Główny Stronie Internetowej Strona internetowa / Smogon

Strona internetowa / Smogon

  • Website Smogon

img/website/55/website-smogon.png „Pokémon w Internecie. Zróbmy to.' - Oryginalne hasło serwisu. Jest nadal nieoficjalnie używany.Reklama:

jest zauważalną konkurencją Pokemony walcząca społeczność. Zawiera raporty dla każdego w pełni rozwiniętego i nieewoluującego Pokémona (a także kilku „specjalnych przypadków”, takich jak Pikachu, Porygon2, Scyther i Vigoroth, które różnią się w grze od ich rozwiniętych form, a także kilka innych, takich jak Chansey i Magneton, który jest wystarczająco silny, aby można go było używać na niższych poziomach, z których zakazane są ich w pełni rozwinięte odpowiedniki), które analizują, jak dobrze radzą sobie w konkurencyjnych obwodach bojowych witryny i dają rekomendacje dotyczące zestawów ruchów. WSZYSTKIE Pokémony, niezależnie od statusu ewolucji, otrzymują opis swoich umiejętności, podstawowych statystyk i ruchów, których mogą się nauczyć. Smogon ma również wiele artykułów informacyjnych, które wyjaśniają takie rzeczy, jak działanie Hidden Power, jak stworzyć dobry zespół Rain Dance i tak dalej.

Witryna jest obecnie największym wpływowym autorytetem na anglojęzycznej, konkurencyjnej scenie bitewnej Pokémon. Ich Poziomy postaci ponieważ Pokémony są uważane za doskonałą próbę zrównoważenia tego, co jest bardzo niezrównoważona metagra. Poziomy są również krytykowane i prawie wszyscy na stronie przyznają, że poziomy nie są idealne. Poziom, na który zwykli gracze zwracają największą uwagę, to poziom „Uber”, ponieważ te Pokémony są uważane za „zbyt potężne” i zazwyczaj są zakazane w standardowej grze.UwagaSwobodny gracz =/= Scrub . Pokémony z poziomu Ubera poświęcają wiele uwagi głównie dlatego, że są obezwładnione, nie za bycie przynętą na noob.Na szczęście tylko mniejszość Pokémonów znajduje się na tym poziomie i wszystkie zostały w nim umieszczone z tego czy innego powodu. Wygląda na to, że wszystkie z wyjątkiem kilku z nich zostały zaprojektowane tak, aby przede wszystkim zostały pokonane przez Game Freak. Ci, którzy nie są (Wynaut, Wobbuffet, Garchomp i Salamence w Gen IV oraz Blaziken, Excadrill, Thundurus i Landorus's Wcielone formy oraz forma Therian Tornadusa w Gen V) wydają się mieć bardzo dobre powody dla ich umieszczenia... i można by argumentować, że Garchomp i Salamence byli… również uczyniony potężnym celowo. Z drugiej strony, z różnych powodów (głównie Power Creep, Power Seep , złe typowanie i złe pule ruchów), bycie celowo przesadzonym niekoniecznie gwarantuje miejsce w Uberach; Celebi i Jirachi w Gen III jako pierwsi nie weszli do Ubera, podczas gdy Kyurem-Black był najbardziej znanym przykładem dzięki okropnej puli ruchów i niezręcznemu pisaniuUwagachoć w końcu został wysłany do Uberów w Gen VIII dzięki Dragon Dance i Icicle Spear.



Reklama:

Strona została założona w 2004 roku przez jednego z twórców Pokémon NetBattle, wówczas jedynego symulatora walki z GUI (inne symulatory walki były na IRC i bardzo trudne do naśladowania lub używania), a następnie najpopularniejszego symulatora. Strona narodziła się bardzo podobnie do torbacza: nierozwinięta. W momencie swojej premiery miał tylko gołe Pokédex dla trzeciej generacji. Pracownicy serwisu spędzili większość 2005 roku na jego budowie. Kiedy skończyli, zmienili go.

Smogon następnie spędził większość 2006 i 2007 roku na przerwie, ponieważ przerosli oni swoje serwery. Strona została ponownie uruchomiona w 2007 roku, tak jak dzisiaj. Wraz z przebudową nastąpiła zmiana nazwy na „Uniwersytet Smogon” i zmiana hasła z „Pokémon w Internecie; Zróbmy to!' do ' ''Nil Sine'' Pokémon 'Uwaga„Nic bez Pokémonów”.



Reklama:

Nie wiadomo, dlaczego ta strona jest postrzegana jako autorytet. Jednym z powodów może być to, że założyciel był jednym z twórców NetBattle. Oczywiście, aby stworzyć ten symulator, musieli dużo hakować ROM, aby zobaczyć, jak działają gry Pokémon. Witryna twierdzi również, że wielu jej pracowników gra i / lub hakuje Pokémon od czasów days Czerwony i niebieski . Innym bardziej prawdopodobnym powodem jest to, że pracownicy witryny po prostu pracują naprawdę ciężko analizować grę i jej mechanikę.

Smogon w zdecydowanej większości pracuje nad symulatorami walki, a późniejsza analiza pasuje bardziej do tych symulatorów niż do rzeczywistej gry. Jest to jednak łatwo uzasadnione, ponieważ ręczne podniesienie Pokémona do poziomu 100 w rzeczywistych grach jest niezwykle trudnym (nie wspominając o żmudnym) zadaniem, zwłaszcza że niektóre mechaniki, takie jak indywidualne wartości (IV), są w większości poza kontrolą Trenera . Ponadto niektóre rzeczy w grze, takie jak jednorazowe użycie TM w grach do Generacji V lub pewne ruchy na niektórych Pokémonach, które są dostępne tylko w wydarzeniach organizowanych przez Nintendo, sprawiają, że tworzenie dobrego zespołu jest bólem karku w grze.

Smogon określa, na które poziomy wejdą Pokémon, śledząc statystyki użytkowania w symulatorach bitewnych. Poziomy Uber i Borderline to listy zakazów dla Pokémonów zbyt potężne w warstwie Overused i zbyt potężne dla każdego poziomu poniżej OU, przy czym każdy poziom od Underused do PU zawiera własną warstwę Borderline. To, co uważają za „zbyt potężne”, jest zazwyczaj określane za pomocą wzajemnej oceny, ankiety i analizy statystyk. Anything Goes to ostatni poziom, który wyrzuca wszystkie reguły przez oknoUwagaz wyjątkiem Klauzuli Nieskończonej Bitwy, a to dlatego, że Funbro i podobne zestawy nie mają żadnej wartości poza wkurzaniem ludzi i zapraszaniem wściekłościi jest ostatnim przystankiem dla wszystkiego, co jest tak głupio obezwładnione lub toksyczne, że rujnuje Ubera; format został stworzony dla Mega Rayquaza po tym, jak Mega Gengar ledwo uniknął własnego zakazu w Uberach i jak dotąd tylko kilka wybranych Pokémonów kiedykolwiek przebywało na tym poziomieUwagaArceus w Generacji IV, Mega Rayquaza w Generacji VI i VII oraz Crowned Sword Zacian w Generacji VIII..



Smogon ma również poboczny projekt znany jako Stwórz Pokémona , który próbuje stworzyć Pokémony, które mają określone role w metagrze. Jedenaście zostało stworzonych dla IV generacji. Proces WPR został następnie zawieszony do czasu Pokémon czarno-biały stabilizacja metagry. Popularny spinoff, Pokémon Battle-by-Post (BBP) , został utworzony, aby w międzyczasie utrzymać forum przy życiu. Nowy projekt Create-A-Pokémon dla Generacji V rozpoczął się w lutym 2011 roku i, podobnie jak same gry, ponownie uruchomił system numeracji. Ponadto nowa część procesu została poświęcona stworzeniu przedewolucji WPR. Wszystkie dotychczasowe WPR można znaleźć tutaj.

NetBattle był oficjalnym symulatorem Smogon, dopóki nie został zamknięty w 2006 roku. W 2008 roku przyjęli nowy program o nazwie ShoddyBattle. W kwietniu 2009 Smogon i ShoddyBattle połączyły się. Jednak w 2010 roku, po zdecydowanie późnym wejściu i późniejszym zerwaniu powiązań ze Smogonem, następca Shoddy Battle, Pokémon Lab, został generalnie wyparty przez Smogona. Tymczasem Pokémon Online, symulator wcześniej znany jako terytorium Scrub na Smogonie, miał nie tylko działającą Generację IV, ale także jedyną działającą Generację V, a także znacznie bardziej aktywnego programistę. Smogon stworzył serwer w programie, oficjalnie wspierając Pokémon Online aż do niedawnego przyjęcia nowego symulatora, Pokémon Showdown!, który jest aktywnie rozwijany przez jednego z ich użytkowników.

