Główny Gra Wideo Gry wideo / Walkiria Profil 2 Silmeria

Gry wideo / Walkiria Profil 2 Silmeria

  • Video Game Valkyrie Profile 2 Silmeria

img/videogame/43/video-game-valkyrie-profile-2-silmeria.jpg Reklama:

Prequel do Profil Walkirii , Profil Walkirii: Silmeria to gra na PS2 z 2006 roku, która opowiada o losie Silmerii, która w pierwszej części pojawiła się uwięziona w krysztale w zamku Brahmsa.



Okazuje się, że Silmeria została zapieczętowana przez Odyna na długo przed Ragnarokiem jako księżniczka Alicia, jedyna spadkobierczyni wielkiego królestwa Dipan. Jednak proces zapieczętowania był niekompletny, a Silmeria nadal była w stanie komunikować się z Alicią. Jest to szczególnie problematyczne, ponieważ Silmeria dowiedziała się o pewnych planach, jakie miał Odyn i zamierzała je powstrzymać, zanim zrealizują. Tymczasem zarówno Odyn, jak i ojciec Alicii, król Barbarossa, kontynuują plany dotyczące zarówno królestwa śmiertelników, jak i Asgardu, co może potencjalnie przyspieszyć harmonogram Ragnarok.

Dla całej serii dostępna jest karta postaci.



Reklama:

Ta gra zawiera przykłady:

  • Jestem Bogiem :
    • Lezardpozabicie Odyna i kradzież Gungnir.
    • Dodatkowo,Rufusliczy się również technicznie, ponieważ onzajmuje miejsce Odyna w Asgardziena koniec gry.
    • HipokryzjaLezardpowołując się na ten trop pomimo swojej nienawiści do bogów jest abażur .
  • Wszystko w podręczniku : Różne ekrany biografii einherjara opowiadają o dramatycznych wojnach i poczynaniach, w które wielu z nich zostało uwikłanych, dając znaczną część historii gry. Musisz jednak wielokrotnie przejść przez Nową Grę+, aby poznać całą historię.
    • Lub po prostu przeczytaj .
  • to wciąż dobre życie
  • Inny wymiar : Stworzenie jednego z nich okazuje się celem kilku dużych graczy w grze.
  • Badass Boast: Kilka cytatów z bitwy. Tu jest kilka: Odyna : (po wykonaniu Miażdżenia Duszy) Tron nie został mi przekazany. Zasłużyłem na to. Arngrim : (po wygranej bitwie) Może im przykro, ale nie obchodzi mnie to. Lezard : (po bitwie) Czy znowu przesadziłem? Freja : (Inicjowanie trybu przerwy) Poznaj teraz moją bezgraniczną moc.
  • Stawanie się maską : Zdarza sięHrist, który jest przebrany za Leone. Jest tylko w przebraniu, aby ich szpiegować i ukraść Smoczą Kulę, ale zyskuje empatię dla Alicii, której wcześniej nie miała i próbuje oszczędzić jej życie.
  • BFS :
      Reklama:
    • Miecz: Arngrim i Dylan. Większość innych Einherjarów typu Ciężkich Wojowników idzie w ich ślady.
    • Włócznia: Nibelung Valesti (z wyjątkiem pierwszej Alicii, która zamiast tego używa kryształów, których normalnie używa, aby wspomóc swoją platformę w celach bojowych).
  • Bonusowy loch:
    • The Serafic Gate, choć w przeciwieństwie do innych gier z serii, ta znajduje się na mapie świata, a nie w menu startowym.
    • Także: Starożytny Las, Kopalnia Turgen i Obsesja na Zamku.
  • Boom strzał w głowe! : System walki w grze, jak wspomniano poniżej, daje każdemu wrogowi różne części ciała, które możesz zniszczyć podczas ataku. Jeśli zniszczoną częścią jest głowa, jest to natychmiastowe zabójstwo, bez względu na to, ile punktów życia pozostało przeciwnikowi. Nie działa to jednak z większością bossów i niektórymi potworami w grze końcowej.
  • Przekierowanie rozmów :
    • Ta gra ma wiele odniesień do pierwszego, szczególnie do miejsc. Na przykład miasto, do którego przybyłeś po raz pierwszy, to Solde, powiązane z pierwszym lochem, który napotkasz w pierwszej grze, to Solde Catacombs.Solde polega na handlu z Dipan dla swojej gospodarki. Zniszczenie Dipan w dużej mierze sprawiło, że miasto zostało opuszczone, a tym samym w swoim stanie w pierwszej grze.
