że tak naprawdę sądemoniczne sobowtóry próbujące zabić rodzinę, a jeden z nich próbuje wprost zastąpić Scotta.
Tryb nieskończony
  • Etap bonusowy: Pokonanie wszystkich czterech poziomów odblokuje poziom bonusowy, w którym odradzasz się w białym pokoju z czterema ekspozycjami muzealnymi, z których każda zawiera animatronik. Potem możesz wyruszyć na małą koszmarną, surrealistyczną przygodę.
  • Przerażająca piwnica: Drugi poziom to w całości jedna masywna piwnica, a Bonnie patroluje jej korytarze.
  • Don't Go Into the Woods: Scena Chica, Las.
  • Nie patrz na mnie! : Chica zachowuje się w ten sposób na dwa różne sposoby: patrzenie na nią powoduje, że przestaje się ruszać, ale zbyt długie patrzenie prowokuje ją do szarży. Ponieważ z czasem stopniowo przyspiesza, musisz zachować równowagę między obserwowaniem jej a odwracaniem wzroku.
    • Ponadto wszystkie inne animatroniki wydają się do pewnego stopnia zachowywać w ten sposób. Na ekranach wczytywania dla swoich poziomów wydają się stać w sposób, który próbuje ukryć swoje obrażenia, tak jakby słusznie obchodziło ich to, że wyglądają okropnie:
      • Freddy stoi tyłem do ekranu i wszystko, od brzucha w dół, jest poza zasięgiem wzroku, przez co trudniej dostrzec, że jego endoszkieletowa szczęka, golenie i przedramiona są odsłonięte i że nie ma rąk.
      • Bonnie stoi zwrócona w lewo, przez co jego na wpół pozbawiony twarzy wygląd i różne części jego odsłoniętego szkieletu wewnętrznego mniej się wyróżniają.
      • Chica stoi całym ciałem, z wyjątkiem głowy zasłoniętej mgłą, ze spojrzeniem Kubricka, tak że jej całkowity brak szczęki jest ukryty.
      • Foxy stoi zwrócony w prawo, żebyśmy nie widzieli jego brakującego lewego ucha i próbuje wtopić swój endoszkielet w tło, jak Bonnie.
  • Haunted House : Wygląda na to, że animatroniki są duchowo związane z tym przeklętym domem i patrolują go religijnie.
  • Hell Is That Noise: Ślady animatroników. Ilekroć w pobliżu znajduje się jedna z animatroników, słyszysz ich niewiarygodnie głośne, grzmiące kroki, gdy tupią po okolicy. Po przejściu jednego lub dwóch kroków zatrzymują się na sekundę i wydają grzechoczący dźwięk „nakręcania”UwagaTo właściwie jedyna rzecz, która może cię uratować przed Bonnie, ponieważ przy swojej maksymalnej prędkości biega trochę szybciej niż ty, ale często robi to nakręcanie.
    • Od czasu do czasu w całym domu na poziomach Freddy'ego i Bonnie rozbrzmiewa głęboki, bezcielesny chichot. Nie wydaje się, aby pochodził od Freddy'ego, ponieważ nie staje się głośniejszy, gdy jest w pobliżu, ani nie wydaje się, aby w ogóle wpływał na rozgrywkę. Więc kogo jeszcze wiemy, że często kojarzy się z zniekształconym śmiechem i innymi ludzkimi dźwiękami?
      • ...Zapalony Złoty Freddy?
    • Od czasu do czasu na poziomie Bonnie brzmi to jak odgłosy wydawane przez Mangle, gdy przenosi się do innego pokoju w Pięć nocy u Freddy'ego 2 będzie słychać w oddali. Co więcej, czasami z góry słychać coś uderzającego w sufit piwnicy. Na to też nie ma wytłumaczenia.
  • To była ciemna i burzliwa noc: atmosfera i okna na pierwszym piętrze dowodzą, że na zewnątrz domu panuje martwa noc i szaleje burza.
  • Przestraszyć skakać : Ale oczywiście. Kiedy zostaniesz złapany, animatronika krzyczy ci w twarz (Bonnie uderza cię nawet prosto w nos).