Mają kanał IRC na synirc (obecnie #smogon) i comiesięczny podcast (ish). Ich symulator można znaleźć a kalkulator szkód, którego używają, można znaleźć .


otwórz/zamknij wszystkie foldery Tropy związane z Metagame
  • Połączone wszystkie twoje moce: Założenie wspólnej władzy. Kiedy Pokemon się włącza, jego zdolność jest dzielona z resztą ich drużyny.
  • Funkcje zapobiegające frustracji: Ich symulator ma mnóstwo funkcji trudniejszych do zmierzenia w rzeczywistych grach, aby walka była wygodniejsza.
    • Drużyna twojego przeciwnika jest zawsze widoczna na pasku bocznym na ekranie bitwy, a przewijanie ikon pokaże ich wartość HP i jeśli wspomniany Pokémon jest nadal przytomny.
    • Przewijanie sprite/model Pokémona powie ci ich możliwe umiejętności, typowanie i zakres statystyk.
    • Klauzule są wymienione w górnej części czatu na początku każdego meczu.
    • Ilość otrzymanych obrażeń jest zawsze ogłaszana na czacie, ale jest podana w procentach.UwagaTo jest technicznie Mod gry .
    • Czat śledzi kolejność tur, liczbę tur, które minęły, jakie ruchy zostały użyte i wyżej wymienione procenty obrażeń.
    • Symulator śledzi rzeczy, które gracze musieli zapamiętać podczas gry w regularną grę Pokemony Gry. Główne gry Pokémon w końcu otrzymały podobną funkcję w Pokémon Słońce i Księżyc .
      • Ekran Bitwy pokazuje Buffy Statusu (lub debuffy) Pokémona i ich dokładne wzmocnienia.
      • Efekty takie jak Destiny Bond, Bide itp. pokażą, czy są nadal aktywne, czy nie.
      • Pogoda, jasny ekran, odbicie, teren i inne efekty pola mają licznik tur. W przypadku pogody, terenu i jasnego ekranu/odbicia daje 2 liczniki (oznaczone jako „x lub y skręca w lewo”), ponieważ przeciwnik może trzymać przedmioty, które wydłużają czas efektu.
      • Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes i Sticky Web mają własne grafiki, które informują, że są aktywne.
    • Wybierając ruchy dla swojego Pokémona w Teambuilder, możesz wybrać, jaki typ ma być Ukryta Moc, a symulator odpowiednio dostosuje IV. Jeśli wybrałeś Ukrytą Siłę tą metodą, ekran wyboru ruchu zawsze będzie wyświetlał jej typ jako część nazwy (na przykład „Ukryte Siły Pożaru”).
    • Możesz szybko wyszukać dane o statystykach Pokémona lub informacje o ruchach, zdolnościach lub przedmiotach na czacie za pomocą polecenia (/data [Pokémon/ruch/umiejętność/nazwa przedmiotu]). Przydatne, jeśli nie chcesz/nie możesz się wybrać, aby je wyszukać.
    • Możesz anulować swój wybór ruchu, jeśli przeciwnik jeszcze nie skończył.
    • Symulator ostrzeże graczy, jeśli przeciwny Pokémon może mieć Umiejętność pułapki, która blokuje w przeciwnym razie wolne przełączniki.
    • Teambuilder zawiera sekcję zalecanych ruchów, linki do odpowiednich analiz Smogon i automatycznie sugeruje rozkłady statystyk w zależności od zestawu ruchów, zapewniając wygodny dostęp do konkurencyjnych zestawów.
    • Sam symulator, ponieważ eliminuje potrzebę hodowli, łapania Pokémonów i szlifowania poziomów? ostatecznie po prostu pozwalając ci walczyć.
    • Powtórki można przesyłać lub pobierać, a przeglądarka powtórek umożliwia przełączanie perspektyw oglądania Pokémon Trainer.
    • Klauzula Nieskończonej Bitwy istnieje, aby zapobiec takim konfiguracjom jak Funbro, które nie mają rzeczywistej wartości strategicznej i istnieją wyłącznie po to, by tworzyć sytuacje nie do wygrania i prowokować Rage Quit. To dość wymowne, że nawet w Anything Goes Klauzula Nieskończonej Bitwy nadal istnieje.
  • Ascended Extra : PU (według Smogona skrót „PU” oficjalnie nie oznacza niczego, chociaż można go interpretować jako humor toaletowy ) był kiedyś nieoficjalną metagrą dla najgorszego z najgorszych nigdy nieużywanych (NU) Pokémonów ( takich jak Arbok i Parasect), ale został przekształcony w oficjalny poziom na żądanie powszechnego.
  • Atak! Atak! Atak! : Jest to główna strategia Pokémonów, które posiadają Przedmioty Wyboru lub Kamizelki Szturmowe.
  • Attack Backfire : Często przywoływany z Pokémonami, które mają te umiejętności; jednym z popularnych zastosowań w Generacji IV była zamiana Gyarados na Electivire, który mógłby przyjąć nadchodzący atak typu Elektrycznego i zyskać zwiększenie prędkości.
  • Niesamowite, ale niepraktyczne: Wiele Pokemonów wpada w ten trop z wielu powodów, ale te są najbardziej godne uwagi:
    • Ukryta zdolność Scolipede'a w Generacji V to Szybkie Stopy, która zwiększa jego prędkość o 50%, jeśli ma efekt statusu. Jednak jedynymi dwoma efektami statusu, które można nałożyć na siebie bez konieczności ponownego użycia, są trucizna i oparzenia; będąc typem trucizny, Scolipede nie może zostać zatruty, a spalenie zmniejsza jego Atak o połowę, co oznacza, że ​​chociaż może prześcignąć prawie wszystko, będzie uderzał jak miotełka do kurzu. Umiejętność została zmieniona na znacznie lepsze przyspieszenie prędkości w następnej generacji.
    • Wiele Legendarnych Pokémonów pojawia się na niższych poziomach. Articuno i Regice mają to najgorsze; chociaż początkowo obaj byli w stanie zadać cios we własnych metagrach (Articuno z 90% dokładnością Blizzarda w pokoleniu, w którym szczęśliwe zamrożenie było równe śmierci i Regice w pokoleniu przed fizycznym/specjalnym podziałem), obaj stracili żywotność z biegiem czasu, zwłaszcza w przejściu do czwartej generacji w wyniku rosnącego pełzania mocy oprócz wszechobecnego Stealth Rock.
    • Kecleon jest właściwie definicją tego tropu (z wyjątkiem „niesamowitego” zastąpionego przez „rozrywkowy”). Oryginalna umiejętność Kecleona, Zmiana Koloru, spowodowała zmianę w typ ataku ruchu, który go uderzył, co miało pewne zastosowania, ale było także Piętą Achillesową ze względu na to, jak łatwo było to wykorzystać z Pokémonami, które miały świetne opcje pokrycia . Przewiń do Generacji 6, a Kecleon otrzyma nową umiejętność, która jest znacznie lepsza w postaci Protean.
    • Absol ma szeroką pulę ruchów. Niestety, Specjalny Atak Absol jest raczej przeciętny, co jest rozczarowaniem, biorąc pod uwagę, że Absol uczy się szerokiej gamy ataków specjalnych. Mega Absol rozwiązuje większość tych problemów, zyskując fantastyczną umiejętność, znacznie ulepszony atak specjalny i szybkość? jego obrona nie została jednak zmieniona.
    • Tyrantrum uczy się Uderzenia Głową, jednego z najpotężniejszych ruchów w grze, może nawet go dźgnąć i może zanegować odrzut dzięki Ukrytej zdolności Rock Head. Podczas gdy myśl o drakoniku T. rex nadużywanie ruchu STAB o mocy 150 punktów bazowych brzmi niesamowicie kiepsko, Rock/Smok jako typ defensywny naprawdę usuwa wiatr z żagla. Lód, Walka, Wróżka, Smok i Ziemia są bardzo powszechnymi typami ataku, a każdy Pokémon wart swojej soli, który ma te ruchy, prawdopodobnie również prześcignie i OHKO Tyrantrum. Nie pomaga to, że stalopodobne, odporne zarówno na skałę, jak i smoka oraz zadając superefektywne obrażenia skale, otrzymały ofensywne wzmocnienie w tym pokoleniu.
    • szkoła niepokonanych wschodu
    • Xurkitree ma absolutnie przerażający atak specjalny i blask ogona, który podnosi go do naprawdę nieprzyzwoitych poziomów, a wzmocnienie bestii podnosi go jeszcze bardziej z każdym zabójstwem. Niestety, to dosłownie wszystko, co ma, ponieważ reszta jego statystyk jest w najlepszym razie całkowicie przeciętna, a Wzmocnienie Bestii dosłownie nie ma sposobu, aby wzmocnić cokolwiek innego niż atak specjalny ze względu na jego rozkład statystyk, uniemożliwiając Min-Maxing, aby pomóc zwiększyć jego Zamiast tego prędkość. Efektem końcowym jest powolny, delikatny i przewidywalny Pokémon, który może zredukować rzeczy do popiołu, ale prawdopodobnie tego nie zrobi; chociaż może to być bardzo skuteczne przy odpowiedniej konfiguracji, ogólny konsensus jest taki, że istnieje wiele mniej ekstremalnych, ale bardziej niezawodnych specjalnych łamaczy ścian, które nie zmiażdżą od jednego trzęsienia ziemi STAB lub zasilania ziemi.
