Główny Gra Wideo Gry wideo / Silent Hills

Gry wideo / Silent Hills

  • Video Game Silent Hills

img/videogame/04/video-game-silent-hills.jpg „Mój głos, czy go słyszysz? Ten znak, możesz go przeczytać? Poczekam wiecznie, jeśli tylko do mnie przyjdziesz. Jej słowa - Dokąd prowadzą? Bądź pierwszym na świecie, który się dowie. (Unikaj grania, jeśli masz problemy z sercem.) — Opis gry Reklama:

Ciche wzgórza była krótkotrwałą współpracą Hideo Kojimy i Guillermo del Toro o tematyce horroru, z udziałem nienazwanego bohatera, którego głosu użyczył (i wzorował się na) Normana Reedusa. Gra miała zostać opracowana przez Kojima Productions.



Ciche wzgórza został pierwotnie ogłoszony na Gamescom 2014 z bezpłatnym, pozornie niezwiązanym demo o nazwie P.T. autorstwa upstart developera 7780s Studio, udostępnionego na PlayStation 4 bezpośrednio po ogłoszeniu. Gracze, którzy ukończyli tajemnicze łamigłówki wersji demo, mogli obejrzeć zwiastun filmowy dla Ciche wzgórza , który ujawnił P.T. być ' P do układania T easyer” dla od dawna plotkowanej nowej gry w Ciche Wzgórze seria.

Dzięki kłótni Konami i Hideo KojimaUwagaKojima od dawna wyrażał chęć odejścia od Metalowy sprzęt tylko po to, aby dobrowolnie lub nie wciągać się z powrotem do każdej gry po dwa, obok raportów, które Metal Gear Solid V znacznie przekroczył budżet (na co Konami odpowiedziało niesławnym traktowaniem Kojimy podczas rozwoju, takim jak zmuszanie go do pracy oddzielnie od reszty jego zespołu) i pogłoskami, że Kojima nawet nie poprosił Konami o zgodę na przywrócenie własności intelektualnej, dystrybucja P.T. zakończyła się 29 kwietnia 2015 r. Konami oficjalnie odwołane Ciche wzgórza wkrótce potem unieważnił wszystkie licencje cyfrowe na całym świecie za P.T. , uniemożliwiając ponowne pobranie gry (i prawie niemożliwe do grania) niezależnie od tego, czy ktoś ją wcześniej pobrał. Nie trzeba dodawać, że fani się wkurzyli — i zaczęli aby przekonać Konami, że powinna przywrócić grę do etapu rozwoju. Kojima, Del Toro i Reedus przynajmniej ponownie zostali partnerami w pierwszym projekcie Kojimy po opuszczeniu Konami, Śmierć Stranding . W obecnym stanie rzeczy grywalny teaser pozostanie samodzielną grą.



Reklama:

Nadal możesz oglądać zwiastuny przez i , a także mnóstwo materiałów z gry zgame P.T. , na YouTube . ZA jest również dostępny.

Od 4 stycznia 2019 r. nowa zremasterowana wersja od programisty Radiusa Gordello o nazwie został udostępniony na PC i VR. Odbudowany od podstaw za pomocą silnika Unreal, wiernie przywraca P.T. od początku do końca.UwagaIstnieje kilka drobnych poprawek w zakończeniu gry, jak stwierdził sam twórca, „aby bicie było bardziej spójne”.


Reklama:

P.T. i Ciche wzgórza teaser zawiera przykłady następujących tropów:

  • Strach dorosłych:
    • Wiadomości emitowane w radiu mówią o wielokrotnych zabójstwach rodzinnych popełnianych przez ojców. Rodzina, która jest głównym bohaterem programu (przypuszczalnie rodzina Lisy) przechodzi nad mężem strzelającym do jego ciężarnej żony, syna, córki, a nawet nienarodzonego dziecka żony. Nadawca przedstawia kwestie społeczne, takie jak bezrobocie i opieka nad dziećmi, jako prawdopodobne przyczyny rodzinobójstw.
    • Dźwięk płaczu dziecka naprawdę może dotrzeć do kogoś, kto aktualnie opiekuje się dzieckiem. Ani kogokolwiek, naprawdę.
    • Utrata pracy i pozostawanie bez pracy przez prawie rok.
    • Jedna z pętli ma dziecko zamknięte w lodówce, zwisające z sufitu, krzyczące ze strachu / agonii, z krwią wylewającą się z lodówki. Nic nie można zrobić, aby to uratować.
    • Strach przed molestowaniem seksualnym w miejscu pracy lub przed tym, że ukochana osoba cierpi z tego powodu.
    • Twoja druga połówka jest w ciąży, a ojciec jest potencjalnie kimś innym.
    • Przerażająca lokalizacja P.T. teaser jest ustawiony? Zwyczajnie wyglądający podmiejski dom.
  • Alien Geometries: Korytarz, w którym się znajdujesz, wiecznie zapętla się w niekończącym się cyklu, przy czym każdy nowy cykl jest oznaczany schodzeniem w dół małymi schodkami i przechodzeniem przez drzwi, nieustannie schodząc w dół.
  • W rolach głównych: Pod koniec grywalnego zwiastuna, po wymienieniu dwóch głównych kreatywnych umysłów stojących za projektem, gra ujawnia Normana Reedusa jako aktora głosowego dla ◊.
  • Numer łuku: Pod koniec zwiastuna tajemniczy głos stale powtarza „204863”, co oznacza urodziny Hideo Kojimy (24 sierpnia 1963) z zamienionymi cyframi 0 i 4 oraz ◊ do Trójkąta Bermudzkiego.
  • Arc Words: „Uważaj. Szczelina w drzwiach... to osobna rzeczywistość. Jedynym ja jestem ja; czy jesteś pewien, że jesteś tylko ty?
  • Big Bad: Lisa.
  • Przynieś moje brązowe spodnie: żartobliwie omówione; Kojima powiedział, że chce dołączyć parę spodni do edycji limitowanej, aby przywołać ten trop. Który: Początkowo myśleliśmy o stworzeniu gry, która sprawi, że będziesz sikał w spodnie. Teraz dążymy do gry, która sprawi, że będziesz spieprzyć spodnie.
  • Przestraszenie klamki drzwi: klamka nagle zaczyna się poruszać .
  • Driven to Suicide: Gdy pętle trwają, gra się ujawniaże jeden z ojców powiesił się po zabiciu rodziny.
  • Drowning My Sorrows: „Zostałeś zwolniony, więc utopiłeś swoje smutki w alkoholu”.
  • Eldritch Lokalizacja : Dom, w którym odbywa się demo. Czas wydaje się zamrożony z wybiciem północy, drzwi w piwnicy otwierają się na frontowe drzwi w nieskończonej pętli, a całe miejsce powoli zamienia się w piekło, gdy gracz kontynuuje.
  • Zły śmiech: Jest szczególnie przerażający kobiecy śmiech, gdy wyjaśnisz zagadkę „Słyszę, jak wołają mnie z piekła”.
  • Eye Scream : powtarzający się motyw w wersji demo. Jedna zagadka wymaga nawet wydłubania oka kobiety na zdjęciu. Przerażenie nasila się, gdy z oczodołu wyłania się lepka substancja.
  • Fetus Terrible : W pewnym momencie demonstracji w umywalce w łazience jest przerażające zdeformowane dziecko.
  • Zapowiedź: Kiedy protagonista budzi się po raz pierwszy, możesz zobaczyć Lisę wyglądającą z drugiej strony drzwi, na długo przed którąkolwiek z jej bardziej oczywistych Skok przeraża .
  • Czwarta ściana cię nie ochroni:
    • Gra otwiera się z zastrzeżeniem: Ta gra jest czysto fikcyjna. Nie może ci zaszkodzić w żaden sposób, kształt ani forma.
    • W pewnym momencie radio żąda usilnie aby gracz patrzył za nich.