  • Light Is Not Good: Freddy w zasadzie ma latarki dla oczu, aby odróżnić jego zwęglone ciało od ciemności.
  • Megaton Punch : Animacja zabójstwa Bonnie polega na tym, że dostarcza ci jedną z nich na twarz. Biorąc pod uwagę, jak silna jest animatronika, uderzenie prawdopodobnie wystarczy, aby wbić twarz osoby.
  • Brak działki? Nie ma problemu! : Nie ma żadnej fabuły, w przeciwieństwie do trybu fabularnego.
  • Nintendo Hard : Ten tryb jest NIE w jakikolwiek sposób łatwy. Podczas gdy etapy Freddy'ego i Foxy'ego są dość łatwe, gdy tylko zapamiętasz możliwe miejsca odradzania się obiektów, etapy Chica i Bonnie są niezwykle trudne. Nie tylko musisz eksplorować ogromną mapę i zapamiętać kilka wybranych możliwych miejsc odrodzenia, nie tylko musisz unikać Super Persistent Predators z Super Speed, ale musisz to zrobić w krótkim czasie. bardzo krótki okres czasu.
  • Zabójstwo jednym trafieniem: gdy animatronik cię dotknie, skończysz.
  • Czerwone oczy, uważaj: jeśli wysoki na 7 stóp metaliczny endoszkielet głośno tupiący nie był wystarczającą wskazówką, że powinieneś prawdopodobnie unikać Bonnie, jego obecność ma również jaskrawy czerwony blask dzięki jego oczom.
    • Zazwyczaj czarno-białe oczy Foxy'ego również stają się czerwone, gdy jest w trybie ataku, a Chica losowo stają się czerwone.
  • Strach Chord : Na pierwszym piętrze, jeśli podejdziesz do okna w pobliżu miejsca, w którym pojawia się plakat Bonnie i oświetlisz je latarką, Foxy rzuci się jedną z nich, zanim zniknie w lesie.
  • Wykrzyczeć : Mapa Chica wymaga od ciebie biegać przez las zbierając strony.
  • Super-wytrwały drapieżnik: Bonnie jest prawie niemożliwy do prześcignięcia wyłącznie ze względu na jego niezłomną wytrwałość.
  • Osłabiony przez Światło: Jedynym sposobem na powstrzymanie Foxy'ego jest oślepienie go błyskiem światła na sekundę przed uderzeniem. To jest oddzwonienie do Pięć nocy u Freddy'ego 2 , gdzie świecenie latarką jest jedynym sposobem, aby go powstrzymać.
  • cień wkurzony na moją żonę
Halloweenowa aktualizacja
  • Alone with the Psycho : to tylko ty i seryjny morderca z siekierą, tkwiący w spalonym animatronicznym kombinezonie.
  • Zły facet wygrywa:Po wysadzeniu miejsca do królestwa i nawigowaniu przez jego ogniste szczątki, Springtrap przeżywa i dusi cię na śmierć, nie tylko czyniąc twoje próby daremnymi, ale potwierdzając, że Springtrap wciąż żyje i ma się dobrze, aby siać więcej spustoszenia.
  • Telefony komórkowe są bezużyteczne: dosłownie jedną z głównych mechanik gry jest używanie telefonu komórkowego do rozświetlania ciemności, patrzenia na obraz z kamery, aby śledzić Springtrap i aktywowania dźwięków, które odtwarzają kamery, aby zwabić Springtrap, ale to nigdy nie przychodzi do postaci gracza, aby wezwać pomoc, nawet jeśli Głos z połączeniem internetowym wzywa go, aby wyjaśnić cel.
  • Wyjdź, wyjdź, gdziekolwiek jesteś : Tryb ten jest szczegółowo opisany jako „gra w kotka i myszkę”, ponieważ w przeciwieństwie do innych animatroników, w rzeczywistości musisz ukryć się przed Springtrapem, a nie uciekać przed nim.
  • Zabij to ogniem : Całym celem aktualizacji Halloween jest spowodowanie wycieku gazu i zniszczenie miejsca za pomocą eksplozji, aby uwolnić mściwe duchy, które nawiedzają Strach Fazbeara.