  • Przynęta i Przełącznik: Dosłownie! Podwójne przełączanie to taktyka, która polega na zmianie Pokémona, a następnie natychmiastowej zamianie go z nadzieją, że twój przeciwnik właśnie wysłał licznik tego Pokémona, zmuszając go do radzenia sobie z jego licznik, który właśnie wysłałeś. Najlepiej używać, gdy Pokémon, którego próbujesz zwabić, jest słaby w Pościgu, ponieważ możesz wymusić sytuację Heads I Win, Tails You Lose / Morton's Fork, uwięziając go.
  • Gambit Batmana : Niektóre zestawy mają ruchy, które mają trafić w Mons, które prawdopodobnie zmieniłyby się w ciebie, takie jak Trzęsienie ziemi na Latiosie, aby zwabić i uderzyć Heatrana.
  • Bracia Bash:
    • Nazywają się „Rdzeniem”, które składają się z Pokémonów, które mają ze sobą świetną synergię, ukrywając nawzajem swoje słabości.
    • We wczesnym szóstym pokoleniu Deoxys Defense Form i Bisharp bardzo dobrze ze sobą współpracowali. Gdy Deoxys ustawi zagrożenie wejścia, przeciwnik jest zmuszany do użycia Odmglenia, które może następnie zostać wchłonięte przez Bisharpa, aby podwoić swój atak i zmieść przeciwnika. Następnie forma Deoxys Defense została zbanowana z powrotem do Ubers.
  • Byłem tam, ukształtowana historia: Może tak być w przypadku Pokémon Miecz i Tarcza . Smogon faktycznie zakazał Umiejętności Moody'ego w bitwach Pokémonów, które sankcjonowała, ponieważ zmodyfikowała celność i uniki. W przypadku gier Generacji VIII Game Freak osłabił Moody'ego, więc nie uwzględniał już uników i dokładności w modyfikowanych wartościach.
  • Nudne, ale praktyczne :
    • Scolipede jest używany do prowadzenia łańcuchów Baton Pass; nabiera prędkości, podczas gdy inni członkowie uzyskują inne wzmocnienia wymagane, aby umożliwić jednemu członkowi zamiatanie. Takie zespoły są trudne do przebicia bez bardzo konkretnych ruchów lub dużej ilości szczęścia. Z tego powodu ta taktyka została później odrzucona.
    • Chansey, w połączeniu z Pokémonem, który może przyjąć silne ataki fizyczne i uratować go przed odrzuceniem, może rozprzestrzeniać swoje zdrowie za pomocą Wish i usuwać status z członków drużyny, cofając tury wysiłku jednym ruchem.
    • Lugia w pigułce. Ma przyzwoitą ofensywną pulę ruchów i statystyki, a czasami wykonuje ofensywny ruch lub dwa, aby ukryć typowe zagrożenia, ale jego prawdziwą siłą jest ściana. Z jego potworną masą (nawet bez Multiscale), szybkością, która przewyższa wiele dedykowanych ofensywnych Pokémonów, dostępem do niezawodnych ruchów przywracania oraz dostępem do Whirlwind i Dragon Tail, aby zrujnować plany wszystkiego, co wymaga konfiguracji, jest powód, dla którego Lugia nadal jest uważana za najlepsza ściana w grze. Może nie jest to ekscytujące, ale zasłużyło na swoje miejsce jako ostoja Uberów.
    • W grze Doubles jest Protect i jej warianty. Chociaż wszystko, co robi, to blokowanie prawie każdego ruchu, który uderzyłby Pokémona w tej turze, Pokémon unika podwójnego celu i może pozwolić swojemu partnerowi na wyprowadzenie darmowego ataku, dzięki czemu Ochrona jest najważniejszym ruchem w grach podwójnych.
  • Błogosławiony Ssaniem :
    • Avalugg może być teoretycznie doskonałym czołgiem, ale posiadanie najgorszego pojedynczego typu defensywnego w grze sprawia, że ​​jest on rozczarowujący.
    • Pomimo fantastycznych statystyk i ataków, za którymi tęskniłby każdy zamiatacz, zarówno Kyurem, jak i Kyurem-B brakuje zarówno prędkości, jak i puli ruchów niezbędnych do pełnego zamiatania. Warto zauważyć, że Kyurem-B ma najwyższą bazową sumę statystyk spośród wszystkich Pokémonów na poziomie Over-Used (OU), ale nadal nie jest zbanowany; jego normalna forma zapadła już w Underused. Kyurem-B został ostatecznie uznany za wystarczająco silnego, aby wejść do Ubera w 8. generacji, dzięki zyskaniu Dragon Dance i Icicle Spear.
    • Mega Rayquaza jest jeszcze bardziej absurdalny niż Kyurem. To było tak silne, że musiał zostać zablokowany w Ubers.
    • W rzadkich przypadkach staje się problemem dla Pokémonów z mocą popularności, która znacznie przewyższa ich rzeczywistą użyteczność, ponieważ ląduje na poziomie, w którym są całkowicie bezużyteczne, podczas gdy mogłyby konkurować lepiej, gdyby były używane trochę mniej i mogły spaść na dół.
    • Pokemony, które są tak potężne na swoim oficjalnym poziomie, że muszą zostać z niego zbanowane. Często Pokémony, które cierpią z powodu tego losu, nie mogą dobrze konkurować na wyższym poziomie, a tym samym w ogóle nie są używane.
  • Złamał skalę ocen: Przez sześć genów Ubers nigdy nie był oficjalnym poziomem, po prostu banlistą Pokémonów zbyt zepsutym do regularnej gry. Zmieniło się to po wprowadzeniu Mega Rayquazy, Pokémona zbyt zepsutego nawet dla Uberów. Doprowadziło to do tego, że Ubers stał się oficjalnym poziomem, a Mega Rayquaza został zablokowany w „Anything Goes”, który również nie zawiera żadnych standardowych klauzul, takich jak klauzula Sleep i Evasion.UwagaMega Gengar bardzo prawie go pobił, ale nie całkiem dał radę.
  • Najbliższa rzecz, jaką mamy:
    • Ukryta moc jest używana przez specjalnych atakujących, aby zakryć dziury w ich zasięgu lub trafić w określone cele.
    • Niższe poziomy od czasu do czasu wykorzystują wcześniejsze ewolucje Pokémonów wysokiego poziomu do wykonywania podobnych zadań. Na przykład w Generacji VI Fletchinder jest wersją Talonflame OU z poziomu RU, używając priorytetowych ataków Latających, aby zemścić się na celach.
  • Syndrom samozadowolenia w grach : Użycie Pokémona (które jest śledzone w ich symulatorze) określa, na jakim poziomie się znajdują, za wyjątkiem zbanowania go z niższego poziomu na jedną z list Borderline.przywołany
  • Zamieszanie Fu :
    • Dzięki swoim pulom ruchów i statystykom Pokémony, takie jak Aegislash i Kyurem-Black, mogą uruchamiać zestawy fizyczne, zestawy specjalne, a nawet zestawy obronne! A to tylko te większość godne uwagi przykłady w metagrze.
    • Mega Ewolucje Charizarda mają skrajnie różne testy i liczniki (chociaż M-Altaria i niektórzy Gyarado mogą odbić oba). Chociaż przedmiot, który uruchamia, można odgadnąć z pewnym stopniem dokładności, ustalenie, który to jest, z absolutną pewnością rzadko jest łatwe, dopóki się nie ujawni.
  • Obezwładniająca nadmierna specjalizacja:
    • Wymuszone przez zestaw reguł Monotype. Gracze muszą zbudować drużynę, w której każdy Pokémon dzieli jeden typ (pokémony typu dual są dozwolone, więc możesz używać takich rzeczy jak Garchomp typu Dragon/Ground i Excadrill typu Ground/Stal razem w drużynie naziemnej) i próbować walcz z nimi. Ponieważ wszystko jest tego samego typu, istnieje duża szansa, że ​​przegrasz z drużynami składającymi się z typu, z którym Twój jest słaby.
    • Tak też definiuje się „nadcentralizację”. Jeśli określony Pokémon lub strategia jest tak przytłaczająco skuteczna, że ​​wiele slotów lub całe zespoły muszą być poświęcone na radzenie sobie z nim (ze szkodą dla ich skuteczności jako całości), szczególnie jeśli zmusza ludzi do używania bardzo niejasnych i wąsko dostosowanych Pokémonów i strategii, które akurat im przeciwdziałają, ale są mniej lub bardziej całkowicie bezużyteczne w inny sposób (w przeciwieństwie do tylko niszowych), można stworzyć mocny argument za podejrzanym testem.
  • Cursed With Awesome: Pokémony zdegradowane do niższego poziomu mogą być prawdopodobnie tak postrzegane, ponieważ daje im możliwość bycia zwykłą rybą w maleńkim stawie, a tym samym przerażającym zagrożeniem, którego nigdy nie mogliby znaleźć na wyższym poziomie Pokemony dookoła.
  • Dzień w centrum uwagi : Najważniejsza rzecz, która ich wyróżnia Poziomy postaci system od innych; każdy poziom jest skonfigurowany tak, aby Pokémon na wyższych poziomach nie mógł uczestniczyć i zapewniał Pokémonowi niższego poziomu środowisko, w którym mogą błyszczeć.
  • Nie widziałem, że nadchodzi: Używanie Pokémonów z kręgu Rzadko używane (RU) lub Nigdy nie używane (NU) może zaskoczyć wrogów z poziomu Over-Used (OU), ponieważ mogą nie podążać za tym, który Pokémon z tych poziomy biegają za swoimi zestawami tak blisko i czasami nie mają pojęcia, jak im przeciwdziałać. To samo dotyczy używania zwykłych Pokémonów na pewnym poziomie, ale z nietypowym zestawem ruchów. Tego rodzaju zestawy ruchów są określane jako „przynęty”.