    • Może pojawić się fałszywy komunikat o błędzie, obejmujący cały ekran. Wspomniany komunikat o błędzie jest jasnoczerwony i zamiast tekstu technicznego, po prostu mówi w kółko w kilku różnych językach: „Idę tam”.
  • Zmiana gatunku: Demo zmienia się z poprzedniego Ciche Wzgórze gry survivalowe z perspektywy trzeciej osoby do eksploracji z perspektywy pierwszej osoby podobne do takich segmentów z Silent Hill 4 : Pokój . Nie wiadomo, czy finałowa gra utrzymałaby tę perspektywę.
  • Pętla „Dzień świstaka”: Bez względu na to, jak długo grasz lub ile drzwi przejdziesz, zawsze będziesz w (wariacja na temat) tym samym korytarzu, a godzina zawsze będzie 23:59lub 00:00.
  • Przewodnik Dang It! / Księżycowa łamigłówka logiczna:
    • Ostatnia zagadka wymaga wykonania kilku dziwnych rzeczy. Jedyną wskazówką do tego jest 5 różnych komunikatów, które migają na ekranie po włosku, niemiecku, portugalsku, japońsku i angielsku, gdy zbierzesz fragment zdjęcia:
      • Po wejściu do pokoju poczekaj, aż usłyszysz dzwonki sygnalizujące północ.
      • Zrób dziesięć kroków w dowolnym kierunku, a usłyszysz coś za sobą. Przestań się ruszać, usłyszysz śmiech dziecka. (??Non mi mossi più nell?attesa inerte.?? / ??Zatrzymałem się w ruchu, czekając bez ruchu.??)
      • Gdy hałas ustanie, ale radio jest nadal włączone, mów do mikrofonu. Dziecko znów się roześmieje. (??Sussurrei seu nome, mas o vento da noite levou sua voz embora.?? / ??Szeptałem jego imię, ale nocny wiatr zabrał mu głos.??).
      • Twój kontroler zacznie wibrować (?? Poi il suo indice scivolò sulla mia mano. ?? / ?? Wtedy jego palec wskazujący ześlizgnął się na moją dłoń. ?? ?? ?? ? To była zimna dłoń. Moje ciało drżało. ? ?)
      • Pozostań nieruchomo, aż wibracje ustaną, a dziecko się śmieje po raz trzeci. (??Nigdy nie poruszając się o krok, z jego ręką w mojej, czekałem, aż to minie.??)
      • Zadzwoni telefon. Zbadaj go, a następnie jak zwykle opuść korytarz. (?? I przez mgły zanikającej świadomości myślałem, że słyszę telefon. ??)
    • Poza tym znalezienie fragmentów obrazu jest w dużej mierze proste - z wyjątkiem tego, że jeden jest ukryty w menu opcji , wymagając od gracza pozostania w nim przez chwilę po zebraniu kilku elementów.
    • Musisz powiedzieć „JACK” lub „JARYTH” w kontrolerze PS4, aby zakończyć end P.T. próbny.
  • Nawiedzony dom: Demo rozgrywa się w podmiejskim domu nawiedzonym przez martwą rodzinę.
  • Hell Is That Hałas : Więcej niż przerażające skoki lub przerażające obrazy, P.T. demo jest na tym zbudowane. Najbardziej stały jęk kołysającej się lampy, ale z radia czasem słychać bulgotanie, jęki i dziwne odgłosy. Godne uwagi oddzielne przypadki obejmują krzyki z lodówki, krew z niej uderzająca o ziemię, oddech płodu zlewu i dźwięki z wizji pod prysznicem.
  • The Hidden Hour : Zegar jest zawsze o 23:59,lub ewentualnie 0:00, bez względu na to, jak długo gracz wędruje po korytarzach.
  • Aktor w Ink-Suit: Norman Reedus jest bardzo podobny do głównego bohatera (był wzorowany na nim).
  • Śruba interfejsu:
    • Część gry, w wyniku której wiadomości pozostawione przez niezależny zespół deweloperów do użytku wewnętrznego.
    • Jeśli staniesz poniżej krwi lejącej się z lodówki zawieszonej w powietrzu i spojrzysz w górę, twoje widzenie stanie się niewyraźne, tak jakby na twoją twarz i oczy wylano prawdziwy płyn.
  • Powieść o zakopanym skarbie nanany
  • Spoiler interfejsu: Meta:
    • Wskaźnik obciążenia jest odniesieniem do Aureola Słońca symbol z wcześniejszego Ciche Wzgórze tytuły.
