Główny Gra Wideo Gra wideo / Mega Man X3

Gra wideo / Mega Man X3

  • Video Game Mega Man X3

img/videogame/23/video-game-mega-man-x3.png Mega człowiek X3 to trzeci wpis w Mega człowiek X seria, wydana na Super Nintendo Entertainment System w grudniu 1995 roku w Japonii, styczniu 1996 roku w Ameryce Północnej i lipcu 1996 roku w Europie. Później został przeniesiony na PlayStation , Sega Saturn i PC z animowanymi przerywnikami i ścieżką dźwiękową Redbook Audio. Wersja SNES jest dołączona do pierwszego Kolekcja Mega Man X Legacy dla PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch i PC.Reklama:

W roku 21XX bunt Sigmy został całkowicie zniszczony dzięki wysiłkom X i Maverick Hunters, a Zero ponownie dołączył do sił po jego odbudowie. Dodatkowo, przerażający wirus Maverick został zneutralizowany dzięki wysiłkom naukowca Reploidów o nazwisku Dr. Doppler. Stworzył szczepionkę, która wydaje się eliminować wirusa Maverick i przywracać Maverickom zmysły. Wdzięczni za lekarstwo Mavericka, wielu zaawansowanych Reploidów i byłych Mavericków decyduje się dołączyć do Dr. Dopplera w założeniu Dopple Town, utopii dla Reploidów, aby żyć w pokoju bez obawy o utratę kontroli.

Po zaledwie kilku miesiącach Mavericks, którzy rzekomo zostali zneutralizowani, zaczynają buntować się. Świat zdaje sobie sprawę, że to dr Doppler organizuje tę nową rewoltę, zarażony samym wirusem Maverick. Nie mając innego wyjścia, X i Zero muszą połączyć siły, aby powstrzymać doktora Dopplera i jego nową rewolucję Mavericka. Jednak X i Zero wkrótce zdadzą sobie sprawę, że w spisku doktora Dopplera może być coś więcej, niż na pierwszy rzut oka…



Reklama:

Mavericks z Mega człowiek X3 są:

  • Blast Hornet z 0 jednostki specjalnej daje pasożytniczą bombę
  • Blizzard Buffalo daje Frost Shield
  • Zmiażdżenie Raka daje Wirujące Ostrze
  • Gravity Beetle z 17. Elitarnej Jednostki, daje Studnię Grawitacyjną
  • Neon Tiger daje Ray Splasher
  • Toksyczny konik morski powoduje wybuch kwasu
  • Tunel Rhino daje Kieł Tornado
  • Volt Catfish daje Triad Thunder

Tropy występujące w Mega Man X3:

  • AI Breaker : Blizzard Buffalo wydaje się bać krocza X i można go zmanipulować, aby odwrócił się od niego, jeśli częściowo nad nim przeskoczysz.
    • Trochę Lodówka Brilliance tutaj ... wygląda na to, że nie został zaprojektowany, aby móc patrzeć w górę. Jeśli jesteś w powietrzu, kiedy się odwraca, nie może cię zobaczyć. Wydaje się ponadto, że jego sztuczna inteligencja nie ma trwałości obiektu.
    • Neon Tiger wykona skok przez ścianę za każdym razem, gdy trafisz go Wirującym Ostrzem. Uderz go raz, odwróć się i strzel. Powtarzaj, aż będziesz miał jednego martwego tygrysa. Było to z pewnością zamierzone.
    • Toxic Seahorse spróbuje Goomba Stomp, gdy zostanie postrzelony przez Frost Shield. Odskocz, a następnie wystrzel kolejną Frost Shield. Jego Niezwyciężoność Miłosierdzia jest jednak na tyle długa, że ​​może atakować krótko. (Chociaż Good Bad Bug pozwala ci go wielokrotnie zastrzelić w drodze na dół.)
  • Reklama:
  • Ładunek byka: Blizzard Buffalo.
  • A teraz dla kogoś zupełnie innego: bardzo wcześnie na etapie wstępu X zostaje unieruchomiony przez podwójnego agenta pracującego dla Dopplera, który następnie próbuje go porwać… I sterowanie przełącza się na Zero po raz pierwszy w serii, gdy spieszysz na ratunek X.
  • Funkcje przeciwdziałające frustracji: Zero jest dostępny jako postać zapasowa, aby pomóc złagodzić wyczerpujący poziom trudności gry, ponieważ ma swój własny (i wyższy) pasek zdrowia od X, może naładować swój strzał do dwóch poziomów oraz własny odrębny i zabójczy ruch Z-Saber. Jedynym minusem jest to, że „umieranie”, gdy on nie pozwala ci grać nim do końca gry.
  • Sztuczna głupota: Bossowie zresetują swoje wzorce ataków po trafieniu ich słabością. Nawet jeśli nie celujesz w ich słabość, wielu z nich nie ma niesamowitej strategii, poza przechodzeniem z jednego kierunku w drugi i taranowaniem ściany.
  • Avenging the Villain: Gravity Beetle dołączył do armii Dopplera, ponieważ X zabił swojego brata, Boomer Kuwanger .
  • Axe-Crazy: Crush Crawfish, jeszcze zanim oficjalnie został Maverick.
  • Boss w tle: Maoh the Giant, gigantyczny robot, z którym walczysz w fazie wstępnej.
  • super mario świat mario sprite
  • Powrót z martwych: Vile został wskrzeszony przez dr Dopplera jako Vile MK-2.
  • Wielcy Cholerni Bohaterowie:Pod koniec gry pojawi się Zero lub Doppler, aby zniszczyć wirusową formę Sigmy.
  • Bittersweet Ending : Zakończenie gry ma pewne odcienie; Sigma zostaje pokonana i pozornie zabita na dobre przez program antywirusowy dr Dopplera, aleDoppler lub Zero musiał wykonać Heroiczną Ofiarę, aby upewnić się, że zadziałało. Amerykańskie zakończenie mówi również, że Zero ma potencjał, by stać się zagrożeniem i że pewnego dnia w przyszłości X będzie musiał go zniszczyć.
    • Zakończenie dolnego : Mega człowiek X4 (i później X5 ) czyni to z mocą wsteczną;Dowiadujemy się w X4 że pomimo jego wysiłków antywirus dr Dopplera jest na dłuższą metę bezużyteczny przeciwko wirusowi Sigma, ten ostatni znalazł sposób na pokonanie go, a Sigma nawet nie potrzeba zarażać innych, by wywołać wojnę, ale zamiast tego mógł po prostu pociągnąć za sznurki i obrócić Reploidy przeciwko sobie. Wysiłki Dopplera i Heroic Sacrifice w X3 wszystko na nic. I X5 udowodnił, że Zero zdecydowanie ma potencjał, by stać się zagrożeniem i że X musiałby wkroczyć i walczyć z nim (na szczęście X go nie niszczy, chociaż Sigma jest bardziej niż chętna do wypełnienia tej części).
  • Szef bonusowy: wille można walczyć na początku w trzech etapach Maverick; jest to wymagane, aby X otrzymał Miecz Nieskończoności +1.
  • Pranie mózgu i szalony :Dr Doppler przez wirusa Sigma, a także wiele reploidów w armii Dopplera.