  • Trudne, ale niesamowite :
    • Trzymając dowolny przedmiot wyboru, Pokémon otrzymuje stałe 50% premię do swojego Ataku (Pasmo wyboru), Ataku specjalnego (Wybór specyfikacji) lub Szybkości (Szal do wyboru), ale pozwala im to na użycie tylko pierwszego wybranego ruchu, dopóki oni się zamieniają. Pomimo tej wady, przedmioty te są powszechne w rywalizacji, ponieważ Band i Specs są zwykle przyznawane Pokemonom, aby uzupełnić ich zdolność do mocniejszego uderzenia przeciwnika, podczas gdy Szalik Wybór pozwala posiadaczowi prześcignąć wrogów, których inaczej nie byliby w stanie.
    • Kilka Pokémonów należy do tej kategorii. Jednym ze znanych przykładów jest Volcarona: dopasowanie Volcarony do zespołu może być trudne, a zagrożenia związane z wejściem są zmorą jej istnienia, ale zdarza się, że jest to jeden z najlepszych użytkowników Quiver Dance z niesamowitymi statystykami i fantastycznym zasięgiem. Przy odpowiednim wsparciu Volcarona może być przerażającym molochem po wykonaniu kilku tańców kołczan.
    • Aby przekształcić się w Ash-Greninję, Greninja z Battle Bondem musi samodzielnie Uderzyć Pokémona. W praktyce jest to trudne, ponieważ brakuje mu wszechstronności w porównaniu z Greninją z Proteanem i jest zmuszony polegać na ruchach STAB. Ale kiedy stanie się Ash-Greninja, zostanie nagrodzony wyższymi statystykami ofensywnymi i lekkim zwiększeniem prędkości Greninji, a Wodny Shuriken teraz zawsze uderza 3 razy i ma 20 pkt. mocy.
  • Elite Tweak: Prawie tak samo widoczny jak Min-Maxing. Chociaż prawdą jest, że większość monów w dużej mierze chce zainwestować swoje EV w odpowiednie statystyki, w zależności od Pokémona możesz również dodać określoną liczbę EV prędkości, aby przewyższyć odpowiedni cel i OHKO/2HKO na przełączniku, zanim zdąży cokolwiek zrobić, pewną liczbę EV obrony, aby uniknąć OHKO/2HKO, lub liczbę EV ataku, aby zagwarantować zabicie zwabionego celu.
    • Podczas gdy Stakataka ma imponującą Obronę 211, możliwe jest zwiększenie jej statystyk Ataku za pomocą Wzmocnienia Bestii, jeśli Stakataka ma dwie rzeczy: Obronę IV wynoszącą 15 lub mniejUwagana poziomie 100. To samo można zastosować na poziomie 50 z obroną IV wynoszącą 17 lub mnieji samotna natura*+Atak, -Obrona. Nawet po utracie części swojej fizycznej masy, Stakataka nadal może przetrwać większość ataków, o ile nie zadają jej superskutecznych obrażeń.
  • Dziwność wczesnej części: Drabina bitew losowych miała to od samego początku, pozwalając prawie wszystkim nierozwiniętym Pokémonom i stosunkowo większą szansę na nieprzyjemne zestawy, ale kolejne lata zmniejszyły liczbę nieżywych Pokémonów w puli i podjęto próbę podrasowania generacji zestawów, aby stworzyć łatwiej jest uzyskać lepsze zestawy, częściowo dzięki opiniom społeczności.
  • Dokładnie to, co mówi na puszce: poziom „Wszystko się dzieje”. Możesz użyć dowolnego Pokémona, który chcesz, a wszystkie klauzule zostaną zniesione (z wyjątkiem klauzuli „Niekończąca się bitwa”).
  • Zapomniałem o swoich mocach / Poświęcona podstawowa umiejętność dla niesamowitego treningu: Kilka polecanych przez Smogon Pokémonów nie ma ruchów atakujących w jednym lub obu ich typach. Takie zestawy są często uzasadnione słabymi statystykami ataku Pokémona i posiadaniem kombinacji ruchów, które zapewniają drużynie potężne wzmocnienia i kontrolę nad polem.
  • Rozgrywka i segregacja fabuły: Zdarza się dość często w przypadku legendarnych i mitycznych pokemonów, zwłaszcza starszych. Mew i Articuno to klasyczne przykłady: we wszechświecie Mew jest dosłownie bazą genetyczną wszystkich Pokemonów, podczas gdy Articuno jest żywiołakiem lodu o boskiej mocy. Konkurencyjnie, Mew jest Mistrzem niczego, który może pełnić większość ról (szczególnie defensywnych), ale ma bardzo niewiele uzasadnienia używania go jako czegokolwiek innego niż okazjonalnego defensywnego przepychacza (ponieważ ma dostęp do Rzutu Sejsmicznego), podczas gdy okropne pisanie Articuno , anemiczna pula ruchów i agresywnie średnie statystyki ofensywne i szybkość konsekwentnie wypychały go na niższe poziomy z każdą nową generacją.
  • Go Ye Heroes, Go and Die: Suicide Leads w pigułce. Ich zadaniem jest ustawienie zagrożenia wejścia i jak najszybsze omdlenie, aby umożliwić następnemu poniedziałkowi (często szklane działo) swobodne przejście.
  • Zasady domu: w większości egzekwowane przez symulator, chociaż nadal istnieje możliwość gry według oryginalnych zasad, jeśli chcesz (lub wymyśl własne w bitwie niestandardowej).
    • W przeciwieństwie do oficjalnego formatu bitwy, nie ma klauzuli o przedmiotach, dzięki czemu więcej niż dwa Pokémony mogą trzymać te same przedmioty.
    • Klauzula snu uniemożliwia graczom usypianie więcej niż jednego Pokémona przeciwnika na raz. Chociaż ta klauzula istniała od pierwszej generacji (i została nawet wymyślona przez Game Freak), stała się jeszcze ważniejsza w generacji V, ponieważ zmieniono mechanikę snu. Pokolenie V sprawiło, że licznik snu jest resetowany po wyłączeniu śpiącego Pokémona, co oznacza, że ​​​​gracze mogą teoretycznie uśpić przeciwnika, zmusić go do przełączenia się za pomocą Whirlwind lub Roar i powtarzać proces, aż każdy z Pokémonów przeciwnika zostanie we śnie. Gracz może następnie wykorzystać zagrożenia wejścia i Whirlwind lub Roar, aby powoli pobić przeciwnika na śmierć, bez możliwości odwetu. Nie ma zastosowania do debel od Gen VI, ponieważ nie jest tak łatwy do nadużycia.
    • Klauzula OHKO zapobiega używaniu ataków One-Hit Kill, takich jak Sheer Cold.
    • Klauzula uników uniemożliwia graczom używanie ruchów i niektórych umiejętności, które celowo zwiększają uniki, ponieważ statystyka zwiększa wpływ szczęścia na mecz. Ubers nie egzekwował tej klauzuli do czasu zmiany zasad po wydaniu Omega Ruby i Alfa Sapphire .
    • Klauzula Nieskończonej Bitwy uniemożliwia ludziom używanie pewnych zestawów ruchów i kombinacji przedmiotów, które tworzą sytuacje nie do wygrania, które mogą być nieskończenie przedłużone, dopóki ktoś się nie rozłączy. Ponieważ ta strategia jest używana wyłącznie do trollowania i wkurzania ludzi oraz zapraszania Rage Quits , jest to tylko klauzula, której przestrzegane jest Anything Goes. Nie jest to duży problem w oficjalnym formacie bitwy, ponieważ w bitwach wieloosobowych zawsze jest zegar.
    • Klauzula Swagger uniemożliwia korzystanie z ruchu Swagger. Klauzula ta pojawiła się, ponieważ Klefki nadużywał priorytetu Swagger i Thunder Wave w połączeniu z Faul Play, aby prawie zniszczyć wszystko chyba że Bóg Liczb Losowych miał ochotę rzeczywiście pozwolić swojemu przeciwnikowi zaatakować. Zakaz został zniesiony w jednostce organizacyjnej VII Generacji, ponieważ Misty Surge uniemożliwia status, a Psychic Surge blokuje ruchy priorytetowe, a także sprawia, że ​​Prankster nie ma wpływu na mroczne typy. Jednak Swagger został ponownie zbanowany w Gen 7 Doubles OU, ponieważ Tapu Fini wspiera swojego kolegę z drużyny, gwałtownie podnosząc statystyki ataku za pomocą Swaggera, a następnie uwolnienie Marshadowa trafiło ostatni gwóźdź do trumny.
    • Klauzula Baton Pass ogranicza gracza do jednego użytkownika ruchu Baton Pass w każdej drużynie. Ta klauzula pojawiła się w Generacji VI z powodu odkrycia kilku zbyt potężnych kombinacji drużynowych, które wymagały wielu użytkowników ruchu, a wyłączenie go było czymś w rodzaju crapsshoot (wymagając Haze lub Switch-Out Move, aby wykonać). Prosto z Generacji VII całkowicie zakazuje ruchu Baton Pass, nawet w Ubers.
    • Niektóre Pokémony, które są zakazane w turniejach sankcjonowanych przez Nintendo/Game Freak (takie jak Mew i większość jego klonów oraz Black Kyurem), można legalnie używać w standardowych meczach i turniejach symulatora, ponieważ społeczność uważa je za niesamowite, ale niepraktyczne. I odwrotnie, niektóre Pokémony uważane przez Nintendo za legalne w turniejach są zakazane ze względu na różnice między formatami, które sprawiają, że niektóre zagrożenia są silniejsze (np. Mega Kangaskhan w Singles).
