Główny Gra Wideo Gra wideo / WYŁ

Gra wideo / WYŁ

  • Video Game Off

img/videogame/88/video-game-off.png„Fajna gra dla uroczych dzieci”. Zostałeś przydzielony do istoty zwanej „Ciasto”. Ciasto ma ważną misję. Upewnij się, że to się udało. Reklama:

POZA jest RPG stworzony w 2008 roku przez Mortis Ghost z Kreator RPG , z muzyką stworzoną przez Aliasa Conrada Coldwooda. Pierwotnie wydany w języku francuskim, od tego czasu otrzymał tłumaczenie na język angielski. Gracz wpisuje swoje imię i zostaje poinformowany, że teraz kontroluje „The Batter”, poważnego i zdeterminowanego mężczyznę w baseballowym mundurze i głównego bohatera gry.



Dość proste, co? Cóż , robi się dziwniej .

Gra toczy się w świecie nic lubię to, co wiesz. Kilka chwil po przejęciu kontroli The Batter spotyka białego, mądrego i złośliwego kota z Kot z Cheshire który nazywa siebie „Sędzią”. Ludzie na tym świecie zwani Elsenami są praktycznie wszyscy Niewytłumaczalnie Identycznymi Indywidualnościami. Sprzedawca przedmiotów Zacharie nosi różne maski, który doprowadził do perfekcji Łamanie Czwartego Muru , w tym mówiąc, że wie, że on i wszyscy inni grają w grę wideo, i w pewnym momencie mówiąc, że rozwiązanie łamigłówki znajduje się w jednym z plików gry na twoim komputerze (nie, że inne postacie są lepsze; odtwarzacz jest wielokrotnie adresowany bezpośrednio przez nazwę wprowadzoną na początku). Dziwne stworzenia zwane Widmami terroryzują wszystko w zasięgu wzroku, a potężni Strażnicy rządzą krainami świata zwanymi Strefami.



Reklama:

Misją The Batter jest „oczyszczenie świata” z tych Widm i ty muszę mu w tym pomóc.

Najnowsze tłumaczenie można znaleźć i oryginalna wersja francuska Jest też ścieżka dźwiękowa, którą można znaleźć . Uwaga: strona jest w języku francuskim. Gra zyskała reputację na Tumblrze, będąc szóstą najczęściej reblogowaną grą 2013 roku (dla porównania, każda inna gra na liście to znane tytuły).

UWAGA: Ponieważ ta gra jest bardzo subiektywna, pamiętaj, aby umieścić rzeczy, które są dorozumiane, niepotwierdzone lub fanteoryczne w sekcji WMG.



Zaleca się również, aby zagrać w grę w całości przed zapoznaniem się z poniższymi tropami.


Reklama:

(Oczyszczanie tropu w toku...)