  • Call-Back: Jeśli przyjrzysz się uważnie poziomowi Gravity Beetle, zobaczysz sterowiec dokładnie tego samego modelu, co ten, z którym walczyłeś ze Storm Eagle, siedząc na wybiegu.
  • Combining Mecha: Jeśli Bit i Byte nie zostaną pokonane na etapach Maverick, powrócą w etapach Dopplera w połączeniu jako Godkarmachine O Inary. Lub jeśli pokonasz jednego, ale nie drugiego, drugi sam zamieni się we wspomnianego bossa.
  • Crutch Character : Zero jest potężniejszy niż X, co bardzo pomaga piekle we wczesnej fazie gry. Jednak można go wezwać tylko raz na etap, nie może walczyć z większością bossów, a jeśli wyczerpie mu się zdrowie, przesiedzi resztę gry. To powiedziawszy, X będzie go stopniowo deklasował, jeśli skupisz się na zdobywaniu jego przedmiotów wsparcia i ulepszeń, do punktu, w którym jedyną rzeczą, która wyróżnia Zero jest jego niszczycielska szabla promieniowa, a nawet to może zostać zdobyte przez X, jeśli Zero walczy z Mosquitusem ( jedyny boss, z którym mógł walczyć w grze).
  • Moc przerywników na maksa : W przerywniku filmowym otwierającym port PS1 widzimy, jak X zestrzeliwuje dwóch Łupieżców Pszczół (a później minibossa Utoborosa z etapu Launch Octopus) jednym strzałem z szarży i przyzywa oba jego pancerze z poprzednich dwóch gier na kaprys, oprócz tego, że Zero przeciął Vile na pół jednym zamachem jego Z-Saber.
    • Przerywnik filmowy Blast Hornet pokazuje również, że ma dowództwo nad Kill Sat, który dziesiątkuje i całe miasto w tlący się gruz. W grze nie ma do dyspozycji takiego ataku.
    • Umiejętności i mobilność Gravity Beetle'a są znacznie bardziej destrukcyjne i szybsze w przerywniku filmowym niż to, co pokazano w grze.
  • Dziura fabularna wywołana dubem: niesławna, prawie tak zła jak Mega Man 7 Zmiana zakończenia amerykańskiego Kirby Is Hard Core. X zastanawia się nad swoim losem, a narrator mówi, że jego los został już przesądzony: „Aby ocalić ludzkość, musi zniszczyć Zero”. Oryginalny Japończyk mówi, że X i Zero będą walczyć w pewnym momencie, ale nic nie wskazuje na to, że jest to na śmierć. Szczęśliwie, Mega człowiek X4 cofa to do zwykłego konfliktu, więc walka w Mega człowiek X5 ma więcej sensu.
    • Jak na ironię, wersja amerykańska była mimo wszystko prawdziwa, ponieważhistoria Mega Man Zero seria ujawnia, że ​​​​ciało Zero zostało zaprojektowane do Omegi, przerażającej broni masowego rażenia, która prawie zniszczyła całe życie na ziemi.
  • Podwójny skok : Ulepszenia nóg X pozwalają mu skakać prosto w górę, a dodatkowo w górę w powietrzu. Chip w nodze idzie o krok dalej, pozwalając Xowi dwukrotnie rzucić się w powietrze, skutecznie dając mu potroić skok!
  • Piekło wczesnej gry: X3 jest prawdopodobnie jedną z najtrudniejszych gier w serii, ponieważ nieopancerzony X otrzymuje ogromne obrażenia, podczas gdy różni wrogowie mogą w zamian przyjąć ciężar kary. Poza tym, podobnie jak inne Minakuchi Engineering Mega człowiek tytułów (gry, nad którymi pracowali, są ogólnie nieco trudniejsze), gra może być bardzo skąpa, jeśli chodzi o uzupełnianie energii życiowej, co może sprawić, że ładowanie zbiorników pomocniczych może być uciążliwe, chociaż posiadanie Frost Shield pomaga farmić energię życiową od wrogów. Na szczęście sytuacja zaczyna się wyrównywać, gdy zdobędziesz więcej ulepszeń i Heart Tanków.
  • Wczesna rata Weirdness: Zero jako grywalna postać gra zupełnie inaczej niż w późniejszych tytułach. Jego główną formą ataku jest Z-Buster zamiast Z-Saber, co sprawia, że ​​gra prawie identycznie jak X; podczas gdy Z-Saber wchodzi do gry tylko jako atak szarży czwartego poziomu, w którym Zero wykonuje pojedyncze cięcie mieczem (choć bardzo potężny). Jak wspomniano powyżej, nie może walczyć z większością bossów i staje się bezużyteczny do końca gry, jeśli w ogóle umrze. Podczas gdy styl gry Zero zostałby całkowicie przerobiony z Mega człowiek X4 dalej, kilka elementów z tej gry zostanie przeniesionych do przyszłych gier, takich jak jego status Glass Cannon i naładowane ciosy mieczem .