    • Na początku gry spotykasz młodego, utalentowanego maga imieniem Lezard Valeth, który jest nawiązaniem do postaci o tym samym imieniu z poprzedniej części, tyle że tym razem jest życzliwym, uprzejmym i rycerskim sojusznikiem drużyny.Tyle że nie jest. On naprawdę jest tak samo jak w poprzedniej grze, a wszystko to jest aktem, który utrzymuje w ramach jego złego planu podróży w czasie.
  • Kapitan Ersatz: Arngrim, za Guts, jak poprzednio.
  • Przypadkowy dialog o niebezpieczeństwie: Oprócz standardowych cytatów z bitwy, jeśli umieścisz Einherjara w swojej drużynie, która znała się za życia, mogą mieć krótką rozmowę na początku bitwy. Niektóre są krzepiące, gdzie siostry ponownie się spotykają, a inne są bardziej zabawne, ponieważ wrogowie, którzy się nawzajem zabili, w zasadzie mówią: „Eee, żadnych urazów, prawda?”.
  • Przeżuwanie scenerii:
    • Hrist, gdy wykonuje Nibelung Valesti. „Będzie wygrawerowany na twoim” bardzo dusza !
    • Lezard, kiedy już pokazuje swoje prawdziwe oblicze.
  • Clip Its Wings : Gra ma mechanikę, w której można „odłamać” poszczególne części ciała wrogów – w przypadku latających wrogów każde skrzydło jest taką częścią. Kiedy uda ci się złamać skrzydło, dany potwór spędza resztę bitwy leżąc na ziemi, niezdolny do poruszania się, obrony ani ataku.
  • Szpilki bojowe:
    • Prawie każda kobieta Einherjar nosi wysokie obcasy, nawet te ciężko opancerzone, takie jak Celes i Tyrith.
    • Freya jest dobrym przykładem, ponieważ potrafi latać i teleportować się.
  • Kombinacje: W sequelu kładzie się większy nacisk na kombinacje. Tym razem możesz nawet wykonywać kombinacje ścienne lub kombinacje poza ziemią.
  • tvtropes witamy w grze
  • Continuity Nod: Kiedy odwiedzasz Dipan w rozdziale 4, Hrist zauważa, że ​​wyczuwa tam Lennetha. Prawdę mówiąc, nie wyczuwa Lennetha z tamtych czasów, ale Lennetha z pierwszej gry, który został cofnięty w czasie przez trzech czarodziejów podczas eksploracji ruin Dipan.
  • Kosmiczny klucz:
    • Smocza Kulai okazuje się, że powodem, dla którego Brahms zabrał Silmerię i trzymał się jej w pierwszej grze, jest to, że Odyn ukradł wspomnianą Kulę, a Brahms użył duszy Silmerii jako zastępstwa, aby zapobiec zawaleniu Midgardu.
    • Włócznia Odyna Gungnir też ma być jedną z nich;Lezard używa go, aby pomóc w stworzeniu własnego Drzewa Świata.
  • Odcinając gałęzie: Skomplikowane wydarzenia związane z podróżami w czasie w fabule tej gry potwierdziły później, że Zakończenie A pierwszej gry jest kanonem.
  • Ciemność nie jest zła:Okazuje się, że Brahmsowi zależy przede wszystkim na utrzymaniu Midgardu w jednym kawałku... właśnie po to został Królem Wampirów.
  • Horyzont Zdarzeń Rozpaczy: Większość Rozdziału 4 poświęcona jest popychaniu Alicii coraz bliżej do tego, ażprzekracza ją, gdy jej ojciec zostaje stracony, jej przyjaciel z dzieciństwa zostaje zamieniony w demona, a matka odbiera sobie życie.Ona jednak odskakuje, ale później wyraźnie przejeżdża przez to, kiedyRufus najwyraźniej umiera, a ona jest o włos od zakończenia tego wszystkiego.
  • Disc-One Nuke: Jeśli Dylan, Leone, Arngrim iLezardopuść imprezę na pewnym poziomie, możesz zdobyć niezwykle potężną broń.