  • Koszmarna twarz:Na koniec, gdy postać gracza jest duszona przez Springtrap, zdziera swoją maskę, aby odsłonić zmumifikowaną twarz Purpurowego Faceta.
  • Czerwone oczy, uwaga: Springtrap ma sobie parę przeszywający czerwone oczy, które przebijają się przez ciemność.
  • Nagle zabrzmiało: po Radość tworzenia , Tryb nieskończony , i Tryb opowieści , twoja postać gracza w końcu zyskuje głos, aby rozmawiać z głosem za pomocą połączenia internetowego.
  • Zbyt głupi, by żyć: postać gracza ma w pełni działający telefon komórkowy, ale nigdy nie wzywa pomocy. I nie możesz oznaczyć tego jako „brak sygnału”, ponieważ odbierasz połączenia od tajemniczego głosu.
  • Głos z połączeniem internetowym : Twoje cele są wyjaśnione przez chropowatego mężczyznę z telefonu.
Tryb opowieści
  • Akcja dziewczyna : Grasz jako żona Scotta, Val, w salonie.
  • Strach dorosłych: potencjalny włamywacz, któremu pozwalasz spać tuż obok trójki swoich dzieci, oraz nagłe pojawienie się koszmarnych siedmiometrowych morderczych robotów, które z pewnością mogą zabijać ludzi i które odwiedzają sypialnię jednego z twoich dzieci. Oba wydarzają się w ciągu tej samej nocy.
  • Alternatywna oś czasu :Gra toczy się w miejscu, w którym Scott Cawthon anuluje Pięć nocy u Freddy'ego: lokalizacja siostry .
  • A teraz dla kogoś zupełnie innego: na każdym poziomie gra inna postać z innym stylem rozgrywki przez 6 godzin, które muszą przetrwać.
  • Arc Words: „Wróć”.
  • Wielkie złe :Michael Schmidt jest mózgiem wszystkich wydarzeń tutaj, przynosząc ze sobą Ignited, a następnie tworząc Creation, aby mógł zastąpić Scotta.
  • Bizararchitecture : Po ukończeniu poziomu Salonudruga scena postępowania pokazuje Scotta otwierającego sypialnię u drzwi Nicka. Nie znajduje absolutnie nic w pokoju, wszystko zostaje zastąpione przez otchłanią tundrę, co oznacza, że ​​jakikolwiek obszar, w którym atakuje Ignited animatronika, zostaje teleportowany do innego wymiaru, który nie pozwala nikomu do niego wejść. Ten trop dotyczy również piwnicy, w której pokój zmienia się po ponownym wejściu do łazienki.
  • Crazy Homeless People : Scott myśli, że Michael jest taki, dlatego jest tak przygnębiony, że pozwala mu wejść.Z perspektywy czasu bycie po prostu szalonym włóczęgą jest o wiele bezpieczniejsze niż szalony sobowtór o wyglądzie włóczęgi opartej na jednej z twoich kreacji, która stara się cię zastąpić i jest dosłownie demonem, który przyprowadził ze sobą kilku przyjaciół.
  • Creepy Child: Głos można od czasu do czasu słyszeć w biurze, śpiewając chrześcijańskiej piosenki dziecięcej „Jezus mnie kocha, bo Biblia mi to mówi”. Prawie zawsze pojawia się znikąd, więc jest to szczególnie przerażające, gdy się tego nie spodziewasz.
  • Kodowane kolorami dla Twojej wygody: Kolor światła oświetlającego drzwi na każdym poziomie zmienia się z niebieskiego na czerwony: Sypialnia, w której gracz po raz pierwszy napotyka animatronikę, jest niebieska, a Strych, gdzie mózg walczy ze Scottem, jest czerwony.
  • Kontrolowana bezradność: na poziomie biura, jeśli zabraknie ci czasubez zaatakowania 10 razy Podpalił Freddy'ego; światła gasną, główne drzwi powoli otwierają się, gdy gra upiorna, zniekształcona wersja „Toreadora”, a Ignited Freddy wchodzi bez przeszkód, by cię zabić. W tym czasie nadal możesz się poruszać może przez minutę, ale w tym momencie nie możesz nic zrobić, aby go powstrzymać .