  • Absurdalnie wysoki limit poziomu: Rzeczywisty limit poziomu to 50, ale można przejść grę na poziomie 15-16, łatwo ukończyć ją bez większych problemów na poziomie około 20, całkowicie zmasakrować wszystko około 25, a jednak ostatni atak jest odblokowany na poziom 45, ze stałymi odblokowaniami, zarówno dla Add-Ons, jak i dla Batter. Cały element (mięso) prawdopodobnie pozostanie niewykorzystany przez większość graczy, zwłaszcza że nie ma Nowej Gry+ .
  • Po zakończeniu: Zakładając, żePokójnie jest symboliczne - a prawdopodobnie jest - OFF ma miejsce po tym, jak świat został zniszczony przez jakąś katastrofę; został odbudowany przezKrólowa i Strażnicy, którzy wszyscy mieli nadzieję na stworzenie nowego, pokojowego świata.
  • Aluminiowe choinki : Metal naprawdę , choć nie w tak dużych ilościach, jakie można znaleźć w grze, a już na pewno nie bez powodowania choroby krów. Z drugiej strony, jeśli cały „brud” na świecie jest rzeczywiście wykonany z metalu…
  • Numer Łuku : Cztery, z ukrytym lub nietypowym piątym członkiem, prawdopodobnie związanym z Batterem i baseballem.
    • Istnieją cztery ponumerowane Strefy, a Pokój daje w sumie pięć.
    • Istnieją cztery elementy icukierjest sztuczną piątą.
    • Strefa 1 ma pięć podobszarów: Elsen, Pentel, Damien, Shachihata i Alma.
    • cudowna kobieta (serial telewizyjny)
    • Strefa 2 obejmuje cztery obszary otaczające bibliotekę: wejście, park, dzielnicę mieszkaniową i centrum handlowe.
    • Strefa 3 ma cztery obszary, które przemierzasz kolejką jednoszynową.
    • Ciasto posiada pięć umiejętności leczenia. Zapisz pierwszą bazę, Zapisz drugą bazę, Zapisz trzecią bazę, Zapisz czwartą bazę i Zapisz tajną bazę.
    • The Batter i Add-Ons tworzą czterech członków drużyny, zSędzialicząc jako nietypowa piątapodczas finałowej walki z bossem z Batterem.
  • Łukowe słowa
    • Przełącznik jest teraz w pozycji OFF .
    • „Somewhere over the rainbow” dość często pojawia się w grafikach koncepcyjnych gry, zwłaszcza w rysunkach z Batterem.
  • Art Shift: Zawsze, gdy Elsenowie dają ekspozycję na elementy i sekcje Pokoju.
  • Sztuczna głupota: Do pewnego stopnia. POZA system walki jest dość frustrujący, ponieważ podczas wybierania ruchów czas odnowienia przeciwnika nie zostanie zamrożony, co daje AI znaczną przewagę szybkości nad tobą. Z tego powodu zaleca się ustawienie walki na Auto prawie zawsze. Jednak system Auto ma jedną wadę — AI praktycznie nigdy używa ruchów leczących lub przedmiotów na rannych członkach drużyny. Czasami może się to zdarzyć, ale tylko raz na niebieskim księżycu. Jeśli chcesz wyleczyć umierającego członka drużyny lub usunąć efekt statusu, musisz wyłączyć Auto i zrobić to sam. ty mogą napraw to, ustawiając opcję „Aktywny” w głównym menu statusu na „Oczekiwanie”, dzięki czemu wrogowie będą czekać, aż wybierzesz ruchy, przedmioty i którego wroga zaatakują.
  • Na szczycie góry trupów: okładka ścieżki dźwiękowej przedstawia Batter
  • Niesamowite, ale niepraktyczne :
    • Nietoperz Ashley . Pozwala zaatakować dwa razy w ciągu jednej tury, ale jest dostępna dopiero po zebraniu wszystkich pięciu ukrytych Wielkich Elementów, które można znaleźć tylko po oczyszczeniu wszystkich strefUwagachociaż jeden można zdobyć tylko kupując go od Zacharie w pokoju, a jeden jako drop od Bonus Boss, pokonując Sugar i rozmawiając z Zachariem w Strefie 0 tuż przed ostateczną bitwą z bossem. Musisz także wybrać między nietoperzem Ashley a dostępem do Złotego Zakończenia .
    • Ultimate Homerun, ostatni ruch wyuczony w grze (odblokowywany przez Batter na 45 poziomie). Może natychmiast zabićsekretarzea nawet finałowy boss w jednym uderzeniu kosztuje tylko 118 CP, a z wtorkiem (który można znaleźć woczyszczona strefa 3) koszt ten spada jeszcze bardziej do 59 CP... ale poza Bonusem BossCukieri Pokój (jeśli zdecydujesz się powstrzymać przed wejściem do niego, dopóki nie zdobędziesz Ultimate Homerun) nie ma na czym go używać poza tymsekretarzew tym momencie, a większość wrogów i tak można łatwo pokonać na poziomie 20.
  • Axe-Crazy: Elsenowie ze Strefy 3po pozbawieniu ich cukru.
  • Back to Front : The Room opowiada historię w odwrotnej kolejności, zaczynając od Rozdziału 5 i kończąc na Rozdziale 0.
  • Barrier Maiden: Zabicie Strażnika oczyszcza odpowiednią strefę.
  • Muzyka z motywu bitwy: ' ' jest zwykłym motywem bitwy - jednak Strefa 3, obszar 4 i pokój mają różne motywy walki. Każdy szef ma również unikalny motyw przewodni.
  • Niedźwiedzie to złe wieści : W pokoju jest ich cały korytarz.
  • Przycisk Berserk : Do nie dotknij cukru Elsenów.
  • Zastąpienie tła muzycznego
    • Podczas sekwencji misji czasowych w strefie 2 ' ' kontynuuje nieprzerwanie podczas bitew.
    • Niepokojąco, dlastrefy oczyszczonekontynuuj grę przez całe bitwy, co sprawia, że ​​walka z sekretarzami jest o wiele bardziej niepokojąca.
    • W sekcji, w której uciekasz przed Henochem, śmiesznie szczęśliwym ragtime gra nadal, co oznacza, że ​​nie jest to jeszcze prawdziwa walka z bossem .
    • Muzyka z metra Strefy 3 - - kontynuuje grę nad bitwą z Krytykiem Spalonym.
    • To samo dzieje się w bitwie zHugoz ' „.
  • Motywy biblijne: Klasy członków partii nazywają się „Zbawiciel”, „Ojciec”, „Syn” i „Duch Święty”, a wszyscy opiekunowie noszą imiona ludzi z Biblii. Imię królowej, Vader Eloha, oznacza „Bóg Ojciec”, chociaż w różnych językach.
  • Big Bad: Królowa Vader Eloha jest najwyraźniej tą, która stworzyła widma, które niszczą świat.Nigdy nie jest do końca potwierdzone, czy to prawda, i sugeruje się, że Vader jest cały czas Dobry, ale tak czy inaczej, sam Pałkarz okazuje się znacznie większym zagrożeniem, ponieważ jego celem jest „oczyszczenie” umierającego świata z wszelkiego grzechu niszcząc to.
  • Słodko-gorzkie zakończenie / pyrrusowe zwycięstwo: specjalne zakończenie.Jasne, Ciasto nie powiodło się, ale do końca pozostała tylko Strefa 0, a zakładając, że zabijesz Sugar, w bezpiecznym pokoju pozostaną tylko Sędzia, Zacharie i samotny Elsen. oprócz sekretarzy, a kto wie, co to do diabła.