    • Menu opcji przypomina menu Kojima Productions Metal Gear Solid V: Ground Zeroes .
    • Oczywiście jest zastosowanie samego silnika FOX.
  • Ironiczne piekło: Jedna z interpretacji PT: grasz jako jeden z ojców, który zamordował własną rodzinę, uwięziony na zawsze w domu, w którym ich zabiłeś. Potwierdza to fakt, żepodczas pętli szybkiego biegu po czerwonym hallu, po ponownym przeżyciu morderstwa, głos w radiu okazuje się płód w zlewie , który wspomina, że ​​żona głównego bohatera dostała pracę w sklepie spożywczym 10 miesięcy temu i tylko dlatego, że tamtejszemu kierownikowi podobało się, jak wyglądała w spódnicy.Więc szanse są jeszcze wyższe niż w że przypadku Pater Famiicide , stało się tak, ponieważżona mężczyzny zaszła w ciążę po romansie ze wspomnianym kierownikiem, a płód w zlewie należał do kierownika, a nie męża.
  • Układanka: To oczywiste, że zwiastun ma fabułę, ale gracze będą musieli samodzielnie ją rozgryźć, korzystając z subtelnych wskazówek z rozgrywki.
  • Przestraszyć skakać : Lisa (wrogi duch w grywalnym zwiastunie) ma swój udział w prawie wszystkich skokach w grze.
    • Często pojawia się za tobą, aby cię zaatakować.
    • Jeśli nie wykonasz poprawnie kroku w ostatniej zagadce, zobaczysz Lisę stojącą i konwulsyjną z tyłu sali. Jeśli się do niej zbliżysz, nagle przejdzie obok ciebie.
    • Jeśli spróbujesz otworzyć jedne z drzwi korytarza, wyskoczy od środka i zamknie drzwi.
    • Duża dekoracja odrywa się i nagle spada na ziemię z głośnym odgłosem tłuczonego szkła. Jeśli spojrzysz w górę zaraz po tym, zobaczysz Lisę wpatrującą się w ciebie z balkonu.
  • Opierając się na czwartej ścianie:
    • Prawdopodobnie jest to bezpośrednia aluzja do wewnętrznego zamieszania, jakie Kojima musiał zmierzyć z szefami korporacji, którzy w końcu pozbyli się gry w puszce. W tym przypadku, zamordowanym synem jest Kojima, ojcem, który zabił wszystkich, jest Konami, a żona/płód reprezentuje samą Silent Hills. Staje się to jeszcze bardziej szalone, gdy zdasz sobie sprawę, że oficjalne oświadczenie Konami brzmiało, że Silent Hills znajdowało się w „stanie zarodkowym”, kiedy zostało anulowane, co sprawia, że ​​aluzja do płodu jest jeszcze bardziej rażąca.
  • Left Hanging : Nigdy nie dowiemy się dokładnie, jakie znaczenie ma to wszystko, ponieważ gra została anulowana.
  • Mind Screw: dzięki licznym efektom wizualnym i rozgrywce w pętli „Groundhog Day”.
  • Minimalizm : P.T. wpycha maksymalną ilość przerażających do dwóch korytarzy, łazienki, przedpokoju i maleńkiego ciemnego pokoju. Nie ma nawet przycisku „użyj”, co najwyżej możesz po prostu coś powiększyć.
  • Wymowna nazwa: „S” w fikcyjnym studiu 7780s podobno oznacza „Silent Hills”. Imiennik serii, miasto Shizuoka w Japonii, ma kod pocztowy „7780”; „Shizuoka” dosłownie oznacza „ciche wzgórze”. Dodaj „s” i gotowe.
  • Gag mitologiczny :
    • Wszechobecna latarka i radio są obecne i rozliczane.
    • Karaluchy nie są nowe w serii, chociaż nie są to gigantyczne rodzaje widziane w pierwszych kilku grach i nie atakują gracza.
    • Przerażające dziecko w demie wygląda jak jeden z kosmitów z wcześniejszego zakończenia żartu Ciche Wzgórze Gry.
    • Zepsute łazienki, podstawa Ciche Wzgórze seria, powrót.
      • Z dziurą w ścianie, która bardzo kojarzy się z inną grą z dziurą w ścianie łazienki.
    • Pojawiają się złowieszcze czerwone światła, a w tle subtelne dźwięki syreny.