  • Ciemność równa się śmierci:
    • Zygzakiem na poziomie Sypialni. Podpalona Bonnie i Chica zaatakują tylko wtedy, gdy światło jest włączone, ale jeśli zostawisz je zbyt długo, popadniesz w obłęd, co spowoduje śmierć.Ignited Golden Freddy zabije gracza, jeśli straci zdrowie psychiczne, ale jeśli gracz straci nieodwracalną ilość zdrowia psychicznego, pojawi się Shadow Freddy i tylko jako głowa! Może też niespodziewanie zabić gracza.
    • Jeśli nieShoo Zapalił Freddy'ego 10 razy przed 6:00!na poziomie Biura pokój robi się całkowicie ciemny, z wyjątkiem świecących oczu Freddy'ego, które wpatrują się w ciebie z korytarza, gdy w tle gra „Pieśń Toreadora”, w kneblu mitologicznym na jedną z dwóch metod, w których Freddy może cię zabić pierwszy FNaF gra. Jednak w przeciwieństwie do tej gry nie ma czekania; już zawiodłeś.
  • Department of Redundancy Department: wskazówka dla Foxy'ego, gdy gracz otwiera przed nim drzwi w biurze, zawiera frazę „wiele pokoi jednocześnie”.
  • Zakończenie dolnego :Scott zostaje zabity i przejęty przez Michaela i chociaż Val i dzieciom udaje się uciec przed pożarem domu wiele lat później, albo Michael, albo Creation prawdopodobnie powracają i mordują teraz dorosłego Nicka, jak sugeruje skrawek gazety i złe zakończenie, które gracz może dostać na ostatnim poziomie.
  • Eldritch Lokalizacja : Dom zmienia się w jeden z nich o 5:00 rano na poziomach Salon i Biuro, z czerwonym oświetleniem, wszystkie obrazy zamieniają się w gałki oczne, a plakaty animatroniki zamieniają się w ich wersje podpalone. Co więcej, piwnica wydaje się być jedną z nich, zawierając zakrzywione środowiska, które zmieniają się za każdym razem, gdy wypełniasz cel.
  • Nawet zło ​​ma normy:Pomimo tortur, gwałcenia umysłu i zabijania Scotta, Michael nigdy nie chce skrzywdzić swojej żony ani dzieci. (przynajmniej dopóki nie dorosną. Może.) W rzeczywistości pomaga im uciec.
  • Zły duet : W salonie, Freddy i Foxy, ponieważ obaj atakują cię w tym samym czasie, ponieważ ich wzorce patroli są zsynchronizowane. W rzeczywistości jedynym sposobem na przetrwanie jest zepsucie wspomnianego harmonogramu, abyś mógł poradzić sobie z każdym z nich osobno.
  • Czwarta ściana cię nie ochroni:we Wszechświecie . Rodzina zaatakowana przez animatronikę to Scott Cawthon i jego rodzina.
  • The Ghost: Dwoje rodzeństwa Nicka, Anthony i Sam, jest kilkakrotnie wymieniane, ale nie ma części mówionych.
  • Heroiczny Mim: Dziecko Nick na poziomie sypialni. Żeby być uczciwym, mówi w przerywniku filmowym i jest niemowlakiem. Michael również bezpośrednio mówi mu, aby nic nie mówił, aby animatronika nie została powiadomiona o jego obecności.
  • Hope Spot: Po ukończeniu Strychu Scott zostaje zaatakowany przez„Michael Schmidt”, ale słychać, jak ucieka z płonącego domu i spotyka się z rodziną...tylko po to, by zacząć powtarzać „Teraz jesteś bezpieczny, tylko to się liczy”, ujawniając, że „Scott” został przejęty przez Michaela.
  • It Can Think : W biurze Scott zauważa, że ​​animatronika staje się coraz mądrzejsza i bardziej zła.
  • rudowłosa dziewczyna z anime z zielonymi oczami
  • Uzasadniony samouczek: Na pierwszych dwóch poziomach samouczki to Michael ostrzegający członków rodziny o tym, z czym mają do czynienia i jak ich powstrzymać.