  • Czarno-szara moralność:Ciasto okazuje się być prawdziwym złoczyńcą, ale to nie tak, że wcześniej wszystko było w porządkudwóch z wasnadszedł. Dwie strefy rządzone są przez despotów, mieszkańcy jednej strefy za bardzo boją się wszystkiego, by cieszyć się życiem, inne są beznadziejnie uzależnione odlek z prochów zmarłych the(a jeśli to prawda, że ​​wyeksportują go do innych stref, to chyba tylko kwestia czasu, zanim reszta ulegnie zniszczeniu)… no i oczywiście całe miejsce jest opanowane przez mordercze duchy.I nigdy nie dowiesz się, czy królowa była za tym wszystkim, czy też miała moc, by to naprawić.
  • Piwnica zaciemniająca: Część kopalni dymu w Strefie 1 jest czarna jak smoła. Ciasto twierdzi, że kieruje się „wiarą”, a dokładniej aurą, która pozwala tylko zobaczyć jego najbliższe otoczenie.
  • Blatant Lies : OFF określa się jako „fajna gra dla uroczych dzieci”. W rzeczywistości jest to głęboko melancholijny i niesamowicie niepokojący surrealistyczny koszmar.
  • Ponury poziom:Strefy oczyszczonei Pokój.
  • „Ślepy idiota” Tłumaczenie: Trochę cierpi z tego powodu. Kilka najbardziej kultowych części gry (kompetencje,Uważa się, że Hugo jest pałkarzem i synem królowej, itp.) pochodzi z błędnego tłumaczenia oryginalnej francuskiej gry, najbardziej rażącym są kompetencje (jak wspomniano wcześniej, powód został umieszczony pod nazwą Call a Hit Point a „Smeerp”). Chociaż większość błędów została naprawiona w późniejszych wersjach angielskiego tłumaczenia, to było złe z oryginalną wersją 1.0 (a nawet wtedy kilka problemów wciąż nie zostało naprawionych przez wydanie wersji 2.0).
  • Horror ciała: Elsenowie po tym, jak zostaną spaleni.
  • Zakończenie armii boliwijskiej :Panika w Ballville blednie, podczas gdy bohater jest pozornie obezwładniony przez armię baseballistów.
  • Bonus Boss: Cukier, w Strefie 0.
  • Podpórki do książek :Sędzia na początku daje graczowi i Pałkarzowi instrukcje walki. Na samym końcu walczą jako wrogowie.
  • Korytarz szefa:
    • Bitwę z Dedanem poprzedza długi korytarz ze schodami.
    • Enoch ma korytarz przypominający labirynt, przez który będziesz musiał biec z drugiej strony, gdy zacznie cię gonić.
    • Pokój ma w szczególności 3: długi odcinek korytarza (który ostatecznie zamienia się w klatkę schodową) przed walkąKrólowa Vader Elohaoraz dwa zestawy pustych pokoi poprzedzających walki zHugo i jeden z nich ostateczni szefowie .
  • Boss in Mook Clothing: Pastel spalony w strefie 3.
  • Chleb i Cyrki : Japhet próbował zapewnić to Elsenom w Strefie 2, ale i tak oszaleli z powodu paranoi.
  • Brick Joke : Podczas ataku Widma w dzielnicy mieszkalnej Strefy 2, Elsen panikuje przed zamkniętym bezpiecznym pokojem. Elsen, który zamknął się w bezpiecznym pokoju, zostaje…jedyny żyjący Elsen pozostawiony w strefachdo końca gry.
  • Nazwij punkt życia „Smeerpem” : Postacie mają „Punkty kompetencji” lub CP zamiast MP. Ponadto istnieje wiele dziwacznych nazw przedmiotów (podstawowy przedmiot leczący nazywa się „Biletem szczęścia”) i specjalnych ruchów („Klasyczne branie”). Chociaż „punkty kompetencji” mogą być porażką w tłumaczeniu, a nie celowym dziwactwem, ponieważ francuskie słowo oznaczające „umiejętność” to „kompetencja”. W konsekwencji typowe „punkty umiejętności” w języku francuskim stały się niezwykłymi „punktami kompetencji” w języku angielskim.
  • Nazwij królika „Smeerpem”: widma, które przynajmniej przypominają duchy prześcieradła, nie są nazywane duchami, zamiast tego widmami, fantomami lub ektoplazmami.
  • Szef szczytu:
    • Królowa, któremu udaje się zarówno wyjaśnić, jak i jeszcze bardziej skomplikować fabułę tylko swoim dialogiem przed bitwą.
    • Henocha.Pierwsza bitwa z nim, w której jest niepokonany, ma miejsce zaraz po tym, jak ujawni, że każdy Strażnik jest „żywą lokomotywą” jego własnej strefy, a zabicie ich zamienia strefę w martwą pustkę. Chociaż gracz mógł już się tego domyślić, zanim spotkali Enocha, gdyby zdecydowali się ponownie odwiedzić Strefę 1 lub 2 po śmierci odpowiednich strażników.
  • Cloud Cuckoolander: Mortis Ghost, twórca, maluje się w ten sposób. na początek skupia się głównie na jego łodzi i śmiesznych okolicznościach wokół niej.
  • Umowna odporność na szefa:
    • Zbagatelizowany. Wszyscy bossowie nadal są podatni na efekty statusu, ale Wide Angle nie daje nic przydatnego poza nazwą bossa i krótkim opisem - a czasem nawet to!
    • Widocznie,jeśli wybierzesz specjalne zakończenie, forma Final Boss The Batter nie jest odporna na porażenie, które może zadać Sędzia. To sprawia, że ​​The Batter nie może atakować.
  • Krapsacharynowy Świat: Całkiem dosłownieStrefa 3, gdzie „cukier” wytwarzany jest przez spalanie zwłok i jest też jakimś potwornie uzależniającym narkotykiem, który mutuje spożywających go Elsenów.
  • Przerażająca muzyka jazzowa: domyślnym motywem bitwy jest „ ', kawałek jazzowy z niepokojącymi powtórzeniami. Nawet najbardziej beztroskie bitwy w tej grze toczą się przeciwko mini- Eldritch Abominations,a sam Ciasto jest nie mniej niepokojący.
  • Okrucieństwo jest jedyną opcją: Zabicie Elsena, który nie może walczyć na torze metra, gdy woła o pomoc, a takżezabicie Hugona koniec gry.
  • Boss Gąbka Obrażenia :
    • Wszystkich bossów w grze, co w dużej mierze jest winą RPG Makera. Zwłaszcza Bonus Boss Sugar, z aż 12000 HP. Chociaż służy do tego, że atak wywołujący truciznę Alfy nie jest całkowicie bezużyteczny.
    • Pastel Burnt ma więcej zdrowia niż jakikolwiek inny wróg w grze, przy 99 999 HP. A jeśli chcesz najlepszego wyposażenia obronnego dla Add-Ons, będziesz musiał z nim walczyć.Chociaż dzieje się tak głównie dlatego, że nie powinieneś atakować samego potwornego ciała, zamiast tego musisz zabić głowy, które okresowo wyskakują z jego ust.
  • Śmiertelny eufemizm: To, co oczywiście jest „oczyszczające”, przynajmniej w kontekście Widm.Po zobaczeniu, co dzieje się z pozostałymi strefami, działa również w tym kontekście.
  • Dekonstrukcja: typowego „bohaterskiego mima w niejasnej misji ratowania świata”. Ciasto jest niemal cichym stoikiem, a jego krótkie fragmenty dialogu sprawiają, że wydaje się prawie całkowicie obojętny na wszystko, co wykracza poza jego cel.Planuje także uratować świat, zasadniczo go niszcząc.