  • Wiem, że wiesz, że wiem: Dzięki podglądowi drużyny każdy gracz wie, jakie są Pokémony swojego przeciwnika i może zgadywać swoje sety lub ogólną strategię w oparciu o to przed meczem. Ułatwia także planowanie Gambitów Batmana w locie, ponieważ wiesz, na co przeciwnik może się przełączyć na podstawie różnych czynników.
  • Jack-of-All-Trades: Powodem, dla którego Incineroar jest jednym z najbardziej znanych Pokémonów w formacie Doubles, jest jego zdolność do pracy z dowolnym zespołem. Jego pisanie, ruchy i Zastraszanie pozwalają mu być elastycznym, nazwanym „Kotem gracza zespołowego”. Może zmusić wroga do zmiany, ataków czołgów, okaleczyć wroga i oczywiście zadawać obrażenia.
  • Postać żartowa: Kilka wyraźnie złych zestawów w bitwach losowych było takich, zanim zostały usunięte, w szczególności Cheri Berry Limber Stunfisk i jego poprzednik Air Balloon Levitate Fan Rotom.
  • Kicked Upstairs: Jak funkcjonował Ubers, zanim stopniowo stał się własną meta i czym Anything Goes wypełniło pustkę. To samo dzieje się z niektórymi Pokémonami, które zostają wyrzucone do Uberów i znajdują się w nie do pozazdroszczenia pozycji, że są zbyt dobre dla OU, ale całkowicie zdeklasowane w Uberach, jak z żalem powiedzą Ci Mega Kangaskhan, Pheromosa, Solgaleo i inni. Różne poziomy Borderline również pełnią tę samą funkcję dla Pokémonów na niższych poziomach, na przykład mon UUBL, który jest zbyt dobry dla UU, ale nie warto go używać w OU, lub mon PUPL, który jest zbyt scentralizowany dla PU, ale ledwo robi wgniecenie w NU .
  • Kryptonit jest wszędzie:
    • Generacja 4 wprowadziła bardzo powszechny Stealth Rock, który powodował ciągłe uszkodzenia skał przeciwnej drużynie. Było to szczególnie ważne w przypadku typów ognistych i latających, ponieważ stały się one mniej opłacalne w zawodachUwagachyba że mieli wystarczająco dużo masy lub zdołali służyć innej funkcji zespołowej team, ponieważ straciliby 25% swojego zdrowia po zmianie, co pogorszyło i tak już okropne pisanie na lodzie/lataniu i posłużyło jako ostatni gwóźdź do trumny Articuno. Dopiero Generacja VIII, kiedy do wyboru przedmiotów dodano Ciężkie Buty, aby pomóc Pokémonom z poważnymi słabościami Stealth Rock bardziej lśnić.
    • Dzięki Mega Charizard Y, które dało początek mnóstwu drużyn opartych na Słońcu, ogień musi być teraz zawsze uwzględniany w metagrze. Jako Stal/Wróżka, Pokémony typu Ognistego są głównym cierniem w boku Mawile'a, ponieważ są 1) słabe na ruchy typu Ognistego, oraz 2) oba STAB-y Mawile'a są nieskuteczne przeciwko typom Ognistym; Mega Mawile, który nie jest w stanie utrzymać Jagody Occa za pomocą Mawilite, nie pomaga. Jest całkowicie możliwe, że Mega Mawile usunie takie zagrożenia za pomocą Sucker Punch lub Rock Slide , ale nadal należy zachować szczególną ostrożność.
  • Śmiercionośny żart:
    • Klasyczny przykład: Shedinja. Jest mniej lub bardziej bezużyteczny na niższych poziomach, ponieważ jego podatność na Stealth Rock (i ogólnie na pasywne obrażenia) oznacza, że ​​zwykle mdleje w turze, w którą wchodzi. W Ubers twarz poziomów (KyogreUwagaW Gen 3-5, zanim pogoda została osłabiona, aby trwała tylko kilka rund i wprowadzenie Pierwotnego Groudona) miał tylko kilka (w przeciwnym razie nie warto używać) ruchów, które mogą uszkodzić Shedinję, co stanowi skuteczną broń-niespodziankę.
    • Zestaw Oblivious Slowbro z jagodami Leppa, Heal Pulse, Slack Off, Recycle i Block może zmusić wrogów, którzy nie są w stanie go pokonać. Oblivious zapobiega działaniu Taunt, Leppa Berry i Recycle zapobiegają wyczerpaniu PP Slowbro, Block zapobiega ucieczce wrogowi, a Slack Off pozwala Slowbro leczyć nieśmiercionośne obrażenia. Kiedy przeciwnikowi w końcu zabraknie PP i zacznie się zmagać, Heal Pulse przywróci mu zdrowie, tworząc niekończący się pat. W rezultacie ten zestaw ruchów został zakazany, aż do zmiany klauzuli nieskończonej bitwy, która po prostu uniemożliwia niekończącą się bitwę.
  • Level Grinding: Połowa atrakcyjności symulatora polega na tym, że odwraca on wszystkie treningi Level Grinding, Effort Value (EV), hodowlę, polowanie na Pokémony z doskonałą naturą/umiejętnością bez uciekania się do kapsuł zdolności (chyba że dana umiejętność jest Ukryta umiejętności) lub Mints itp., aby uzyskać konkurencyjne Pokémony potrzebne do turniejów w prawdziwych grach.
  • Limited Move Arsenal : Lub, jak wiadomo na stronie, „4-Moveslot Syndrome/4MSS”UwagaPokémony, które muszą wybierać między różnymi ruchami, aby pokonać inne zagrożenie, ponieważ ich inne ruchy są wypełnione opcjami „niezbędnymi”.Pamiętaj, że posiadanie bogatego zestawu ruchów wcale nie jest złą rzeczą; problem polega na tym, że bez względu na to, jakie ruchy wybrał, Pokémon będzie miał twardą kontrę. Np. Mixed Infernape w SM UU musi wybierać między Grass Knot i Gunk Shot, a rezygnacja z jednego lub drugiego powoduje, że jest on skontrowany przez nieporęczne typy wodne lub typy wróżek. Zbagatelizowany Trope w tym sensie, że w dużej mierze zależy od tego, jak ewoluuje meta i jak popularny jest Pokémon.
  • Misja oparta na szczęściu:
    • W dużej mierze uniknięto. Strategie, które próbują to wywołać (ruchy uniku i zdolność Moody) są zakazane na wszystkich poziomach (z wyjątkiem poziomu „Wszystko się dzieje”).
    • Rozegrano całkowicie prosto w bitwach losowych, co daje uczestnikom częściowo losowe drużyny, które mogą walczyć ze sobą.
    • skandynawia i światowa ameryka
  • Master of None : To właśnie stało się z Mew i jest powodem, dla którego w dzisiejszych czasach prawie nigdy nie widzisz tego poza UU. Ma zdolność do kompetentnego odgrywania większości ogólnych ról (bardzo konkretne, tj. zabójcy zemsty i łamacze ścian, są poza jego możliwościami), ale nie jest wystarczająco dobry w żadnej z nich, aby naprawdę zagwarantować miejsce. Poza okazjonalnymi występami jako przełamywacz i narzędzie defensywne, Mew widzi bardzo mało zabawy.
  • Metagame : Witryna ma na celu zapewnienie pozorów równowagi w grze PVP.
  • Min-Maxing : Zbagatelizowany trop . Podczas gdy większość Pokémonów chciałaby zainwestować całe swoje EV w odpowiednie statystykiUwagaI rzeczywiście, większość Pokémonów Banded/Scarfed/setup sweeper robi, są potencjał olbrzymi korzyści przy wyborze niestandardowych spreadów EV. Na przykład Iron Defense Kommo-o wykorzystuje 56 Speed ​​EV, aby wyprzedzić i lepiej radzić sobie z Aegislashem.
  • Normal Fish in a Tiny Pond: Mimo że Uber jest banlistą dla Pokémonów, które są zbyt potężne dla standardowej metagry Overused, istnieją Pokémony, które po prostu nie są w stanie wykonywać żadnych realnych ról w metagrze Ubers. Deoxys-N jest tego najlepszym przykładem; ma świetne statystyki ofensywne i pulę ruchów, która jest w stanie ogarnąć cały poziom OU, ale w swoim rodzimym poziomie Uber wypada całkowicie, ponieważ jego rola jest całkowicie zdeklasowana przez Deoxys-A.
  • Niezupełnie bezużyteczny: Toksyczna Kula jest zwykle okropnym przedmiotem, który można dać Pokémonowi, ale w rękach Gliscora zamienia go w Kamienną Ścianę, której zburzenie może być niezwykle frustrujące. Jest to również jedyny niezawodny sposób na aktywację zdolności Toksyczne Wzmocnienie i Szybkie StopyUwagaQuick Feet nie zapobiega oparzeniu przed zmniejszeniem ataku o połowę, a większość użytkowników Quick Feet atakuje fizycznie, więc Flame Orb nie jest do tego zbyt dobryi może być użyty do aktywacji Guts.
  • Oczywista łatka reguł:
    • Jedna z czapek, Necturna, została zaprojektowana w taki sposób, aby nauczyć się ruchu Sketch dokładnie raz podczas rozmnażania, aby dać mu pojedynczy atak dzikiej karty. Od X i Y zmieniono mechanikę rozmnażania, aby ruchy jaja mogły być ponownie nauczone, tak jak ruchy awansowania (a tym samym dając Necturna dowolne 4 ruchy, jakie chce), wprowadzono specjalną zasadę, aby Necturna mogła być używana tylko z jednym ruchem nauczonym przez Sketch.
    • Klauzula Baton Pass musiała zostać zrewidowana dwukrotnie, ponieważ ludzie wciąż znajdowali sposoby na nadużywanie ruchu Baton Pass. Ostateczna wersja uniemożliwia posiadanie zestawu ruchów z Baton Pass i sposobem na zwiększenie prędkości + wszelkie inne statystyki, jednocześnie ograniczając ruch do tylko jednego Pokémona na drużynę. A od Gen VII sama przełęcz Baton jest całkowicie zabroniona.