    • Opracować; możesz zdobyć mnóstwo broni, która przetrwa całą drogę do końca gry, jeśli uda ci się doprowadzić wyżej wymienione postacie do absurdalnie wysokich poziomów (40-50 w zależności od postaci, około dwa razy wyższy niż ty zwykle wykluczone jest to, że znajduje się w tym momencie gry, chociaż akcesoria, które otrzymujesz przez szlifowanieLezardsą mało przydatne). Te bronie są tak okropnie zepsute, że możesz zastrzelić każdego bossa w fabule jednym kombinacją, nawet nie próbując.
  • Doprowadzony do samobójstwa :Matka Alicjipo upadku Dipana. I wtedyAliciana szczycie Yggdrasil, kiedyRufuswydaje się, że umarł. TylkoRufus daje jej znać, że wciąż jest w pobliżuzapobiega temu.
  • 11-godzinna supermocarstwo: Aliciałącząc się z innymi walkiriami i zdobywając Ostrze Rangrida.
  • Enemy Mine: Alicia udaje się zdobyćChrystus i Brahmspracować razem, aby zachowaćLezard przed destabilizacją Midgardu i Asgardu i odzyskaniem duszy Silmerii.
  • Wszyscy nazywają go „barmanem” : Rufus nie przestrzeganie tego z Walkiriami jest pierwszą dużą wskazówką, że jest kimś więcej, niż się wydaje.
  • Expy : Arngrim wydaje się być Expy samego siebie z poprzednia gra. Według trzecia gra , ten Arngrim jest poprzednią inkarnacją oryginału.
  • Twarz? Obrót pięty:
    • Lezard Valeth... To nie tak, że zrobił coś nieprzyzwoitego lub niepokojącego w jakiejkolwiek grze Tri-Ace, w której się pojawił.
    • Również,Arngrimjest do tego zmuszony;Hrist zabija go i przekształca w swojego einherjara, zmuszając go do walki z Alicją. Jednak później jest to odwrócone.
  • Ruch kończący : Manewry Zmiażdżenie Duszy. Każda ważna postać w fabule otrzymuje unikalną postać, która ewoluuje w wyższą formę po kluczowym momencie rozwoju postacizwykle ich śmierć. Einherjarowie danego typu mają to samo, a Czarodzieje jedną z Wielkich Magii.
  • Ateista Płaskiej Ziemi: Jeden NPC wspomina na początku, że wierzy tylko w to, co widzi na własne oczy, a to najwyraźniej nie obejmuje bogów, pomimo tego, że nadprzyrodzona istota jest dość powszechna w tej scenerii. Jednak zmienia melodiępo tym, jak bogowie spłaszczają Dipana, po czym ona decyduje, że od teraz na pewno idzie do kaplicy.
  • Zapowiedź :
    • Pierwsza połowa gry to wypełniony zLeone, Lezard i Rufusdając sobie nawzajem spojrzenia, które stają się los bardziej znaczące, gdy wiesz, jakie są zwroty akcji w fabule.
    • Jeszcze bardziej rażący przykład pojawia się podczas przerywnika filmowego, w którym Silmeria wyjaśnia reszcie grupy czytanie obiektów:Rufus, Dylan i Lezard odmawiają odczytania swojego losu, co sugeruje, że wszyscy coś ukrywają. Lezard jest szczególnie rażącym przykładem – na początku chętnie zgadza się być przedmiotem do czytania obiektów, ale kiedy wyjaśni się, że będzie łatwiejszy do czytania, jeśli ma szczególne połączenie z inną osobą, szybko i bardzo wyraźnie wycofuje się.
    • Czy miecze z dwoma mieczami są praktyczne?
  • Taniec fuzji:
    • Alicia łączy się z trzema siostrami Valkyrie pod koniec gry, tworząc niesamowicie potężną, choć krótkotrwałą istotę.
    • Pierwotny plan zakładał, że Brahms to zrobi, jak by to wyglądało? Goryl w spódnicy i napierśniku?
  • Gambit Pileup: Połowa obsady ma własne plany dotyczące MacGuffina, na których koncentruje się w pierwszej połowie gry, a one dość mocno się ze sobą kolidują:
    • Odyn:Nakłonić Silmerię do odzyskania Smoczej Kuli do walki z nim, użyj Hrista, aby zniszczyć Dipana, aby zwabić zarówno Silmerię, jak i Brahmsa, aby ich zabić, i użyj mocy dwóch Kosmicznych Kluczy, aby natychmiast wygrać Ragnarok.