  • Twarz? Obrót pięty:
    • Blast Hornet był zastępcą dowódcy jednostki Maverick Hunter Zero, zanim został Maverick. Gravity Beetle znika z Maverick Hunters po tym, jak X zabił swojego brata, Boomera Kuwangera, w Mega człowiek X .
    • Dr Doppler był kiedyś życzliwym naukowcem pracującym nad lekarstwem na wirusa Maverick, ale w końcu wykorzystał go do przejęcia kontroli nad Dopplertown.Zmieniony tym, że został wyprany z mózgu i szalony przez Sigmę, i pomaga położyć kres Sigmie.
  • Zabawne wydarzenie w tle : Podczas animowanej sekwencji otwierającej Volta Catfisha robot bardzo podobny do Auto z oryginału Mega człowiek serial można oglądać oglądając telewizję w tle.
  • Mod gry :
    • Projekt zerowy autorstwa Justin3009 to zakrojony na dużą skalę ROM hack wersji gry na SNES, który oprócz zmiany wyglądu Zero jako grywalnej postaci, zawiera również wiele ulepszeń rozgrywki, zastępuje system haseł funkcją zapisywania, podobnie jak jego 32-bitowe porty (od wersji 4.1) oraz funkcja Nowa gra+ (również nowość w wersji 4.1).
    • Dostępna jest łatka MSU-1 od DarkShock, która pozwala na odtwarzanie zremiksowanej ścieżki dźwiękowej CD z portów 32-bitowych na oryginalną wersję SNES, nawet na oryginalnym sprzęcie z flashcartem SD2SNES.
  • Gigantyczny wrogi krab : Zmiażdżyć raki.
  • Golden Super Mode: Jeśli X zaniedbuje zdobycie któregokolwiek z indywidualnych ulepszeń chipów zbroi, może zdobyć złoty chip zbroi na ostatnich poziomach, co daje mu moce wszystkich z nich, a także błyszczącą złotą metamorfozę.
  • Pełen wdzięku w swoim żywiole: Pancerz jeździecki typu żabiego jest nieskuteczny na lądzie, ponieważ jego ruchy i ataki są zaprojektowane tylko do działania pod wodą.
  • Gravity Is Purple : Broń Gravity Well, używana przez Gravity Beetle (i X), ma jasnofioletowe odcienie w . X otrzymuje również głównie różowo-fioletową zbroję, gdy jest w nią wyposażony.
  • Ground Pound: Naładowany Triad Thunder robi to.
  • Przewodnik Dang It! :
    • Chip Złotej Zbroi wymaga, oprócz celowego nieulepszania się, spadnięcia do pozornie bezdennego dołu i przejścia przez nieoznaczony, niewidzialny segment ściany.
    • Aby X mógł zdobyć miecz Zera, musisz wybrać Zero, aby walczyć z minibossem na jednym z ostatnich poziomów — za każdym razem w grze, jeśli spróbujesz wejść przez drzwi bossa, Zero po prostu automatycznie przełączy się z powrotem na X — ORAZ uderzył go naładowanym atakiem Z-saber, powodując, że wylądował awaryjnie na Zero i obezwładnił go. O ile oczywiście nie zrobisz tego, co zrobiłby każdy racjonalny człowiek i person unik niezwykle powolny i rażący ruch Last Ditch Move , w którym nic nie dostajesz.
  • Healing Factor : Umiejętność przyznawana przez ulepszenie układu głowy X, chociaż działa tylko wtedy, gdy X stoi nieruchomo.
  • Heroic Sacrifice: Jeśli Zero zostało ubezwłasnowolnione przed końcem gry,Dr Doppler poświęci się, aby przesłać program szczepień do Sigmy, niszcząc ich obu.
  • Porwany przez Ganona : Tak jak w Mega człowiek X2 ,Sigmacały czas pociąga za sznurki. W przeciwieństwie do tej gry, w której był także gigantyczną kosmiczną pchłą znikąd, w tej jego obecność jest dość wyraźnie wskazana, gdy tylko pierwsza scena przerywnikowa z udziałem doktora Dopplera (co dzieje się po pokonaniu dwóch Mavericków), a następnie wprost stwierdził dr Cain, gdy wyczyściłeś wszystkie osiem Mavericków.