    • Klauzula Nieskończonej Bitwy musiała zostać dodana rok po jej powstaniu, ponieważ ludzie znaleźli zawiłe sposoby na jej obejście.
    • Averagemons to a Mod gry metagra, w której wszystkie Mons mają 100 podstawowych statystyk na całej planszy, dzięki czemu umiejętności i zestawy ruchów są wyznacznikiem żywotności. Smeargle jest zakazane, ponieważ dzięki Sketchowi może nauczyć się prawie każdego ruchu.
  • Oryginalna postać : Pokemony CAP są tworem społeczności, a nie Game Freak. Można ich używać w bitwie na specjalnym serwerze CAP, innym niż standardowe serwery.
  • Słaby, Przewidywalny Rock: Wiele Pokémonów ma tylko jedną rzecz, którą mogą zrobić dobrze i jest to oczywiste. Biorąc to pod uwagę, niektórzy są nadal bardzo dobrzy ze względu na to, jak dobrze robią tę jedną rzecz.
  • Pełzanie mocy:
    • Umiejscowienie Pokémona na poziomach będzie się różnić w zależności od generacji, w oparciu o nowe zmiany w metagrze, które wprowadza Game Freak. Na przykład Snorlax, niegdyś niekwestionowany król Gen II z ponad 90% użyciem, z czasem odnotował spadek, ponieważ typy walczące stały się bardziej opłacalne i powszechne, a Pokémon zaczął uzyskiwać nieco więcej podstawowych statystyk Min-Maxed, które go przyćmiły.
    • Jest to również brane pod uwagę przy banowaniu lub odblokowywaniu niektórych Mons. Niektóre zbanowane Pokémony są ponownie testowane za każdym razem, gdy pojawia się nowa gra, aby sprawdzić, czy któreś z nowych narzędzi ułatwia radzenie sobie z nimi, podczas gdy inne mogą zostać zbanowane z powodu uzyskania dostępu do nowych ruchów lub umiejętności.
  • Inflacja w rankingu: Dziwna inwersja. Początkowo jedynymi poziomami Smogon były NU, UU, BL, OU i Uber, ale gdy pojawiło się więcej Pokémonów, a NU i UU zostały zapełnione szeroką gamą Pokémonów, poziomy RU i PU zostały utworzone, aby uporządkować tę nadwyżkę w dalsze schody. Zasadniczo, zamiast tworzyć coraz wyższe poziomy dla silniejszych Pokémonów, jak w typowej Inflacji Rangi, Smogon robił zawsze- malejący poziomy dla przeciętnych Pokémonów, podczas gdy Ubers przeszedł z poziomu „tylko dla zabawy” do całkowicie poważnego formatu. „Niewarstwowy” stał się prawdziwym „poziomem śmieci”, ponieważ każdy poziom ewoluował w dedykowany format; jeśli coś nie jest wielopoziomowe, zwykle dzieje się tak dlatego, że jest tak całkowicie bezużyteczne, że nikt nie chce zadać sobie trudu ustalenia, do którego z formatów najniższego poziomu należy (poza nieoficjalnym poziomem Zeroused lub w skrócie ZU). Należy jednak pamiętać, że Mega Rayquaza i poziom AG grają prosto w ten trop.
  • To wygląda na pracę dla Aquamana:
    • Z tego powodu wiele Pokémonów z niższych poziomów jest użytecznych, czy to do sprawdzania/przeciwdziałania popularnym zagrożeniom, czy też do wypełniania niszowej roli w swojej drużynie.
    • Ten trop wydaje się być również częścią procesu zakazu. Jeśli zostanie zauważonych wielu graczy, którzy używają tego, co zwykle uważa się za Pokémona poniżej normy, wyłącznie w celu przeciwdziałania konkretnemu monowi lub strategii, lub wyjątkowo specyficznej konfiguracji na powszechnie używanym Pokémonie, która obiektywnie nie jest optymalna tylko dlatego, że przeciwdziała wspólnemu zagrożeniu , wspomniany mon lub strategia mogą być podejrzewane o nadmierne scentralizowanie.
    • Nie poświęca się temu tyle uwagi, co odwrotność, ale wiele Pokémonów, umiejętności i ruchów jest daleko bardziej przydatne w metagrze niż w grze.
      • AI rzadko zmienia Pokémony. Tak więc zagrożenia wejścia, takie jak Spikes, Toxic Spikes i Stealth Rock, nie są szczególnie przydatne, chyba że przeciwnik ma kilka słabych Pokémonów lub używa Switch-Out Move . Jednak w metagrze zmiana Pokémona jest krytyczny , a utrudnianie przeciwnikowi wykonywania tego jest olbrzymi korzyść.
      • Ze względu na to, że zagrożenia wejścia są znacznie bardziej przydatne w grze konkurencyjnej niż w grze, ruchy Rapid Spin i Defog, które usuwają zagrożenia wejścia, również stają się drastycznie bardziej użyteczne. W grze te ruchy są praktycznie martwe, poza kilkoma konkretnymi sytuacjami. W metagrze, w zależności od tego, jak skonfigurujesz swój zespół, może to być wręcz niezbędny mieć pod ręką Pokémona, który zna jeden z dwóch ruchów.
      • Umiejętności zatrzymywania. Podczas gdy ruchy pułapkowe, takie jak Mean Look, Wrap i ich warianty, odeszły na dalszy plan z powodu szybszej metagryUwagaprzeciwnicy są znacznie bardziej skłonni do wyjścia z niekorzystnego pojedynku niż pozostawania w pobliżu wystarczająco długo, aby taki ruch mógł połączyć się z zamierzonym celem, umiejętności takie jak pułapka na arenie, przyciąganie magnesu i szczególnie Shadow Tag pozostaje niezwykle przydatny z tych samych powodów, co zagrożenia związane z wejściem. Aby to zilustrować, Shadow Tag prawie w pojedynkę zmienił Wobbuffeta z postaci żartu na to Game-Breaker (przynajmniej przed Gen V) i to w dużej mierze dlatego Mega Gengar jest uważany za Game-Breaker w Gen VI. W rzeczywistości wszystkie umiejętności pułapkowania z wyjątkiem Magnet Pull są zakazane dla Uberów od VII generacji.
      • Ruchy odzyskiwania, takie jak Recover and Wish. Jasne, w grze mogą być całkiem wygodne, ale nie są potrzebne, gdy odpowiedni przedmiot leczący może zrobić to samo lepiej, nie pochłaniając wielu ruchów. W meczach gracz kontra gracz, gdy nie można użyć przedmiotów, które nie są trzymane, nagle stają się one los bardziej żywotny. Użyteczność wielu potężnych lodowców i kamiennych ścian została wykonana lub zniszczona całkowicie w oparciu o to, czy mają niezawodny sposób na leczenie obrażeń.
      • Pokémony, które są potężnymi lodowcami lub kamiennymi murami. W grze gracze mogą po prostu zmiażdżyć kilku członków zespołu, aby obezwładnić sztuczną inteligencję brutalną siłą i używać przedmiotów do leczenia okaleczonych/powalonych członków, co jest znacznie łatwiejsze do osiągnięcia dzięki szklanym działam ze względu na ich siłę i szybkość. W meczach gracz kontra gracz nie działa to w ten sposób: jeśli chcesz coś zmienić, musisz albo pozwolić, aby twój obecny Pokémon został znokautowany, albo dać przeciwnikowi darmowy strzał w to, co przynosisz (z wyjątkiem oczywiście ruch wyłączający). W takim środowisku wysoce defensywne Pokémony są o wiele bardziej przydatne, ponieważ zazwyczaj mogą przyjąć cios lub dwa i nadal przetrwać wystarczająco dobrze, aby zapewnić wsparcie atakującym.
      • Przedmioty jednorazowego użytku, takie jak Skupienie, Polityka Słabości i rzadsze Jagody, ponieważ są one trudne do zdobycia, a zatem bardzo podatne na zbyt Awesome to Use w grze. W meczach gracz kontra gracz wszelkie używane przedmioty są zwracane na koniec meczu, więc można być znacznie bardziej liberalnym w ich użyciu.
      • Atakowanie ruchów z niskimi punktami mocy (PP), takie jak walka w zwarciu i podmuch ognia. W grze nie są szczególnie przydatne, ponieważ niski PP oznacza konieczność zatrzymania się i powrotu do Centrum Pokémon/używania przedmiotów przywracających PP znacznie częściej, a niewielki wzrost mocy generalnie nie jest tego wart. Co gorsza, te ruchy często mają pewne wady, takie jak zmniejszanie statystyk po każdym użyciu lub niska celność, co sprawia, że ​​bardziej praktyczne ruchy, takie jak Łamanie cegieł i Miotacz ognia, są jeszcze bardziej atrakcyjne. Jednak w metagrze niski PP zwykle nie stanowi problemu, ponieważ PP jest przywracany po każdej bitwie, a wady takich ruchów są postrzegane jako warte ryzyka, ponieważ różnica w mocy między Podmuchem Ognia a Miotaczem Ognia często może oznaczać różnica między np. KO z 2 trafieniami a KO z 3 trafieniami, która może zmienić się w różnicę między wygraną a przegraną.