    • Barbarossa:Odszukaj Smoczą Kulę, aby wywabić Odyna i bogów z ukrycia, i użyj Suwerennego Rytuału, aby ich uwięzić, co pozwoli mu przejąć niebiosa.
    • Brahmsa:Przebierz się za pomocnika Alicii, Dylana, aby zbliżyć się do bogów wystarczająco blisko, by ich zabić i uniemożliwić im zabranie Smoczej Kuli, a tym samym zapobieżenie destabilizacji świata.
    • Lezard:Zbuduj sobie nowe ciało po tym, jak przekroczył swoje stare, cofnij się w czasie, zabij Odyna, ukraść dwa Kosmiczne Keystones i stworzyć alternatywną rzeczywistość, próbując zdestabilizować całą egzystencję, aby zmusić Lennetha Stwórcę do cofnięcia się w czasie, osłabienia jej mocy, aby mógł ją schwytać i poślubić.
    • Alicja:Weź śmiertelną truciznę, która może przekształcić ją w ohydnego potwora, zaatakuj Asgard, zabij Odyna i przenieś jego moc, ale nie świadomość do jego wolnego ciała, i umieść wszystkie odpowiednie kosmiczne klucze we właściwym miejscu.
  • Götterdämmerung:Pod koniec gry Alicia i jej drużyna prawie zniszczyli Aesirów, chociaż Rufus zajmuje później miejsce Odyna w Asgardzie.
  • Szklane działo: Najlepszym sposobem na zadawanie znacznych obrażeń po grze jest ustawienie tak, aby w drużynie była tylko jedna żywa postać z zaledwie 1 PW, dzięki różnym umiejętnościom i efektom pieczęci, które zwiększają skumulowane obrażenia, im niższe jest twoje PŻ jest i mniej członków partii żyje. Zadasz mnóstwo obrażeń, ale jedno trafienie zakończy grę.
  • Wielka kradzież mnie :
    • Silmeria robi to co jakiś czas Alicji. Możesz stwierdzić, kto ma kontrolę, patrząc jej w oczy lub słuchając jej głosu; brzmią raczej odmiennie od siebie.
    • Dodatkowo to właśnie planuje zrobić OdynRufusjeśli jego stare ciało się podda.
  • Half-Human Hybrid: Tak jak w pierwszej grze, sekretem ostatecznej mocy jest mieszanie ludzkiej krwi z boską.Mówiąc konkretnie, okazuje się, że Rufus jest jednym z nich i jest w rzeczywistości zapasowym ciałem Odyna.
  • Obrót na piętę? Twarz:W końcu pojawia się Hrist.To albo Enemy Mine, w zależności od twojego punktu widzenia.
  • Spoiler interfejsu : Przerywniki filmowe w grze pokazują tylko fabułę odpowiednich członków drużyny, takich jak Alicia, Rufus, Leone, Arngrim, Dylan i Lezard.W zadaniach pobocznych pojawiają się jednak tylko Alicia i Rufus. Dzieje się tak, ponieważ Rufus jest jedynym członkiem drużyny, który pozostał w drużynie przez całą grę (z wyjątkiem tego jednego razu w Yggdrasil) i zapowiada, że ​​Leone, Arngrim, Dylan i Lezard opuszczą drużynę.
  • Śmierć karmiczna:Karma w końcu dogania Lezarda Valetha.
  • Lżejszy i bardziej miękki :
    • W porównaniu do jego poprzednik , pierwsza połowa gry jest znacznie bardziej kolorowa i wesoła, z jasnymi kolorami dookoła i ogólnie radosną muzyką w miastach, w przeciwieństwie do ponurych kolorów i przygnębiającego wyniku oryginalnej gry. Oczywiście w dalszej części gry sprawy przybierają zły obrót.
    • Co ciekawe, uczucie lżejszego i bardziej miękkiego jest uzasadnione w grze. W końcu to prequel iKradzież Smoczej Kuli przez Odynainjest bezpośrednio odpowiedzialny za to, że świat staje się bardziej zepsuty do czasu, gdy wydarzy się pierwsza gra.
  • Boss nośny : Kiedy anarchiczny byt (ostatni boss) zostanie pokonany, WieżaLezard Valethzapada się.