    • Podobnie jak w przypadku poprzednich wpisów, zwiastun zawiera wiele subtelnych przerażeń w pustej, przyziemnej scenerii z nieco nietypowymi rzeczami, sugerującymi, że dzieje się coś znacznie bardziej przerażającego.
    • Na samym końcu wersji demo, po jej ukończeniu, Ciche wzgórza tytuł jest wyświetlany, gdy Ciche Wzgórze piosenka tematyczna gra.
  • Nic nie jest straszniejsze: dużoch P.T. idzie pustym korytarzem, nie wiedząc kto lub co może cię zaskoczyć.
  • Złowieszcza przyziemność: ten sam korytarz skromnie wyglądającego podmiejskiego domu zamienia się w Epifaniczny Czyściec.
  • Złowieszcza usterka wizualna : Ekran zacina się podczas zwiastuna, szczególnie pod koniec.
  • Pater Famiicide : Temat audycji radiowej pierwszej pętli, która określa sugerowany kontekst zwiastuna (dotyczy ducha Lisy i płodu zlewu). Ostatnie słowa „Radio Voice” również pochodzą od zmarłej ofiary takiego przestępstwa („Ale pewnego dnia idzie i zabija nas wszystkich!”).
  • Strefa Udręki Psychologicznej: Gracz, który kontroluje męża Lisy lub jakiegoś nieszczęsnego faceta, który uważany jest za niego, jest zmuszony do ponownego przeżycia wspomnień o morderstwie jej i jej dzieci, podczas gdy ona go śledzi, skręca mu kark i prawdopodobnie przecina mu genitalia.
  • Gwałt i zemsta: symboliczne, w tym morderstwo był „gwałt” — mąż kontrolował jej potomstwo, zabijając je wszystkie, z własnej niepewności, że dziecko może nie być jego.
  • Red Herring: Nie wszystkie rzeczy, których doświadczasz P.T. wpływają na twoją zdolność do postępu. Na przykład twoja latarka będzie świecić różnymi kolorami, aby z tobą zadzierać, lub duch zacznie pojawiać się o północy w losowych miejscach.
  • Ujawnienie: wbudowane w P.T. Po ukończeniu „końcowej pętli” dowiadujesz się, że właśnie zakończyłeś odtwarzanie „ P do układania T luzem” dla nowego Hideo Kojimy i Guillermo del Toro Ciche Wzgórze gra.
  • Zagadka na wieki : Nie wiadomo co naprawdę Ciche wzgórza miał być, biorąc pod uwagę zakończenie P.T stwierdza, że ​​zwiastun nie odzwierciedla końcowego wyniku. Chociaż można argumentować, że zwiastun TGS pokazał, czego ludzie mogą się spodziewać. Ale znowu, nie wiadomo.
  • Sceneria Gorn: Coraz bardziej niszczejący dom robi wrażenie.
  • Scenery Porn : Kilka ujęć ulic Silent Hill, które widzimy, jest wspaniałych.
  • Przynęta jubilerska:'Spójrz za siebie. ja powiedziany , Spójrz za siebie. '
  • Samodzielna wersja demonstracyjna: P.T. miało być to dla nowego Ciche Wzgórze gra. Jednak gra została anulowana i ostatecznie P.T. sam został ściągnięty ze sklepu Playstation.
  • Wykrzyczeć :
    • Dziecko znalezione w zlewie bardzo przypomina dziecko z Gumka .
      • Mówiąc o Davidzie Lynchu: styl długiego, wąskiego i słabo oświetlonego korytarza uderzająco przypomina zestaw AXXoN N z Imperium śródlądowe , zwłaszcza gdy światła stają się ciemniejsze, są usuwane lub zmieniają się na mniej tradycyjne kolory w późniejszych pętlach.
    • Istnieje kilka odniesień do pracy Junji Ito,w tym wirujące i spiralne obrazy gałek ocznych – oczy są bardzo widocznym aspektem stylu artystycznego Ito i często są ilustrowane szczególnie bogatymi szczegółami w jego pracach – oraz bardzo subtelna spirala w dół wykonana przez pętle korytarza. Nic dziwnego, że Ito jest przyjacielem Hideo Kojimy. Ostatecznie ujawniono, że Ito miał być jednym z głównych artystów gry.
    • Są odniesienia do historii Wojna światów nadawane w wiadomości radiowej, chociaż wszystko, co słyszysz (bez numeru „204863”), jest po szwedzku. Te odniesienia określają „75 lat temu”… co jest niezwykłe, biorąc pod uwagę, że P.T. faktycznie został wydany 7 6 Lata temu...