  • Celowo monochromatyczny: wszystkie postacie i wrogowie są monochromatyczne, a tła i ustawienia mają zwykle ograniczoną paletęa raz oczyszczone, to też zniknęło. Jednak Hewitt Ghosti pokazując rzeczywiste kolory większości postaci, więc prawdopodobnie jest to kwestia stylistyczna. Jednak Batter wydaje się być jedyną prawdziwie monochromatyczną postacią.
  • Descent into Darkness Song: tematy różnych stref, przez które przechodzisz. W Strefie 0 jest to po prostu dziwne, ale wkrótce potem spędzisz dużo czasu w Strefie 1, która jest przyjemna, cicha, deszczowa i ogólnie ładna pod względem muzycznych wyborów. To samo dotyczy Strefy 2, może być prostsze i bardziej ponure. Muzyka w Strefie 3 jest wręcz złowieszcza, co oznacza, że ​​przez cały czas będziesz musiał stawić czoła trudnym zagadkom i trudniejszym wrogom.
  • Downer Ending: Zarówno oficjalne, jak i specjalne zakończenia, chociaż specjalne zakończenie może również funkcjonować jako słodko-gorzkie zakończenie.
  • Szef pojedynku: The Główny przeciwnik walcz, jeśli jesteś po stronieSędzia.
  • Moce żywiołów : Cztery elementy gry to: Dym, Metal, Plastik i Mięso, które są również elementami budulcowymi wszystkich Stref w grze.
  • Element #5 :Cukier, który w rzeczywistości nie jest elementem rozgrywki .
  • Enemy Scan: kompetencja The Batter's Wide Angle, choć nie jest zbyt pomocna w walkach z bossami.
  • Wprowadź rozwiązanie tutaj : Gra ma wiele z nich, z kodami napisanymi na ścianach lub w książkach, które gracz musi złożyć i albo wprowadzić w grupie bloków przypominających klawiaturę, albo powiedzieć określonej osobie.
  • Everybody's Dead, Dave: Jeśli wybierzesz oficjalne zakończenie,wszyscy umierają.Jeśli wybierzesz specjalne zakończenie,tylko Sędzia, samotny Elsen w kryjówce, Sekretarki i Zacharie zostają przy życiu (zakładając, że zabijesz Sugar).
  • Wszyscy nazywają Go „Barmanem”: Pałkarz, Sędzia i Królowa. Nawet Henoch jest w pewnym momencie nazywany „reżyserem”. Zbagatelizowane, ponieważ prawdziwe imiona Sędziego i Królowej są ujawniane przez Wide Angle (Pablo i Vader Eloha – a Zacharie wspomina o szukaniu „Pablo”, jeśli wrócisz do Strefy 0 po spotkaniu z nim).
  • Zło kontra zapomnienie:Po stronie Zła mamy Królową i strażników, którzy utrzymują przerażający Świat Crapsack na ostatnich nogach. Z drugiej strony mamy The Batter, który postanowił to wszystko zakończyć.Kto jest bardziej sympatyczny, zależy od osobistej interpretacji gracza.
  • Face??Heel Turn / Heel??Face Turn : W zależności od twojej opinii z rewelacji gry, każdygraczrobi jedno lub drugie na koniec gry, gdy konfrontuje się zSędzia. Możesz zdradzić Ciasto lub pomóc mu ukończyć zadanie, ale która strona jest mniej zła, tak naprawdę zależy od interpretacji.
  • Fake Ultimate Mook: Wieloryby są ogromny i onieśmielający, ale nie potężniejszy niż przeciętny wróg.
  • Fan Sequel: Istnieje wiele fanowskich spinOFFów, zarówno ukończonych, jak i w toku, które można znaleźć na na Tumblrze.
    • Istnieje niekanoniczna gra fanowska zatytułowana DOM który opowiada historię sędziego, wykonaną przez z Tumblra . Można pobrać najnowszą wersję , chociaż zaleca się przejście i ukończenie POZA przed wyzwaniem Dom , jak to jest pełne POZA spoilery.
    • Istnieje inna gra fanowska znana jako NIEZNANY , zrobione przez . W przeciwieństwie do powyższego, Gracz gra głównie jako Zacharie, aby:cofnąć wydarzenia z POZA .
    • Potem jest Kontynuuj/Zatrzymaj/Podnieś , zrobione przez . W przeciwieństwie do pozostałych dwóch gier, toczy się w zupełnie nowej lokacji, a chodzi głównie oCiasto próbuje znaleźć swoje miejsce w świecie teraz, gdy jego misja dobiegła końca.
  • Zapowiedź : W kilku miejscach.
    • Dedan, tuż przed walką z nim, mówi: „Jestem strażnikiem Strefy 1! Beze mnie to nic! -jego słowa okazują się dosłowne.
    • Biblioteka w Strefie 2 wiele mówi o reszcie gry: wspomina o Enochu, zanim go właściwie spotkasz, i ujawniaJafetaprawdziwa tożsamość jakofeniksw układance z książkami.
      • Zawiera również wyblakłą starą książkę o storczykach bez wyraźnej nazwy, którą podarowanoJafet, twórca Biblioteki, byHugo w Rozdziale 4 Pokoju.
      • Zawiera również notatnik z tylko jedną stroną napisaną niechlujnym pismem:– Skończył mi się tlen…. To, w połączeniu z wiedzą o tym, że dym jest tym, czym oddychają Elsenowie, stanowi całkiem dobrą wskazówkę, żeświat, w który grasz, to After the End , co później potwierdza Królowa.
      • Ma również ukrytą księgę, która zawiera historię: „Król Ropuch”, która opowiada o ohydnym królu, który jest wyzywany przez zamaskowanego mężczyznę, podobnie jak Batter rzuca wyzwanie strażnikom.Kończy się tylko człowiekiem zabijającym króla, co odzwierciedla, jak zwycięstwo Battera dosłownie kończy się niczym.
    • opis przejścia mario pozytywki
    • Jeden Elsen w Strefie 2 boi się wejść do sąsiedniego pokoju, ponieważmoże nagle przestać istnieć.Gdy Japhet zostanie pokonany,cały park znika.
    • Uciekając od Henocha,jeden korytarz nagle staje się całkowicie biały.Po pokonaniu Henochacała Strefa wygląda tak.
    • Czarny charakter z „Panika w Ballville” tobaseballista,i kiedy walczysz z wrogami w tej sekcjipojawiają się po prawej stronie ekranu bitwy, dokładnie tam, gdzie powinna znajdować się drużyna Battera.
    • Również w przypadku Sugar, kiedy rozmawiasz z nią przed walką, wspomina coś o wyobrażaniu sobie „wielkiej, przerażającej kaczuszki”. Po walce mówi, że kaczuszka wygrała tę rundę. Wtedy nie ma to większego sensu, alejeśli zdecydujesz się stanąć po stronie Sędziego, gdy dojdziesz do końca gry, forma Pałkarza, która byłaby postrzegana w bitwie, bardzo przypomina ten opis.
    • W całej historii Batter okazuje się obojętny i wręcz lekceważący, jak nieszczęśliwe jest życie Elsenów,co wskazuje na jego prawdziwą naturę.
    • Jest cztery/pięć elementów, ale tylko trzech strażników.Hugojest czwartym, najprawdopodobniej pokojem, a przynajmniej tak sugeruje zarówno gra, jak i niektóre grafiki koncepcyjne. The Judge jest piątym, strażnikiem Strefy 0, o którym również wspomniano w grze i potwierdzony przez Mortis Ghost.
    • Ostatnia linia Zachariego może być aluzją do ostatecznej bitwy, w którejmoże potencjalnie walczyć z Batterem. Szkoda, że ​​to po łacinie.
