Główny Gra Wideo Gra wideo / MooMoo.io

Gra wideo / MooMoo.io

  • Video Game Moomoo

img/videogame/00/video-game-moomoo.jpegPrzykład typowej fortecy, którą gracz zbudował wokół siebie.Reklama:

to wieloosobowa gra internetowa stworzona w 2017 roku przez australijskiego programistę Sidneya de Vriesa, płodnego twórcę gier .io, który tworzył również gry takie jak Driftin.io , Doblons.io i Krunker.io .

To top-down 2D spin w grach survivalowych, osadzonych w czasach prehistorycznych, w których gracze zbierają podstawowe zasoby, takie jak żywność, drewno i kamień, których używają do budowania broni, narzędzi i struktur, aby bronić się i / lub walczyć z bossami i inni gracze.



Jest to również bardziej pełne akcji podejście do gatunku: nie ryzykujesz, że zagłodzisz się lub zamarzniesz na śmierć, ale istnieje system awansowania, podczas gdy po osiągnięciu nowego „Epoki” możesz wybierać między wzajemnie wykluczającymi się ulepszeniami. Istnieją kapelusze i akcesoria, które zapewniają potężne bonusy i które można kupić za złoto, które z kolei można uzyskać poprzez zabijanie innych graczy lub budowanie wiatraków.Później... Wszystko poszło do diabła, wszędzie oszuści, toksyczne dziewięciolatki przeklinają i awarie serwerów z ich klientami hakerskimi. Sidney De Vries został okropnie potraktowany przez społeczność Moo Moo i porzucił Moo Moo... Fajni oszuści...

Reklama:

Posiada wiki z dużą ilością informacji o grze .



Ta gra zawiera przykłady następujących tropów:

  • Axe To Grind : Broń do walki wręcz, dostępna w wieku 2 lat. Ma nieco mniejszy zasięg i obrażenia niż Miecz, ale zbiera 2 zasoby na trafienie w lodzie zamiast jednego, co czyni ją popularną wśród profesjonalistów broni dystansowych (chyba że zdecydowali się na ryzykowne podejście do używania kija, co sprawia, że ​​zabraknie im strzałów, ale pozostawia ich bezbronnych w walce wręcz). Posiadacze toporów również poruszają się szybciej niż gracze z mieczami, nietoperzami lub włóczniami. nie tak szybko, jak posiadacze dwóch sztyletów.
    • Jeśli dojdziesz nim do Ery 8, będziesz mógł go ulepszyć do Great Axe, który teraz zadaje obrażenia od miecza i zbiera 4 zasoby na trafienie, bez żadnych dodatkowych wad.
  • A twoją nagrodą są ubrania: Zakupione kapelusze i akcesoria to jedyne rzeczy, które pozostaną w twoim ekwipunku nawet po śmierci i odrodzeniu. Wiele z nich jest czysto kosmetycznych, ale istnieje wiele czapek z efektami zmieniającymi grę.
  • Sztuczna głupota: Sztuczna sztuczna inteligencja zwierząt i innych stworzeń jest dość słaba i może łatwo utknąć na przeszkodach, takich jak drzewa lub kamienie, podczas ich atakowania.
  • Kusze automatyczne : Repeater Crossbow, dostępna w wieku 9 lat, jeśli zdecydowałeś się zdobyć kuszę w poprzednim wieku. Może dosłownie wystrzelić cztery strzały na sekundę! Chociaż każdy strzał będzie cię kosztował 10 drewna, więc lepiej zrób to najpierw!
  • Reklama:
  • Ciasto do góry! : The Bat jest jedną z broni do walki wręcz Age 2, chociaż nie jest to kij baseballowy, a zamiast tego jest w zasadzie kijem z metalowymi kolcami na końcu. Zadaje mniej obrażeń niż inne opcje (oprócz kija), ale daje świetną premię do odrzucenia i można nim wymachiwać z dobrą prędkością.
  • Ostrze na patyku: Broń drzewcowa. Zadaje największe obrażenia na trafienie spośród początkowej broni do walki wręcz Ery 2 i ma najdłuższy zasięg, ale ma też najwolniejsze tempo, przez co zbieranie zasobów jest trudniejsze.
  • Magazyny bez dna : Odwracane. Wystrzelenie strzały wymaga 4 drewna, jeśli jest to łuk, i 10 drewna dla jednej z kuszy. Strzał z muszkietu kosztuje 10 kamieni. Noszenie czapki muszkietera zmniejsza o połowę koszt każdego strzału, ale nie czyni go wolnymi.
    • Gra się prosto z wieżyczkami, które po postawieniu będą mogły strzelać w nieskończoność. To samo dotyczy Turret Gear, czyli kapelusza, który działa jak wieżyczka, a nawet zadaje takie same obrażenia.
  • grają dwaj najlepsi przyjaciele
  • Obrażenia kolizyjne: Podczas gdy wilki muszą ugryźć gracza, aby je uszkodzić, byki i łobuzy zadają obrażenia kontaktowe, aby symulować szarżowanie na gracza.
  • Ukrycie jest równe osłonie: Dosłownie każda struktura lub przedmiot wystarczająco wysoki zablokuje pociski Muszkieta, nawet jeśli jest to krzak lub kaktus. Potencjalnie uzasadnione tym, że wspomniany Musket jest oczywiście prymitywny i strzela tylko kamiennymi kulami.
  • Drop the Hammer : Domyślną bronią jest Tool Hammer. Jest to oczywiście najgorsza rzecz, jaką można władać (może z wyjątkiem kija zorientowanego na zasoby), dlatego należy jak najszybciej wymienić ją na jedną z opcji poziomu 2. (Chociaż niektórzy gracze trzymali się tego i ulepszyli go do Gold i nie tylko, głównie z powodu praw do chwalenia się).
    • Następnie możesz użyć Wielkiego Młota jako drugorzędnego w wieku 6. W rzeczywistości jest słabszy przeciwko celom ludzkim lub zwierzęcym niż domyślny Młot Narzędziowy, zadając 10 obrażeń zamiast 25. Jednak zadaje całe 70 obrażeń na trafienie. struktury, a więc jest wysoce wyspecjalizowanym narzędziem, nawet jeśli jego użycie pozbawia cię możliwości strzelania lub blokowania.