  • Mantra szaleństwa:Jesteś teraz bezpieczny. Tylko to się liczy.
  • Czas Narnii :Kiedy animatronika pojawia się w domu, czas staje się wypaczony i skręcony, a teraz biegnie szybciej lub wolniej. Michael zapewnia Val, że potrzebuje tylko kilku minut, aby dotrzeć do 6 rano, ale kiedy Scott zostaje osaczony przez animatronikę w swoim biurze, musi się bronić, być może dla dni bez wschodu słońca.
  • W najbliższą niedzielę AD :Rodzina Scotta spotyka Michaela i animatronika w 2016 roku, co oznacza, że ​​Nick ma swój dorosły powrót do domu w bliżej nieokreślonej przyszłości.
  • Koniec gry niestandardowej: po jednym na każdy poziom, z migającymi na końcu słowami łuku,z wyjątkiem ostatniego.
    • W sypialni, jeśli gracz nie zachowa zdrowych zmysłów, ekran powoli stanie się czarny, zanim gracz się obudzi, a jego łóżko będzie teraz w środku lasu. Zanim ekran zgaśnie, można przez chwilę zobaczyć Ignited Golden Freddy, który unosi się nad graczem.
    • W salonie, jeśli Chica zabije gracza po 5 rano, zostaniesz potraktowany scenką przerywnikowąprezentacja pierwszoosobowego POV z kreacja włócząc się po korytarzu Podpalona Bonnie wchodzi i rozbija drzwi hakiem.
    • W The Basement, jeśli graczowi nie uda się uniknąć Endo R, to przed powrotem do tytułu pojawia się krótki filmik przerywnikowyMichael budzi się w piecu i widzi animatronik wpatrujący się w niego z drugiej strony rusztu, zanim zostanie spalony żywcem.
    • W Biurze nie skonfrontuj się z Freddym dziesięć razy przed końcem nocy, a on nieuchronnie rzuci cię w róg pod koniec nocy (równolegle do tego, co się stało, gdy zabrakło ci mocy w FNAF 1, nawet w tym Toreador .) Następnie dostajesz scenkę przerywnikową, w której zegar przesuwa się do 6:00 rano, po czym pojawia się glitching i zapętla się z powrotem do 12:00, za każdym razem coraz bardziej się psując.
    • Na ostatnim poziomie, jeśli zdarzy ci się zbyt długo gapić się na Złotego Freddy'ego, nie tylko przestraszy cię on, ale także otrzymasz krótki klip z zakrwawioną podłogą i telefonem, z którym Tobiasz próbuje się skontaktować, z implikacja, że ​​Nick zostaje zabity niedługo po tym, jak przejął dom swojego dzieciństwa.
  • O kurcze! : Scott ma jeden w jednym ze swoich nagrań w biurzekiedy Bonnie mądrzeje i rozbija jedną z kamer Scotta.
  • Obrotowy protagonista:
    • Na pierwszym poziomie gramy jakNick Cawthon, główny bohater gry jako dorosły i postać gracza pierwszego poziomu jako dziecko.
    • Na drugim poziomie gramy jakoVal, przerażona i zdezorientowana żona Scotta.
    • Na trzecim poziomie gramy jakoSam Scott Cawthon, który odpiera tradycyjną animatronikę w raczej tradycyjnym otoczeniu.
    • Na czwartym poziomie gramy jakosam Big Bad, Michael Schmidt.UwagaOn nokautuje Scotta w drugiej przerywniku filmowym przed nocą.
    • Na ostatnim poziomie gramy jakoSam Scott Cawthon, po przebudzeniu się chwilę po tym, jak Michael go znokautował.
  • Miernik Poczytalności : Na poziomie Sypialni, reprezentowany przez światło w pobliżu drzwi Bonnie, zaczynając od zielonego (maksymalne zdrowie psychiczne) i przechodząc do czerwonego (obłęd), im bardziej lampa jest wyłączona.
  • Schmuck Bait : W trzeciej części poziomu piwnicy będziesz szedł długim korytarzem. Gra każe ci iść dalej i nie oglądać się za siebie. Na miłość boską, Posłuchaj tego.