    • Sam ekran wprowadzający wygląda podobnie do strun, którymi poruszasz lalką.Później nazywa się cię „lalkarzem”, więc w zasadzie zajmujesz się lalkarzem.
    • Kiedy po raz pierwszy spotykasz Sędziego, wspomina, że ​​miał trudności z odróżnieniem Ciastonika od własnych obłąkanych halucynacji.W Specjalnym Zakończeniu, kiedy przejmiesz kontrolę nad Sędzią, zobaczysz, jak Ciasto wygląda jego oczami.
    • Tytuł gry zapowiada znaczenie słowa „OFF” i jakodgrywa rolę w zakończeniu The Batter.
  • Darmowy kupon na fabułę: karty wymagane do uzyskania postępu w liczeniu fabuły, ponieważ większość z nich jest zdobywana po walkach z bossami.Wielki ramienny i wielki czekoladnikliczą się również, ponieważ ta pierwsza jest kupowana od Zacheriea ten ostatni zdobywa się pokonując Bonus Boss Sugar, podczas gdy inni są zdobywani przezponowne odwiedzenie teraz oczyszczonych Stref, które mają ekstremalne zmiany układu i są teraz zaatakowane przez sekretarzy.
  • Furry Przypomnienie: Kilka z Sędzią. Na początku gry opowiada o tym, jak koty lubią ocierać się o nogi ludzi i mruczeć oraz zjadają koci pokarm. Później widzisz, jak ogląda reklamę karmy dla kotów.
  • Gainax Ending: Podczas gdy oficjalne i specjalne zakończenia same w sobie mają sens i doskonale pasują do gry, jeśli uda ci się zdobyć sekretne zakończenie,okazuje się, że cała gra została zaplanowana przez kosmiczne małpy, aby mogły budować fabryki w oczyszczonych strefach, aby walczyć z latającymi mózgami.Tak.
  • Game of Nim : Znajduje się w parku rozrywki Zone 2, z wyskakującym balonem.UwagaSztuka polega na tym, żeby nie utknąć z pięcioma balonami.
  • Bezpłatna francuska : Kalendarze w strefie 1; gra była pierwotnie w języku francuskim i prawdopodobnie nie było możliwości ich zmiany.
  • Bezpłatna greka: Dodatki noszą nazwy Alpha, Omega i Epsilon. Królowa ma trzy własne dodatki o nazwach Delta, Sigma i Ipsilon (Upsilon).
  • Nieuzasadniony japoński : Niektóre nazwy sprzętu dla Ciasto, Shachihata Strefy 1 i śmiech Dedana buchają w trakcie bitwy.
  • Bezpłatna łacina: Wypowiedziane przez Zacharie przed stawieniem czołakrólowa. ??dwukrotnie, kto pokonuje się w zwycięstwie?Tłumaczenie na „On zwycięża dwa razy, kto zwycięża siebie w zwycięstwie”.
  • Przewodnik Dang It!
    • Zdobycie sekretnego zakończenia.UwagaMusisz zdobyć wszystkie pięć przedmiotów Grand, pokonać Sugar – i tak musisz ją pokonać, aby zdobyć jeden z przedmiotów Grand – i porozmawiać z Zachariem w Strefie 0, następnie musisz wybrać kartę Barana zamiast Miecza Nieskończoności +1 .
    • Jedna z zagadek w Strefie 3 jest niemożliwa do rozwiązania bez przeglądania pliku Readme gry. Opowiada ci to tylko Zacharie, który jest ukryty w jednym z wielu pokoi w jednym z wielu korytarzy Strefy 3. Obszar 4. A jedynym sposobem, aby ci to powiedział, jest zdobycie pozytywki. A jedynym sposobem na zdobycie pozytywki jest odnalezienie i pokonanie Bossa w Ubraniu Mooka – który toczy bardzo długą i żmudną walkę, głównie ze względu na swoją naturę Bossa z Gąbką Obrażenia – który jest również ukryty w jednym z wielu pokoi w jednym z wielu korytarzy Strefy 3 Obszar 4. A nawet następnie , nadal musisz znaleźć dodatkową kartkę papieru, która rozszyfruje dla ciebie część układanki (chociaż gra jest na tyle uprzejma, że ​​mówi ci, że jest to ważne). Tak, to bardzo źle. Poza tym co najmniej jedno pobranie do tłumaczenia na język angielski nie zawiera pliku Read Me.
    • W Strefie 2 znajduje się ukryta skrzynia z tuniką Min-Woo, zabierając rower wodny nie do parku, ale do oceanu. Nie ma żadnej wskazówki, gdzie to jest ani że w ogóle jest od czego zacząć.
    • Znalezienie Wielkiego Widma. Znajduje się w pokoju, który wygląda identycznie jak jedyny inny budynek w okolicy. A ten obszar to po prostu wielka, ogromna biel. Jeśli nie przeszukasz okolicy po przekątnej i nie wejdziesz do identycznie wyglądającego budynku, nie masz szczęścia.
  • On wie o trafieniach na czas: Zarówno Pałkarz, jak i Sędzia przełamują czwartą ścianę, aby odpowiednio wyjaśnić nawigację i mechanikę walki. To nie wystaje tak bardzo, jak zwykle, ponieważ gdzie indziej jest dużo pęknięć czwartej ściany.
  • Poziom Hub : Nicość, która służy również jako mapa świata. Ma nawet „Mapę świata?”. unoszący się z boku ekranu.
  • Zasoby ludzkie :Cukierjest zrobiony zZwłoki Elsen.
  • Nie mogę uwierzyć, że to nie heroina! :Cukier. W komplecie z bardzo nieprzyjemnymi objawami odstawienia.
  • Jestem humanitarystą: Elsens of Zone 3 nieświadomie jedząprzetworzone zmarłych ludzi jako deser- choć produkują go Elsenowie są tego w pełni świadomi.
  • Jestem zimny... tak zimny... : Dialog Sugar po tym, jak został pokonany. Cukier: Jest mi zbyt zimno.
  • Niewytłumaczalnie identyczne jednostki: Elsenowie, z wyjątkiem tych noszących hełmy lub fartuchy laboratoryjne. Spaleni też pasują, w zależności od Strefy - chociaż Strefa 3 ma dwie unikalne, Pastelowe i Krytyczne Spalenie.
  • Ogrodzenie nie do pokonania na wysokość talii: zwykle w formie małych bloków. Twórca gry, Mortis, nawet kpi z tego w jednym ze swoich szkiców. Ciasto: Ta blokada uniemożliwia dostęp. Pfff.UwagaPrzetłumaczone z oryginalnego francuskiego
  • Śruba interfejsu:
    • Pokój ma wybieranie obszarów poziomu za pomocą fałszywego ekranu tytułowego w jednym punkcie i chodzenie do góry nogami w jednym z tych obszarów.
    • W Strefie 3 odpowiedź na zagadkę znajduje się w pliku Readme gry.
  • Spoiler interfejsu:
    • Jak pokazano w przypadku Dedana, walki z bossami używają czerwonego tła, a nie koloru otoczenia, w którym się znajdujesz. Pierwsze walki z Japhetem i Enochem używają koloru odpowiednich pokoi, w których się znajdują, co jest wczesną wskazówką, że nie jesteś całkiem na końcu strefy jeszcze.
    • Podobnie bitwa zkrólowaużywa czarnego tła, skłaniając Cię do tegoona nie jest ostatecznym szefem. Bitwa Hugo jest tak czerwona, jak ściskany przez niego kawałek szynki.
  • Ironiczna melodia przedszkolna: „Szary ołówek”, który gra się w nabazgranej części Pokoju, a drugi, zatytułowany „Wyścig tysiąca mrówek”, odtwarzany jest wiele razy – podczas scen zHugopo pokonaniu Dedana i Japheta, podczas korzystania z pozytywki oraz podczas ostatniej, czerwonej części Pokoju.
  • Przestraszyć skakać :