  • Humongous Mecha: Maoh the Giant, gigantyczny robot, z którym X walczy pod koniec etapu wprowadzającego. Chociaż nie tak duży jak CF-0 , Maoh wciąż góruje nad X i jest uzbrojony w kule do niszczenia broni. Nadal jest dość łatwym bossem do walki.
  • Nieskończoność +1 Miecz : Zero Wiedza o promieniu .
  • Japanese Beetle Brothers: Gravity Beetle (chrząszcz nosorożca) jest bratem Boomer Kuwanger (jelonek rogacz).
  • Karma kierowana laserem:Sigmazostaje pokonany przez Zero za pomocąAntywirus dr Doppleralub sam człowiek... który?Sigmaporwany i zmuszony do wykorzystania go do swoich planów.
  • Last Ditch Move: Miniboss Mosquitus w laboratorium Dopplera spróbuje wylądować na tobie, gdy zostanie pokonany.Pozwolenie na trafienie Zero jest ostatnim krokiem w zdobyciu Z-Saber.
  • Loads and Loads of Loading: Port Sega Saturn został przez to źle trafiony. Za każdym razem, gdy gra musi się załadować, niezależnie od tego, czy ładuje się przerywnik filmowy, czy ładuje poziom, trwa ona w odstępach 30 sekund. W przeciwieństwie do tego porty PS1 i PC mają stosunkowo krótsze czasy ładowania, a ładowanie zostało całkowicie wyeliminowane w porcie X Collection.
  • Długa piosenka, krótka scena : Muzyka „przybycia bossa” zostaje nagle przerwana, ponieważ sekwencja wstępu bossów jest zbyt szybka, aby można ją było odtworzyć w całości. Dzieje się tak nawet w wersjach z dźwiękiem redbook. Zapętlenie można usłyszeć tylko wtedy, gdy jest to boss poziomu wprowadzającego.
  • Zagubione w tłumaczeniu : Poza pomyłką z tekstem końcowym, angielskie tłumaczenie gry jest o wiele bardziej wierne japońskiemu oryginałowi niż poprzednie. Jedną z głównych zmian jest to, że w japońskiej wersji Vile jest całkowicie szalony, do tego stopnia, że ​​nawet dr Doppler się go boi. W angielskiej wersji jest to zredukowane do Vile'a, który nalega, by zaatakować X, zamiast pozostać w obronie laboratorium Dopplera, a sam Doppler nie ma zbyt wiele reakcji poza obawą, że Vile schrzani sprawę, będąc zbyt porywczym.
  • Na szczęście My Shield Will Protect Me : Sigmy's Weapon of Choice : Jego tarcza może blokować nadlatujące pociski, ale może też rzucać nią w stylu Kapitana Ameryki.
  • Miniboss :
    • Genjibo i Shurikein, projektor świetlików i jego projekcja przypominająca gwiazdę Hard Light walczyli na scenie Blast Hornet. Ten pierwszy to The Unfought , ponieważ ucieka po pojawieniu się Shurikein.
    • Hotareeca, szef meduz, zmierzył się pod wodą na scenie Toxic Seahorse, która zrzuca miny i wystrzeliwuje samonaprowadzające pociski.
    • Hell Crusher, robot górniczy walczył na scenie Tunnel Rhino, który próbuje szarżować na X, a jeśli X próbuje wykonać skok przez ścianę, użyj jego wysuwanych ramion, aby zawiesić się na suficie i spróbuj przebić X.
    • Worm Seeker-R, boss stonoga na scenie Neon Tiger, który zrzuca odbijające się bomby i nory w pokoju minibossa.
    • Rex-2000, robot chodzik w pierwszym etapie Dopplera, który wystrzeliwuje pociski samonaprowadzające. Walczy się również w pokoju z opadającym sufitem wypełnionym kolcami, a jeśli Zero żyje, pomoże zniszczyć maszynę, powodując opadnięcie sufitu.
    • Mosquitus, szef komarów w drugiej fazie Dopplera. Można z nim walczyć tylko wtedy, gdy Vile został zabity wcześniej, jest jedynym minibossem, z którym można walczyć za pomocą Zero,i pokonanie go Zero daje X Z-Saber.
  • Wiele zakończeń:Istnieją dwa różne zakończenia, w zależności od tego, czy utrzymałeś Zero przy życiu, czy nie.
  • Oddball in the Series : Podczas gdy inne gry z serii zostały opracowane przez firmę Capcom, ta była w większości obsługiwana przez Minakuchi Engineering, a Capcom odpowiadał jedynie za fabułę, projekty postaci i ogólną strukturę gry.