  • Harry potter fanfiction Harry wyrzucony z gryffindoru
  • Misja oparta na szczęściu: Rekrutacja konkretnych Einherjarów może być taka, ponieważ możesz zdobyć tylko jednego z dwóch/trzech dostępnych kandydatów i jest to całkowicie losowe, co może być denerwujące, jeśli masz nadzieję na zdobycie konkretnego maga (a tym samym określonej Wielkiej Magii zaklęcie).
  • Moc Magikarpa:Dylanw Bramie Seraficznej. Wraca na tym samym poziomie, na którym był, kiedy opuścił imprezę, kiedypokonałeś Gabriela Celestepodczas gdy wszyscy inni krążą wokół lat 40. i 50., czyniąc go żałośnie słabym. W końcu uczy się ataku z jednym z najwyższych mnożników obrażeń w grze, jednak może użyćTyrfingby jeszcze bardziej zwiększyć swoje obrażenia, a dzięki odpowiednim kamieniom pieczęci i umiejętnościom może zacząć zadawać absurdalne obrażenia.
  • Memento MacGuffin: Rufus daje pierścień, który jest początkowo używany do utrzymania Rufusa jako gospodarza dla OdynaAlicii, aby utrzymać ją przy życiu jako ghula podczas ich podróży do Yggdrasil. Staje się „amuletem szczęścia” Alicii i wkrótce staje się bibelotem ich związku, zwłaszcza gdy Alicia (jako Walkiria) całuje pierścień, aby pokazać Rufusowi, że nadal tam jest. Alicia używa go również jako kanału, aby zamanifestować Rufusa jako Einherjara po tym, jak Lezard wypiera jego duszę ze swojego ciała.
  • Moje poczucie znaczenia jest mrowienie: Walkirie są w tym dobre.
  • Wzajemnie wyłączni członkowie drużyny: W grze jest 60 opcjonalnych Einherjarów, ale tylko 20 z nich można zrekrutować.
  • Osłabienie :
    • W pierwszej grze magia była bardzo potężna, prawdopodobnie dzięki temu, że magowie musieli regenerować się po każdym rzuceniu. W szczególności ich ruchy kończące Soul Crush przeszły z najpotężniejszych ataków, jakie możesz wykonać przez większość gry, do mniej więcej takiej samej siły, jak czyjakolwiek inna Soul Crush lub, w niektórych przypadkach, słabsza.
    • Broń Zabójcy pozwala teraz zadawać obrażenia od trafienia krytycznego tylko określonym potworom, zamiast natychmiastowo je zabijać. Jednak dla kompromisu, pogromcy są również dostępni jako umiejętności, dzięki czemu możesz zadawać krytyczne ciosy bez potrzeby używania broni pogromcy. Możesz także nakładać wiele efektów Zabójcy - na przykład możesz wyposażyć Zabójcę Boskiego i Zabójcę Magów. Jest to przydatne, jeśli wróg należy do wielu „klas”jak Lezard. Nie możesz jednak łączyć jednej umiejętności Slayera z różnych źródeł.
    • Odwrócony z łucznikami. Tri-Ace przyjrzał się, jak kiepscy byli łucznicy w pierwszej grze i poważnie zbudował klasę. Teraz są znacznie bardziej celne, jeśli chodzi o ich więcej trafień na atak, więc fakt, że ich trafienia zadają mniej obrażeń niż ciosy innych, jest szybko łagodzony. A ponieważ gra jest mocno oparta na Combo, a ich Soul Crushs robi najwięcej trafień, w zasadzie przeszli od „Dlaczego ktokolwiek miałby kiedykolwiek używać łucznika?” w pierwszej części „Dlaczego nie wszyscy używają wielu łuczników?” w sekundę. Korzystanie z nich jest również konieczne, jeśli chcesz wykonać nieskończoną kombinację, dzięki jednemu z ich ataków, który wielokrotnie uderza w dużych wrogów i odzyskuje więcej AP niż kosztuje użycie.
  • Dobra robota, naprawianie tego, złoczyńcy! : Jasne, że cały świat został prawie zniszczony. Ale w końcu Midgard odniósł ogromne korzyści z wybryków związanych z podróżami w czasie. Odyn został zabity dużo wcześniej, a jego miejsce zastąpiono bez wątpienia życzliwszym władcą, a Ragnarok został całkowicie zażegnany, przynajmniej na razie.
  • Ninja Pirat Zombie Robot: Alicia. Zaczyna się jako Słój Dusz ze śladami Walkiriistaje się nieumarłą boginią demonów.I jest niesamowity!