    • Ze względu na głośny i nagły hałas sprzed bitwy, prawie każde przypadkowe spotkanie mogło się tak zaliczyć. Sekretarz spotyka się wStrefy oczyszczonew szczególności się tak czuję, ze względu na jałową naturę Stref i niski wskaźnik napotkania. Co rodzi kilka pytań: jak działa a gigantyczny latający wieloryb na niebie udaje ci się podkraść?
    • Wywołanie losowego spotkania w trzewiach Strefy 3 liczy się jako to przynajmniej za pierwszym razem,ze względu na zmianę muzyki bitewnej na , industrialny remiks zwykłego motywu bitwy w stylu Silent Hill.
    • Henochadaje też duży po powrocie doStrefa 3 Strefa 4 metro. Fakt, że jest… nawet większy kiedy to robi, w najmniejszym stopniu nie pomaga.
  • Skakanie ze śliskiego zbocza:Wszyscy trzej Strażnicy, zwłaszcza Dedan i Japhet, zmieniają odpowiednio Jerkassa i Axe-Crazy.W rozdziale 4 Pokoju wszyscy pokazali, że są mili i mają uzasadnione pomysły i nadzieje, jak odbudować świat w Utopię.Dedan i Japhetzwracają się całkowicie przeciwko swoim obywatelom i planom, gdy sprawy nie układają się na czasHenochatrzyma się swoich metod, aczkolwiek jako ekstremista o dobrych intencjach.
  • Kick the Dog : The Critic Burnt, którego musisz zabić, aby dostać się do Strefy 4 w Strefie 3. W przeciwieństwie do innych Elsenów i Critic Burnt, ten tak naprawdę nie atakuje. Wszystko, co naprawdę robi podczas ataku, to wołanie o pomoc. Najgorsze w tym jest to, że ty mieć zabić go w celu postępu.
  • Kill 'Em All: Prawie, co dzieje się przez całą gręze względu na oczyszczenie Stref, którego kulminacją jest oficjalne zakończenie, w którym wszyscy ocaleni zostają zabicize względu na ciasto pociągając za przełącznik.
  • Last Note Nightmare: motyw bitwy Japheta, „Minuit A Fond la Caisse”, robi to w oficjalnym OST, chociaż nie usłyszysz go w grze, ponieważ zapętla się przed tym punktem.
  • Wybór ostatniego drugiego zakończenia: przed Główny przeciwnik walczysz, ty teżstanąć po stronie Bater w jego dążeniu do zakończenia świata i przełączyć przełącznik na OFFalbo Tystanąć po stronie Sędziego i pokonać Pałkarza, aby ocalić resztki życia.Po dokonaniu wyboru, jeśli chcesz się wycofać, możesz przełączyć się na inną opcję, przegrywając bitwę.
  • Level Ate : Fontanny mięsne w Strefie 1.
  • Boss nośny: Wszyscy trzej Strażnicy.Po ich pokonaniu ich Strefy stają się ponure, puste i pozbawione życia.
  • Długa piosenka, krótka scena: Każda odmiana „Spalonych ciał” trwa ponad minutę, ale jeśli nie ustawisz gry bezczynnie, jedyną odmianą, którą prawdopodobnie usłyszysz, która przekroczy połowę, jest wersja, która gra w świecie Strefy 3.
    • „O Rosto De Um Assassino Cansado” i „Woman of Your Dreams” są lekceważoną wersją, ponieważ odtwarzają się podczas przerywników filmowych przed walkami z Enochem iOjciec Elohaodpowiednio, a 'Dramatic Crescendo' ledwo tego unika, ponieważ piosenka gra na dachu drugiej strefy, nie tylko podczas przerywnika przed walką z Japhetem.
  • Makrostrefa: Druga bitwa przeciwko Enochowi jest taka, ze względu na to, jak potwornie się staje. Twoje duszki bitewne nie mają nawet regularnego drżenia.
  • Madness Mantra : Jeden z zepsutych od cukru Elsenów w Strefie 3 ma to. Inne: Su... Cukier... Cukier... Włóż cukier do tubki, cukier do tubki! ...w tubie.
  • Ma taki sam sens w kontekście: Wydobywanie dymu? Pozyskiwanie rud metali od krów? Fontanny mięsne? Nie oczekuj wyjaśnienia dla nich; wiele dziwności jest po prostu dziwnością.
  • Śruba umysłu: Chociaż w większości jest to dość proste, Pokój zdecydowanie się tym zajmuje. A potem masz sekretne zakończenie...
  • Minigra : Gra balonem i przejażdżka rowerem wodnym w parku rozrywki Strefy 2 oraz „Gra o Mortal Fall” w Strefie 3 Strefy 3.
  • Mirror Boss: Bardziej subtelny przykład, ponieważ Główny przeciwnik bitwy nie trwają długo, aleSędzia ma substytuty większości umiejętności, które posiada Batter i Add-Ons.
  • Mood Whiplash : Strefa 3 ma to w szpic. Zanim odkryjesz straszną prawdę za sobącukier, jesteś traktowany w wesołej minigrze, a tuż przed właściwą walką z bossem z Enochem, ściga cię wesołą muzyką ragtime i śmieszną animacją chodzenia.
  • Move in the Frozen Time : Kiedy wyczyścisz strefę, wszystkie kolory, życie i aktywność przestają istnieć w tej strefie. Nie jest jasne, czy czas się zatrzyma, ale funkcjonalnie jest tak samo. Poza bohaterem jedyne, co się porusza w tych miejscach, to absolutnie przerażające humanoidalne duchy zwane „sekretarkami” i samotny Elsen.
  • Wiele zakończeń: w zależności od tego, czy wybierzesz, czy niePałkarz lub Sędzia stanąć po stroniew końcowym wyborze,UwagaChociaż jeśli przegrasz ostateczną bitwę, gra zachowuje się tak, jakbyś wybrał zakończenie drugiej strony (np. jeśli wybierzesz specjalne zakończenie, ale przegrasz walkę, mimo to skończysz z oficjalnym zakończeniem)a następnie, czy masz kartę Barana w ekwipunku po rzucie kredytów.
  • Spoiler muzyczny:
    • Na korytarzach Strefy 3, Obszar 4, wiesz, że gówno zaraz uderzy w wentylator przez nagle niepokojącą muzykę, która gra, szczególnie podczas bitwy.
    • Pierwsze dwa razy, gdy walczysz z Japhetem, nadal odtwarzany jest normalny motyw walki. Podobnie motyw, gdy rozmawiasz z Enochem, jest nadal odtwarzany, gdy z nim walczysz, a gdy uciekasz przed nim, muzyka bitewna jest taka sama, jak motyw uciekania. Oczywiście to nie są prawdziwe walki.
    • GdyElsen zaraz się spali, muzyka nagle wzrośnie lub opadnie.
  • Dobra robota, łamiąc to, bohaterze! / Nieświadomy pionek:Pogląd sędziego na siebiew kierunkuciastoigraczpod koniec gry. Czygraczczuje się podobnie, czy nie, jest subiektywne.
  • Brak inercji ontologicznej : grana prosto zStrefy. Jakoś jednakjedyny Elsenprzeżyłukrywanie się w bezpiecznym pokoju.
  • Niestandardowe zakończenie gry: Jeśli podczas walki samouczka będziesz nadal korzystać z trybu automatycznego, sędzia umrze najbardziej zirytowaną śmiercią od ataków Battera, doprowadzając grę do końca.
  • Nic nie jest straszniejsze:
    • Strefy po pokonaniu bossów.Kolory zniknęły, wszystko, co czytelne, zamienia się w bełkot, wszyscy NPC znikają - z wyjątkiemsamotny Elsen w bezpiecznym pokoju i żałobny sędziaw Strefie 2 - wskaźnik spotkań jest niższy niż zwykle, a jedynymi wrogami są Sekretarze, które są przerażającymi lalkami. Muzyka - - jeszcze gorzej, gdy staje się przerażający i pełen demonicznych szeptów, przypadkowych dźwięków trzaskania i stłumionych okrzyków.