  • Podwójne władanie : Jedną z opcji broni poziomu 2 są sztylety z dwoma sztyletami. Ich użytkownicy poruszają się szybciej niż ktokolwiek inny bez akcesoriów zwiększających prędkość i mają największą prędkość z broni białej, a tym samym największą prędkość zbierania. Jednak w zasadzie nie mają zasięgu, więc inni dobrzy gracze często mogą po prostu odrzucić swoich posiadaczy, zwłaszcza jeśli używają Włóczni.
  • Wszystko jest lepsze z krowami: cały powód, dla którego gra ma swoją nazwę. W rzeczywistości jest wiele krów, które są dobrym źródłem pożywienia i doświadczenia na wczesnym etapie. Są też byki, które również dostarczają pożywienia i doświadczenia po zabiciu, ale w rzeczywistości wpadają w złość, gdy zostaną zaatakowane, i będą walczyć.
  • Friendly Fireproof: Członkowie tego samego plemienia w grze nie mogą sobie nawzajem krzywdzić. Kolce nie zaszkodzą ani temu, który je rozmieścił, ani członkowi ich plemienia.
    • Jednak nadal mogą niszczyć budowle, które postawili ich koledzy z plemienia. Chociaż spowoduje to kopnięcie niemal natychmiast po zauważeniu tego, sprytni gracze mogą mimo wszystko siać prawdziwe spustoszenie w ten sposób, zanim sami opuszczą plemię i zaatakują wszystkich.
  • Wyższość w kolorze złotym: zebranie 3000 jednostek surowców w grze (drewno, kamień i żywność) podczas władania bronią ulepszy ją do złotej wersji. Zwiększa to obrażenia broni o 10%, bez wad (np. wolniejsza prędkość ruchu/prędkość zamachu z powodu noszenia przedmiotu wykonanego z jednego z najcięższych istniejących metali).
    • Następnie broń można wyrównać do poziomu Diamentu, zbierając razem z nimi 7000, co zwiększa łączne obrażenia o 18%. Wzmocnienie go do Rubiego wymaga zebrania 1200 surowców; premia do obrażeń wciąż wynosi 18%, ale broń zadaje również obrażenia od krwawienia (lub zatrucia, jeśli jakoś awansowałeś w ten sposób McGrabby).
    • bajki z kresowych tvtropów
  • Metabolizm hiperaktywny: Zjedzenie samego jabłka leczy 20 HP na 100. Zjedzenie ciastka dostępnego w wieku 3 lat leczy 45. Jedzenie Sera, potencjalnie dostępnego w wieku 7 lat, natychmiast leczy 30 HP i 10 więcej przez pięć dodatkowych sekund.
  • Peleryna niewidka: Sprzęt zabójcy sprawia, że ​​gracz jest niewidzialny tak długo, jak długo stoi nieruchomo. Nie możesz jednak leczyć, jedząc podczas noszenia.
  • Jack-of-All-Stats: Ze wszystkich broni poziomu 2, miecze są średnie pod względem wszystkich statystyk, czy to prędkości, zasięgu czy obrażeń.
  • Broń żart: kij. Jej opis mówi, że jest „słaba, ale świetna do zbierania surowców”. Dostajesz 7 punktów zasobu za każdym razem, gdy uderzasz nim w coś, czy to w drzewo, krzew owocowy, czy kamień, podczas gdy normalna broń zapewnia tylko 1, a topór ręczny zapewnia 2. Jednak dosłownie rozdajesz 1 obrażeń kijem (nawet jeśli jest złoty lub rubinowy), gdy każda inna broń zadaje 20+, a będziesz dosłownie potrzebował 100 trafień, aby zabić innego gracza, podczas gdy oni będą potrzebować 2-4. Nawet gracze zainteresowani pozyskiwaniem surowców lepiej wybiorą topór, a nawet sztylety, ponieważ poruszają się szybko, a tym samym również szybciej zbierają surowce niż miecze lub włócznie.
    • Jedynym typem gracza, dla którego Kij jest opłacalny, są entuzjaści broni dystansowej. Wybranie patyka pozwoli im szybko przejść do wieku 6, a następnie wybrać łuk. Ze względu na premię do zbierania kijów, nigdy nie powinno im zabraknąć drewna do wystrzeliwania strzał, nawet jeśli stawiają również wiele ścian i kolców. Posiadanie dużej ilości zasobów pozwala również na szybkie umieszczanie Wiatraków, aby generować złoto, a tym samym szybko uzyskać