    • To nie pierwszy raz, kiedy produkt Hideo Kojimy początkowo udawał grę Survival Horror od nieznanego twórcy.
    • Bezbarwny i pusty pokój, w którym gracz zaczyna, przypomina pokoje labiryntu w Dom z liści .
  • Styl podpisu :
    • Demo kończy się rozmową telefoniczną na czarnym ekranie, identycznie jak każdy Metalowy sprzęt gra Kojima rozwija się od tego czasu Metal Gear Solid w 1998. Podwójnie trafne, ponieważ radio wskazujące na obecność potworów jest Ciche Wzgórze zszywka.
    • Kojima znany jest z tego, że w swoich grach wali z interfejsem graficznym. Jeden z nich powoduje nawet czarny ekran, stwierdzając, że „te błędy muszą zostać naprawione przed wydaniem ostatecznej gry”, a następnie gracz uruchamia się ponownie.
  • Upiorny obraz / Upiorne zdjęcia: Teaser zawiera obrazy i fotografie na całym korytarzu,które później zamieniają się w animowane, spiralne gałki oczne.
  • Dziewczyna-duch o długich włosach : W zwiastunie ściga cię Lisa, kobieta-duch o długich włosach, która nawiedza różne obszary korytarza.
  • Surreal Horror : Demo pokazuje, że w kółko krążysz po powoli niszczejącym podmiejskim domu, rozmawiasz ze zmutowaną papierową torbą, jesteś pouczany przez płód w zlewie i inne dziwne rzeczy. Niektóre z największych przerażeń w demie wynikają z czystej dziwności i dziwnego, prawie niewygodnego otoczenia.
  • Stylistyczne ssanie:
    • Jeden z najdziwniejszych w historii — w Kojima wyjaśnia, że ​​celowo ograniczył liczbę klatek na sekundę do P.T. przy 30 klatkach na sekundę, aby wyglądała jak niezależna gra.
    • Dodatkowo amatorskie zdjęcie, które pojawia się, gdy idziesz pobrać teaser, było zdjęciem podwórka pracownika. Kojima użył go, aby sprawić wrażenie, że zwiastun pochodzi od niezależnego dewelopera.
  • Ujawnienie utworu przewodniego: Na samym końcu zaczyna grać „Silent Hill” — motyw przewodni serii.
  • Przyczepy zawsze psują: The P.T. zwiastun zawiera sceny z P.T. 's żądło, które ujawnia, że ​​jest to zwiastun dla Ciche wzgórza .
  • Twist Ending: zwiastun. Łącznie 4 major skręca, jeśli nie masz pojęcia, o co chodzi w zwiastunie. I oni są:
    • Niespodzianka! Grę wyreżyserował Hideo Kojima.
    • Niespodzianka! Guillermo del Toro jest współreżyserem.
    • Niespodzianka! Norman Reedus też jest w grze!
    • Niespodzianka! To nie jest nowy adres IP; To nowy Ciche Wzgórze gra!
  • Nienaturalnie zapętlona lokalizacja: poza kilkoma niepokojącymi pokojami większość dla toczy się w budynku, który stale się zapętla, gdy gracz przechodzi przez korytarz i ostatecznie wraca do początku.
  • Demake gier wideo: Jeden fan ma jako gra na konsolę Playstation 1 z 1998 roku.
  • Villain Protagonist: Mocno zasugerowany. Audycja radiowa wspomina o dwóch różnych mężczyznach, którzy mordują swoje rodziny. Jeśli tak jest,twoja żona, syn i nienarodzone dzieckomieć dobry powód, żeby cię prześladować. Zadziwiająco,twoja córka nie wydaje się chować urazy.Chyba że, oczywiście, ty nie są właściwie ojciec. W takim przypadku wszystko powyżej to Subverted Trope . Nie wiemy (i możemy nigdy nie wiedzieć) na pewno.
  • Horror łona : P.T. wiązał się z horrorem związanym z ciążą, takim jakgadający płód w łazience.
  • Wham Shot : Ujawnienie twarzy Normana Reedusa na samym końcu, jak również ujawnienie ????Silent Hills???? karta tytułowa.
  • Budzisz się w pokoju: zaczynasz P.T. budzisz się w obskurnym cementowym pokoju i wrócisz tam za każdym razem, gdy „umrzesz” w pętli Nawiedzonego Domu.



Ciekawe Artykuły