      • Fakt, że inne postacie nigdy nie wspominają o sekretarzach i żeciastowydaje się, że ich obecność jest nadal poprawą.
    • Niektóre korytarze Strefy 3 Obszaru 4 stają się czarno-białe po ucieczce przed Henochem i przed właściwą walką z nim. Fakt, że nie podano odpowiedniego wyjaśnienia, może, ale nie musi, pogorszyć sytuację.
    • Pokój również może się liczyć - chociaż jest cały ciemny i pozbawiony koloru, wiele pokoi w środku jest pustych lub staje się pustych w zależności od tego, co robisz. Jeden rozdział pokoju wypełnia niektóre sekcje cieniami, a w jednym rozdziale jest sekcja przypominająca bardzo szkicowy projekt doodle, wraz z podobnymi wrogami. Muzyka w niektórych sekcjach też nie pomaga - w szczególności jest muzyka pełna dziwnych i demonicznych szeptów.
    • Muzyka Nicości/Mapy Świata jest trafnie nazwana, będąc dziwnym pustym stanem z zaledwie kilkoma obiektami podobnymi do kwiatów, a jej muzyka zawiera tylko demoniczne szepty, jednak zazwyczaj wejdziesz i opuścisz obszar, zanim szepty się rozpoczną.
  • Maniak omniobójczy :Ciasto.
  • Only a Flesh Wound: Jeden Elsen po spotkaniu z grupą widm: Inne: To... To nie jest poważna kontuzja... Jestem pewien...(Potem umiera.)
  • Nasze potwory są dziwne: The w tej grze prawdopodobnie wywołają reakcje typu „WTF to coś?!”.
  • Przebranie cienkie jak papier:
    • Elseny można łatwo oszukać za pomocą krawata. Łapią się tylko wtedy, gdy skończysz walić upiory w strefie mieszkalnej, po czym natychmiast cię eksmitują . I weź krawat.
    • Zacharie próbuje tego w Strefie 3, podczas gdyuzupełnienie za nieobecnego sędziego. To nie działa, ale to go nie powstrzymuje.
  • Trwale pominięta zawartość: Wiele przedmiotów i wydarzeń, jeśli nie zdobędziesz ich wszystkich przed oczyszczeniem odpowiednich stref.
  • Czysta nie jest dobra :Oczyszczenie tych stref może jednak nie być takim dobrym pomysłem?
  • Pyrrusowe zwycięstwo: jeśli wybierzesz ofertę specjalną?kończący się, zarówno Sędzia, jak i Pałkarz dają jasno do zrozumienia, żewybór i walka są ostatecznie bezużyteczne, ponieważ świat został już zniszczony bez możliwości przywrócenia go z powrotem. Ciasto : Jest za późno.Wszystko stracone. Sędzia : Wiem. Ale wolę to niżtwoje zwycięstwo.
  • Wyścig z czasem : Obszar mieszkalny w Strefie 2, gdy jest atakowany przez widma.
  • Random Encounters : Na szczęście funkcja automatycznej bitwy jest pomocna w radzeniu sobie z nimi. Niektóre obszary wykorzystują zamiast tego Wcześniejsze Spotkania, w szczególności Obszar 4 Strefy 3.
  • Ujawnienie: Trzy główne:Prawdziwa natura oczyszczania strefy, prawda o cukrze i prawdziwa rola Ciasta i Królowej.
  • Pokój pełen szaleństwa: Korytarz w Strefie 3, Obszar 4, przed spotkaniem z Henochem, jest pełen plakatów mówiących tylko: „Uwaga apartamentu wykonawczego: Nie możesz tu być”.
  • Smutna muzyka bitewna:
    • Muzyka bitewna królowej „.
    • Muzyka bitewna Japhet'a „.
  • Pobieranie próbek:
    • Pepper Steak ma próbki z jazzowej piosenki o tym samym tytule w wykonaniu Washboard Rhythm Kings oraz z „Just Gone” King Oliver's Creole Jazz Band.
    • „Flesh Maze Tango” wykorzystuje próbki z „St. Louis Blues” Esquivela i „NGO” Ryuichi Sakamoto.
  • mulan: powstanie wojownika
  • Łamanie sekwencji: Jeśli udasz się do Strefy 0 i uda Ci się odkryć Sugar przed przejściem do Strefy 3, odkryjeszcukierjako element przed właściwym wprowadzeniem. Oczywiście, jeśli czytasz książkę biblioteczną używaną jako łamigłówka w Strefie 2, prawdopodobnie i tak już o niej wiesz.
  • Sesquipedalian gadatliwość: Sędzia uwielbia się tym zajmować.
  • Wykrzyczeć
    • Agent paranoi , który ma powracający charakter władania kijem baseballowym, został wymieniony jako inspiracja do gry, więc charakterystyka Battera nie jest zaskakująca.Oboje zamieniają się nawet w potwory.
    • Jeden do Strażnicy w segmencie „Panika w Ballville”.
    • Wróg trokwantaryjski ma kompetencję „Rajski uśmiech”.
      • Spaleni przypominająTransformacja Ulmeydy w Niebiański Uśmiech.
    • Dopefish ma szybki epizod w Strefie 1.
    • Muzyka bitewna Japheta „Minuit à Fond La Caisse” ( Pedał północy do metalu ) jest odniesieniem do pokazu w ramach pokazu Utracony sens po tłumaczeniu , „Prędkość o północy”.
    • Jednym z promocyjnych dzieł sztuki jest edycja niesławnego Daikatan Reklama.
    • „Somewhere Over the Rainbow” Judy Garland, muzyka z napisów końcowych i swego rodzaju slogan, o których mowa poniżej.
    • Zakończenie żartu z udziałem kosmicznych małp jest ukłonem w stronę podobnie bezsensownych „zakończeń UFO” Ciche Wzgórze sława.
  • Pokaz w programie: „Panika w Ballville”, w rozdziale 2 pokoju.
  • Zasada Smerfetki: Królowa i Sugar są jedynymi żeńskimi NPC w grze. Jeśli Gracz zdecyduje się być kobietą, liczy się jako trzecia.
  • Etykieta ostrzegawcza snicket : Na początku gry, nie mniej.
  • Socjopata: Ciasto. Ma niewiele lub nie ma wyświetlanych emocji,i chętnie niszczy cały świat pod koniec gry, jeśli na to pozwolisz.
  • Coś zupełnie innego: wspomniana wcześniej panika w segmencie Ballville.
  • Dysonans ścieżki dźwiękowej: Judy Garland gra podczas napisówpo posępnym zakończeniu pałkarza lub sędziego.
  • Star Scraper : Plastikowy budynek administracji Shachihata, który ma 100 000 pięter.
  • Ukryta gra słów
    • Ma sens, że podstawowym motywem bitwy The Batter, „Pepper Steak”, byłby elektro- huśtawka piosenka.
    • W obliczu wystarczającego stresu Elsens ulega spaleniu. Większość spalonych jest przedstawiana z tryskającą fontanną w miejscu, gdzie powinny znajdować się ich głowy, więc dosłownie tracą głowę nad rzeczami.
    • Słowo oznaczające „walczyć lub bić” po francusku? „Battre”.
  • Standardowe Efekty Statusu : Obecne są wszystkie zwykłe efekty, takie jak Trucizna, Sen, Cisza i Paraliż, chociaż jak w przypadku wszystkiego w grze, ich nazewnictwo nie jest dokładnie standardowe – te dwa ostatnie nazywają się Wyciszenie i Porażenie.
  • Przewrotne powiedzonko: „Jestem Ciasto i skoczyłem przez komin”.