      • Jednak ta strategia jest nadal bardzo ryzykowna, ponieważ nadal pozostajesz bezbronny, jeśli twój wróg osiągnie zasięg w walce wręcz: albo dlatego, że zdołał uniknąć wszystkich twoich strzałów, albo dlatego, że niósł drewnianą tarczę jako drugorzędną, a zatem był na nie dosłownie odporny .
      • codzienne życie z postaciami potworów
  • Katany są po prostu lepsze : Katana jest prostym ulepszeniem do krótkiego miecza, zadającym 5 obrażeń więcej i mającym nieco większy zasięg, chociaż jej posiadacz będzie również poruszał się nieco wolniej.
  • Odrzut: Ważna część gry. Każde udane trafienie odrzuca swój cel i pozwala graczowi potencjalnie nigdy nie zostać trafionym. Ma to kluczowe znaczenie w walce z agresywnymi zwierzętami, takimi jak byki i wilki.
    • Noszenie drewnianej tarczy blokuje obrażenia od pocisków, ale nadal nie chroni przed odrzuceniem.
    • Zbroja Barbarzyńcy automatycznie odrzuca każdego, kto atakuje jego nosiciela w walce wręcz.
  • wielki bohater 6 serii tropów
  • Life Drain : Pancerz Mrocznego Rycerza leczy cię 40% zadanych obrażeń, a Blood Wings zrobi to za 20%, a oba można łączyć ze sobą za 60%. Bloodthirster leczy się o 25%, jednocześnie zwiększając obrażenia o 20%.
  • Na szczęście moja tarcza mnie ochroni: w wieku 6 lat drewniana tarcza może zostać założona w miejsce dodatkowej broni, takiej jak łuk lub wielki młot. Po wyjęciu blokuje wszystkie obrażenia od pocisków z dowolnego kierunku, ale gracz nadal zostanie odrzucony. Blokuje również 80% obrażeń od ataków wręcz, ale tylko wtedy, gdy gracz był w tym czasie twarzą do atakującego. Ta tarcza jest najlepszym przeciwnikiem dla graczy Stick + Ranged Weapon.
  • Zakaz uczciwego oszukiwania : Użycie skryptu automatycznego naprawiania powoduje, że użytkownik automatycznie otrzymuje „Wstyd!” kapelusz, który wygląda jak strój błazna, a nawet wydłuża nos postaci. Jego opis mówi „hacki są dla przegranych!” a kapelusz natychmiast wyłączy leczenie.
    • Jednak przedmiot bierze pod uwagę tylko ogólną szybkość leczenia, więc legalny użytkownik może również to wywołać, jeśli nie zrobi nic poza klikaniem produktów spożywczych przez kilka sekund, co może się zdarzyć, jeśli zostanie cofnięty w róg , zwłaszcza przez szefa. W takim przypadku czapka zniknie po 90 sekundach, więc spróbuj uciekać, jeśli możesz!
  • Czerwone oczy, uważaj: Dwaj bossowie, MOOFIE i MOOSTAFA, mają czerwone oczy.
  • Regenerating Health : Regenerację 3 HP na sekundę zapewnia kapelusz Medic Gear i akcesorium Angel Wings. Można je również łączyć, uzyskując łącznie 6 HP/sekundę. Oczywiście kosztują również odpowiednio 5000 i 15 000 złota. Tańszą opcją jest akcesorium Apple Basket, ale leczy tylko 1 HP na sekundę.
  • Savage Wolves : Zbagatelizowany. Wilki są zawsze wrogie i poruszają się szybciej niż gracze. Jednak mają również znacznie mniej zdrowia niż wrogie Byki (350 HP vs 1800), nie mówiąc już o „elitarnych” Bully z 2800 i zadają mniej obrażeń na trafienie. Gracze, których broń ma dobry zasięg, w szczególności posiadacze włóczni, będą mogli odrzucać je aż do śmierci.
  • Spikes of Doom : Chociaż zadają tylko 20 obrażeń na kontakt (w ten sposób zabijają gracza w 5 trafieniach), nadal są ważnym elementem defensywnym, jak widać powyżej. Wielu graczy będzie próbowało się nawzajem okiełznać, gwałtownie rzucając kolcami w lewo i prawo. Choć nadal można je złamać bronią, to zdecydowanie spowalnia jednego, a jeśli kolce są wystarczająco blisko siebie, to nie da się tego zrobić bez trafienia przez sąsiada.