      • Najwięcej mocy w cenie, takie jak zdolności Odwagi/Szybkie Stopy/Toksyczne Wzmocnienie, Przedmioty do wyboru i Kula Życia. W grze większość zagrożeń może być całkowicie pokonana dzięki przewadze poziomu i prostej wiedzy o Żywiołakowej Skale?Papieru?Nożycach, więc takie rzeczy są postrzegane jako utrudniające przetrwanie lub wszechstronność Pokémona za niewielką wypłatę. Jednak w metagrze wszystkie Pokémony są na tym samym poziomie i ogólnie przyjmuje się, że każdy kompetentny gracz wie, w co uderza, więc takie taktyki stają się znacznie bardziej konieczne, aby atakujący zadawali obrażenia, których potrzebują.
      • Liczne Pokémony, które zwykle są przyćmione przez potężniejsze alternatywy w grze, mogą stać się bardzo przydatnymi graczami w meczach niższego poziomu, gdzie nie muszą konkurować z Pokémonami, które mają nad nimi wyraźną przewagę.
      • Ponieważ sztuczna inteligencja prawie nigdy nie używa ruchów statusu na rzecz brutalnej siły, Prowokacja jest niezwykle niepraktyczna w trybach dla jednego gracza. Nawet jeśli mają ruchy statusu w swoim zestawie ruchów, ponieważ Pokémony i zestawy ruchów, których używają, są naprawione, ogólnie lepiej jest nadużywać typów i poziomów przewag przeciwko nim. Jednak w trybie dla wielu graczy ruchy statusu są jednym z głównych narzędzi metagry i jako takie, dla wielu drużyn ofensywnych lub walczących z przeciąganiem, Taunt jest jednym z najlepszych ruchów, aby bezpośrednio uniemożliwić im używanie ruchów statusu do okaleczenia twojego zespół.
  • jeśli istnieje, to jest
  • Sadistic Choice: specjalność Mega Gengar i dlaczego została zakazana. Działa to tak: Mega Gengar używa Perish SongUwagaruch, który sprawi, że oba Pokémony na polu zemdleją w ciągu trzech tur. Zwykle wymusza to zmianę, ale Shadow Tag oznacza, że ​​tak się nie stanie. Kuszące byłoby zabicie go bezpośrednio, ale może też użyć Więzi Przeznaczenia . Murowanie to również nie jest opcją, ponieważ większość murów jest wysyłana za pomocą Perish Song. Nawet wymuszenie go Roarem i tym podobne nie pozbędzie się licznika Perish Song, co sprawi, że stracisz impet. Baton Pass i Volt-Turn to najlepsze opcje ucieczki, a to tylko kupowanie czasu, a nie eliminowanie zagrożenia. Pokémony typu duchowego mogą z natury uciec od ruchów i umiejętności pułapek; problem polega jednak na tym, że sam Gengar jest Pokémonem typu Ducha z absurdalną ilością Ataku Specjalnego, a poza Mega Sableye (który po prostu nie ma żadnej ofensywnej siły ognia) i Spiritomb (który nie jest szczególnie silny Pokemon ogólnie), nie ma ani jednego typu Ducha, który mógłby się temu oprzeć. Nie ma niezawodnego sposobu na poradzenie sobie z tą konfiguracją, a sprawdzenie tego jest w dużej mierze kwestią głupiego szczęścia i/lub użytkownika M-Gengar, który jest głupi jak worek z piaskiem.
  • Pokazano swoją pracę: Symulator śledzi, jakie Pokémony są najczęściej używane i jakie ruchy/statystyki są na nich najczęściej spotykane.
  • Postać z bramy umiejętności: Podwójne ostrze z Eviolite w XY Under-Used (XY UU). Dzięki świetnym statystykom Ataku Doublade'a, niesamowitemu zasięgowi, doskonałemu typowaniu stali/duchów i Eviolite zwiększającemu jego obronę o 50%, ponieważ nie jest w pełni rozwinięty, gracze, którzy są nowi na poziomie UU, często tworzą drużyny, które nie mogą nawet zranić Doublade'a , nie mówiąc już o wyjęciu. Jednak słabe statystyki Specjalnej Obrony i Szybkości Doublade'a oraz podatność na często spotykany ruch Knock Off (który nie tylko bardzo skutecznie uderza mieczem, ale także usuwa Eviolite z Doublade) mogą być łatwo wykorzystane przez kogoś, kto zna się na rzeczy. co robią i sprawiają, że jest postrzegany jako doskonale zarządzalny (choć wciąż groźny) Pokémon w grze na wyższym poziomie.
  • Nie ma żadnych reguł: obalone. Poziom Anything Goes nie wymusza żadnych zasad… z wyjątkiem klauzuli nieskończonej bitwy i służy jedynie zapewnieniu rzeczywistego zakończenia meczów.
  • Trap Master: Wszystko, co wiąże się z ryzykiem wejścia. Niektórzy użytkownicy mogą być mniej oczywiści ze względu na dziwną dystrybucję Stealth Rock lub po prostu dlatego, że zwykle ich nie uruchamiają.
  • Bezużyteczne Przydatne Zaklęcie:
    • Ruchy i umiejętności zależne od płci, takie jak Przyciąganie, ponieważ wymagają aktywacji Pokémonów przeciwnika, aby były przeciwnej płci, a przyzwoita część popularnych Pokémonów jest bezpłciowa, a zatem i tak jest odporna. Symulatory domyślnie tworzyły płci męskiej Pokémon, ale płcie są teraz zwykle losowe. Nawet w tamtych czasach niektórzy gracze i tak ręcznie losowali swoje płcie, aby mieć pewność, że przeciwnik nie będzie mógł nadużywać Przyciągania . Dodatkowo przyciąganie można zanegować po prostu przez wyłączenie.
    • Ruchy, które tylko obniżają statystyki, zwykle nie są zalecane, ponieważ przeciwnik może po prostu zamienić się (negując zmianę statystyk) lub po prostu nadal będzie cię bić . Wyjątkiem jest Memento, które służyło do nadawania rozpędu poprzez omdlenie.
    • Buffy Statusu, które podnoszą tylko statystyki defensywne, gdy nie prowadzisz drużyny Baton Pass, ponieważ przeciwnik może cię po prostu bić, dopóki nie zemdlejesz, lub skorzystaj z okazji, aby przynieść swoje szklane działo i ustawić się przed tobą . Lub zmusić cię do zmiany za pomocą Whirlwind/Roar/Dragon Tail. Lub użyj Haze lub Clear Smog .
    • Istnieje kilka ruchów i umiejętności, które nie przechodzą dobrze w dublety. Weźmy na przykład Oburzenie (i jego warianty), ponieważ ruch jest wymierzony w losowego wroga w grze Doubles. Chociaż na papierze nie brzmi to jak poważna wada, łatwo jest stracić decydujący rozmach, jeśli Oburzenie trafi w postać wróżki lub Ochronę, co sprawia, że ​​Oburzenie jest tam o wiele mniej idealnym wyborem.
  • Świadomie słaby : Używanie drużyn Pokémonów z niższych poziomów. Około stu Pokémonów spoza OU ma nisze w OU, ale ogólnie uważa się, że używanie ich poza ich niszami jest złym pomysłem. Jedynym wyjątkiem (a zatem awersji do tego tropu) jest Reuniclus w Gen 7, który jest uważany za dobrego Pokémona w OU, mimo że nie jest nawet UUUwagajest w RUBL, ponieważ został wyrzucony na górę do UU, mimo że nie ma zastosowania, aby faktycznie być w UU.
Tropy związane z analizą
  • Butt-Monkey : Większość Pokémonów z okropnymi ruchami atakującymi i/lub statystykami jest traktowana w ten sposób w swoich analizach. Luvdisc, Unown, Spinda i Delibird to cztery godne uwagi przykłady.
  • Crazy-Prepared: Smogon zapewnia kompilacje i strategie radzenia sobie z większością Pokémonów, dzięki czemu możesz z wyprzedzeniem wiedzieć, jak radzić sobie z przeciwnikami, z którymi możesz się zmierzyć.
  • Koleś wygląda jak dama: Analiza Gothitelle Gen V Smogon odnosi się do Gothitelle jako mężczyzny z odcieniami Wholesome Crossdresser, ponieważ jedynym legalnie wydanym Shadow Tag Gothitelle w tym czasie był mężczyzna.
  • Dziwność wczesnej raty: Wcześniejsze analizy odnosiły się do Pokémonów jako „on” lub „ona” w zależności od ich wyglądu i mogą być napisane w pierwszej osobie, podczas gdy późniejsze analizy będą pisane w drugiej osobie i odnoszą się do Pokémonów jako „to” niezależnie od jeśli jest to wyścig jednej płci.
  • Fałszywy bohater ostateczny: przechwala się, jak może OHKO lub 2HKO wielu Pokémonów… z wyjątkiem tego, że wszystkie mają niską Obronę Specjalną lub 4x słabość. Sekcja członków drużyny to w zasadzie „budowanie zespołu dla manekinów”, pełna porad, które nie są specyficzne dla Unown.
  • Gramatyka nazistowska: Zespół Gramatyki-Prozy mianowicie. Analizy Pokémonów. Uzasadniona tym, że ich zadaniem jest tak naprawdę wyłapywanie błędów i sprawienie, by analizy wyglądały profesjonalnie.
  • Honor przed powodem : Analiza farb Farfetch'd, że używanie Pokémonów jest najbardziej godną szacunku rzeczą, jaką gracz może zrobić… a także, że jest to całkowicie samobójcze.
  • Cytrynowy Narrator : Dobrym wskaźnikiem tego, czy społeczność uważa, że ​​Mon jest zły, czy nie, jest to, jaka część ich strony analizy jest napisana sarkastycznie. Oczywiście postacie żartów, takie jak Luvdisc, mają artykuły wymokły w tym tropie.
  • Widzowie to geniusze: same analizy są zoptymalizowane pod kątem wszystkich głównych zagrożeń w metagrze, z zestawami ruchów o konkretnym zastosowaniu, a także komentarzami na temat tego, jakie statystyki rozprzestrzeniają się szybciej lub przetrwają.