  • No Fair Cheating : Twórcy NIE chcą, abyś używał urządzenia do oszukiwania w tej grze. Ale ta gra nie tylko celowo się zawiesza, jeśli przyłapie cię na oszukiwaniu. Nie, ustawia flagę „gracz jest brudnym, zgniłym oszustem” przy każdym zapisie, który widzi w danym momencie, w tym zapisie systemu! Takie oflagowane sejwy powodują nieuniknione, opóźnione awarie bitew, przez co gra nie jest z założenia nie do wygrania. Zostało to stworzone, aby ukarać ludzi za próbę wykonania kopii zapasowej, zanim oszukują, i prawie zawsze udaje się również uszkodzić kopię zapasową, co oznacza, że ​​​​jedynym wyjściem jest wyczyszczenie wszystkich zapisów gry z karty pamięci w przeglądarce PS 2. i zacząć wszystko od początku.
  • Nieliniowa kontynuacja : Lokalizacja gry na osi czasu jest w najlepszym razie skomplikowana.
  • Wcześniejsze spotkania : Podobnie jak w pierwszej grze, wrogowie są widoczni na mapie.
  • Deszcz strzał: Wszyscy łucznicy są do tego zdolni, aby zniszczyć duszę
  • Wściekłość przeciw niebiosom : Początek planu Barbarossy. Ponadto w jednym rozdziale gry znajdują się Alicia i Rufusszturmem do Asgardu i prawie zgładzeniem Asów, którzy próbują ich powstrzymać.
  • Losowe łupy: Wrogowie upuszczają przedmioty, które można wykorzystać do stworzenia potężniejszych przedmiotów w sklepach.
  • Scenery Porn : To bardzo ładna gra. To naprawdę świeci wBifrost, Valhalla i Yggdrasili jest to jedna z niewielu gier na PS2, która obsługuje Progressive Scan.
  • Sealed Cast in a Multipack : Jak zdobywasz nowe postacie.
  • Slouch of Villainy: standardowa poza Odyna.
  • Słój Duszy: stary einherjar Alicji jest uwięziony w swojej broni i można go zwerbować, wypuszczając go.
    • W rzeczywistości są uwięzieni w Silmerii, która jest uwięziona w Alicji (rosyjska lalka Soul Jars?). Broń, którą kiedyś posiadali, działa jak fizyczne kanały, aby je uwolnić.
  • Spam Attack : System combo w grze zachęca cię do ostrożnego określania czasu ataków, aby oszczędzić AP i liczbę ataków oraz upewnić się, że wszystkie wylądują. Ale kiedy aktywuje się Break Mode, masz nieskończone AP i ataki przez około 10 sekund, co spowoduje to.
  • Stalker z sympatią :Lezardzie.
  • Zaskakująco łatwy mini-quest: W Yggdrasil w pewnym momencie Alicia pozostaje jedynym dostępnym członkiem drużyny zorientowanym na fabułę i musi cofnąć się przez to miejsce, aby coś odzyskać. Prawdopodobnie na wypadek, gdybyś odprawił wszystkich swoich Einherjarów, wszystkie potwory i bossowie są znacznie osłabieni. Ale są szanse, że będziesz miał co najmniej pełną imprezę Einherjar, co oznacza, że ​​​​ograniczysz wszystko, aż do szefa obszaru włącznie.
  • Paradoks Czasowy:W końcu Asgard zostaje zdziesiątkowany, Odyn nie żyje, a duchy trzech Walkirii rozproszyły się. Kilka postaci z pierwszej gry nie żyje lub znajduje się w innym wymiarze, a kosmiczny klucz, który został usunięty i spowodował Ragnarok z pierwszej gry, powrócił na swoje miejsce. Oś czasu, pierwsza gra żargon się teraz.
    • Epilog sugeruje, że wydarzenia te doprowadziły do ​​powstania alternatywnej osi czasu.
  • Misja czasowa: Dotarcie do Tęczowego Mostuzanim ciało Rufusa zniknie.
  • Piłka Timey-Wimey :Lezard próbuje cofnąć się w czasie i przejąć w posiadanie Silmerię, aby mógł stworzyć własne Drzewo Świata i tym samym zmusić Lennetha, by został jego narzeczoną. Lenneth Stwórca, po pierwszej grze, wraca, aby spróbować go powstrzymać… od tego momentu staje się tylko bardziej zagmatwany.