    • Co więcej, można je ulepszyć do Większych Kolców, które są bardziej wytrzymałe i zadają 35 obrażeń, a następnie do Trujących Kolców z obrażeniami w czasie lub Wirujących Kolców, które zadają całe 45 obrażeń i odepchną cel, potencjalnie kolejny Spinning Spike.
  • The Spiny : Gracze mogą się w to zmienić, wyposażając się w Spike Gear Hat, który zada 45% obrażeń w walce wręcz atakującemu. Sawblade Accessory odbija 15% obrażeń, ale kosztuje tyle samo co Spike Gear, więc większość graczy je ignoruje.
    • Corrupt X Wings to akcesorium, które większość graczy wybiera zamiast Sawblade. Kosztują dwa razy więcej niż Spike Gear Hat, ale odbijają 25% obrażeń w walce wręcz na atakującego, co daje łącznie 70% odbicia.
  • po prostu rodzi zbyt wiele pytań
  • Buty Sprint : Booster Hat zwiększa prędkość o 16% i jest to rzadki kapelusz, który nie ma negatywnych skutków ubocznych. Akcesorium Shadow Wings zwiększa prędkość o 10%, ponownie bez efektów ubocznych. Akcesorium Monkey Tail zwiększa prędkość o 35%, ale robi to kosztem zmniejszenia obrażeń w walce wręcz o 80%, więc przydaje się tylko dla uciekających lub dla profesjonalistów broni dystansowej.
  • Super Umiejętności Utonięcia: Unikaj. Gracze nie utopią się, jeśli dostaną się do rzeki… ale mają duże szanse, że zostaną pokonani przez jej nurt i zniesieni w dół, potencjalnie aż do samego końca. Samo w sobie nie jest to niebezpieczne, ale zaawansowani gracze lubią umieszczać sadzonki po obu stronach, które wyrosną na niezniszczalne drzewa i uwięzią graczy na końcu rzeki między ich listowiem. Dodaj jedną lub dwie wieżyczki w pobliżu, a istnieje prawie nieskończony potencjał dla rolnictwa (zwłaszcza, że ​​zwierzęta, a nawet bossowie również mogą zostać uwięzieni w ten sam sposób). Noszenie kapelusza płetwowego to jedyna rzecz, która pozwoli ci podróżować przeciwko obecny.
  • Teleportery i transportery : Teleporter to struktura, którą możesz potencjalnie odblokować w wieku 7. Jednak teleportuje cię do losowego miejsca na mapie, a więc jest użyteczny tylko jako sposób na natychmiastową ucieczkę przed pułapkami lub niepowstrzymanymi atakami. Czasami może nawet teleportować cię prosto do kolca.
  • Tuckerization: Zarówno deweloper, jak i jego brat (który również brał czynny udział w rozwoju) byli w pewnym momencie obecni w grze jako szefowie SID i VINCE.
    • Istnieje również kilka przedmiotów do noszenia nazwanych na cześć YouTuberów, którzy byli mocno zaangażowani w grę, znanych w społeczności jako Mootubers . Niektóre z nich są czysto kosmetyczne, takie jak Kapelusz Enigmy, Kapelusz Blitz i Kapelusz Boba XIII. Jednak Corrupt X Wings są najdroższymi przedmiotami w grze i mają potężny efekt (25% odbicia obrażeń), ze względu na ogromną rolę Corrupt X w społeczności.
  • Kradzież gier wideo: Możliwe dzięki dodatkowej broni McGrabby, która jest dosłownie ręką na patyku. Nie zadaje obrażeń (chyba że żmudnie awansuje do Rubinu, kiedy zaczyna zatruwać cele), ale zamiast tego natychmiast kradnie do 250 sztuk złota.
    • Thief Gear Hat zapewnia również graczom połowę złota zabitego gracza, zamiast znikać.
  • Słabe działo wieżyczki : Gra się. Wieżyczki są budowlami Epoki 7 i nie są wcale słabe pod względem wytrzymałości, ponieważ mają 8 razy więcej zdrowia niż każdy gracz i są całkowicie odporne na strzały. Jednak ich obrażenia wynoszą „tylko” 25: tak samo jak strzała i wciąż wystarczają do zabicia gracza czterema trafieniami (chyba że noszą hełm Empa, który w jakiś sposób uniemożliwia im strzelanie do noszącego), ale trochę dziwne, biorąc pod uwagę że to prawdziwa armata, która wystrzeliwuje dosłowne kule armatnie.



Ciekawe Artykuły