  • Wykrzyczeć :
    • W Urzędzie na tablicy korkowej łatwo przeoczyć wycinek z gazety: Te noce w Rachels , który również wykonał Nikson.
    • Zapalona Chica wpełzająca do biura przez sączący się otwór w ścianie jest podobna do ofiary, która od czasu do czasu nawiedza mieszkanie Henry'ego w Silent Hill 4 .Zamiast zapalić świeczkę obok niej, odeślesz ją z babeczkami.
  • Upadek tytułu: TheZapalona animatronika”przekaz w segmencie B2 poziomu Piwnica: „Działamy, pozujemy, bawimy się, zatrzymujemy się, patrzymy, krzyczymy, urzeczywistniamy jego wizje, bo tak żyjemy, żywiąc się radością tworzenia, spalanie tego, co pozostało „.
  • Nie do wygrania według projektu:
    • W biurze,jeśli dotrzesz do 6:00 rano i nie wpadniesz na Freddy'ego 10 razy, wyłączy zasilanie i zabije cię, gdy będziesz kończyć noc. Warto zauważyć, że gra nigdy nie mówi ci tego wprost, dopóki po umierasz dla Freddy'ego; do tego czasu najlepsze, co otrzymasz, to wskazówka, że ​​„Freddy jest kluczem”.
    • Jeśli Kreacja dotrze do ostatniego pomieszczenia w końcowej fazie, jesteś martwy; nie możesz nic zrobić, aby się go pozbyć, a on w końcu cię zabije. Odwrócona jednak w tym sensie, że nadal MOŻESZ skończyć noc w kilka sekund, zanim on do ciebie dotrze.
  • do aru kagaku nie ma railgun
  • Odcinek Wham : Podczas przerywnika filmowego przed poziomem Salonu zostaje on od niechcenia ujawniony w rozmowach, którerodzina w grze to rodzina Scotta Cawthona. Że Scott Cawthon .
  • Już nie żyjesz :
    • Na poziomie Sypialni, jeśli zobaczysz otwarte okno, Freddy jest już w pokoju gracza i przestraszy gracza w ciągu kilku sekund.
      • Jeśli drzwi są otwarte, a od drzwi dobiega zupełna ciemność, Bonnie w Right Behind You, bezczynna.
      • Jeśli Chica ogłuszyła cię późno w nocy, ryzyko śmierci wzrasta do poziomu nie do powstrzymania.
      • Kiedy dudniący dźwięk zaczyna się rozpraszać podczas patrzenia bezpośrednio w oczy Foxy lub nie, Foxy zamorduje gracza.
    • Jeśli światła na poziomie Office zgasną całkowicie, oznacza to, że już przegrałeś, nawet jeśli nadal możesz wędrować przez minutę. W przeciwieństwie do powyższego, nie ma przerażenia, chociaż musisz zobaczyć te niepokojące oczy endoszkieletu na korytarzu i usłyszeć przerażającą wersję „Toreador Song”.
    • Jeśli Piwnica wcześnie „zmieni się” na wariant Koszmar (przed ostatnim etapem), gra się kończy; Endo R w końcu ładuje gracza i porusza się nadnaturalnie szybko. I zamki w drzwiach do piwnicy. Nic nie możesz zrobić, alepoczekaj na niestandardowe zakończenie gry .
    • Jeśli Stworzenie dotrze na strych w końcowym etapie, który sam sobie nazwał, nie ma już sposobu, aby go powstrzymać; wszystko, co możesz zrobić, to powoli patrzeć, jak podkrada się do ciebie w pierwszej osobie, dopóki cię nie zabije. Jeśli chodzi o dodatkowe punkty, jeśli w inny sposób ukończyłeś większość poprzedniej nocy, jest bardzo prawdopodobne, że zrobi to, gdy pokój za nim i wokół ciebie płonie. Potencjalnie można temu zapobiec, jeśli gracz jest wystarczająco daleko, ponieważ gracz nadal MOŻE wywołać zakończenie, zanim dotrze do niego Kreacja.



Ciekawe Artykuły