  • Widzowie to kretyni: analiza Unownów, chociaż jest to gra dla śmiechu.
  • Ściana tekstu : Analizy mogą skłaniać się ku temu, zwłaszcza jeśli dany Pokémon ma wiele zestawów.
Tropy smogowe
  • Wizualizacje 2D, efekty 3D: omówione w serii „Krycy filmowi – panel”.
    • Według krytyka Kadewa in , działa w Zaklęcie Unownów , ponieważ tytułowe Pokémony mają być nie z tego świata, a animowanie ich w 3D podkreśla to. Z drugiej strony idzie za burtą w 4Kiedykolwiek i Bohaterowie ze względu na to, że jest niepotrzebne i jak bardzo się wyróżnia.
    • W twierdzi, że prawdziwym złoczyńcą Przeznaczenie Deoxys jest „wirusem 3D”, ponieważ jej skutki są tak złe.
  • Awatar autora : Artykuły z wieloma autorami, takimi jak lub seria będzie miała pisarzy reprezentowanych jako Pokémon.
  • Rażące kłamstwa: Całość i artykuły, które są przedstawiane jako „uzasadnione” przecieki na temat (wtedy niepublikowanych) Pokemon x i y i Omega Ruby i Alfa Sapphire Gry.
  • Złamał skalę ocen: „Czy w ogóle podnosisz?” seria artykułów omawia różne aspekty siłowni franczyzowych; Układ (który stał się Gym Puzzle od drugiego artykułu), Trudność walki, Łupy Wojenne (podana TM) i Fajność lidera. Autor przyznaje im ocenę w skali od jednego do dziesięciu, co jest częstym wynikiem.
    • Układ Brocka otrzymuje „1 milion lat świetlnych/10”, aby naśmiewać się z linii wypowiedzianej przez obozowicza w grze.
    • Misty's Layout dostaje „ho-hum/10” za nudę.
    • Układ siłowni porucznika Surge'a otrzymał ocenę „-10 000/10” ze względu na ogromną frustrację, jaką wywołał u pisarza.
    • Układ Kogi został oceniony jako „ślepota/10”, ponieważ powoduje pewne uszkodzenia oczu pisarza. Kiedy miałem 5 lat, zorientowałem się, że można spojrzeć bardzo blisko ekranu i zobaczyć niewidzialne ściany. To pośrednio doprowadziło mnie do konieczności posiadania okularów.
    • Układ Sabriny otrzymał ocenę „nudny/10”, ponieważ teleporty były czasochłonne, ale nie wymagające.
    • Układ Giovanniego otrzymał „szum/10” dla płytek slajdów, podczas gdy Spoils of War otrzymał „chyba/10”, ponieważ TM (Szczelina) ma podstawową dokładność 30%.
    • Puzzle Bugsy'ego otrzymały „?/10”, ponieważ go nie było.
    • Trudność Whitneya to „12/10”, ze względu na to, jak Jej walka może być niesławnie trudna (pisarka wygłasza nawet dwupunktową tyradę na ten temat). Jej chłód otrzymał „wahhh/10” za płacz po tym, jak została pobita.
    • Morty's Coolness otrzymał znak pokoju na 10, ponieważ wygląda jak hipis.
    • kochać czy nie kochać mangi
    • Łamigłówka Jasmine dostała „n/a/10” z tego samego powodu, co Bugsy , podczas gdy ocena Spoils mierzy w celność Żelaznego Ogona. Łupy wojenne : IRON TA? Ups, przegapiłem przycisk Caps Lock ze względu na niską dokładność tego ruchu.
      IO(cholera znowu przegapiłem)/10
    • Pryce dostał 'lodowe dziecko /10' za Coolness.
    • Clair dostała 11/10 za trudność, ponieważ Kingdra nie ma słabości, którą można łatwo wykorzystać i powodując, że pisarz płakał, gdy po raz pierwszy z nią walczył.
    • Wszystkie oceny Roxanne są podawane jako „???/10” bez odpowiednio wyjaśnionego powodu.
    • Zagadka Normana brzmi „nie dotyczy/10”, ponieważ nie istnieje .
    • Wallace i Juan otrzymują 'Luvdisc /10' za trudność, ale także 20/10 za Coolness, ponieważ autor traktuje je jako najlepsze Casanovy.
    • Trudność Gardenii to „gg/10” ze względu na zniszczenie jej przez Starly.
    • Candice dostaje '?/10' za Coolness, ponieważ scenarzystka nic o niej nie wie.
    • Cress, Cilan i Chili's Puzzle otrzymują „brb gonna buy a strategy guide /10” za śmiesznie proste, podczas gdy poziom trudności dostaje „100/10” za grę zmuszającą cię do walki z tą, która ma przewagę nad twoim starterem.
    • Skyli Czarny 2 i Biały 2 Puzzle otrzymują „10 dolarów” za żart, który pisarz robi na temat rachunków za szpital, które będziesz musiał zapłacić po jego przejściu.
    • Clemont dostaje „11/10” w Spoils, ponieważ Thunderbolt jest ogólnie tak dobrym ruchem. Za Coolness dostaje „0_0/10”, gdy pisarz kwestionuje trop Scary Shiny Glasses. Jako dziecko nigdy nie rozumiałem błyszczących okularów, które zdarzają się w anime, i do cholery nadal nie rozumiem. Dlaczego jego okulary zawsze mają ten biały połysk; czy to nie utrudnia zobaczenia?
  • Tylko tutaj dla Godzilli: In , krytyk Layell twierdzi, że oglądał filmy tylko w scenach walki i mówi, że przewijał wszystko, co nie było jakąś sekwencją akcji.przywołany
  • Biegnący knebel :
    • W artykułach „Krytyka filmowa – Panel” omawiających: Pokemony W filmach krytyk Jellicent zawsze strzela do Asha za to, że jest idiotą.
    • Artykuły „Czy w ogóle podnosisz” przy użyciu złamanej skali ocen .
    • Ludzie, którzy często odwiedzają Inne Metagry, zawsze wydają się wspominać, kiedy pomysł na metagrę pozwala Noivern uzyskać STAB (bonus do ataku tego samego typu) w Boomburst.
  • Pomniejszanie swych zasług : mierzy się z brakiem ruchu, jaki powstało w subforum Victory Road, odkąd powstało.
  • Ten jeden szef :przywołany
    • Wiekszosc z dotyczy konkretnych przykładów tego i dlaczego gracze uważają je za frustrujące, takie jak Misty's Starmie w Czerwony i niebieski bycie niezwykle potężnym w momencie, w którym z nim walczysz, lub niezdolność do osłabienia Regigigasa w Platyna ponieważ jest na poziomie 1 (więc prawdopodobnie zemdlejesz), więc jesteś zmuszony rzucać w niego Poké Balls i modlić się, aby Bóg Liczb Losowych w końcu pozwolił ci go złapać.UwagaChociaż pisarz nie wspomina o tym, że można użyć False Swipe i Nest Balls (niezwykle skuteczne na monach poziomu 1), aby je osłabić i ułatwić łapanie. Pamiętaj jednak, aby dopasować to do swojej drużyny, gdy potrzebujesz wszystkich trzech Regis, aby go obudzić.
    • ma dwa akapity tyrady o tym, jak Whitney's Miltank z Złoto i srebro pochłonie cały twój czas i sprawi, że będziesz przygnębiony, próbując go pokonać.
  • Valley Girl: Część o Erice w pierwszym „Czy w ogóle podnosisz?” artykuł wygląda tak, jakby został napisany przez jednego.
Inne tropy
  • Asskicking Equals Authority: Liderzy poziomów, członkowie Rady poziomów i wielu moderatorów otrzymują swoją pozycję od bycia naprawdę dobrzy wojownicy. Uzasadnione, ponieważ wiedza Metagame jest im niezbędna do wykonywania swojej pracy i ogólnie ze względu na charakter strony.
  • Bonus dwujęzyczny :
    • „Smogon” to niemiecka nazwa Koffinga, maskotki strony.
    • Trou du Cul, forum używane do przechowywania najgłupszych wątków forum do kpin ze strony personelu, oznacza po francusku „dupek”.
  • Uchwyty na kubki: X / Y parodia przecieków w numerze 28 z Smog twierdzi, że ewolucja Gogoata, Gagoatfast , ma je.
  • Gruby i dumny:
    • Za każdym razem, gdy ktoś jest cytowany na forach, w wierszu z informacją o autorze zawsze jest napisane „Oryginalnie opublikowane przez Grubego”.
    • Domyślna „cecha Pokémon”, którą może posiadać każdy użytkownik, to „Lubi jeść”.
  • Mod gry : The Other Metagames przechowuje je. W bardziej popularne, takie jak Hackmons, Generation Next!, Tier Shift i Create-a-Pokemon, można grać w Pokémon Showdown!.
  • Pretensjonalne motto łacińskie: ' Nil Sine Pokémon” (nic bez Pokémonów)
  • Rezygnacja z wściekłości :
    • Kilka wątków Trou du Cul to jest? i są następnie wyśmiewane przez personel.
    • Zdarzyło się to raz dość niechlubnie, w związku z Energy Ball Jellicent. i w ten sposób zaczął wykorzystywać swoje uprawnienia moderatora do systematycznego ragebanowania wszystkich członków serwera PO Smogon, a następnie został zbanowany, Energy Ball Jellicent stał się regularnym widokiem, stając się nawet częścią tymczasowej nowej nazwy forum dyskusyjnego poza tematem.
  • Poważna sprawa: Pokémon jest tym dla tych facetów.
  • Unperson: Wątki rankingu żywotności (pomyśl o liście poziomów) w ciągu lista poziomów) od czasu do czasu będą miały Pokémon na czarnej liście nie mogą być omawiane, jeśli są zdeklasowane przez coś innego dostępnego lub ponieważ ludzie, którzy o nich mówią, nie zamkną się i nie wkurzą modów.



Ciekawe Artykuły