  • Surreal Horror : Od samego początku dla wielu i naprawdę zaczyna się podkręcać w Strefie 3. Mówi to Agent paranoi , Silent Hill 2 i Zabójca7 zostały nazwane jako inspiracje.
  • Podejrzanie specyficzne odmowa :Przed ujawnieniem w Strefie 3, że po zbadaniu Elsen ukrywał Jokera pod łóżkiem,Elsen mówi: Inne: Niczego nie ukrywam, obiecuję!
  • Podejrzana hojność gier wideo: Gra zawsze ma punkt zapisu przed bossem, a także dialog z pytaniem, czy chcesz kontynuować.
  • Tag Line : ' W niektórych grafikach gry do tego efektu użyto słowa 'Somewhere Over the Rainbow...'. Wykorzystywana jest również „fajna gra dla uroczych dzieci”.
  • Koniec :Pojawia się nie w żadnym z normalnych zakończeń, ale dla komicznego efektu w sekretnym zakończeniu .
  • Nazewnictwo motywów: Prawie jedyny sens, jaki nazwy ataków nadają zarówno wrogom, jak i sojusznikom. Przykłady obejmują Sekretarki uderzające Cię operacjami matematycznymi, Twój dodatek Omega używający terminów edycji graficznej (rozmycie i perspektywy) oraz Dedan atakujący wskazówkami zegara. Więcej szczegółów na stronie postaci.
  • Oczami szaleństwa: Jeśli przejmiesz kontrolę controlSędziana samym końcu gry,Ciasto pojawia się jako zdeformowany potwór, podobno dlatego, że Sędzia ma poważne halucynacje (jak wspomniano w Strefie 0).
  • Tytuł Drop: „Przełącznik jest teraz wyłączony”.W końcu dowiadujesz się, co oznacza „OFF” na samym końcu gry.
  • Pomidorowa niespodzianka:Jeśli wybierzesz zakończenie Sędzia, będziesz zmuszony do walki z Batterem. Wygląda jednak jak zniekształcone, powykręcane monstrum z ogromnymi ustami i rękami oraz pustymi, martwymi oczami. Słowo Boże stwierdza, że ​​tak teraz wygląda Ci Batter, z powodu jego działań. To, czy zawsze tak wyglądał, zależy od interpretacji.
  • Pomidor w lustrze :Pod koniec gry gracz i Pałkarz zostają skonfrontowani z Sędzią, a gracz dowiaduje się, że to, co Pałkarz nazywa „oczyszczaniem stref”, jest w rzeczywistości środkiem ludobójstwa. Wszystkie strefy oczyszczone przez Pałkarza stają się niezdolne do podtrzymania życia, a jeśli gracz wybierze oficjalne zakończenie i stanie po stronie Pałkarza w ostatecznej konfrontacji, nie tylko zabije Sędziego i Strefę 0, ale nawet zakończy się, wyłączając przełącznik w Pokoju, który, jak można przypuszczać, całkowicie wymazuje ich świat z istnienia.
  • Prawda w telewizji : Prezentacja cukru w ​​grze.W prawdziwym życiu rafinowany biały cukier ma właściwości uzależniające, które mogą wpływać na mózg w podobny sposób jak narkotyki. Jest również uszlachetniany za pomocą zwęglenia kostnego, czyli popiołu produkowanego z kości bydła.
  • Nieoczekiwana zmiana w rozgrywce: Minigra „Game of the Mortal Fall” rozgrywana w Strefie 3, kiedy skaczesz przez komin.
  • Niefortunne nazwy: Dyskusje na temat gry prowadzą do wielu Przypadkowe innuendy, takie jak „Po prostu pokonałem!” i „Gdzie mogę się WYŁĄCZYĆ?”
  • Unikalny wróg:
    • Ze względu na to, jak zaprojektowano ten obszar, bardzo rzadko można znaleźć graczy, którzy walczyli z wrogami Arpagonów w „Labiryncie Mięsa” w Strefie 1.Niedźwiedziew The Room są prostszym przykładem.
    • Sekretarze, odw pierwszej kolejności trzeba mieć ochotę nawet wrócić do Strefytylko po to, aby je zobaczyć, a mają niewiarygodnie niski wskaźnik spotkań. Nie jest to trudne, jeśli próbujesz zdobyć kartę Ashley Bat / Aries Card.
  • Niewiarygodny Narrator: Tu i tam, szczególnie w bitwie międzyCiasto i Królowa.
  • Bohater złoczyńcy:Ciasto.
  • Naruszenie zdrowego rozsądku: W Strefie 3 jest część, w której jedynym sposobem na postęp jest wskoczenie do komina. Chociaż uderzenie w podłogę cię nie zabije, minigra w drodze na dół może to zrobić.
  • Voice Grunting: Każda postać z wyjątkiem Batter ma jakiś charakterystyczny dźwięk podczas mówienia, jak wyszczególniono na stronie postaci.
  • The Mors Was Paul: Pewne rzeczy w grze są wyjaśnione, ale ledwie. Wiele historii pozostaje otwartych na interpretację, jak zachęca twórca, Mortis Ghost.
  • Western Zodiac : Karty wymagane do wejścia do Stref i Kule zwiększające statystyki noszą ich nazwy.
  • Odcinek Wham :
    • Wstępowanieoczyszczona strefapo raz pierwszy i zdałem sobie sprawę, że możemisja pałkarzanie jest przecież tak sprawiedliwy.
    • Wejście do cukrowni w strefie 3i dowiedzieć się, jak to się robi.Potem wszystko się pogarsza.
  • Linia Wham :
    • Henochu, jeśli tego nie zrobiłeśodwiedził Strefę po jej oczyszczeniuprzed pokonaniem go: Henocha :Ta strefa, pozbawiona strażnika, ma teraz zniknąć... a ludzie, którzy tu mieszkają, czy na to zasłużyli, czy nie, wpadną w nicość i nigdy nie powrócą.
    • Pokój to piekielna Śruba Umysłu z wieloma rewelacjami w środku, ale jedna linia podczas walki z Królową jest szczególnie widoczna. Królowa :Nie pozwolę ci położyć ręki na syna, który sprowadził nas na świat.
    • Po pokonaniu królowej i uratowaniu Hugo... Ciasto : ...
      Ciasto : Jestem tutaj.
      Hugo : ...
      Trwa oczyszczanie...
  • Co do diabła, bohaterze? : Na samym końcu gry Sędzia woła Pałkarza o„zabijanie kobiety i dziecka”i graczza pomoc mu w tym.
  • Biały pokój pustki :Strefy oczyszczonemają uderzające podobieństwo do tego. Odwrócona z częściami Pokoju, ponieważ jest pomalowana na czarno zamiast na biało.
    • Najbardziej rażące z nich tobiały pokój, który prowadzi do Wielkiego Żywiołu Strefy 3.Będziesz chodzić po całkowicie pustej przestrzeni, chyba że przez chwilę poruszasz się w określonym kierunku.
  • zraniłoby dziecko :W przedostatniej bitwie pokonujesz Hugo, którego Wide Angle opisuje tylko jako „małego chłopca”, na śmierć, podczas gdy on nie może zrobić nic, aby cię powstrzymać lub walczyć. Przycisk Uciekaj nie działa.
  • Wham Shot: Pierwszy razpowrót do strefy oczyszczonej, teraz pozbawionej wszelkich kolorów i życia, z wyjątkiem Sekretarze. Wiesz, co zrobiłeś. Za późno na powrót. Wszystko, co trzeba zrobić, to iść naprzód, bez względu na to, co przyniesie koniec.
  • Dlaczego nie atakuje? : Krytyk Spalony w ogóle nie atakuje, zamiast tego krzyczy o pomoc, co, jeśli nie zauważyłeś przed spotkaniem z nim, jest całkiem dużą wskazówką, że to, co robisz ze Strefami i ich mieszkańcami, może nie być dla Najlepsza.

Przełącznik jest teraz w pozycji OFF .


Ciekawe Artykuły