  • Off-Model: Podczas przerywnika filmowego FMV w wersjach na PSX/Saturn, błąd powoduje, że Zero w niewytłumaczalny sposób przełącza się między jego X1 i po X2 wzory między cięciami.
  • Panthera Awesome: Neonowy Tygrys.
  • Trwale pominięta zawartość :
    • Jeśli pozwolisz Zero umrzeć w dowolnym momencie gry lub pominiesz lub pokonasz Vile MK-2 w jednym z trzech etapów, w których pojawia się z bronią inną niż jego słabość, X nie będzie już mógł zdobyć Beam Saber w konwencjonalnej rozgrywce . Możliwe jest jednak manipulowanie systemem haseł, aby włączyć szablę i podłość.
    • Jeśli X otrzyma którykolwiek z indywidualnych chipów ulepszeń zbroi, nie może otrzymać Hyper Chip, który daje mu wszystkie moce chipów. Ponownie, manipulowanie systemem haseł może nadal włączyć do trzech chipów aktualizacji.
  • Awansowany do Playable : Zero może zostać wezwane, aby zająć miejsce X na poziomie, z wyjątkiem walki z bossami (z jednym wyjątkiem, zobacz Guide Dang It! ).
  • Psycho Electric Eel: Volt Catfish to rzadki przykład, który w rzeczywistości nie jest węgorzem.
  • Rampage Rhino: Tunel Rhino.
  • Rouge Angles of Satin: W portach po SNES nazwa Blizzarda Buffalo jest niesławnie błędnie napisana jako B zzard Buffalo.
  • Route Boss: Szefowie etapów Dopplera różnią się w zależności od tego, jak X radzi sobie z Bitem, Byte i Vile. Jeśli X zabije zarówno Bit, jak i Byte, wykorzystując ich słabości przeciwko nim przed osiągnięciem etapów Dopplera, X zmierzy się z Press Disposer zamiast z Fused z Godkarmachine O Inary. Jeśli X zabije Vile'a swoją słabością przed Dopplerem, to zamiast kolejnej walki z Vile będzie walczył Volt Kuragiel.
  • Łamanie skryptów: W japońskim porcie PSX występuje usterka, która pozwala wcześnie udać się do fortecy Dopplera. Nic dziwnego, że w kodzie gry nie ma klauzuli, aby liczyć Bit i Bajt jako martwe na poziomach Maverick, jeśli zabijesz ich na poziomach Dopplera, ponieważ nie powinieneś być w stanie robić tych rzeczy w tej kolejności.
  • zasada 27 internetu
  • Wykrzyczeć : Jeden z wrogów pełzających po ścianach w grze nazywa się Caterkiller.
  • Rozproszony Strzał: Rozprysk promieni to wariant Rozprysku Rozprysków.
  • Sword Beam : Jeśli X zdobędzie Zero's Beam Sabre i ulepszył swój X Buster, to kiedy użyje Sabre, wystrzeli wiązkę, która przebije się przez słabszych wrogów i stworzy dodatkowe cięcie na silniejszych.
  • Mały Behemot: Kaiser Sigma.
  • Zaktualizowane ponowne wydanie: Wersje na PlayStation, Saturn i PC zawierały animowane przerywniki, ulepszoną muzykę i funkcję zapisywania. Wszystko to odbywa się kosztem czasu ładowania, który został wyeliminowany dzięki włączeniu Kolekcja Mega Man X .
  • Broń użytkowa:
    • Tornado Fang może przewiercić się przez podejrzanie popękane ściany.
    • W pełni naładowana studnia grawitacyjna może spowodować podnoszenie się uszkodzonych wind.
    • W pełni naładowany grzmot triady może spowodować uderzenie w ziemię, które wstrząsa całym ekranem, przewracając ciężkie przeszkody.
  • Wirus :W końcu ujawniono, że prawdziwą formą Sigmy jest wirus komputerowy, który może zmusić Reploidy do przejścia na Maverick wbrew ich woli.
  • Warm-Up Boss: Maoh the Giant, szef etapu intro, jest prawie tak łatwy do pokonania jak Gigantyczny Mechaniloid CF-0 . Jest Bossem Stacjonarnym, który ma tylko jeden dość łatwy do uniknięcia atak, a jego zdrowie szybko spada.
  • Wicked Wasps : Blast Hornet to robot szerszeni i jeden z bossów. Kiedyś był dobrym facetem - w rzeczywistości częścią Maverick Hunters - ale został zainfekowany wirusem Maverick, zrobił Face-Heel Turn i wpadł w szał.



Ciekawe Artykuły