  • Wziął poziom w Badass:Wiesz, że Alicia przestała być płaczącą i tchórzliwą księżniczką, gdy jej rozwiązaniem problemu kradzieży Smoczej Kuli i duszy Silmerii jest stać się nieumarłym i szturmuj Asgard, aby odzyskać oba.
    • W komplecie z uaktualnieniem dojejLimitPrzełam kilka godzin później i ogólnie więcej cytatów bitewnych.
  • Nierozwiązane napięcie seksualne: Alicia i Rufus. Czy będą czy nie? Nigdy nie będą, chyba że Rufus czeka na odrodzony Alicia w epilogu, dopóki nie dojrzeje.
  • Kosz u sprzedawców : Niektóre przedmioty są dostępne tylko wtedy, gdy sprzedasz ich odpowiednią ilość sprzedawcom. Dodatkowo, jakie śmieci dostaniesz, zależy od tego, co oderwiesz od wrogów. Podczas gdy elementy „śmieci” zrobić dają premie do statystyk, gdy są wyposażone, zwykle nie są runiczne (a tym samym nie przyczyniają się do premii powiązanych z ekwipunkiem), a przedmioty, które możesz zdobyć, sprzedając je, są zwykle potężną bronią i akcesoriami, chociaż niektóre z nich są nadal warto używać jako akcesoriów, ponieważ dają duże mnożniki statystyk.
  • Broń X-Slaying: Nadal są w pobliżu, ale zamiast broni KO za jednym uderzeniem, którą były w pierwszej grze, tym razem pozwalają po prostu na trafienia krytyczne.
  • Co się stało z myszą? : Zakończenie obiecuje, że Lenneth ma przed sobą nowe przeznaczenie, ale do tej pory serial nie poszedł w jego ślady.
    • Prawdopodobnie odnosi się do niejwracając do własnej osi czasu.
    • Ponadto gra potwierdza, że ​​Złote Zakończenie oryginalnej gry jest kanonem, więc co się stało z Lucianem?
      • Chociaż on się nie pojawia, niektóre wersy Lennetha, gdy pojawia się po raz pierwszy (np. „walcz o tych, których kocham”) wyraźnie odnoszą się do niego, więc jest bardzo prawdopodobne, że tym razem po prostu go nie przyprowadziła.
      • Możliwe, że po prostu zostaje w domu, żeby pilnować dzieci (a sądząc z powyższej linii, to wcale nie jest zbyt daleko idące). Jednak jego całkowita nieobecność – nie jest nawet wymieniony z imienia – jest rodzajem rozczarowania dla osób, które polubiły go w pierwszej grze. Ale cóż, tak się dzieje, gdy nie jesteś tak twardzielem jak Arngrim.
  • Odcinek Wham :
    • Koniec rozdziału 3 i całego rozdziału 4, który równie dobrze może mieć podtytuł „Shit Gets Real”. Po pierwsze, pod koniec rozdziału 3,Leone okazuje się być Hrist.Następnie Hrist prowadzi atak na Dipan, który niszczy to miejsce, Trzej Magowie pokazują swoje prawdziwe oblicze, Barbarossa zostaje odrąbany, a Dylan okazuje się Brahmsem.
    • Później okazuje się, że ta miła i przyjazna wersja Lezarda jestten sam chory drań z oryginalnej gry, kradnie Silmerię i zjada Odyna .
    • facet z rodziny i simsonowie
  • Efekt Worfa: To już drugi raz w serii, któraOdyn, ojciec bogów i władca niebioszostaje zabity, aby pokazać potężny, jakim jest prawdziwy Big Bad.
  • Zniszczona broń: W rozdziale 5 miecz Alicji zostaje złamany podczas przerywnika filmowego, gdyLezard ujawnia swoje nikczemne zamiary.Oczywiście miecz jest w porządku, zanim dojdziesz do następnej bitwy.
  • Yandere :Lezardzie. Powinno to być oczywiste dla osób, które grały w pierwszą grę.
  • Zabiłeś to, kupiłeś to:Hrist zabija Arngrima specjalnie po to, by zmusić go do pomocy jej zamiast Alicii i Silmerii.
  • Twoja księżniczka jest w innym zamku! : Lub „Twoja Smocza Kula jest w innym lochu” . To w skrócie rozdział 3.



Ciekawe Artykuły